Содержание
- Ошибка в компилирование файла
- #1 kirill9111
- #2 Santiago
- #3 deadanykey
- #4 ykpon
- #5 kirill9111
- #6 666fox666
- #7 kirill9111
- #8 666fox666
- #9 kirill9111
- #10 666fox666
- #11 kirill9111
- Director Hud Message
- Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: Ошибка: fatal error 100: cannot read from file: «» — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!
Ошибка в компилирование файла
#1 kirill9111


//AMXXPC compile.exe
// by the AM Mod X Dev Team
/// csjump_lejkee18_glmod.sm
// C:/User/ъшЁшыы/Desktop/lll/comiler/csjump_lejkee18_glmod.sma : fatal er ror 100: cannot read from file:
«dhudmessage»
//
// Compilation aborted.
//1 Error.
//Could not locate output file C:/Users/ъшЁшыы/Desktop/lll/compiler/compiled/csjump_lejkee18_glmod.amx
failed>
//
// Comilation Time:0,17 sec
// ——————————————————
Press enter to extr .
Вот что мне пишет когда я компилирую файл и его нет в папке что делать?
#2 Santiago






cannot read from file: «dhudmessage»
#3 deadanykey






Есть подозрение, что это из-за символов русского йазыка в пути файла.
#4 ykpon






Есть подозрение, что это из-за символов русского йазыка в пути файла.
Там инклуд dhudmessage прописан, а файла этого у него нет.
#5 kirill9111


Что мне сделать-то нужно.
#6 666fox666






#7 kirill9111


Достать инклюд dhudmessage, и уже вместе с ним скомпилировать
Как его достать просто я плохо в этом разбираюсь.
#8 666fox666






Как его достать просто я плохо в этом разбираюсь.
#9 kirill9111


Я зашел на этот сайт и что там делать?!скажи пожалуйста буду очень блогодарен!
#10 666fox666






Я зашел на этот сайт и что там делать?!скажи пожалуйста буду очень блогодарен!
Качайте dhudmessage.inc, закидывайте его в папку include (Это на примере CSS. Я думаю в CS должно быть похоже. В папке где у Вас все исходные коды лежат + компилятор должна быть папка в которой все файлы с форматом .inc, мб она называется include, а может и нет). А после этого ещё раз компилируйте
Вот этот файл качать, если что
#11 kirill9111


Так вот я скачал этот файл закинул в папку include,потом попробывал компилировать все равно тоже самое
Источник
Director Hud Message
Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

Rejiser |
Сообщений: 10 |
Сообщений: 6594 |
Сообщений: 10 |
Сообщений: 2261 |
Сообщений: 10 |
капец.
Сообщений: 2261 |
Сообщений: 10 |
Наверно ошибка был в /include Теперь меняю любое слово оно не хочет компилировать =/
Сообщений: 10 |
#if defined _dhudmessage_included stock __dhud_color; stock set_dhudmessage( red = 0, green = 160, blue = 0, Float:x = -1.0, Float:y = 0.65, effects = 2, Float:fxtime = 6.0, Float:holdtime = 3.0, Float:fadeintime = 0.1, Float:fadeouttime = 1.5, bool:reliable = false ) Стаж: 9 лет 7 месяцев Сообщений: 1 Источник Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!: Ошибка: fatal error 100: cannot read from file: «» — Форум Pawn.Wiki — Воплоти мечту в реальность!
Помогите пожалуйста.Если можно обычным языком т.к. я новичок в павно.Вот ошибка,нужна помощь богов в Pawno. C:Users1DesktopНовая папкаgamemodesdiamond.pwn(7) : fatal error 100: cannot read from file: «» Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
#include <> // Стандартные функции SA-MP Инклуды стояли какие та, diamond и что то еще писало ошибку ту же только в конце было «diamond» а когда я убрал стало » »
А тут скорее всего:
А тут скорее всего: После того как сделал,ошибка имеет такой вид: C:Users1Desktop. . gamemodesdiamond.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: «diani»
Решение еще нету.
1. Что у тебя за мод? Источник Adblock |
| Author |
Message |
|||
|
Member Join Date: Feb 2012 Location: Porto Alegre |
|
|||
|
|
![]() |
||||
|
Veteran Member |
|
|||
|
|
![]() |
||||
|
Member Join Date: Feb 2012 Location: Porto Alegre |
|
|||
|
|
![]() |
|
|
SourceMod Donner Party Join Date: Oct 2009 Location: Poortugal |
|
|
|
![]() |
||||
|
Veteran Member |
|
|||
|
|
![]() |
||||
|
Veteran Member |
|
|||
|
|
![]() |
||||
|
Member Join Date: Feb 2012 Location: Porto Alegre |
|
|||
|
|
![]() |
||||
|
Veteran Member |
|
|||
|
|
![]() |
||||
|
Veteran Member |
|
|||
|
|
![]() |
||||
|
Veteran Member |
|
|||
|
|
#1
kirill9111
-
- Пользователь
-
- 5 сообщений
Новичок
Отправлено 13 Декабрь 2015 — 14:54
//AMXXPC compile.exe
// by the AM Mod X Dev Team
/// csjump_lejkee18_glmod.sm
// C:/User/ъшЁшыы/Desktop/lll/comiler/csjump_lejkee18_glmod.sma<27>: fatal er ror 100: cannot read from file:
«dhudmessage»
//
// Compilation aborted.
//1 Error.
//Could not locate output file C:/Users/ъшЁшыы/Desktop/lll/compiler/compiled/csjump_lejkee18_glmod.amx <compile
failed>
//
// Comilation Time:0,17 sec
// ——————————————————
Press enter to extr …
Вот что мне пишет когда я компилирую файл и его нет в папке что делать?
- Наверх
#2
Santiago
Отправлено 13 Декабрь 2015 — 15:03
cannot read from file: «dhudmessage»
- Наверх
#3
deadanykey
Отправлено 13 Декабрь 2015 — 15:40
Есть подозрение, что это из-за символов русского йазыка в пути файла.
- Наверх
#4
ykpon
Отправлено 13 Декабрь 2015 — 15:48
Есть подозрение, что это из-за символов русского йазыка в пути файла.
Там инклуд dhudmessage прописан, а файла этого у него нет.
- Наверх
#5
kirill9111
kirill9111
-
- Пользователь
-
- 5 сообщений
Новичок
Отправлено 13 Декабрь 2015 — 16:06
Что мне сделать-то нужно?!!
- Наверх
#6
666fox666
Отправлено 13 Декабрь 2015 — 20:17
Что мне сделать-то нужно?!!
Достать инклюд dhudmessage, и уже вместе с ним скомпилировать
- Наверх
#7
kirill9111
kirill9111
-
- Пользователь
-
- 5 сообщений
Новичок
Отправлено 14 Декабрь 2015 — 0:14
Достать инклюд dhudmessage, и уже вместе с ним скомпилировать
Как его достать просто я плохо в этом разбираюсь.
- Наверх
#8
666fox666
Отправлено 14 Декабрь 2015 — 0:44
Как его достать просто я плохо в этом разбираюсь.
http://www.google.ru…dFiGjxZ-DEePIrw
И вместе с ним компилируйте
- Наверх
#9
kirill9111
kirill9111
-
- Пользователь
-
- 5 сообщений
Новичок
Отправлено 14 Декабрь 2015 — 0:50
Я зашел на этот сайт и что там делать?!скажи пожалуйста буду очень блогодарен!
- Наверх
#10
666fox666
Отправлено 14 Декабрь 2015 — 0:54
Я зашел на этот сайт и что там делать?!скажи пожалуйста буду очень блогодарен!
Качайте dhudmessage.inc, закидывайте его в папку include (Это на примере CSS. Я думаю в CS должно быть похоже. В папке где у Вас все исходные коды лежат + компилятор должна быть папка в которой все файлы с форматом .inc, мб она называется include, а может и нет). А после этого ещё раз компилируйте
Вот этот файл качать, если что
https://forums.allie…40&d=1297640630
- Наверх
#11
kirill9111
kirill9111
-
- Пользователь
-
- 5 сообщений
Новичок
Отправлено 14 Декабрь 2015 — 1:11
Так вот я скачал этот файл закинул в папку include,потом попробывал компилировать все равно тоже самое
- Наверх
Помогите найти ошибку в исходнике…
Модераторы: Subb98, liFe iS GoOD
- Список форумов ‹ AMX Mod X ‹ Скриптинг
Правила форума
1. Запрещено материться и оскорблять других участников форума.
2. Запрещен флуд, оффтоп, дабл постинг во всех разделах форума, кроме раздела «Болтовня».
3. Запрещено взламывать сайт/форум или наносить любой вред проекту.
4. Запрещено рекламировать другие ресурсы.
5. Запрещено создавать темы без информативного названия. Название темы должно отображать ее смысл.
В данном разделе форума разрешено создавать темы, касающие только скриптинга для AMX Mod X.
Правила при создании новой темы:
1. При вставке кода плагина необходимо использовать тег [code=php].
2. Любые изображения должны быть загружены, как вложения к вашему сообщению.
3. При описании проблемы или запросе на помощь в редактировании плагина обязательно выкладывайте исходник sma плагина.
Помогите найти ошибку в исходнике…
Всем привет! буду краток! При компиляции плагина выдает вот такую ошибку! «fatal error 100: cannot read from file: «dhudmessage»
Вот сам исходник!
[pawn]
-
#include <amxmodx>
-
#include <amxmisc>
-
#include <dhudmessage>
-
#define PLUGIN «win_team»
-
#define VERSION «1.0»
-
#define AUTHOR «Zone»
-
public plugin_init() {
-
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
-
register_event(«SendAudio», «t_win», «a», «2&%!MRAD_terwin»)
-
register_event(«SendAudio», «ct_win», «a», «2&%!MRAD_ctwin»)
-
register_event(«SendAudio», «draw», «a», «2&%!MRAD_rounddraw»)
-
}
-
public ct_win(){
-
set_dhudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), —1.0, —1.0, 0, 5.0, 8.0, 1.0, 1.5)
-
show_dhudmessage(0, «Контр-Террористы Победили»)
-
ChatColor(0,«!y[!gСервер!y] Контр-Террористы !tПобедили!»)
-
}
-
public t_win(){
-
set_dhudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), —1.0, —1.0, 0, 5.0, 8.0, 1.0, 1.5)
-
show_dhudmessage(0, «Террористы Победили»)
-
ChatColor(0,«!y[!gСервер!y] Террористы !tПобедили!»)
-
}
-
public draw(){
-
set_dhudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), —1.0, —1.0, 0, 5.0, 8.0, 1.0, 1.5)
-
show_dhudmessage(0, «Ничья»)
-
ChatColor(0,«!y[!gСервер!y] !tНичья!»)
-
}
-
stock ChatColor(const id, const input[], any:…)
-
{
-
new count = 1, players[32]
-
static msg[191]
-
vformat(msg, 190, input, 3)
-
replace_all(msg, 190, «!g», «^4«)
-
replace_all(msg, 190, «!y», «^1«)
-
replace_all(msg, 190, «!t», «^3«)
-
if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, «ch»)
-
{
-
for (new i = 0; i < count; i++)
-
{
-
if (is_user_connected(players[i]))
-
{
-
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid(«SayText»), _, players[i])
-
write_byte(players[i]);
-
write_string(msg);
-
message_end();
-
}
-
}
-
}
-
}
[/pawn]
-
asanalialtaev
- Сообщения: 70
- Зарегистрирован: 12 мар 2013, 00:46
- Благодарил (а): 22 раз.
- Поблагодарили: 0 раз.
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Re: Помогите найти ошибку в исходнике…
BACK » 04 сен 2013, 13:46
проверь наличие инклуда dhudmessage
-
BACK
- Сообщения: 377
- Зарегистрирован: 28 мар 2013, 16:31
- Откуда: Magnitogorsk
- Благодарил (а): 4 раз.
- Поблагодарили: 74 раз.
- Опыт программирования: Около 6 месяцев
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
-
- ICQ
Re: Помогите найти ошибку в исходнике…
asanalialtaev » 04 сен 2013, 13:53
BACK писал(а):проверь наличие инклуда dhudmessage
Поставил инклуд dhudmessage, но теперь выдает такую ошибку «invalid function or declaration»
-
asanalialtaev
- Сообщения: 70
- Зарегистрирован: 12 мар 2013, 00:46
- Благодарил (а): 22 раз.
- Поблагодарили: 0 раз.
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Re: Помогите найти ошибку в исходнике…
BACK » 04 сен 2013, 14:02
все отлично компилируется
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
-
BACK
- Сообщения: 377
- Зарегистрирован: 28 мар 2013, 16:31
- Откуда: Magnitogorsk
- Благодарил (а): 4 раз.
- Поблагодарили: 74 раз.
- Опыт программирования: Около 6 месяцев
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
-
- ICQ
Re: Помогите найти ошибку в исходнике…
Hu[Man] » 04 сен 2013, 15:10
Мой компилятор компилирует сразу UTF без BOOM Компиляция без варнингов,ошибок.Вывод:Сделай UTF без BOOM или другим компилятором компилируй
-
Hu[Man]
- Сообщения: 96
- Зарегистрирован: 17 июл 2013, 11:27
- Благодарил (а): 14 раз.
- Поблагодарили: 12 раз.
- Опыт программирования: Меньше недели
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Re: Помогите найти ошибку в исходнике…
asanalialtaev » 04 сен 2013, 15:38
С компилировал! Но плагин не показывает русский шрифт( как можно исправаить?
-
asanalialtaev
- Сообщения: 70
- Зарегистрирован: 12 мар 2013, 00:46
- Благодарил (а): 22 раз.
- Поблагодарили: 0 раз.
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Re: Помогите найти ошибку в исходнике…
Hu[Man] » 04 сен 2013, 15:46
подключи инклюд Colored Translit
Добавлено спустя 20 секунд:
Если ты сам делал плагин думаю справишься
-
Hu[Man]
- Сообщения: 96
- Зарегистрирован: 17 июл 2013, 11:27
- Благодарил (а): 14 раз.
- Поблагодарили: 12 раз.
- Опыт программирования: Меньше недели
- Языки программирования: Counter-Strike 1.6
Вернуться в Скриптинг
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 6
Добро пожаловать
Для полноценного пользования форумом и общения с его участниками, пройдите регистрацию ниже
Регистрация
-
Всем привет!
Хочу скопмилировать плагин но не могу пишит это: fatal error 100: cannot read from file «dhudmessage». Как исправить ошибку? -
не плагин скинуть не могу… я поставил файл dhudmessage.inc в инклуды- да он скомпелировался но на сервере он не работает….
-
Вы скажите что это значит!!! fatal error 100: cannot read from file «dhudmessage».
-
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #include <fun> #include <cstrike> #include <fakemeta> #include <hamsandwich> #include <xs> /* Если игрок заморожен не замораживать его повторно. */ #define Z_ADMIN ADMIN_USER // флаг l #define MAIN_ADMIN ADMIN_LEVEL_D // флаг l #if AMXX_VERSION_NUM < 183 #define message_begin_f(%0,%1,%2,%3) engfunc(EngFunc_MessageBegin,%0,%1,%2,%3) #define write_coord_f(%0) engfunc(EngFunc_WriteCoord,%0) #include <dhudmessage> #endif native sh_set_hero ( id ) native sh_get_hero () native give_shield_grenade ( id ) //native sh_reset_hero() //native add_user_exp(id) #define is_valid_player(%1) ( 1 <= %1 <= g_iMaxPlayers ) #define is_valid_team(%1) ( 0 < %1 < 3 ) #define is_entity_on_ground(%1) ( entity_get_int ( %1, EV_INT_flags ) & FL_ONGROUND ) #define is_team(%1,%2) (bool:(get_user_team(%1) == %2)) // сколько пушек у игрока уже построено #define GetSentryCount(%1) g_iPlayerSentries[%1] // за разрушение пушки #define REWARD_MONEY 2000 #define MAXUPGRADERANGE 75.0 #define SENTRYEXPLODERADIUS 250.0 // радиус отброса при взрыве #define SENTRYTILTRADIUS 830.0 // likely you won't need to touch this. it's how accurate the cannon will aim at the target vertically (up/down, just for looks, aim is calculated differently) #define SENTRYMINDISTANCE 256.0 #define MAXSENTRIES 32 * 4 #define TASK_GODMODE 114455 #define SENTRY_INT_TARGET EV_INT_iuser3 #define SENTRY_TARGET_BITS 6 #define TARGET 0 #define MASK_TARGET 0xFFFFFFC0 // 11111111111111111111111111000000 new const MASKS_TARGET[5] = {MASK_TARGET} GetSentryTarget(const SENTRY, const WHO) { new data = entity_get_int(SENTRY, SENTRY_INT_TARGET) data |= MASKS_TARGET[WHO] data ^= MASKS_TARGET[WHO] data = (data>>(WHO*SENTRY_TARGET_BITS)) return data } SetSentryTarget(const SENTRY, const WHO, const IS) { new data = entity_get_int(SENTRY, SENTRY_INT_TARGET) data &= MASKS_TARGET[WHO] // nullify the setting data |= (IS<<(WHO*SENTRY_TARGET_BITS)) // set the setting entity_set_int(SENTRY, SENTRY_INT_TARGET, data) // store } -
Мне из sentry.sma скопировать всё что там и поставить в dhudmessanges.sma и скомпелировать?
-
Исходник скомпелировался но когда ставлю его на сервер он не работае (не видет/не читает его), в консоле пишит: Неизвестная команда: sentry_build
- Закрыть Меню
- На сайт
-
Форум
- Поиск сообщений
- Последние сообщения
-
Пользователи
- Выдающиеся пользователи
- Зарегистрированные пользователи
- Сейчас на форуме
- Недавняя активность
- Правила
- Поиск
Introduction:
I have seen MANY people that complain about a VERY SIMPLE mistake. ‘Cannot read from file’
Even though they have the file in the correct place, it will spit out that error because they tend to conflict if you have more than 1 pawno in your pc.
How to fix it?
Very simple, follow this steps below:
1. Open pawno.exe ( Make sure you open the same pawno that contains all your stuff )
2. Click: File > Open > YOURSCRIPT ( The one that is showing errors )
3. Compile.
Some topics that i seen having this errors:
Code:
C:DOCUME~1CHRIST~1DesktopDEV'SM~1FILTER~1GarHouse.pwn(28) : fatal error 100: cannot read from file: "streamer"
Code:
C:Documents and SettingsVladoDesktopsa-mpfilterscriptsMace.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "Dini"
Code:
I was trying to compile several scripts but I got the same error everytime ''Fatal error 100: cannot read from file ''a_samp''. I even downloaded a whole new server from sa-mp.com and compiled a blanc script and I still got the same error, anyone knows what I should do?
Code:
Hi when i compile my gm it says : fatal error 100: cannot read from file: "Foreach" plz help i dont wanna ruin my 41k line
Code:
C:UsersWilliamDownloadsTITropical Island ServerfilterscriptsAdminscript.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "lethaldudb2"
Code:
C:Documents and SettingsVladoDesktopsa-mpgamemodesMace.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "Dini"
Code:
C:UsersBradDesktopVortexRoleplay.pwn(20) : fatal error 100: cannot read from file: "streamer"
Code:
C:UsersUserDesktop.3bGamemodesSATDM_v9.pwn( 46) : fatal error 100: cannot read from file: "Ldudb"
Code:
I have WIndow's XP , : fatal error 100: cannot read from file: "xadmin/Xtremeadmin.inc" I dont know what to do!!! Please help I have all .inc files And all the things are good ... but then in get this..... My other filterscripts works verry goood Please help me!
—————
Anyways, i don’t want to go through all the topics. And I think there is two of the same errors above ^ and that is because that same person made two topics about the same thing.
—————
Again, this is only for the people that have the correct files were they are supposed to be, but its giving this error!
And sorry for this small tut, but its too easy to fix, just teaching people what and how the problem is caused. And how to fix it
Posts: 92
Threads: 30
Joined: Sep 2008
Reputation:
0
Great, helped me thanks.
As you mentioned, this happens when people have more than one pawno on their computer and they click the pwn file to open it rather than opening pawno, then File>Open>Compile, which loads the correct dll’s etc.
Posts: 15
Threads: 0
Joined: Aug 2010
Reputation:
0
Very simple, but good lesson 
Posts: 1,341
Threads: 17
Joined: Aug 2009
Reputation:
0
Nice Tutorial 
Posts: 360
Threads: 32
Joined: Jul 2010
Reputation:
0
Posts: 3,793
Threads: 196
Joined: Jan 2010
Reputation:
0
Great info to those starters mate, should reduce some spam of bullshit around here 
Posts: 1,170
Threads: 19
Joined: May 2010
Reputation:
0
Quote:
Originally Posted by Lorenc_

Great info to those starters mate, should reduce some spam of bullshit around here 
no tutorial reduces spam, 50% of topics can be solved by searching, which some users do not do. They don’t read tutorials, because there are still threads on the EXACT topics tutorials are trying to teach. Then there is that small percentage that searches, and this will help them 
KK
Little Clucker
Posts: 14
Threads: 1
Joined: Jul 2010
Reputation:
0
OK, some people may say this didn’t work too. You have to close pawno, then go to the «pawno» folder and open pawno manually, after doing so, choose «open», select your file, open it, then ONLY press «compile».
Posts: 127
Threads: 22
Joined: Aug 2010
Reputation:
0
Just to add Why this happens:
It is Usual by people with more than one Server Package. PAWNO is Programmed to Configure registry so that Every .pwn file is executed with RecentOpenedSAMPServerPackagepawnopawn.exe
So basically then you goto the other Package you are scripting for and open a .pwn file And That isnt the Pawno from the package you are working from then Another one. So we need to re-accosiate pawno….
Oh sorry Guys that was SUPER not Understandable here il simple it out
Basically:
Code:
You open Server2pawnopawn.exe. Server2pawnopawn.exe makes all pawn files open with it. You open Server1filterscriptsgamemode.pwn. gamemode.pwn Opens with Server2pawnopawn.exe Server2pawnopawn.exe Loads all Server2pawnoinclude Includes. And we need the includes from Server1 So, we open Server1pawnopawn.exe pawn.exe of Server1 makes all .pwn files open with it. All Needed includes are loaded. You succeded.
Posts: 2,268
Threads: 89
Joined: Apr 2009
Reputation:
0
Yeah, KK and DeadAhead thanks for making things clearer.
Posts: 57
Threads: 21
Joined: Sep 2010
Reputation:
0
Posts: 98
Threads: 17
Joined: Feb 2011
Reputation:
0
23.02.2011, 19:34
(
Last edited by dahley5; 23/02/2011 at 08:05 PM.
)
i did what KK said but it still didn’t work 0,0
Code:
C:UsersGebruikerDesktopSAMP servert3gamemodesonzeserver.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "aHouse"
still appears :S
i just can’t get it done i’ve tried everything that appeared in my brainsz!
Posts: 1,152
Threads: 11
Joined: Feb 2010
Reputation:
0
Did you open the right pawno? If you click on the .pwn to open pawno it might have opened the wrong one, wich is not linked to «aHouse.inc»
Posts: 508
Threads: 34
Joined: Feb 2011
Reputation:
0
some more info.
1) Put your plugins properly
2) Update your .Net Framework
Posts: 213
Threads: 8
Joined: Jan 2011
Reputation:
0
Good And I Have my TuT Too
it’s Simple like this,, anyway!
Thank u!
Posts: 757
Threads: 94
Joined: Feb 2011
Reputation:
0
thank you very much thats helped me XD
Posts: 305
Threads: 28
Joined: Apr 2011
Reputation:
0
Very simple, but very good 
Posts: 139
Threads: 29
Joined: Aug 2010
Reputation:
0
This does not work to me? It still keeps giving the error for some reason.
Posts: 1,564
Threads: 98
Joined: Apr 2011
Reputation:
0
Quote:
Originally Posted by Alphos

This does not work to me? It still keeps giving the error for some reason.
Open the pawno, where you’ve putted the includes in the include folder. Do NOT open your GM/FS with a double-click. Then open the game mode with ctrl+o, and try it again
#1
Отправлено 03 февраля 2012 — 21:31
-
- Прохожий
-
Помогите пожалуйста.Если можно обычным языком т.к. я новичок в павно.Вот ошибка,нужна помощь богов в Pawno.
C:Users1DesktopНовая папкаgamemodesdiamond.pwn(7) : fatal error 100: cannot read from file: «»
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
0
#2
Отправлено 04 февраля 2012 — 00:07
-
- Эксперт
-
1
#3
Отправлено 04 февраля 2012 — 00:20
-
- Прохожий
-

Include?
У меня их +38к
#include <> // Стандартные функции SA-MP
#include <> // Все инк. в одном + все сложные функции в нём для оптимизации
static gTeam[MAX_PLAYERS];
Инклуды стояли какие та, diamond и что то еще писало ошибку ту же только в конце было «diamond» а когда я убрал стало » »
0
#4
Отправлено 04 февраля 2012 — 01:14
-
- ( ^_^ )
-
Не понял… почему самого инклуда нету?
1
#5
Отправлено 04 февраля 2012 — 09:34
-
- Эксперт
-
#include <> // Стандартные функции SA-MP
Так сделай:
#include <a_samp> // Стандартные функции SA-MP
#include <dini>
А тут скорее всего:
#include <dini> // Все инк. в одном + все сложные функции в нём для оптимизации
1
#6
Отправлено 04 февраля 2012 — 11:15
-
- Прохожий
-

#include <> // Стандартные функции SA-MP
Так сделай:
#include <a_samp> // Стандартные функции SA-MP
#include <dini>
А тут скорее всего:
#include <dini> // Все инк. в одном + все сложные функции в нём для оптимизации
После того как сделал,ошибка имеет такой вид: C:Users1Desktop????? ?????gamemodesdiamond.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: «diani»

Если решения найдено..думаю пора закрыть тему..!!
Решение еще нету.
0
#7
Отправлено 04 февраля 2012 — 12:02
-
- ( ^_^ )
-
ужас!
1. Что у тебя за мод?
2. Кинь строки с начала мода (10-15 строк) Только точно так как там они есть!
1
#8
Отправлено 04 февраля 2012 — 12:44
-
- Прохожий
-
Мод: Diamond City RP.
Первые 15 строк:
//###############################################################################
// Diamond 3.4 #
// by Snoowker (Grey_Winston) & Happy_Hardcore #
// Строку выше не убирать. #
//###############################################################################
// Инклюды
#include <a_samp> // Стандартные функции SA-MP
#include <diamond> // Все инк. в одном + все сложные функции в нём для оптимизации
static gTeam[MAX_PLAYERS];
#pragma tabsize 0 // Чтоб не было варнингов ‘Loose Indentification’
#define MOD_VERSION «Diamond v.3.4» // Версия мода
#define MAX_STRING 255
#define CHECKPOINT_NONE 0
Ошибка: C:Users1DesktopDiamond Citygamemodesdiamond.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: «diamond»
Прошу помочь! Если еще что — то требуется для решения пишите я скину.Могу скинуть сам файл .pwn либо же полный сервер.
0
#9
Отправлено 04 февраля 2012 — 13:09
-
- ( ^_^ )
-
У тебя нету инклуда <diamond>. Открывай мод тем павно которые лежит в папке с сервером.
0
#10
Отправлено 04 февраля 2012 — 13:42
-
- Прохожий
-

У тебя нету инклуда <diamond>. Открывай мод тем павно которые лежит в папке с сервером.
Щас пробнем.Это может ещё от того что мод не на d а я его перетаскиваю в Server D может чего потерял)
0
- ← Предыдущая тема
- Проблемы с компилированием
- Следующая тема →
- Вы не можете создать новую тему
-
Тема закрыта

Rejiser


dhud_message_test.sma ( 414 байт ) Кол-во скачиваний: 16
Поблагодарили 0 раз
Поблагодарили 0 раз


Тема закрыта







