Ennorath mod ошибка при запуске

2 года назад

Как Скачать Установить и Играть По Сети  - Ennorath Mod На Властелин Колец в 2021

2 года назад

Как скачать мод Ennorath

5 лет назад

Как скачать Ennorath Mod 1.8.3 - за 3 минуты!!!

3 года назад

Инструкция по установке Ennorath mod. Как установить Ennorath.

4 года назад

ROTWK Как ставить разные моды, как играть по сети, как менять ключ.

3 года назад

ОБЗОР РИВЕНДЕЛЛА В НОВОМ ПАТЧЕ 1.9.6. Властелин колец LOTR BFME 2 ROTWK Ennorath mod

8 месяцев назад

Что Нового в Битве за Средиземье? Обзор Мода Ennorath

2 года назад

Обзор Обновления 1.9.4 Властелин колец Ennorath mod

2 года назад

Обзор нового патча Властелин колец Ennorath mod 1.9.5

1 год назад

Гайд на Изенгард BFME 2 ROTWK ENNORATH MOD

3 года назад

КАК ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ В BFME 2 ROTWK ГАЙД

3 года назад

Гайд Как играть за Гондор Властелин колец BFME 2 ROTWK ENNORATH MOD

2 года назад

ГАЙД НА ЛОТЛОРИЕН. Властелин колец BFME 2 ROTWK Ennorath mod

1 год назад

Новый Арнор - Властелин Колец: Ennorath Mod

1 год назад

Гайд на Мордор. Властелин колец BFME 2 ROTWK Ennorath mod

1 месяц назад

Баланса нет. Властелин колец LOTR BFME 2 ROTWK Ennorath mod

7 месяцев назад

Гайд Мглистые Горы (Гоблины) BFME 2 ROTWK ENNORATH MOD

3 года назад

ОБЗОР НА ГУНДАБАД. Властелин колец BFME 2 BOTTA MOD

1 месяц назад

Эпичное сражение Лориен против трех нубов. Властелин колец Ennorath mod

1 год назад

В ЧЕМ СИЛА МОРДОРА? - Властелин Колец Ennorath Mod

2 года назад

Играем за НОВЫЙ ИМЛАДРИС - Властелин Колец Ennorath Mod 1.9.6

8 месяцев назад

Властелин колец ХАРАД

3 года назад

Властелин колец ХАРАД

FatCat


оформить спонсорскую подписку можно здесь — https://www.youtube.com/channel/UCyIjU1s5oYPrZcpCsQqQu9g/join чат для …

Властелин Колец: Ennorath Mod - Битва за Кольцо #1

1 год назад

Новый Патч Ennorath mod 1.9.6.5. Властелин колец BFME 2 ROTWK Ennorath mod

6 месяцев назад

Черный Гендальф ИМБА? Властелин колец Ennorath mod

1 год назад

Агрессивная Тактика За Лотлориен - Властелин Колец Ennorath Mod

1 год назад

Армия Берсерков За Изенгард - Властелин Колец Ennorath Mod

1 год назад

Новый патч на Эннорат

3 года назад

Мордор в Ennorath Mod

5 лет назад

Мордор в Ennorath Mod

Князь Ёж


если вам понравилось видео поставьте лайк и не забудь подписаться на канал. ✓моя группа в …

На дворе 2023 год, твой Саурон не хочет использовать кольцо. потому что..BFME 2 Ennorath mod

2 недели назад

ГОНДОР СОСЕТ ЖЁПУ. Властелин колец BFME 2 ROTWK BOTTA MOD

2 месяца назад

Сражение в тесноте. Властелин колец BFME 2 ROTWK Ennorath mod

1 месяц назад

FFA ДВЕ ФОРМЫ ГЕНДАЛЬФА | Властелин Колец: Ennorath Mod

1 год назад

Ennorath Mod [1.8.3] - РОХАН ➤ ОБЗОР

3 года назад

Нарезка лучших моментов с турнира по THOA 1.3.7.2

2 года назад

Моя любимая тактика в эннорате

5 лет назад

Тактика в Карша за Ангмар - Властелин Колец Ennorath Mod

1 год назад

Масс Энты со СТАРТА. Властелин колец BFME 2 ROTWK Ennorath mod

2 месяца назад

FFA До последнего ГНОМЫ против всех - Властелин Колец: Ennorath Mod

1 год назад

Обзор Лориена мод TPOTOR

4 года назад

Обзор Лориена мод TPOTOR

FatCat


скачать игру можно тут http://ennorathmod.ru/install.html http://ennorathmod.ru/forum/index.php — реплеи можно кидать сюда.

«Runtime error» появляется при запуске различных приложений, включая и видеоигр, либо в случайные моменты при работе ОС Windows. Ошибка не эксклюзивна для какой-то одной версии Windows — она возникает на всем, начиная от Windows XP и заканчивая последними сборками «десятки». В сегодняшней статье мы расскажем вам, что вызывает «Runtime error» и как от нее избавиться.

Содержание

  • Причины появления «Runtime error»
  • Решение ошибки «Runtime error»
    • Решение №1 Ликвидация кириллицы
    • Решение №2 Изменение языка программ, не поддерживающих Юникод
    • Решение №3 Переустановка Visual Studio C++ и .NET Framework
    • Решение №4 Удаление недавно установленных программ
    • Решение №5 Восстановление системных файлов

Причины появления «Runtime error»

К сожалению, определить точную причину появления данной ошибки невозможно: пользователю необходимо перебирать доступные решения, пока одно из них не устранит проблему. Тем не менее давайте все же взглянем на список, так сказать, «подозреваемых». Вот что может вызывать появление ошибки «Runtime error»:

  • отсутствующие либо поврежденные системные компоненты;
  • конфликт запускаемого приложения со сторонней программой/службой;
  • поврежденные файлы запускаемого приложения;
  • присутствие кириллицы в расположении исполняемого файла приложения;
  • «кривая» установка библиотек Visual Studio C++ и .NET Framework либо их отсутствие.

Решение ошибки «Runtime error»

Runtime error

Решение №1 Ликвидация кириллицы

Ошибка «Runtime error» может возникать при запуске тех программ и игр, в расположении которых присутствуют кириллические символы. Например, на данную ошибку можно наткнуться, если запускаемое приложение находится по пути C:Users[ИМЯ АККАУНТА НА РУССКОМ]Downloads[КОРНЕВАЯ ПАПКА ПРИЛОЖЕНИЯ]. Избавьтесь от русского языка по пути к приложению и попробуйте запустить его еще раз.

Решение №2 Изменение языка программ, не поддерживающих Юникод

Появление ошибки «Runtime error» возможно в том случае, если в параметрах региональных стандартов для приложений, не поддерживающих Юникод, задан русский, а не английский язык.

  • Нажмите WIN+R и выполните значение «CONTROL»;
  • кликните на пункт «Изменение форматов даты, времени и чисел» в разделе «Часы и регион»;
  • перейдите во вкладку «Дополнительно» в появившемся окошке «Регион»;
  • нажмите на кнопку «Изменить язык системы…»;
  • в ниспадающем меню выберите «Английский (США)» и сохраните внесенные изменения;
  • перезагрузите ПК.

Запустите проблемное приложение, чтобы проверить наличие ошибки.

Решение №3 Переустановка Visual Studio C++ и .NET Framework

Некорректно установленные (либо отсутствующие в системе) распространяемые библиотеки Microsoft Visual Studio C++ и .NET Framework могут вызвать появление «Runtime error». Чтобы переустановить эти библиотеки, вам нужно сделать следующее:

  • вызовите перед собой Панель управления, как это было показано выше;
  • кликните на «Удаление программы» в разделе «Программы»;
  • найдите в списке программ все версии Visual Studio C++ и удалите их;
  • перейдите на официальный сайт Майкрософт и загрузите необходимые установщики VS C++;
  • проделайте тоже самое с различными версиями .NET Framework на своем ПК;
  • вернитесь к окошку «Программы и компоненты» и кликните на пункт «Включение или отключение компонентов Windows»;
  • убедитесь, что возле всех версий .NET Framework стоят галочки;
  • закройте все открытые окна и перезагрузите ПК.

Решение №4 Удаление недавно установленных программ

Определенные программы могут входить в конфликты с приложениями на компьютере. Ошибка «Runtime error» начала появляться практически сразу после установки какой-то программы или игры? Удалите ее, перезагрузите ПК и попробуйте запустить нужное вам приложение еще раз. Возможно, на сей раз никакой ошибки не появится. Заняться удалением программ можно в «Программы и компоненты» (показано выше ↑).

Решение №5 Восстановление системных файлов

Поврежденные системные файлы — потенциальная причина за появлением ошибки «Runtime error». Благо, в Windows присутствует специальная утилита, задача которой — это восстановление системных файлов. Чтобы пустить эту утилиту в работу, вам нужно сделать на своем ПК следующее:

  • кликните ПКМ на меню Пуск и выберите пункт «Командная строка (администратор)» (PowerShell тоже подойдет);
  • пропишите в консоли команду «SFC /SCANNOW» и нажмите ENTER;
  • дождитесь окончания сканирования и восстановления системных файлов;
  • перезагрузите компьютер.

Ошибка «Runtime error» практически наверняка исчезнет с вашего ПК, особенно если SFC удалось найти и восстановить поврежденные системные файлы.

Вылетает мод — решаем проблему вылетов в сталкерских модах

Не все любители сталкерского моддинга понимают, что частые вылеты их любимой сталкерской модификации не всегда связаны с кривым кодом разработчиков, а с незнанием элементарных правил установки и юзания модификаций. Иногда просто подводит устаревшее геймерское железо. Давайте по порядку разберёмся с проблемой и сведём вылеты модов к минимуму.

  1. Сначала стоит убедиться, что наше компьютерное железо удовлетворяет минимальным требованиям современных модификаций. Также обратим внимание на используемую операционную систему, что тоже очень важно. Идём в свойства «Моего компьютера» и смотрим на наш процессор и установленную память. Для большинства современных модов требуется быстрый процессор, лучше 4 ядра и более, а также минимум 8 Гб оперативной памяти. Операционная система должна быть не ниже Windows 7. Не жалуйтесь на частые вылеты, если у вас 2 или 4 Гб оперативной памяти, а также установлена Windows XP. Под эту операционку никто уже давно не тестирует моды.
  1. Убедитесь, что в вашей операционной системе установлен специализированный софт.

а) Последняя версия DirectX 10 (ссылка на OneDrive).

б) OpenAL (ссылка на OneDrive).

в) Microsoft.NET Framework 4.5.1. (ссылка на Облаке-mail).

г) Microsoft Visual C++  2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015 (ссылка на Облаке-mail).

  1. Если вы распаковываете мод архиватором, то убедитесь, что он правильный. Для zip и rar-архивов пользуйтесь архиватором WinRar, для 7z-архивов — используйте архиватор 7z.
  1. Если качаете сталкер-мод торрентом, то убедитесь, что контрольная сумма скачанного архива не имеет ошибок. В случае ошибки перекачайте торрент.
  1. Для владельцев операционных систем Windows 7, 8 и 10 — все сталкер-моды запускать с правами администратора. Игру лучше устанавливать на диск без операционной системы, например D или E. Если модификация не запускается, то иногда помогает удаление файла user.ltx из папки userdata мода. Для более новых операционных систем рекомендуем выставить режим совместимости с Windows 7.
  1. Если случился вылет, то копируем лог вылета и ищем его в Гугле или Яндексе. Вероятно, что такой же вылет был у кого-то ранее и проблема решена на форумах.

Вышеперечисленные рекомендации помогут свести вылеты и зависания сталкерских модификаций к минимуму. Хотя, против от багов, оставленных разработчиками модов, это не поможет. Поэтому, если качаете новый мод, всегда внимательно читайте описание стабильности мода. Сырой продукт лучше не качать, а подождать финальных версий, дабы не портить себе нервные клетки постоянными вылетами и лагами.


На видео смотрите решение проблемы с вылетом игры «Сталкер — Зов Припяти» через удаление файла user.ltx:

Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie

Полный разбор антологии стратегий в реальном времени, повествующей о приключениях Братства Кольца, а также модов к ней.

 

Джон Рональд Руэл Толкин — великий писатель, который оставил отпечаток в мировой эстетике магического фэнтези и в сердцах миллионов людей по всему земному шару. Благодаря его вкладу в современное искусство, каждый может со спокойной душой «натягивать тетиву» на бесподобных эльфиек. Бесспорно, не каждый в детстве, вместо простых догонялок с друзьями, придумывал мифические наречия, смысл которых ограничивался только воображением. Он не был сторонником городской жизни, и это отношение отчётливо отразилось в его произведениях. Постепенно, книги разошлись многомиллионным тиражом и были переведены на 40 иностранных языков. Мимо творчества Оксфордского профессора пройти было попусту невозможно и на 72-м году жизни к нему постучались 16 000$, за которые выкупили права на экранизацию романа «Властелин колец». Договор заключили с кинокомпанией Miramax Films, планируя сделать мультфильм. Однако позже права передали кампании New Line Cinema. 

Описывать тот колоссальный фурор, произошедший после выхода трилогии Питера Джексона, не имеет смысла. Средиземье вдохновило сотни писателей и кинорежиссёров, а бестселлер отпечатался в образе фильмов на века. Но пока одна война затихала в кинотеатрах, другая набирала обороты вокруг игровой индустрии. Поскольку пирожки трилогии были горячие, в мире игр всплыли не малые финансовые акулы, жаждущие отхватить лакомый кусочек. Ими оказались: американская корпорация Electronic Arts и французский медиаконгломерат Vivendi, ответственный за тускловатый «F.E.A.R. Extraction Point». Из двух зол выбрали меньшее, и спустя время EA заполучила лицензию на кинотрилогию, а Vivendi довольствовался книжным первоисточником. Удивительно, но даже с таким преимуществом электроники умудрялись промахиваться. Линейка по мотивам состояла из одноимённых экшен приключений: «The Fellowship of the Ring», «Two Towers» и «Return of the King».

Дальновидные французы, подсмотрев камни преткновения, решили «свернуть на перекрёстке» выпустив платформер The Hobbit и стратегию War of Ring. Звезду с неба не словили, но собрали вполне достойную кассу. Тогда Electronic Arts осознала, что может разойтись не на шутку в жанре RTS. Этому помогло соглашение напрямую с дяденькой Джексоном. Приказ отдали сотрудникам Pacific, проекты которых стали признанными хитами: «Red Alert 2» и «Command & Conquer: Generals» (в 2010 г. преобразовались в Danger Close Games, однако в 2013г. прекратили существование в вязи со скудными продажами Medal of Honor). Опытная команда смогла мгновенно понять, чего хотят издатели и принялась разрабатывать игру уже в марте 2003 года (до выхода «Возвращение короля»).

В первую очередь компания решила «прощупать почву», выпустив не слишком глобальный проект за минимальные сроки, с целью узнать — зайдёт ли потребителю такой контент (Star Wars: Battlefront передаёт привет). Вторгаясь на территорию, испокон веков принадлежащую Blizzard, калифорнийцы сильно рисковали, поэтому New Line предоставила полную свободу действий. И уже 6 декабря 2004 на свет вышла «The Lord of the Ring: The Battle for Middle Earth» или в простонародье BFME. Вдохновлялись разработчики фразой белого мага Гэндальфа в конце фильма «Две крепости»:

«Битва за Хельмову Падь окончена, Битва за Средиземье только начинается»

Ты не пройдёшь!

BFME охватила полноценную трилогию Питера Джексона, что целостно оправдало спешную разработку. Игра делиться на 2 прохождения: за свет и за тьму. Вначале игрока встречают картой континента, на которой ввелись события вымышленной вселенной под названием Средиземье. Пошаговые элементы напоминали дух Crusader Kings. Здесь отмечались центральные события, в которых предстояло принять непосредственное участие. Ссылаясь к фильму, завязка «Братство Кольца» набирала обороты довольно медленно. Поэтому, разработчики начали повествование с мрачных чертогов Мории (подземного города гномов, некогда прославленного своим гостеприимством). Однако, самым захватывающим стала возможность пройти компанию за силы зла. Рассказ берёт начало с великой башни где, управляя тёмным волшебником Саруманом, нужно произвести реновацию крепости параллельно создавая многотысячную армию натренированных орков.

Масштаб поражал воображение и ограничивался разве что мощностью железа. Тёмные силы представляют фракции Мордор и Изенгард под знамёнами которых выступают легионы орков, людей и троллей. За свет воюют два людских народа: Гондор и Рохан. Финальная битва Добра заканчивается на Чёрных вратах у подножья Роковой горы, а компания Зла осадой людской столицы Минас-Тирит. Сражения ведутся в нелинейном формате. При выполнении побочных заданий открывались новые территории и вручались бонусы в виде ресурсов, очков командования и силы для усиления гарнизонов по карте. Погрузится в необъятный мир помог Виктор Петров, который дублировал Тэодэна, правителя Рохана (ушёл из жизни 28 ноября 2007 г. — 67 лет). На загрузочном экране его голос кратко рассказывал о земле, на которой должна была пролиться кровь: чем прославилась, насколько стратегически важна, какие войны удалось пережить. Питер Джексон не смог уместить в хронометраж, и так продолжительной повести, ещё и описание местности на которой побывали персонажи. Только представьте, как тяжело это было бы сделать, не сбивая темп повествования.

Каст актёров дубляжа помог сохранить атмосферу трилогии. Никто из русского сегмента не встретил бы тепло проект с чужими, для вселенной, голосами. Естественно подход к локализации отличается от кино, но к счастью для жанра RTS пункт условный, да и к бриллианту детства придираться не хочется. Сюжет разнится в некоторых моментах с фильмом. Так Гэндальф, сражаясь с демоническим существом Балрогом, не падает в пропасть, а ведёт бой на платформе. Наследник Гондора Боромир не погибает от стрел полководца орков, а продвигается дальше с братством. Разработчики позволили себе пару вольностей. Это ни в коем случае не портит содержание, а добавляет баллов к импровизации. Многих смертей можно избежать, а героев спасти из безысходных ситуаций. Компания Тьмы — пример того как могла бы повернуться сюжет, рассмотрев её с другой перспективы.

Слегка аукнулись и сроки создания. Вместо отдельной фракции эльфов они нанимаются в стрельбищах Рохана, а Харад людей юга прислуживающих тёмной стороне, добавили к войскам Мордора. Такое решение обосновывается союзом эльфов и людей при битве за долину Хельмову Падь. То же касается Мордора и Харад в осаде Минас-Тирит. Несмотря на условности, всё по-прежнему ощущается целостно. Политика EA – не раскачивать лодку, а идти по строго протоптанному маршруту. Но отличительной особенностью игры стала установка зданий. На локациях располагаются заготовленные точки для построек, что весьма огорчило. Свобода оказалась фиксированной, а руки развязали разве что в перемещении войск. Возможно, такое решение связано с упрощённым игровым процессом. В первую очередь, сотрудники конторы знали для кого делают игру. Не для полиглотов стратегий, а для фанатов, которые с жанром могли быть мало знакомы. Запутанная механика способна отпугнуть рядового пользователя, а этого Электроникам не хотелось.

Игровой процесс

Процесс интуитивно прост в освоении для новичков. Интерфейс, названный Палантиром (в честь видящего камня), отображает: юнитов-героев с их способностями, мини-карту и задачи миссии. Закрытая область карты прозвана тенью войны. Окутывает незахваченную местность и скрывает видимость вражеской крепости. Экономика Света сведена к одной ферме, создав которую ресурсы сами текут за доли секунды. (Добыча металла, древесины, продовольствия. Всё объединилось в одно здание). Пахари потихоньку занимаются доходным сельским хозяйством, пять секунд миновало — пятнадцать золотых в казну.

У Тёмной стороны с этим поинтереснее: размещаются 3 добывающие строения – это кузнечные горны и скотобойни непосредственно в лагере, и лесопилки вне базы, на отдельных точках карты. (аналогичных точкам лагерей) Ощутить значимость боевых действий помогала классическая, но не лишённая шарма, вербовка для каждой фракции. В казармах натаскиваются мечники или копьеносцы. Стрельбища выпускает лучников и арбалетчиков. На 2-м уровне прокачки зданий появляются новые типы войск. Вы не поверите, но конюшни и волчьи ямы выдают исключительно наездников. И как же в средневековых стратегиях без мастерских для выпуска осадных орудий. Кузница отвечает за выдачу усиленных лат, крепких мечей и обученных знаменосцев. Имея в сражении последних, отряд мог автоматически пополнять потери буквально не с воздуха, а по зову сердца. Лик великого воина, в образе статуи, воодушевляет бойцов, а фонтаны восстанавливают здоровье. Для удержания форпостов возводятся сторожевые башни, но большой пользы от постройки можно было не ждать. Камнемёты или тараны противника без осложнений уничтожают строение на расстоянии.

Мордор
Рохан
Гондор

Войска рас схожи по структуре, но каждая различается магией, персонажами и способностями. Построив ямы, победить конницу по сценарию с волчьими всадниками не выйдет, — волки отличаются критическим ударом по рядам пехоты, но затем стычка не заканчивается удачно. Если выставить против конницы копейщиков, их с лёту покрамсают на кебаб до нанесения урона. Продумывая тактику, во время схватки, нужно обхитрить врага во всём. Правильный подбор войск играет не малую роль в ходе битвы. Выведя навстречу кавалерии арбалетчиков, в плачевном состоянии останутся вторые.

BFME – игра не про баланс. Фракция Изенгард обращает в прах качеством. У него на службе воинствуют: племена орков, садомазохисты берсерки и наездники на варгах. Смертоносные бомбы способны уничтожить цитадель за считанные секунды. Из штурмовых установок: камнемёты, тараны, лестницы и баллисты.

Мордор — интернациональная армия. Под волей владыки Саурона выступают: толпы орков, воинствующие южане, горные тролли и люди Востока. Для штурма крепостей создаются катапульты, тараны и штурмовые башни. Из особых героев выделяются: убийственные слоны и летящий на крылатой твари Король-чародей. Стартовый набор по захвату мира… есть.

В южное государство Гондор входят: войны, стрельцы, что стреляют хуже крестьян и рыцари чья задача – разбивать боевой строй противника. Стражи –это элита, владеет мечом гораздо лучше, чем пехотинцы. Используют «стену щитов» для уменьшения повреждений. Эти ребята нанимаются в казармах 2-го уровня, а единственным осадным орудием стал Требушет. И конечно следопыты под командование наместника. Отряд прекрасно чувствуют себя в лесах и на расстоянии.

Рохан – крестьяне запада под предводительством короля Теодена. Всадники хоть и знамениты своей стойкостью, сгодятся только на быстрые набеги и отступления. На дальней дистанции выступают стрелки вперемешку с эльфами. Осадой занимается лесной народ энтов.

Задачи стандартны для RTS. Для победы требуется взять под контроль локацию и разрушить твердыню противника. Осаждай земли врага, и укрепляй влияние на территории постройками. Сооружай казармы, нанимай войска, оснащай передовым вооружением и устраивай рейды на вражескую крепость под предводительством героев фракции. ИИ для сюжетной компании сильно упрощён. С ним никаких проблем не возникает. Даже со слабеньким ботом игра не проседает в динамике. Чтобы сокрушить врага как можно быстрее нужна концентрация на 3‐х вещах: штамповке, развитии экономики и прокачке палантира (сферы способностей). Каждый герой или пехота, имеет отдельные навыки, которые помогают переломить ход боя. Кто-то бьет АОЕ уроном, у кого-то защитная или боевая стойка, а кто-то использует стихии и прячется в листве деревьев. Если и дальше продолжать описывать спектр умений уйдёт это статья на википедию.

BFME
BFME 2

Очков командования, отвечали за численный лимит войск. Для поддержания духа фэнтези добавили очки силы. Это магия способная застать противника врасплох. Их добывают за убийство солдат и разрушение построек. С помощью сферы способностей усиливаем, исцеляем или пополняем союзные войска. Способны разгромить ещё до прихода к крепости орду призвав на помощь группу энтов или даже орлов. Со стороны тьмы призывается сам демон преисподние Балрог. Решение EA сделать из Средиземье стратегию оказалось крайне верным. Игру приняли тепло. Её хвалили за отличную на время выхода графику, музыкальные темы из фильмов, написанных композитором Шором Говардом. И также за превосходный мультиплеер, в котором игроки соперничали друг с другом в различных режимах. Окружение и атмосфера подчёркивали уникальность среди других RTS. Права на ВК стали большим козырем против книжного издания Vivendi.

 Одно кольцо, что правит всеми

Заполучив добротные оценки на Metacritic (82 из 100) выход продолжения не заставил себя ждать. На этот раз EA дала студии больше времени на работу. И уже в марте 2006 вышла BFME 2. Сиквел стал достойным продолжением оригинала. Механика осталась прежней, но теперь, в отличие от первой части, появилась возможность возводить неограниченное количество построек. Здания не привязывались к определённой точке (кроме аванпостов и нейтральных пещер). Эффект масштабности добавил игре красок. Возьмём тот же Изенгард. Вначале игроку выдают одинокую крепость с двумя рабочими и единственной сверхзадачей – уничтожить врага. Первоначально налаживаем экономику строя плавильни с лесопилками. Вырубив лес, рабы освобождают местность для постройки казарм, где мобилизуем первые войска. Возведя мастерскую, повышаем живучесть отрядов за счёт доспехов, мечей и орудий. В сражениях получаем очки силы и тратим в сфере заклинаний. Спустя время одинокая крепость превращается в могущественную цитадель с полчищами натренированных орков, идущие под предводительство беловолосого колдуна. 

Уже маленькие стычки превращаются в глобальные баталии, на полях которых сражаются герои и магические существа вселенной. Это тот случай, когда возведение построек и расширение влияния доставляет эстетическое удовольствие. Ведь первое что вспоминается при упоминании Властелина Колец — это крупномасштабные осады непреступных цитаделей. Посмотрев трилогию, мир будто переворачиваются с ног на голову. Каждый момент становится фантастическим зрелищем. И эта атмосфера передалась игре. Командуя многотысячной армадой, можно захватить Средиземье как под Властный кулак тьмы, так и под Миролюбивый свет. Спустя 10 лет после закрытия официальных серверов, игроки продолжают соревноваться через локальные эмуляторы Gameranger. Единомышленники собираются в публичных группах и проводят турниры за звание стратега дня. По сети игра начинается от 1х1, и заканчивается 4х4 в разнообразных режимах.

Нововведения

Режим сражений обзавёлся 40 местоположениями из книг, включая цитадели из кинотрилогии. Классы боевых единиц остались прежними: пехота, стрелки, копейщики, конница и осадные орудия. Персонажи первоисточника пополнились большим количеством новых лиц. Завезли конструктор для создания собственного персонажа с Блэк Джеком и магией. Голум, который в первой части прислуживал тьме, метнулся к нейтральным существам. Найдя на локации и убив, с него выпадало Кольцо Всевластия. Отнеся в крепость открывается призыв тёмного владыки Саурона или эльфийской владычицы Галадриэль. Герои сравнимы разве что с ферзём в шахматах. Высочайшая стойкость и сильнейшие атаки разбивают боевой строй врага моментально, и единственным способом одолеть их без значительных потерь является использование героев-убийц, что делает их сильнейшими фигурами. Владычица создаёт магический ураган, а Саурон призывает метеоритный дождь, способный уничтожить вражескую базу за один раз. При гибели героя, а такое возможно, кольцо опять падает на землю.

Сюжетная компания BFME 1 превратилась в отдельный режим, который содержит те же пошаговые элементы и открытую карту континента. Только теперь это вызывает спортивный интерес, для любителей долгосрочных сценариев. Игрок выбирает расу и воюет в Средиземье, захватывая регионы, контролируемые врагом, пока одна сторона не будет управлять миром. В территориях можно оставлять гарнизоны для более успешной обороны. В начале игроку даётся выбор: симулировать бой или войти в него. Появились три дополнительные фракции: гоблины, гномы и эльфы. Рохан и Гондор объединили в единую фракцию, названную «Людьми Запада». Странное решение обоснованная опять-таки недостатком времени для доработки.

Пожалуй, гоблины шустрее всех. Вербовка дешёвая и со скоростью света, но как говорят верховные мудрецы: «Количество не значит качество». Поэтому начальные войска хрупкие, но берут числом. Стрелки и лучники слабейшие в игре. Пауки перелезают через стены, а паучьи наездники давят пехоту. Полу тролли – крепкие копейщики создают проблемы наземным отрядам. В роли осадного орудия выступает живая громадина в образе великана, шутка в том, что он способен перейти на ближний бой. Горкил — король гоблинов; ездит на огромном скорпионе, а Дрогот— повелитель драконов.

Если решитесь играть за Гномов развёртка войск влетит в копеечку. Это дорогая армия с хорошим построением и бронёй. Стражи — основа пехоты, оснащена боевыми топорами и безумной опрометчивостью. Они могут не думая, как кавалерия влететь во врага. Авангард фалангеров наносит ощутимый ущерб коннице. Метатели топоров… понятно, а вот люди озёрного города стреляют черными стрелами что заставляют противника разбегаться. Так же откопали себе местечко классические военные колесницы, разрушители и катапульты. Героями выступили персонажи из киноадаптаций Хоббит и Властелин колец.

Эльфы стали прекрасной расой. В первых рядах идут лёгкие всадники, они быстры, но слабы в защите. Часовые вооружены длинными пиками, а войны и лучники хорошо дополняют друг друга. Энты – единственный осадный класс, выступающий за остроухую расу. Хоть их армия не шибко блещет разнообразием, но хвастается обилием героев из романа, среди которых сокрыта величественная Галадриэль. Появляется после того как эльфы обретут Единое Кольцо.

Из дополнений в Изенгарде — варвары северо-запада, слабоваты и выступают как массовка. Кроме самих всадников на варгах появились и просто варги. В историю вовлекли командора кавалерий и слугу Сарумана Гриму Червиуста. Мордор приветствует Сауроном с его наместником Глашатаем. Подплыли и корсары (НЕТ НЕ ТЕ КАРСАРЫ) – пираты с южных морей. На этот раз добавили боевого тролля. Люди Запада – это некий Гондорский чизкейк с начинкой Рохана. Всё осталось, как и прежде, но в качестве элитной кавалерии добавили Рохирим.

Сбор ресурсов также изменился. В первой части генерация дохода завесила от уровня здания. Теперь это зависят от окружающей среды. «Генераторы» высчитывают процент эффективности, зависящий от обстановки. Поэтому вблизи других сборщиков производят гораздо меньше. Интерфейс не претерпел глобальных изменений и обзавёлся неприметной детализацией. Структуру с количеством способностей подправили и улучшили, сделав полноценную иерархическую цепочку снизу-вверх. От небольших воодушевлений, до призыва легендарных тварей Средиземья. Вместо цитадели, опорным пунктом стала крепость, которая улучшается оборонительными укреплениями.

Что касается сюжета, у большинства Толкинистов при прохождении наверняка случился микроинсульт. Игра повествует о сторонних противостояниях в конце 3 эпохи, которые не вписались в кинотрилогию. Материал взяли из книг, а компания обеих сторон занимает 9 часов. Поэтому появились новые локации, фракции и персонажи. Повествование оказалось линейным и состояла из 8 миссий.

Кампания Добра

Миссия 1 — Гоблины из Мглистых гор готовятся атаковать последний приют эльфов Ривенделл. Но эльфийский лорд Глорфиндель вовремя узнаёт о нападении и предупреждает об опасности. Отец Гимли Глоин присоединяется к обороне. Неожиданно, на их пути встаёт Гигантский червь, но перейдя в наступление пехоте удаётся оттеснить захватчиков с помощью орлов. После битвы Правитель убежища Элронд взывает к гномам севера.

Миссия 2 — Глоин вместе с Глорфинделом отправляются в поход, чтобы очистить западную дорогу от полчищ тьмы выступающих с севера. Укрепившись в леденящих пустошах, герои спасают от окружения стража северных границ Халдира. Уничтожив туннельные проходы троллей, из подземных глубин внезапно вырывается Глубинный Страж — гигантский осьминог, но остроухие выпускают в него град стрел и убивают.

Миссия 3 — Гоблинов изгнали из пещер. Теперь путь эльфов пролегает через Троллистое плато где глубоко под скалами пробудилось древнее зло. Пока Халдир отправляется за подкреплением, Глорфиндель и Глоин продвигаются на север к цитадели. Сокрушив стены благодаря лесному народу, войны убивают предводителя гоблинов.

Миссия 4 — Король драконов Дрогот перешёл на сторону врага. Объединившись гномы, и эльфы после длительной битвы в подземных туннелях добивают дракона.

Миссия 5 — Глорфиндель отправляется в Серую Гавань, чтобы отбить нападения пиратов. Очистив причал он снаряжает военные корабли и очищает море от пиратской флотилии.

Миссия 6 — Пока орлы переправляли с пристани войска, Армия Мордора атаковала озёрный город гномов. Король земель Даин защитив столицу, направляет силы на крепость врага.

Миссия 7 — На королевство гномов Эребор готовятся напасть люди юга Харадримы и легионы мордорских отродий. Даин укрепившись в городе, отбивает атаки. Во время боя внутрь замка врываются смертоносные отряды тёмного властелина Саурона, но уцелевшие стрелки избавляются от диверсантов прежде, чем им удаётся нанести ущерб. Уже вскоре на помощь приходят лесные эльфы под предводительством короля Трандуила. Сражаясь плечом к плечу Эребор удаётся отстоять.

Миссия 8 — Пока Фродо приближался к роковой горе владыка Элронд осаждает юго-западную твердыню зла Дол Гулдур. Под знамёнами встают некогда враждующие фракции Лихолесья и Эребора. Объединённая армия Добра идёт на штурм крепости. Союзу преграждали дорогу мифические существа, такие как: Балрог, Гигантский червь и Глубинный Страж. Несмотря ни на что обитель зла сравнивают с землёй. Добро восторжествовало!

Компания получилась спорной из-за не состыковок фантазий студии и книжного первоисточника. На самом деле это владычица Галадриэль разрушила чары Дол Гулдур. В первоисточнике не упоминалось о нападении на гавань. В 5 Миссии разработчики демонтировали механику водных боёв, что слабо использовалась в самих сражениях. По роману последнего дракона убили 300 лет назад. Но что тут уже поделать, перейдём к фантастике.

Кампания Зла

Миссия 1 — Тёмный Властелин посылает Глашатая с тремя чёрными всадниками захватить эльфийский лес Лориен находящийся к востоку от Мглистых гор. Голос Саурона собирает полчища гоблинов, спустившихся с горных вершин. Под предводительством стража Халдира эльфы пытаются задержать врага, но в конечном итоге оборону все же ломают. Тогда в бой вступает муж владычицы Галадриэль Келеборн, давая жене время для побега. Не сумев выстоять в бесчестном бою Келеборн погибает в сражении, а лес благополучно захватывают.

Миссия 2 — Тем временем пираты осадили Серую Гавань. Корабли помешали эльфам отчалить с пристани. Избавившись от посудин, для укрепления позиций, пираты высадили гоблинов на берег. В ходе осады город захватили и уничтожили.

Миссия 3 — Следующей целью стала деревенька полуросликов Шир. К хоббитам присоединились стрелки-следопыты, но во время нападения всех безжалостно убивают. Неожиданно появляются легионы орков из Изенгарда во главе с Гримой и требуют, чтобы гоблины оставили эти земли и убирался в норы. Но полчища побеждают вооружённых урук-хай и утверждает свою власть над деревней.

Миссия 4 — Гоблинский аппетит не унимается и теперь они держат путь на древнюю цитадель Форност, некогда принадлежащую людскому народу. Теперь здесь оборонялись гномы. Мглистые горы заключают союз с громадными пауками. Карабкаясь по стенам, они залезают в крепость и прорывают переднюю защиту. Тогда гномы применяют оружие под названием «Молот Земли», сотрясавший всё вокруг. После продолжительного натиска величественную цитадель уничтожают.

Миссия 5 — Мордор объединяется с гигантской паучихой Шелоб и проводит нападение на лесной массив. Целью войск становится захват главного тракта. Несмотря на уничтоженный мост, гоблины пересекают реку и обращают в бегство эльфийские отряды. Утратив надежду, эльфы бегут в Ривиндел.

Миссия 6 — Теперь Саурон навёл взор на блеклые пустоши, что простилаются у ног Дрогота – векового дракона у которого владыка тьмы пришёл просить помощи. Освободив огненных ящеров, которых гномы ещё с детства захватывали в плен, дракон принимает предложение.

Миссия 7 — Орки Мордора начали наступление на Эребор. Гномы во главе с Даином пытаются отбить атаки, но бесполезно. Орки и люди востока разрушают Трон, и захватывают столицу.

Миссия 8 — Финал проходит там, где начиналась компания добра, в Ривенделе. Саурон давно ненавидит последнее пристанище эльфов. Он жаждет погасить надежду навеки. Фродо к тому времени уже мёртв, а Тёмный Властелин обрёл физическое обличие. Против армады выступила армия мёртвых, но силы света терпят последнее поражение, и Тьма поглощает Средиземье.

Компания ведётся со стороны новой фракции Мглистые горы, в которой участвуют герои других рас. Охарактеризовать повествование сложно, но прохождение за силы зла ощущается куда насыщенней компании света.

Мелкий X

Как бы абсурдно не прозвучало, но желание охватить пользователей дошло до того что BFME 2 портировали на Xbox 360 6 июля 2006 (спустя 4 месяца после выхода на пк). Порт оказался на удивление удачным, в игре переработали интерфейс, убрали лишние окна, а управление подогнали под геймпад. Редактор персонажа и режим «Войны Кольца» не вписались в релиз, но взамен добавили 4 дополнительных режима в мультиплеер: «Захватить и удержать», «Царь холма», «Гонка за ресурсами» и «Герой против героя». Тогда шиком для игр была возможность использовать высокое разрешение аж до 720p с улучшенными текстурами и анимацией (Не то что ваши консоли нового поколения в 4к). Недостатки консольного порта отразились в виде ограничения количества командных очков и отсутствие русской локализации. Создать консольную RTS, равную ее аналогу для персональных компьютеров, — непростое дело, и здесь Electronic Arts даже превзошла ее в некоторых областях. 

BFME 2 сумела заполучить внимание фанатов и лесные отзывы от «игровых критиков». Игра сразу заняла 4-е место по продажам на персональных компьютерах. Адаптация вселенной слегка расширилась для рядового пользователя, не читавшего роман. Пускай разработчики отошли от первоисточника, но взяли на себя смелость реализовать права по полной.

Поход под знаменем Железной Короны

Успех дилогии обеспечил игре последнее официальное дополнение от компании EA. И имя ему «Восстание Короля Чародея». Выход состоялся спустя 8 месяцев (28 ноября 2006). Ангмарская кампания предшествует событиям ВК и состоит также из 8 миссий. Повествование ведётся вечным голосом Рогволода Суховерко, которому довелось озвучить Гендальфа в трилогиях Питера Джексона (покинул свет 9 апреля 2015 — 73 года)

Компания Ангмара 

Действия берут начало спустя 1000 лет после битвы Последнего союза эльфов и людей с Сауроном. Арнор – северное королевство, погрязшие в междоусобицах за могущество. Государство распалось на 3 части. Тем временем в холодной пустыне Ангмар, появился загадочный колдун, прозванный Королём-чародеем. Он был послан на эти земли с единой целью положить конец людской династии. Чародею нужен был символ, под которым ему бы удалось объединить незыблемую армию леденящих земель. Им стала возведённая крепость Карн Дум под знаменем железной короны. Свитой короля выступили: первый полководец Моргомир и тролль белой пустоши Рогаш, что заключил пакт, для того чтобы покончить с бледнолицыми.

Позже король Аргелеп провозгласил себя правителем Арнора. Южное княжество Кардолан подчинилось. Однако горные племена Рудаура, в восточной части, восстали заключив альянс с чародеем. Аргелеп приказывает схватить мятежников, однако путь ему преграждают легионы чёрных нуминорцев под знанием железной короны. Гордыня Аргелепа забрала не только его жизнь, но и мечту о возрождении некогда великого царства.

С каждым годом Тьма укрепляла власть, однако поражение не сломило людской род. Арвелег, сын Аргелепа, сдерживал войско возле сторожевой башни Амон Сул, на протяжении многих лет. На его зов откликнулись эльфы. Однако Чародея волновала магическая сфера, что помогала врагу предвидеть наступления. Тогда он предпринял рисковый шаг отвлекая ложными атаками союзников. Несмотря на магическую защиту, без подкрепления башня не выстояла и пала от авангардов сил зла. Но во время осады Арвелегу удаётся сбежать вместе со сферой. Чародей посылает лакея Моргомира на поиски. Впоследствии он находит шар, но уже раздробленный на осколки. Оказывается, вовремя погони Арноровский-король взорвал видящий камень, уничтожив себя и всё в округе. Собрав всё необходимое, лакей доставляет их чернокнижникам. Воспользовавшись дарами, маги обретают мощь, что способна погрузить земли севера в пучины ужаса.

Кардолан не пришёл на подмогу, теперь настал его черёд. Полководцы получают приказ захватить курганы (покои прошлых королей). Охваченный злобой принц королевства выходит на бой с воинством. Удержав внимания, он не замечает ответный удар с тыла. Изначально Король-чародей послал только небольшой взвод, и с прибытием войск под предводительством наследника начал окончательную атаку. Исход сражения был предрешён, загнанный в угол принц погиб. Наблюдая, как тьма распространяется по северу союз эльфов осадил Ангмар. Натиск врага вымотал Короля, но благодаря искусству его военачальников смог избежать полного уничтожения. Мощный удар нанесли по твердыне, но она не пала на колени.

Люди верили, что завершат начатое союзниками, однако Чародей не дал такого шанса. Он отправил колдунов туда, где покоятся души, чтобы они наслали Великую Чуму. Следопыты противостояли ритуалу, но полководцы удерживали их. Порабощённой душой стали послушными призраками, служащие Королю-чародею. Много лет прошло после того как чёрное поветрие опустошил королевство. Форност стал последним оплотом для людей. Не щадя никого, легионы холодных пустынь продвигаются к трону. С элитной гвардией их встречает последний король Арведуи. Приняв неравный бой, он погибает. Престол наследников разрушили, а сердце города обратили в прах. Арнор уже никогда не возродится. Отныне эти земли принадлежали Железной короне.

Через год к берегам прибывает флот с эльфами. Последний правитель Гондора Эарнур больше не мог делать вид, что дела севера его не касаются. Эльфы и люди объединились против тьмы. Наконец армия дошла до крепости, где Король-чародей вступил в финальную битву. Осознав неизбежность судьбы, Ангмарский-король исчезает как тень среди мрака. Все считали его могущественным чернокнижником, но оказалось это был назгул, один из 9-х чёрных всадников повелителя Саурона.

И тогда прозвучала пророчество о смерти чародея:

Не пытайся преследовать. Он больше не вернётся в эти земли. Судьба его свершится не теперь и падёт он не от руки смертного мужа.

Королевство Ангмар просуществовало 675 лет 3 эпохи с 1300 по 1975 г. Сюжет кажется достоверным, но и здесь разработчики внесли прочерки.

  1. Перед самым концом Арнора Гондор пытался помочь. Но проблемные люди Востока не позволили прислать войска на подмогу.
  2. На самом деле Арведуи удалось сбежать в земли с суровым климатом где его приютило племя каменного века. Весной 1975 прибыл эльфийский корабль и забрал короля, но позже Арведуи ушёл вместе с кораблём на дно, что и ознаменовало конец династии.
  3. Магическая сфера не раскололась на части, а исчезла в водах Мории в связи с гибелью последнего короля.

Так как Толкин слабо описал эти события в книгах, создатели дополнили пробелы собственной фантазией. Похвалить стоит нестандартность кампании. В отличие от первой части, вместо обыденных уничтожений крепостей, выдаются сценарии с заданиями. Так, играя за Моргомира действительно необходимо собирать осколки не допуская смерти героя.

Кипящие недра Мордора разбавляются леденящей фракцией – Ангмар. Под знаменем Железной короны выступили заклинатели на чей призыв приходят горцы Рудаура с орками. Не обошли и волчьих всадников. На передовой, сломленные волей Чародея чёрные нуменорцы и следопыты (пехота, лучники). Снежные тролли быстры и проворны даже для кавалерии. Осадные орудия Ангмара лучшие во всём Средиземье. Ну и конечно, как без адептов тьмы, что способны использовать чёрную магию.

Провели балансировку кампании, теперь ИИ вернулся к истокам первой части. Проходится без проблем даже на пиковой сложности. В режиме сражений также переработали искусственный интеллект, сделав куда находчивей. Каждая фракция получила дополнительных героев и обзавелась новым войском. Переработали текстуры оружия, умений и доспехов. Довели до ума редактор персонажа и добавили 14 новых территорий в режим «Войны Кольца». Не каждое новшество привносило пользу, но подводя итог: дополнение получилось занимательным. Рассказ наполнен деталями, хоть и не всегда уместными.

Уже на протяжении 14 лет комьюнити поддерживает игру модификациями. Изучив глубины фанмэйда, оказалось, что это нечто большее. Фанаты перерабатывали геймплей, добавляли фишки и то что не успели доделать разработчики. Перекопав сотни страниц модификаций, готов представить список фаворитов, что в буквальном смысле перевернули игру. Первая в списке, но не по значению…

History of age 1.3.7 2.0

Модификация не привносит изменений в сюжетную кампанию, однако перерабатывает реализм игры. Баланс изменён до неузнаваемости. Команда провела скрупулёзную работу над настройкой всех фракций и юнитов. За счёт такой переработки атмосфера в Средиземье становится захватывающей! Модели и текстуры доработаны. Мод направлен на ИИ в сражениях. Естественно, улучшили оптимизацию в 3 раза по сравнению с оригиналом. Теперь можно не страшится громоздких вылетов и тормозов как это было со старыми версиями. Произошла расценка каждого отряда. Тут нет халявы, всё достигается путем труда и активных действий игрока. Люди Востока стали полноценной фракцией игры! Дворец Харад выводит лучников, воинов, копейщиков. Конюшня выпускает следопытов-наездников и всадников змеи, что хороши на дистанции. Стойки призывают гигантских слонов, а ремонтировать здания теперь можно без использования магических способностей. И если я и дальше буду перечислять тонкие переделки, это будет равноценно крошеному батону. Лучше всё один раз увидеть, чем сто раз перечитывать.

Endain mod 4.5

Edain — это буквально новая BFME на движке Rise of the Witch-King. Изначально Толкинисты перерабатывали геймплей, но впоследствии слегка увлеклись. На сегодняшний момент в игре доступно 12 фракций. Каждая раса создавалась по мотивам книжного первоисточника. Разработали компании, посвящённые событиям, о которых не упоминалась в фильмах. Перекочевали режимы с Xbox 360. Каждый персонаж претерпел изменения. Умельцы постарались и выпустили свыше сотни детализированных карт с видом на небо. Система построек взята из первой BFME. Геймплей посвящён боевым действиям. К сожалению, отсутствует русская локализация и переведён разве что интуитивный интерфейс. Модификация настолько продвинутая, что обзавелась собственным лаунчером. Это тот случай, когда фанаты действительно полюбили вселенную.

BFME Ennorath mod

Многим не пришлось по вкусу что Edain с патча 3.8.2. перешла на систему построек как в BFME 1. Поэтому русскоязычные фанаты создали модификацию на основе. Идея разработчиков переросла с коррекции баланса, до полноценной модификации. Мысль сделать что-то большее не покидала разработчиков и до сегодняшнего дня. Ennorath стал русским отпрыском идей зарубежных и превратился в один из самых качественных модов со свободной постройкой зданий. Палантир критически изменён в магических способностях. Теперь он полноценно отражает фракцию. Рас в отличие от патриарха — 11. Развитие фракций, во время игры, разнится с другими модами. К примеру, Изенгард не возводит плавильни на цветущей земле, сперва нужно выжечь поля и только потом строить строения. Саурон стал центральной фигурой Мордора. После получения второго уровня способен усиливать союзные здания и призывать на службу новых смертоносных прислужников. Свита Глашатай и 9 Назгулов делят опыт между повелителем. Теперь кольцо не требуется доставлять в крепость, его может одеть герой, заполучая как положительные, так и отрицательные эффекты. Создатели хвастаются бесчисленным количеством тактик. С каждым новым патчем баланс поправляют и привносят вправки.

Age of the Ring 5.1

Age of the Ring — самая качественная модификация. Среди всех модов имеет лучшее визуальное исполнение. Внимание к деталям поражает. Установив, не скажешь, что игра вышла в 2006. Преображается всё путём переработки войск, способностей и механик. Основан на уже неофициальном патче 2.02 ROTWK который содержит сотни карт, включая места малоизвестные. Эти ребята такие же зубрилы, что и Edain. Создали 3 сюжетные кампании, посвящённые фильмам Питера Джексона. Русская локализация тоже присутствует. При найме героя, кроме уровня показывают описания персонажа из книжных строк и цитат. Разработали 9 фракций и две находятся в активной разработке. На характеристику каждой уйдёт несколько страниц текста, вместо этого можно выделить достоинства. Текстуры у каждой модели переработали и улучшили. В других модификациях можно заметить дублирование из неофициальных патчей. К примеру, чтобы добавить Рохан, фанаты перекидывали старые постройки из первой части. Здесь всё сделали на совесть, переделали все текстуры игры. Раньше отправляя войска на битву, крепость пустовала, и не ощущалась живой. Теперь постройки патрулируют войска фракций чья задача не кружится вокруг зданий, а оборонять нападений. Улучшения расставили по полочкам, и каждое новое обновление встречается бурным ажиотажам среди комьюнити.

REFORGED

Фанаты – сила способная перевернуть ход жизни проекта. Однако заставить Толкинистов переделать сам движок не каждый сможет. Так и произошло. Энтузиасты взялись за полную переделку BFME 2 на Unreal engine 4, что подняло не мало шуму. Строения, юниты, умения, даже компанию полноценно создают. Перековка идёт уже несколько лет и только недавно представили ролик с ранним геймплеем, демонстрирующий кропотливую работу трудяг. Процесс держится только за счёт поддержки сообщества. Планка взлетела до небывалых высот. На модели персонажей стало приятно смотреть вблизи. Это титанический труд, и кроме всего перечисленного, команда готовят музыкальные композиции с переделанными картами Средиземья. Пока работа ведётся над тремя фракциями: Изенгард, Мордор и Эльфы. Всё проходит не спеша, но точечно, поэтому не стоит ждать релиза первой беты через пару кварталов. Выходу быть, но нужно терпение.

***

Битва за Средиземье – это пример правильного подхода к экранизации франшизы в игровой индустрии. Первичный акцент EA направили на экшен приключение под управлением героя. Но рискнув ступить на земли Warcraft не прогадали. BFME стала лучшей дилогией по Властелину Колец. В неё хочется возвращаться даже спустя десять лет, несмотря на громаднейшие ААА-проекты. Хочется самому ввести легионы Мордора на штурм Минас Тирит, сражаться за Хельмову Падь, возводить неприступные цитадели. Игра воссоздаёт знаковые моменты из одноимённых книг и фильмов. Имеет основу конкурентного мультиплеера и сражений с ИИ. Но как не крути, отцом умопомрачительной истории остаётся Джон Толкин. Как бы его не критиковали за нелепые консервативные решения, благодаря наследию профессора мы видим его идеи, живущие и посей день в мире фэнтези.

Пожалуй, на этом закончу разбор. Поклон всем, кто осилил этот тернистый путь текста. Хочется узнать и ваше мнение, стоит ли она своего времени? Толстой шкуры и острых клыков!

[19:53:54] [main/INFO] [FML]: [Cloak-Core] Initialized. 2 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod Cloak-Core 3 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 4 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 5 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 6 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 7 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 8 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 9 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy furniture-6.3.1-1.12.2.jar 10 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in furniture-6.3.1-1.12.2.jar 11 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 12 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 13 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy Globe-1.12.2-0.0.1.jar 14 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in Globe-1.12.2-0.0.1.jar 15 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-api-client.jar 16 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-api-client.jar 17 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-api-services-youtube.jar 18 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-api-services-youtube.jar 19 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-http-client-jackson2.jar 20 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-http-client-jackson2.jar 21 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy google-http-client.jar 22 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in google-http-client.jar 23 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 24 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 25 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy jackson-core.jar 26 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in jackson-core.jar 27 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy kjellcraft-1.0.2.jar 28 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in kjellcraft-1.0.2.jar 29 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 30 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 31 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 32 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 33 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 34 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 35 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 36 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 37 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 38 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 39 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 40 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 41 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 42 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 43 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 44 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 45 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 46 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Instantiating coremod class WeaponlibCorePlugin 47 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: coremod named weaponlib is loading 48 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: The coremod weaponlib (com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibCorePlugin) is not signed! 49 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod weaponlib 50 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy PTRLib-1.0.5.jar 51 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in PTRLib-1.0.5.jar 52 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy SBM 2.9.3.jar 53 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in SBM 2.9.3.jar 54 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 55 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Instantiating coremod class SecretRoomsCore 56 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: coremod named SecretRoomsMod-Core is loading 57 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: The coremod SecretRoomsMod-Core (com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsCore) is not signed! 58 [19:53:54] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsMod-Core] Core loaded 59 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod SecretRoomsMod-Core 60 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 61 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 62 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar 63 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Adding ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar to the list of known coremods, it will not be examined again 64 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Instantiating coremod class TweakPlugin 65 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: coremod named ShetiPhian-ASM is loading 66 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: The coremod ShetiPhian-ASM (shetiphian.asm.TweakPlugin) is not signed! 67 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Enqueued coremod ShetiPhian-ASM 68 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Examining for coremod candidacy shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 69 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Not found coremod data in shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 70 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker 71 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker 72 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker 73 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker 74 [19:53:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 75 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod FMLCorePlugin {net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin} class transformers 76 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SideTransformer 77 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriptionTransformer 78 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer 79 [19:53:54] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SoundEngineFixTransformer 80 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 81 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for FMLCorePlugin {net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin} 82 [19:53:54] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin FMLCorePlugin 83 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Read 1434 binary patches 84 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Loading deobfuscation resource /deobfuscation_data-1.12.2.lzma with 36076 records 85 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class FMLCorePlugin run successfully 86 [19:53:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 87 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod FMLForgePlugin {net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin} class transformers 88 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 89 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for FMLForgePlugin {net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin} 90 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin FMLForgePlugin 91 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class FMLForgePlugin run successfully 92 [19:53:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 93 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod MohistCorePlugin {com.mohistmc.forge.MohistCorePlugin} class transformers 94 [19:53:56] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.mohistmc.forge.SendPacketTransformer 95 [19:53:56] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.mohistmc.bukkit.pluginfix.MyPetTransformer 96 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 97 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for MohistCorePlugin {com.mohistmc.forge.MohistCorePlugin} 98 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin MohistCorePlugin 99 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class MohistCorePlugin run successfully 100 [19:53:56] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 101 [19:53:56] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod weaponlib {com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibCorePlugin} class transformers 102 [19:53:56] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibClassTransformer 103 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 104 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for weaponlib {com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibCorePlugin} 105 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin weaponlib 106 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class WeaponlibCorePlugin run successfully 107 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker 108 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Loaded 404 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg 109 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Loaded 1 rules from AccessTransformer mod jar file ./mods/worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar!META-INF/worldedit_at.cfg 110   111 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Loaded 1 rules from AccessTransformer mod jar file ./mods/Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar!META-INF/decocraft_at.cfg 112   113 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Validating minecraft 114 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Minecraft validated, launching… 115 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 116 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod Cloak-Core {com.wynprice.cloak.common.core.CloakCore} class transformers 117 [19:53:57] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.wynprice.cloak.common.core.UVTransformer 118 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [Cloak UVTransformer] Initialized. 119 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [Cloak UVTransformer] Initialized. 120 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 121 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for Cloak-Core {com.wynprice.cloak.common.core.CloakCore} 122 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin Cloak-Core 123 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class CloakCore run successfully 124 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 125 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod SecretRoomsMod-Core {com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsCore} class transformers 126 [19:53:57] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsTransformer 127 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Registered 128 [19:53:57] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Registered 129 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 130 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for SecretRoomsMod-Core {com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsCore} 131 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin SecretRoomsMod-Core 132 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class SecretRoomsCore run successfully 133 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper 134 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injecting coremod ShetiPhian-ASM {shetiphian.asm.TweakPlugin} class transformers 135 [19:53:57] [main/TRACE] [FML]: Registering transformer shetiphian.asm.ClassTransformer 136 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Injection complete 137 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin for ShetiPhian-ASM {shetiphian.asm.TweakPlugin} 138 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Running coremod plugin ShetiPhian-ASM 139 [19:53:57] [main/DEBUG] [FML]: Coremod plugin class TweakPlugin run successfully 140 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker 141 [19:53:57] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker 142 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Attempting: Injection of Run Particle Override into Entity.createRunningParticles 143 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Searching for: Entity.createRunningParticles (func_174808_Z) 144 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Found Method: Entity.createRunningParticles 145 [19:53:58] [main/INFO] [ShetiPhian-ASM]: Injecting: Run Particle Override 146 [19:53:58] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.server.MinecraftServer} 147 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Running Transform on net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation 148 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Finished Transform on: net.minecraft.block.state.BlockStateContainer$StateImplementation 149 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Running Transform on net.minecraft.block.BlockBreakable 150 [19:53:58] [main/INFO] [FML]: [SecretRoomsTransformer] Finished Transform on: net.minecraft.block.BlockBreakable 151 [19:54:01] [main/DEBUG] [FML]: Creating vanilla freeze snapshot 152 [19:54:01] [main/DEBUG] [FML]: Vanilla freeze snapshot created 153 [19:54:02] [Server thread/INFO] [Mohist]: Starting minecraft server version 1.12.2 154 [19:54:02] [Server thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v14.23.5.2860 `Initialized 155 [19:54:02] [Server thread/INFO] [FML]: Starts to replace vanilla recipe ingredients with ore ingredients 156 [19:54:03] [Server thread/INFO] [FML]: Replaced 1,227 ore ingredients 157 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: File /server/config/injectedDependencies.json not found. No dependencies injected 158 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Building injected Mod Containers [net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer, net.minecraftforge.common.ForgeModContainer, com.wynprice.secretroomsmod.core.SecretRoomsHooksDummyMod] 159 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to load mods contained in the minecraft jar file and associated classes 160 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/mohist.jar, examining for mod candidates 161 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /jolokia/jolokia.jar, examining for mod candidates 162 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/com/googlecode/json-simple/json-simple/1.1.1/json-simple-1.1.1.jar, examining for mod candidates 163 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/com/typesafe/akka/akka-actor_2.11/2.3.3/akka-actor_2.11-2.3.3.jar 164 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/com/typesafe/config/1.3.1/config-1.3.1.jar 165 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/commons-lang/commons-lang/2.6/commons-lang-2.6.jar, examining for mod candidates 166 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/java3d/vecmath/1.5.2/vecmath-1.5.2.jar 167 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/jline/jline/2.13/jline-2.13.jar 168 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/lzma/lzma/0.0.1/lzma-0.0.1.jar 169 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/mysql/mysql-connector-java/5.1.46/mysql-connector-java-5.1.46.jar 170 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/java/dev/jna/jna/4.4.0/jna-4.4.0.jar 171 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/md-5/bungeecord-chat/1.12-SNAPSHOT/bungeecord-chat-1.12-SNAPSHOT.jar 172 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/md-5/SpecialSource/1.8.5/SpecialSource-1.8.5.jar 173 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/minecraft/launchwrapper/1.12/launchwrapper-1.12.jar 174 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/sf/jopt-simple/jopt-simple/5.0.3/jopt-simple-5.0.3.jar 175 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/net/sf/trove4j/trove4j/3.0.3/trove4j-3.0.3.jar 176 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/apache/commons/commons-lang3/3.5/commons-lang3-3.5.jar 177 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/apache/maven/maven-artifact/3.5.3/maven-artifact-3.5.3.jar, examining for mod candidates 178 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/jline/jline/3.5.1/jline-3.5.1.jar 179 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/ow2/asm/asm-debug-all/5.2/asm-debug-all-5.2.jar, examining for mod candidates 180 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-library_2.11/1.0.2/scala-continuations-library_2.11-1.0.2.jar 181 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-plugin_2.11.1/1.0.2/scala-continuations-plugin_2.11.1-1.0.2.jar 182 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-actors-migration_2.11/1.1.0/scala-actors-migration_2.11-1.1.0.jar 183 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-compiler/2.11.1/scala-compiler-2.11.1.jar 184 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-library/2.11.1/scala-library-2.11.1.jar 185 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-parser-combinators_2.11/1.0.1/scala-parser-combinators_2.11-1.0.1.jar 186 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-reflect/2.11.1/scala-reflect-2.11.1.jar 187 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-swing_2.11/1.0.1/scala-swing_2.11-1.0.1.jar 188 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/scala-xml_2.11/1.0.2/scala-xml_2.11-1.0.2.jar 189 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/xerial/sqlite-jdbc/3.21.0.1/sqlite-jdbc-3.21.0.1.jar 190 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/yaml/snakeyaml/1.19/snakeyaml-1.19.jar 191 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/slf4j/slf4j-api/1.7.30/slf4j-api-1.7.30.jar, examining for mod candidates 192 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/org/slf4j/slf4j-nop/1.7.30/slf4j-nop-1.7.30.jar, examining for mod candidates 193 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-library_2.11/1.0.2_mc/scala-continuations-library_2.11-1.0.2_mc.jar 194 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/scala-lang/plugins/scala-continuations-plugin_2.11.1/1.0.2_mc/scala-continuations-plugin_2.11.1-1.0.2_mc.jar 195 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/io/netty/netty-all/4.1.24.Final/netty-all-4.1.24.Final.jar 196 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-api/2.17.1/log4j-api-2.17.1.jar 197 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-core/2.17.1/log4j-core-2.17.1.jar 198 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a minecraft related file at /server/libraries/net/minecraft/1.12.2/minecraft_server.1.12.2.jar, examining for mod candidates 199 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/cloak-0.0.4.jar 200 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 201 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 202 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping known library file /server/./mods/memory_repo/shetiphian/asm/ShetiPhian-ASM/1.12.0/ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar 203 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Minecraft jar mods loaded successfully 204 [19:54:03] [Server thread/INFO] [FML]: Searching /server/./mods for mods 205 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar to the mod list 206 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar to the mod list 207 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar to the mod list 208 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar to the mod list 209 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar to the mod list 210 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar to the mod list 211 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding cloak-0.0.4.jar to the mod list 212 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar to the mod list 213 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar to the mod list 214 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding bonsaitrees-1.1.4-b170.jar to the mod list 215 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar to the mod list 216 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding PTRLib-1.0.5.jar to the mod list 217 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding multibeds-1.12.0-1.4.7.jar to the mod list 218 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding camera-1.0.11.jar to the mod list 219 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding SBM 2.9.3.jar to the mod list 220 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar to the mod list 221 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar to the mod list 222 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding furniture-6.3.1-1.12.2.jar to the mod list 223 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding mOREs Mod 1.0.2_beta.jar to the mod list 224 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding kjellcraft-1.0.2.jar to the mod list 225 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar to the mod list 226 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar to the mod list 227 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar to the mod list 228 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding Globe-1.12.2-0.0.1.jar to the mod list 229 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding hatstands-1.0.0-1.12.2.jar to the mod list 230 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar to the mod list 231 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar to the mod list 232 [19:54:03] [Server thread/INFO] [FML]: Searching /server/./mods/1.12.2 for mods 233 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-http-client-jackson2.jar to the mod list 234 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-api-client.jar to the mod list 235 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding jackson-core.jar to the mod list 236 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-api-services-youtube.jar to the mod list 237 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Adding google-http-client.jar to the mod list 238 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar 239 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file bonsaitrees-1.1.4-b170.jar 240 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar 241 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file camera-1.0.11.jar 242 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file cloak-0.0.4.jar 243 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 244 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 245 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 246 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file furniture-6.3.1-1.12.2.jar 247 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 248 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file Globe-1.12.2-0.0.1.jar 249 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-api-client.jar 250 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-api-services-youtube.jar 251 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-http-client-jackson2.jar 252 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file google-http-client.jar 253 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 254 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file jackson-core.jar 255 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file kjellcraft-1.0.2.jar 256 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 257 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 258 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 259 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 260 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 261 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 262 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 263 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 264 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 265 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file PTRLib-1.0.5.jar 266 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file SBM 2.9.3.jar 267 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 268 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 269 [19:54:03] [Server thread/TRACE] [FML]: Skipping already parsed coremod or tweaker ShetiPhian-ASM-1.12.0.jar 270 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Found a candidate zip or jar file shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 271 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mohist.jar for potential mods 272 [19:54:03] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container mohist.jar appears to be missing an mcmod.info file 273 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file jolokia.jar for potential mods 274 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container jolokia.jar appears to be missing an mcmod.info file 275 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file json-simple-1.1.1.jar for potential mods 276 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container json-simple-1.1.1.jar appears to be missing an mcmod.info file 277 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file commons-lang-2.6.jar for potential mods 278 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container commons-lang-2.6.jar appears to be missing an mcmod.info file 279 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file maven-artifact-3.5.3.jar for potential mods 280 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container maven-artifact-3.5.3.jar appears to be missing an mcmod.info file 281 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file asm-debug-all-5.2.jar for potential mods 282 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container asm-debug-all-5.2.jar appears to be missing an mcmod.info file 283 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file slf4j-api-1.7.30.jar for potential mods 284 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container slf4j-api-1.7.30.jar appears to be missing an mcmod.info file 285 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file slf4j-nop-1.7.30.jar for potential mods 286 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container slf4j-nop-1.7.30.jar appears to be missing an mcmod.info file 287 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file minecraft_server.1.12.2.jar for potential mods 288 [19:54:04] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container minecraft_server.1.12.2.jar appears to be missing an mcmod.info file 289 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar for potential mods 290 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar 291 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (net.darkhax.additionalbanners.AdditionalBanners) — loading 292 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for additionalbanners: Requirements: [] After:[] Before:[] 293 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file bonsaitrees-1.1.4-b170.jar for potential mods 294 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file bonsaitrees-1.1.4-b170.jar 295 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (org.dave.bonsaitrees.BonsaiTrees) — loading 296 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for bonsaitrees: Requirements: [] After:[] Before:[] 297 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar for potential mods 298 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar 299 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.tiviacz.breadbox.BreadBox) — loading 300 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for breadbox: Requirements: [] After:[] Before:[] 301 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file camera-1.0.11.jar for potential mods 302 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file camera-1.0.11.jar 303 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (de.maxhenkel.camera.Main) — loading 304 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for camera: Requirements: [] After:[] Before:[] 305 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file cloak-0.0.4.jar for potential mods 306 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file cloak-0.0.4.jar 307 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.wynprice.cloak.CloakMod) — loading 308 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for cloak: Requirements: [] After:[] Before:[] 309 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar for potential mods 310 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar 311 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (moe.plushie.dakimakuramod.DakimakuraMod) — loading 312 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for dakimakuramod: Requirements: [forge@[14.23.2.2638,)] After:[] Before:[] 313 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar for potential mods 314 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar 315 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mia.props.Props) — loading 316 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for props: Requirements: [] After:[ptrmodellib] Before:[] 317 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar for potential mods 318 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar 319 [19:54:06] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.ferreusveritas.dynamictrees.DynamicTrees) — loading 320 [19:54:06] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for dynamictrees: Requirements: [forge@[14.23.5.2859,)] After:[forge@[14.23.5.2859,), reccomplex] Before:[rustic@(1.0.14,), dynamictreesbop@[1.12.2-1.4.3,), dynamictreestc@[1.12.2-1.4.2,), [1.12.2-2.0.3,)@[1.12.2-2.0.3,), dttraverse@[1.12.2-2.0,), dynamictreeshnc@(1.1,)] 321 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file furniture-6.3.1-1.12.2.jar for potential mods 322 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file furniture-6.3.1-1.12.2.jar 323 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mrcrayfish.furniture.MrCrayfishFurnitureMod) — loading 324 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for cfm: Requirements: [] After:[crafttweaker] Before:[] 325 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar for potential mods 326 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar 327 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.polipo.bookshelf.ModBookshelf) — loading 328 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for giacomos_bookshelf: Requirements: [] After:[] Before:[] 329 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file Globe-1.12.2-0.0.1.jar for potential mods 330 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file Globe-1.12.2-0.0.1.jar 331 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (me.ichun.mods.globe.common.Globe) — loading 332 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for globe: Requirements: [forge@[14.23.2.2638,)] After:[forge@[14.23.2.2638,)] Before:[] 333 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-api-client.jar for potential mods 334 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-api-client.jar appears to be missing an mcmod.info file 335 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-api-services-youtube.jar for potential mods 336 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-api-services-youtube.jar appears to be missing an mcmod.info file 337 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-http-client-jackson2.jar for potential mods 338 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-http-client-jackson2.jar appears to be missing an mcmod.info file 339 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file google-http-client.jar for potential mods 340 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container google-http-client.jar appears to be missing an mcmod.info file 341 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file hatstands-1.0.0-1.12.2.jar for potential mods 342 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file hatstands-1.0.0-1.12.2.jar 343 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (me.paulf.hatstands.HatStands) — loading 344 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Using mcmod dependency info for hatstands: [forge@[14.23.5.2816,)] [forge@[14.23.5.2816,)] [] 345 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to load the file version.properties from hatstands-1.0.0-1.12.2.jar to locate a version number for mod hatstands 346 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file jackson-core.jar for potential mods 347 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: The mod container jackson-core.jar appears to be missing an mcmod.info file 348 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file kjellcraft-1.0.2.jar for potential mods 349 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file kjellcraft-1.0.2.jar 350 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.nuparu.kjellcraft.Kjellcraft) — loading 351 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for kjellcraft: Requirements: [] After:[] Before:[] 352 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar for potential mods 353 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar 354 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (net.mcreator.luxuryfurnitures.LuxuryfurnituresMod) — loading 355 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Using mcmod dependency info for luxuryfurnitures: [] [] [] 356 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar for potential mods 357 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar 358 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwbridges.kikoz.Mcwbridges) — loading 359 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwbridges: Requirements: [] After:[] Before:[] 360 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar for potential mods 361 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar 362 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwdoors.kikoz.Mcwdoors) — loading 363 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwdoors: Requirements: [] After:[] Before:[] 364 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar for potential mods 365 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar 366 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwroofs.kikoz.Mcwroofs) — loading 367 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwroofs: Requirements: [] After:[] Before:[] 368 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar for potential mods 369 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar 370 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcwwindows.kikoz.Mcwwindows) — loading 371 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mcwwindows: Requirements: [] After:[] Before:[] 372 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar for potential mods 373 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar 374 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcf.davidee.guilib.GuiLibrary) — loading 375 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for guilib: Requirements: [] After:[] Before:[] 376 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mcf.davidee.paintinggui.mod.PaintingSelection) — loading 377 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for paintingselgui: Requirements: [] After:[guilib] Before:[] 378 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (subaraki.paintings.mod.Paintings) — loading 379 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for morepaintings: Requirements: [] After:[paintingselgui] Before:[] 380 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mOREs Mod 1.0.2_beta.jar for potential mods 381 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mOREs Mod 1.0.2_beta.jar 382 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (moresmod.MoresMod) — loading 383 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for tm: Requirements: [] After:[] Before:[] 384 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file multibeds-1.12.0-1.4.7.jar for potential mods 385 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file multibeds-1.12.0-1.4.7.jar 386 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (shetiphian.multibeds.MultiBeds) — loading 387 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for multibeds: Requirements: [shetiphiancore@[v3.5.2,)] After:[shetiphiancore@[v3.5.2,), terraqueous] Before:[] 388 [19:54:07] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar for potential mods 389 [19:54:07] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar 390 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.vicmatskiv.mw.ModernWarfareMod) — loading 391 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for mw: Requirements: [] After:[] Before:[] 392 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file PTRLib-1.0.5.jar for potential mods 393 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file PTRLib-1.0.5.jar 394 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.mia.craftstudio.minecraft.forge.CSLibMod) — loading 395 [19:54:08] [Server thread/INFO] [FML]: Disabling mod ptrmodellib it is client side only. 396 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping mod com.mia.craftstudio.minecraft.forge.CSLibMod, container opted to not load. 397 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file SBM 2.9.3.jar for potential mods 398 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file SBM 2.9.3.jar 399 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (net.mcreator.sbm.SbmMod) — loading 400 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Using mcmod dependency info for sbm: [] [] [] 401 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar for potential mods 402 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar 403 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.wynprice.secretroomsmod.SecretRooms5) — loading 404 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for secretroomsmod: Requirements: [srm-hooks, forge@[14.23.0.2502,)] After:[srm-hooks, forge@[14.23.0.2502,)] Before:[] 405 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar for potential mods 406 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar 407 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (com.sk89q.worldedit.forge.ForgeWorldEdit) — loading 408 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for worldedit: Requirements: [] After:[] Before:[] 409 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Examining file shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar for potential mods 410 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Located mcmod.info file in file shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar 411 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Identified a mod of type Lnet/minecraftforge/fml/common/Mod; (shetiphian.core.ShetiPhianCore) — loading 412 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Parsed dependency info for shetiphiancore: Requirements: [forge@[14.21.1.2387,)] After:[forge@[14.21.1.2387,), ftbl@[4.1.0,), ftblib@[5.0.0,)] Before:[] 413 [19:54:08] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 34 mods to load 414 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Creating API container dummy for API CSLib|API: owner: ptrmodellib, dependents: [] 415 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Received a system property request {0} 416 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: System property request managing the state of 0 mods 417 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: After merging, found state information for 0 mods 418 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for mohist: assets/mohist/lang/.lang 419 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for FML: assets/fml/lang/.lang 420 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod additionalbanners 421 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod bonsaitrees 422 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod breadbox 423 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod camera 424 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod cloak 425 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod dakimakuramod 426 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod props 427 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod dynamictrees 428 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod cfm 429 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod giacomos_bookshelf 430 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod globe 431 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod hatstands 432 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod kjellcraft 433 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod luxuryfurnitures 434 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwbridges 435 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwdoors 436 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwroofs 437 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mcwwindows 438 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod guilib 439 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for guilib: assets/guilib/lang/.lang 440 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod paintingselgui 441 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for paintingselgui: assets/paintingselgui/lang/.lang 442 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod morepaintings 443 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for morepaintings: assets/morepaintings/lang/.lang 444 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod tm 445 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod multibeds 446 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod mw 447 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod sbm 448 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod secretroomsmod 449 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod worldedit 450 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Missing English translation for worldedit: assets/worldedit/lang/.lang 451 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Enabling mod shetiphiancore 452 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Verifying mod requirements are satisfied 453 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod {0} does not wish to run in Minecraft version {1} 454 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: All mod requirements are satisfied 455 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod sorting completed successfully 456 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Mod sorting data 457 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: additionalbanners(Additional Banners:1.1.77): AdditionalBanners-1.12.2-1.1.77.jar () 458 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: bonsaitrees(Bonsai Trees:1.1.4): bonsaitrees-1.1.4-b170.jar () 459 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: breadbox(Bread Box Mod:1.2.1): BreadBox-1.12.2-1.2.1.jar () 460 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: camera(Camera Mod:1.0.10): camera-1.0.11.jar () 461 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: cloak(Cloak:0.0.4): cloak-0.0.4.jar () 462 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: dakimakuramod(Dakimakura Mod:1.12.2-1.5): dakimakuramod-1.12.2-1.5.jar (required:forge@[14.23.2.2638,);) 463 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: props(Decocraft:2.6.3.7): Decocraft-2.6.3.7_1.12.2.jar (required-after-client:ptrmodellib@[1.0.5,);after:ptrmodellib) 464 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: dynamictrees(Dynamic Trees:1.12.2-0.9.29): DynamicTrees-1.12.2-0.9.29.jar (required-after:forge@[14.23.5.2859,);before:rustic@(1.0.14,);before:dynamictreesbop@[1.12.2-1.4.3,);before:dynamictreestc@[1.12.2-1.4.2,);before:@[1.12.2-2.0.3,)@[1.12.2-2.0.3,);before:dttraverse@[1.12.2-2.0,);before:dynamictreeshnc@(1.1,);after:reccomplex) 465 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: cfm(MrCrayfish’s Furniture Mod:6.3.1): furniture-6.3.1-1.12.2.jar (after:crafttweaker) 466 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: giacomos_bookshelf(Giacomo’s Bookshelves Mod:1.2): GiacomosBookshelf-1.12.2-1.2.jar () 467 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: globe(Globe:0.0.1): Globe-1.12.2-0.0.1.jar (required-after:forge@[14.23.2.2638,)) 468 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: hatstands(Hat Stands:1.0.0): hatstands-1.0.0-1.12.2.jar () 469 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: kjellcraft(Kjellcraft:1.0.2): kjellcraft-1.0.2.jar () 470 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: luxuryfurnitures(Luxury Furnitures:2.21.1): Luxury Furnitures 2.21.1 1.12.2.jar () 471 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwbridges(Macaw’s Bridges:1.0.6): mcw-bridges-1.0.6b-mc1.12.2.jar () 472 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwdoors(Macaw’s Doors:1.3): mcw-doors-1.0.3-mc1.12.2.jar () 473 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwroofs(Macaw’s Roofs:1.0.2): mcw-roofs-1.0.2-mc1.12.2.jar () 474 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mcwwindows(Macaw’s Windows:1.0): mcw-windows-1.0.0-mc1.12.2.jar () 475 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: guilib(GUI Library:$version): morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar () 476 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: paintingselgui(PaintingSelectionGui:$version): morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar (after:guilib) 477 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: morepaintings(Paintings++:$version): morepaintings-paintings-1.12.2-5.0.1.2.jar (after:paintingselgui) 478 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: tm(mOREs Mod:1.0 — MC 1.12): mOREs Mod 1.0.2_beta.jar () 479 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: shetiphiancore(ShetiPhian-Core:3.5.9): shetiphiancore-1.12.0-3.5.9.jar (required-after:forge@[14.21.1.2387,);after:ftbl@[4.1.0,);after:ftblib@[5.0.0,)) 480 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: multibeds(Multi-Beds:1.4.7): multibeds-1.12.0-1.4.7.jar (required-after:shetiphiancore@[v3.5.2,);after:terraqueous) 481 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: mw(Modern Warfare 2.0 Contagion:0.4.6.2): mw_2.0-0.4.6.2_mc1.12.2.jar () 482 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: sbm(sbm:1.0.0): SBM 2.9.3.jar () 483 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: secretroomsmod(Secret Rooms 5:5.6.4): secretroomsmod-1.12.2-5.6.4.jar (required-after:srm-hooks;required-after:forge@[14.23.0.2502,);) 484 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: worldedit(WorldEdit:6.1.10): worldedit-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist.jar () 485 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: CSLib|API(API: CSLib|API:1.0.1): PTRLib-1.0.5.jar () 486 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Loading @Config anotation data 487 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod minecraft 488 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod minecraft 489 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Minecraft took 0.002s 490 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcp 491 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcp 492 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Minecraft Coder Pack took 0.001s 493 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mohist 494 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mohist 495 [19:54:08] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Mohist took 0.000s 496 [19:54:08] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod FML 497 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod FML is using network checker : Invoking method checkModLists 498 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod FML to verify it accepts its own version in a remote connection 499 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod FML accepts its own version (8.0.99.99) 500 [19:54:09] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded [minecraft, mcp, mohist, FML, forge, srm-hooks, additionalbanners, bonsaitrees, breadbox, camera, cloak, dakimakuramod, props, dynamictrees, cfm, giacomos_bookshelf, globe, hatstands, kjellcraft, luxuryfurnitures, mcwbridges, mcwdoors, mcwroofs, mcwwindows, guilib, paintingselgui, morepaintings, tm, multibeds, mw, sbm, secretroomsmod, worldedit, shetiphiancore] modCLIENT 501 [19:54:09] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded [minecraft, mcp, mohist, FML, forge, srm-hooks, additionalbanners, bonsaitrees, breadbox, camera, cloak, dakimakuramod, props, dynamictrees, cfm, giacomos_bookshelf, globe, hatstands, kjellcraft, luxuryfurnitures, mcwbridges, mcwdoors, mcwroofs, mcwwindows, guilib, paintingselgui, morepaintings, tm, multibeds, mw, sbm, secretroomsmod, worldedit, shetiphiancore] modSERVER 502 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod FML 503 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Forge Mod Loader took 0.669s 504 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod forge 505 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: Loading Vanilla annotations: null 506 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: Preloading CrashReport Classes 507 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable 508 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable$Alignment 509 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable$Column 510 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/common/util/TextTable$Row 511 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/fml/client/SplashProgress$1 512 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/fml/common/FMLCommonHandler$1 513 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [forge]: net/minecraftforge/fml/common/Loader$1 514 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod forge is using network checker : No network checking performed 515 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod forge to verify it accepts its own version in a remote connection 516 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod forge accepts its own version (14.23.5.2860) 517 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into forge for type INSTANCE 518 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod forge 519 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Minecraft Forge took 0.054s 520 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod srm-hooks 521 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod srm-hooks 522 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — SecretRooms Hooks took 0.000s 523 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod additionalbanners 524 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod additionalbanners is using network checker : Accepting version 1.1.77 525 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod additionalbanners to verify it accepts its own version in a remote connection 526 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod additionalbanners accepts its own version (1.1.77) 527 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into additionalbanners 528 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for additionalbanners 529 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into additionalbanners for type INSTANCE 530 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod additionalbanners 531 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Additional Banners took 0.039s 532 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod bonsaitrees 533 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod bonsaitrees is using network checker : Accepting version 1.1.4 534 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod bonsaitrees to verify it accepts its own version in a remote connection 535 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod bonsaitrees accepts its own version (1.1.4) 536 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into bonsaitrees 537 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for bonsaitrees 538 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for org.dave.bonsaitrees.proxy.CommonProxy for mod bonsaitrees 539 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class org.dave.bonsaitrees.proxy.CommonProxy 540 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into bonsaitrees for type INSTANCE 541 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod bonsaitrees 542 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Bonsai Trees took 0.031s 543 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod breadbox 544 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod breadbox is using network checker : Accepting version 1.2.1 545 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod breadbox to verify it accepts its own version in a remote connection 546 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod breadbox accepts its own version (1.2.1) 547 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into breadbox 548 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for breadbox 549 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.tiviacz.breadbox.BreadBox for mod breadbox 550 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.tiviacz.breadbox.BreadBox 551 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into breadbox for type INSTANCE 552 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod breadbox 553 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Bread Box Mod took 0.020s 554 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod camera 555 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod camera is using network checker : Accepting version 1.0.10 556 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod camera to verify it accepts its own version in a remote connection 557 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod camera accepts its own version (1.0.10) 558 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into camera 559 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for camera 560 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for de.maxhenkel.camera.ServerEvents for mod camera 561 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class de.maxhenkel.camera.ServerEvents 562 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for de.maxhenkel.camera.Registry for mod camera 563 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class de.maxhenkel.camera.Registry 564 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into camera for type INSTANCE 565 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod camera 566 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Camera Mod took 0.034s 567 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod cloak 568 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod cloak is using network checker : Accepting version 0.0.4 569 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod cloak to verify it accepts its own version in a remote connection 570 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod cloak accepts its own version (0.0.4) 571 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into cloak 572 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for cloak 573 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into cloak for type INSTANCE 574 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod cloak 575 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Cloak took 0.013s 576 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod dakimakuramod 577 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod dakimakuramod is using network checker : Accepting version 1.12.2-1.5 578 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod dakimakuramod to verify it accepts its own version in a remote connection 579 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod dakimakuramod accepts its own version (1.12.2-1.5) 580 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into dakimakuramod 581 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for dakimakuramod 582 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for moe.plushie.dakimakuramod.common.crafting.CraftingManager for mod dakimakuramod 583 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class moe.plushie.dakimakuramod.common.crafting.CraftingManager 584 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into dakimakuramod for type INSTANCE 585 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod dakimakuramod 586 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Dakimakura Mod took 0.015s 587 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod props 588 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod props is using network checker : Accepting version 2.6.3.7 589 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod props to verify it accepts its own version in a remote connection 590 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod props accepts its own version (2.6.3.7) 591 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into props 592 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for props 593 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into props for type INSTANCE 594 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod props 595 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Decocraft took 0.023s 596 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod dynamictrees 597 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod dynamictrees is using network checker : Accepting version 1.12.2-0.9.29 598 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod dynamictrees to verify it accepts its own version in a remote connection 599 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod dynamictrees accepts its own version (1.12.2-0.9.29) 600 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into dynamictrees 601 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for dynamictrees 602 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModModels for mod dynamictrees 603 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModModels 604 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModRecipes for mod dynamictrees 605 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModRecipes 606 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModBlocks for mod dynamictrees 607 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModBlocks 608 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModEntities for mod dynamictrees 609 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModEntities 610 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModItems for mod dynamictrees 611 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModItems 612 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.ferreusveritas.dynamictrees.ModTrees for mod dynamictrees 613 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.ferreusveritas.dynamictrees.ModTrees 614 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into dynamictrees for type INSTANCE 615 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod dynamictrees 616 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Dynamic Trees took 0.046s 617 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod cfm 618 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod cfm is using network checker : Accepting version 6.3.1 619 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod cfm to verify it accepts its own version in a remote connection 620 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod cfm accepts its own version (6.3.1) 621 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into cfm 622 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for cfm 623 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Recipes for mod cfm 624 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Recipes 625 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Blocks for mod cfm 626 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Blocks 627 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Sounds for mod cfm 628 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Sounds 629 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.handler.ContainerEvents for mod cfm 630 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.handler.ContainerEvents 631 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Items for mod cfm 632 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mrcrayfish.furniture.init.RegistrationHandler$Items 633 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into cfm for type INSTANCE 634 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod cfm 635 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — MrCrayfish’s Furniture Mod took 0.030s 636 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod giacomos_bookshelf 637 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod giacomos_bookshelf is using network checker : Accepting version 1.2 638 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod giacomos_bookshelf to verify it accepts its own version in a remote connection 639 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod giacomos_bookshelf accepts its own version (1.2) 640 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into giacomos_bookshelf 641 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for giacomos_bookshelf 642 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.polipo.bookshelf.ModBookshelf for mod giacomos_bookshelf 643 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.polipo.bookshelf.ModBookshelf 644 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into giacomos_bookshelf for type INSTANCE 645 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod giacomos_bookshelf 646 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Giacomo’s Bookshelves Mod took 0.029s 647 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod globe 648 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod globe is using network checker : Accepting version 0.0.1 649 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod globe to verify it accepts its own version in a remote connection 650 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod globe accepts its own version (0.0.1) 651 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into globe 652 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for globe 653 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into globe for type INSTANCE 654 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod globe 655 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Globe took 0.008s 656 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod hatstands 657 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod hatstands is using network checker : Accepting version 1.0.0 658 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod hatstands to verify it accepts its own version in a remote connection 659 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod hatstands accepts its own version (1.0.0) 660 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into hatstands 661 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for hatstands 662 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for me.paulf.hatstands.HatStands for mod hatstands 663 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class me.paulf.hatstands.HatStands 664 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into hatstands for type INSTANCE 665 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod hatstands 666 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Hat Stands took 0.007s 667 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod kjellcraft 668 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod kjellcraft is using network checker : Accepting version 1.0.2 669 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod kjellcraft to verify it accepts its own version in a remote connection 670 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod kjellcraft accepts its own version (1.0.2) 671 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into kjellcraft 672 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for kjellcraft 673 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.nuparu.kjellcraft.client.sound.SoundHelper$RegistrationHandler for mod kjellcraft 674 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.nuparu.kjellcraft.client.sound.SoundHelper$RegistrationHandler 675 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.nuparu.kjellcraft.events.RegistrationHandler for mod kjellcraft 676 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.nuparu.kjellcraft.events.RegistrationHandler 677 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into kjellcraft for type INSTANCE 678 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod kjellcraft 679 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Kjellcraft took 0.021s 680 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod luxuryfurnitures 681 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod luxuryfurnitures is using network checker : Accepting version 2.21.1 682 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod luxuryfurnitures to verify it accepts its own version in a remote connection 683 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod luxuryfurnitures accepts its own version (2.21.1) 684 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into luxuryfurnitures 685 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for luxuryfurnitures 686 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into luxuryfurnitures for type INSTANCE 687 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod luxuryfurnitures 688 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Luxury Furnitures took 0.039s 689 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwbridges 690 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwbridges is using network checker : Accepting version 1.0.6 691 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwbridges to verify it accepts its own version in a remote connection 692 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwbridges accepts its own version (1.0.6) 693 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwbridges 694 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwbridges 695 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwbridges.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwbridges 696 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwbridges.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 697 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwbridges for type INSTANCE 698 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwbridges 699 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Bridges took 0.013s 700 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwdoors 701 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwdoors is using network checker : Accepting version 1.3 702 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwdoors to verify it accepts its own version in a remote connection 703 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwdoors accepts its own version (1.3) 704 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwdoors 705 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwdoors 706 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwdoors.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwdoors 707 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwdoors.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 708 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwdoors for type INSTANCE 709 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwdoors 710 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Doors took 0.009s 711 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwroofs 712 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwroofs is using network checker : Accepting version 1.0.2 713 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwroofs to verify it accepts its own version in a remote connection 714 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwroofs accepts its own version (1.0.2) 715 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwroofs 716 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwroofs 717 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwroofs.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwroofs 718 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwroofs.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 719 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwroofs for type INSTANCE 720 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwroofs 721 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Roofs took 0.009s 722 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod mcwwindows 723 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod mcwwindows is using network checker : Accepting version 1.0 724 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod mcwwindows to verify it accepts its own version in a remote connection 725 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod mcwwindows accepts its own version (1.0) 726 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into mcwwindows 727 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for mcwwindows 728 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Registering @EventBusSubscriber for com.mcwwindows.kikoz.util.handlers.RegistryHandler for mod mcwwindows 729 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Injected @EventBusSubscriber class com.mcwwindows.kikoz.util.handlers.RegistryHandler 730 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into mcwwindows for type INSTANCE 731 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod mcwwindows 732 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Macaw’s Windows took 0.013s 733 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod guilib 734 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod guilib is using network checker : Accepting version $version 735 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod guilib to verify it accepts its own version in a remote connection 736 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod guilib accepts its own version ($version) 737 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into guilib 738 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for com.mcf.davidee.paintinggui.mod.PaintingSelection.proxy since it is not for mod guilib 739 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for subaraki.paintings.mod.Paintings.proxy since it is not for mod guilib 740 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for guilib 741 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into guilib for type INSTANCE 742 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod guilib 743 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — GUI Library took 0.003s 744 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod paintingselgui 745 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod paintingselgui is using network checker : Accepting version $version 746 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod paintingselgui to verify it accepts its own version in a remote connection 747 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod paintingselgui accepts its own version ($version) 748 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into paintingselgui 749 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for subaraki.paintings.mod.Paintings.proxy since it is not for mod paintingselgui 750 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for paintingselgui 751 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into paintingselgui for type INSTANCE 752 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod paintingselgui 753 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — PaintingSelectionGui took 0.008s 754 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod morepaintings 755 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod morepaintings is using network checker : Accepting version $version 756 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod morepaintings to verify it accepts its own version in a remote connection 757 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod morepaintings accepts its own version ($version) 758 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into morepaintings 759 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Skipping proxy injection for com.mcf.davidee.paintinggui.mod.PaintingSelection.proxy since it is not for mod morepaintings 760 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @EventBusSubscriber classes into the eventbus for morepaintings 761 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @Config classes into morepaintings for type INSTANCE 762 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLConstructionEvent to mod morepaintings 763 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: Construction — Paintings++ took 0.007s 764 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLConstructionEvent to mod tm 765 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Mod tm is using network checker : Accepting version 1.0 — MC 1.12 766 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Testing mod tm to verify it accepts its own version in a remote connection 767 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: The mod tm accepts its own version (1.0 — MC 1.12) 768 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Attempting to inject @SidedProxy classes into tm 769 [19:54:09] [Server thread/ERROR] [FML]: An error occurred trying to load a proxy into moresmod.MoresMod.proxy 770 java.lang.ClassNotFoundException: moresmod.proxy.CommonProxy 771 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 772 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418) ~[?:1.8.0_322] 773 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351) ~[?:1.8.0_322] 774 at net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:71) ~[ModClassLoader.class:?] 775 at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 776 at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_322] 777 at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:81) [ProxyInjector.class:?] 778 at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:606) [FMLModContainer.class:?] 779 at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor9.invoke(Unknown Source) ~[?:?] 780 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 781 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 782 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 783 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 784 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 785 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 786 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 787 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 788 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 789 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:215) [LoadController.class:?] 790 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:193) [LoadController.class:?] 791 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 792 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_322] 793 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 794 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 795 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 796 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 797 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 798 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 799 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 800 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 801 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) [minecraft_server.1.12.2.jar:?] 802 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:132) [LoadController.class:?] 803 at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:610) [Loader.class:?] 804 at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:101) [FMLServerHandler.class:?] 805 at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:331) [FMLCommonHandler.class:?] 806 at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:167) [nz.class:?] 807 at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:590) [MinecraftServer.class:?] 808 at java.lang.Thread.run(Thread.java:750) [?:1.8.0_322] 809 Caused by: java.lang.NullPointerException 810 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 811 … 37 more 812 [19:54:09] [Server thread/ERROR] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Encountered an unexpected exception 813 java.lang.ClassNotFoundException: moresmod.proxy.CommonProxy 814 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 815 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418) ~[?:1.8.0_322] 816 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351) ~[?:1.8.0_322] 817 at net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:71) ~[mohist.jar:?] 818 at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 819 at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_322] 820 at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:81) ~[mohist.jar:?] 821 at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:606) ~[mohist.jar:?] 822 at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor9.invoke(Unknown Source) ~[?:?] 823 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 824 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 825 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 826 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 827 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 828 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 829 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 830 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 831 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 832 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:215) ~[LoadController.class:?] 833 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:193) ~[LoadController.class:?] 834 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_322] 835 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_322] 836 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_322] 837 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_322] 838 at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 839 at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 840 at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 841 at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 842 at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 843 at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 844 at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?] 845 at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:132) ~[LoadController.class:?] 846 at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:610) ~[Loader.class:?] 847 at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:101) ~[FMLServerHandler.class:?] 848 at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:331) ~[FMLCommonHandler.class:?] 849 at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:167) ~[nz.class:?] 850 at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:590) [MinecraftServer.class:?] 851 at java.lang.Thread.run(Thread.java:750) [?:1.8.0_322] 852 Caused by: java.lang.NullPointerException 853 at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] 854 … 37 more 855 [19:54:09] [Server thread/ERROR] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: This crash report has been saved to: /server/./crash-reports/crash-2022-07-02_19.54.09-server.txt 856 [19:54:09] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Stopping server 857 [19:54:09] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Saving worlds 858 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod minecraft 859 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod minecraft 860 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Minecraft took 0.000s 861 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcp 862 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcp 863 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Minecraft Coder Pack took 0.000s 864 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mohist 865 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mohist 866 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Mohist took 0.000s 867 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod FML 868 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod FML 869 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Forge Mod Loader took 0.000s 870 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod forge 871 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod forge 872 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Minecraft Forge took 0.000s 873 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod srm-hooks 874 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod srm-hooks 875 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — SecretRooms Hooks took 0.000s 876 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod additionalbanners 877 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod additionalbanners 878 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Additional Banners took 0.000s 879 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod bonsaitrees 880 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod bonsaitrees 881 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Bonsai Trees took 0.000s 882 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod breadbox 883 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod breadbox 884 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Bread Box Mod took 0.000s 885 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod camera 886 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod camera 887 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Camera Mod took 0.000s 888 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod cloak 889 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod cloak 890 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Cloak took 0.000s 891 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod dakimakuramod 892 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod dakimakuramod 893 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Dakimakura Mod took 0.000s 894 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod props 895 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod props 896 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Decocraft took 0.000s 897 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod dynamictrees 898 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod dynamictrees 899 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Dynamic Trees took 0.005s 900 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod cfm 901 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod cfm 902 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — MrCrayfish’s Furniture Mod took 0.000s 903 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod giacomos_bookshelf 904 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod giacomos_bookshelf 905 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Giacomo’s Bookshelves Mod took 0.000s 906 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod globe 907 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod globe 908 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Globe took 0.000s 909 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod hatstands 910 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod hatstands 911 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Hat Stands took 0.000s 912 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod kjellcraft 913 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod kjellcraft 914 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Kjellcraft took 0.000s 915 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod luxuryfurnitures 916 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod luxuryfurnitures 917 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Luxury Furnitures took 0.000s 918 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwbridges 919 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwbridges 920 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Bridges took 0.000s 921 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwdoors 922 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwdoors 923 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Doors took 0.000s 924 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwroofs 925 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwroofs 926 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Roofs took 0.000s 927 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcwwindows 928 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcwwindows 929 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Macaw’s Windows took 0.000s 930 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod guilib 931 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod guilib 932 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — GUI Library took 0.000s 933 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod paintingselgui 934 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod paintingselgui 935 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — PaintingSelectionGui took 0.000s 936 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod morepaintings 937 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod morepaintings 938 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Paintings++ took 0.000s 939 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod tm 940 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod tm 941 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — mOREs Mod took 0.000s 942 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod shetiphiancore 943 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod shetiphiancore 944 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — ShetiPhian-Core took 0.000s 945 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod multibeds 946 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod multibeds 947 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Multi-Beds took 0.000s 948 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mw 949 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mw 950 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Modern Warfare 2.0 Contagion took 0.000s 951 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod sbm 952 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod sbm 953 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — sbm took 0.000s 954 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod secretroomsmod 955 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod secretroomsmod 956 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — Secret Rooms 5 took 0.000s 957 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod worldedit 958 [19:54:09] [Server thread/TRACE] [FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod worldedit 959 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Step: ServerStopped — WorldEdit took 0.000s 960 [19:54:09] [Server thread/DEBUG] [FML]: Bar Finished: ServerStopped took 0.013s 961 [19:54:09] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state PREINITIALIZATION and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.

Ennorath Mod — могучий и властный мод для игры Битва за Средиземье 2, который разрабатывается украинским стримером FatCat. Мод добавляет большое количество новых фракций, обновляет героев, исправляет баланс и в основном предназначен для сражений по сети с другими игроками. Игры на этом моде часто стримит сам FatCat.

Описание[править]

Все фракции полностью переработаны, баланс изменён и периодически меняется для того, чтобы ни одна фракция не была слишком сильна в PvP. К сожалению, есть и обратная сторона процесса, например легендарный Ангмар стал слишком слабым, и его довольно редко берут в сражениях. Видимо, автору мода чем-то досадил Король-чародей.

Также изменена механика кольца, если ранее при получении кольца можно было учинить в своей армии Саурона, то теперь сначала надо построить некоего героя (для каждой фракции своего), а потом выдать ему кольцо, в результате чего он превращается в куда более сильный вариант героя. Таким образом, теперь много разных кольцевиков:

  • Гэндальф Чёрный/Радужный
  • Тёмная Галадриэль
  • Саурон
  • Саруман Молния
  • Усиленные Смауг и Шелоб
  • Боромир
  • Король-чародей
  • Элронд

У проекта есть собственный форум ennorathmod.ru, на котором умеренная активность.

У некоторых фракций есть собственные уникальные особенности, например у Мордора всё развитие происходит за счёт прокачки специального героя Некромант, который не может самостоятельно сражаться и вынужден полагаться на второстепенные способы получения опыта. Именно он открывает новые виды войск в зданиях. Гномы могут выбирать из нескольких подфракций.

Особенности мода[править]

Популярной картой для мода является особая разновидность Пеленнорских полей, на которых играет значительное количество игроков (восемь) и проставлены неразрушаемые стены. В результате каждые два игрока сначала сражаются попарно в течение некоторого времени, потом победители сражаются между собою и так далее. Производится игра в режиме FFA, а у каждого игрока со старта имеется кольцо, позволяющее построить кольцевика.

Ссылки[править]

  • Форум проекта
One ring.jpg Там старики, там орлы, там всякое иное. Даже орки есть… Орки, бро…
Основы Братство кольца • Кольца власти • Средиземье • Кольцо всевластья • Хоббит, или Туда и обратно • Властелин колец • Саурон закукарекал • Проблемы у уруков • Назгул убит • Саурон и Волдеморт • The Lord of the Rings: Rise to War • Свет, Тьма, Весы • Кольца Саурона • Эру Илуватар = Ньярлатхотеп • Арда Неискажённая • Эпоха Моргота • Внешность Мелькора • Материя творение Мелькора • Судьба людей • Мелькор против Пустоты • Катание на коньках в Валиноре • Эстель • Майар • Моргульский клинок • Паблики ВКонтакте про Толкина • Цвет волос Саурона • Старый образ Саурона от Phobs • Новый образ Саурона от Phobs
Летописцы Намолор • Джон Толкин • Ник Перумов • Amazon • FatCat • Упоротое Средиземье • Mirkwood Press • Фумегатор • Ash Nazg • InFlama • Jarethina • Isil 16 • Летопись Арды • AlinaZimina • Julia monday • М. Кимури • Feanaro Curufinwe • Bratislaw • Eru Iluvatar • Syrena • Zdrava fic • Рыжий бешеный лютоволк
Истории Quenta Silmarillion Thauronis • Трилогия о Морготе (Птичка • Ошибка Моргота • Большая ошибка Моргота) • Рождение Ангмара • Баллада о Турине • Лотлориэново видение • Истинный Илуватар • Сказание о Дагор Дагорат • Лордово лордство • Оружие богов • Неискажённое • Третий свет (рассказ)
Гейография Ангмар • Гондор • Дол Гулдур • Изенгард • Минас Моргул • Минас Тирит • Мордор • Мория • Рохан • Эдорас • Нуменор • Ородруин • Барад-Дур • Четыре крепости • Карн Дум • Арнор • Глубины Шлема • Ривенделл • Эребор • Незримый мир • Валинор • Ангбанд
Добро Амандил • Арагорн • Бильбо Бэггинс • Боромир • Валар • Галадриэль • Глорфиндель • Горбаг • Гэндальф • Дворфы • Зигур • Исильдур • Келебримбор • Леголас • Майрон • Манвэ • Том Бомбадил • Фродо Бэггинс • Халбранд • Хоббиты • Эльфы • Элронд • Финголфин • Кольцевик • Кхалдун • Теоден • Цирдан • Гил Галад • Гимли • Элендил • Анкалагон • Маэдрос • Феанор • Келебриан • Келеборн • Эру Илуватар
Зло Адар • Ар-Фаразон • Ариэн • Балрог • Верные (Средиземье) • Голлум • Готмог • Драконы • Король-Чародей Ангмара • Мелькор • Назгулы • Око Саурона • Орки • Саруман • Саурон • Слоумо лошадь • Смауг • Хоббиты-негры • Уруки • Крылатая тварь • Рандомайзер • Крик назгула • Сжигание Глаурунга • Глаурунг • Унголиант • Шелоб • Шир, Бэггинс
Игры Властелин Колец: Битва за Средиземье • Doka Maps • Звёздные стрелы • Ледяные стрелы • Огненные стрелы • Князь Ёж • Zireael • Ennorath Mod
Мемы Почему не на орлах? • Бегите, глупцы • Моя прелесть • Нельзя так просто взять и … • Ты не пройдешь! • Мордор это Россия • Орки (прозвище) • Ковал ли Саурон? • Пожилуха • Бой впятером на одного • Кем является Саурон в Кольцах власти? • С неба спустился Гэндальф и гудит • Удел человеческий • Не хочешь воевать, надо строить • Сражение Финрода и Саурона • Это дикий пещерный тролль • Это трактир, я точно знаю • Назгул, он с нами • Мы давно ждали подкрепления лучников • Око следит за нами • Властелин колец (титул) • Не стой между назгулом и его добычей • А если катапультой? • Зло не может создать ничего нового • Как определить, если ваш орк — Саурон
Фандомные клоуны Balduin • Исильфин • Тссссс • Великие Дворники • (Noremeldo Arandur • Tirendyl)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Enlisted ошибка при запуске freeze detected
  • Enlisted ошибка входа
  • Enlisted ошибка fatal error
  • Enlisted ошибка directx 10
  • Enlisted fatal error freeze detected call stack 5 frames

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии