-
We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.
-
Add bookmark
-
#1
Describe your issue
game crashing — ‘Fatal Error in GC GetThreadContext failed’
What is your game version?
1.13.3-f9
What expansions do you have installed?
After Dark, Snowfall, Natural Disasters, Mass Transit, Green Cities, Parklife, Industries, Campus, Sunset Harbor
What mods are you using?
Too many!
Please explain your issue is in as much detail as possible.
I ahve the Loading Screen mod and my RAM is geting right to the limit. I have 16GB of RAM and the two numbers in the loading mod are RED! The game has NEVER crashed before and I have used the mods I have for a considerable time.
Can you replicate the issue? If yes, please explain how you did it.
I have played for the last 3 days and the game never crashed,. Played today and it crashed within 5 minutes!
Attachments File(s) attached
-
NewSave.crp
19,8 MB · Views: 0
-
crash.dmp
390,1 KB · Views: 0
-
error.log
35,3 KB · Views: 0
-
output_log.txt
156,9 KB · Views: 0
-
Add bookmark
-
#2
C:Program FilesAvast SoftwareAvastaswhook.dll
Please make sure cities.exe is in the exceptions lists for Avast.
And you should update that nVidia driver to July 2021:
If those don’t help: does this only affect this one saved game?
-
Add bookmark
-
#3
I can load the game without any issues. Maybe Try what AndrewT suggests and cross your fingers.
Also, make sure to reboot your computer when finished updating, so the updates can take effect in windows.
-
Add bookmark
-
#4
Thought this had solved the problem!! Put the cities.exe file in the Avast exceptions and updated the driver on Wednesday. I had the free version of Avast and then a week ago I bought the full version so I thought this ahd caused the problem. But no!! PLayed the last coupole fo days and this afternoon and no problem! Started it again around 8pm (GMT) and it crashed straightaway! I started it again and it loaded okay! The thing I noticed was that the first of the two numbers on the Load it mod screen was less than usual. Its usually around 11.5 but this time it was arouind 4?? How can i send this file to the developers as it says on the error message? Or do I just need more RAM??
-
Add bookmark
-
#5
You can attach them here, just like you did in the OP here.
-
Add bookmark
-
#6
Right! Here is the files when the game crashed at 8pm last night. As I said I started it again and the game loaded right up! The save game is of the game that worked after it had crashed, and the other files are of when it crashed at 8pm.
-
crash.dmp
479,3 KB · Views: 0
-
error.log
27,9 KB · Views: 0
-
output_log.txt
164,4 KB · Views: 0
-
Add bookmark
-
#7
I don’t see that you are running out of memory there?
58% memory in use.
16285 MB physical memory [6797 MB free].
27549 MB paging file [13955 MB free].
Is LSM still saying you are?
-
Add bookmark
-
#8
Please find attached a screenpic of LSM just before the game starts. Top number is Cities RAM usage, bottom is Cities Virtual RAM usage. Orange is nearly out of RAM and red is out of RAM

.
-
Add bookmark
-
#9
Try manually setting your pagefile to 32GB (32000 MB)
Maybe it is swapping a large chunk of memory at once, or maybe auto paging is crashing.
Microsoft has posted issues with the page file system and it can crash the system by itself.
Here’s the Microsoft article if you care to read about it:
You can skip the calculator part and just put in 32000 MB instead.
-
Add bookmark
-
#10
Done that. Restarted PC to and started the game. It crashed! retsrated it again and it loaded up okay. Just had a play and it worked fine but still get the red numbers on the LSM.
-
Add bookmark
-
#11
Well, if it isn’t crashing, then maybe it is just a mod issue.
Start unsubscribing workshop until the error goes away, then you you can decide if it is the problem or if you have a similar mod that does the same thing, and remove one or the other. or just live with the error if you don’t want to remove the mod.
-
Add bookmark
-
#12
yet another crash!!! I ahve attached the necessary files for you to have a look at!
-
crash.dmp
461,3 KB · Views: 0
-
error.log
33,5 KB · Views: 0
-
output_log.txt
431,1 KB · Views: 0
Содержание
- Исправить фатальную ошибку Cities Skylines в gc: GetThreadContext не удалось
- Игры / by admin / August 05, 2021
- Исправить фатальную ошибку Cities Skylines в gc: GetThreadContext не удалось
- Cities skylines fatal error in gc
- Cities skylines fatal error in gc
- Cities skylines fatal error in gc
- Cities: Skylines (Steam) — FATAL ERROR IN GC
- v4lv3rd3
- Attachments
- AndrewT
- v4lv3rd3
- AndrewT
- v4lv3rd3
- Attachments
- v4lv3rd3
- AndrewT
Исправить фатальную ошибку Cities Skylines в gc: GetThreadContext не удалось
Игры / by admin / August 05, 2021
Cities: Skylines — это однопользовательская игра-симулятор градостроительства, основанная на открытом мире, разработанная Colossal Order и опубликованная Paradox Interactive. Он был запущен еще в 2015 году и доступен для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Macintosh, Linux. Однако игра иногда вызывает такие ошибки, как сбой или любые другие проблемы, и одна из них — Fatal error in gc: GetThreadContext failed. Итак, все пострадавшие Городские горизонты геймеры могут ознакомиться с этим руководством по устранению неполадок здесь.
Согласно поддержке Paradox Interactive, та же проблема может возникать из-за любого антивирусного программного обеспечения или клиента FACEIT. При установке игры Cities Skylines на ПК с Windows программа FACEIT также устанавливается автоматически. Если вы не знаете, клиент FACEIT выполняет поиск и блокирует все моды, которые пользователи пытаются использовать в игре. Итак, если в случае, если вы столкнулись с фатальной ошибкой при запуске или игре, выполните следующие действия по устранению неполадок.
Исправить фатальную ошибку Cities Skylines в gc: GetThreadContext не удалось
Чтобы быть очень конкретным, если клиент FACEIT ( https://www.faceit.com/) установлен на вашем компьютере, и вы получаете фатальную ошибку в gc…. затем просто выключите его и попробуйте снова. Теперь игра Cities Skylines должна запуститься и работать правильно. Однако, если в этом случае игра не запустится для вас, обязательно полностью удалите программное обеспечение FACEIT со своего компьютера.
Затем перезагрузите компьютер и снова запустите игру, чтобы проверить, устранена ли проблема. Тем временем команда Paradox Interactive работает над этой проблемой совместимости и пытается полностью ее исправить.
Мы предполагаем, что этот шаг оказался для вас весьма полезным, и теперь игра на вашем компьютере работает нормально. По любым вопросам, дайте нам знать в разделе комментариев ниже.
Субодх любит писать контент, будь то технический или иной. Проработав год в техническом блоге, он увлекается этим. Он любит играть в игры и слушать музыку. Помимо ведения блога, он увлекается сборками игровых ПК и утечками информации о смартфонах.
Источник
Cities skylines fatal error in gc
When I was trying to save my game, it came up with a «VirtualAlloc remapping failed» error. PC Specs:
i7-8700K, GTX 1080Ti, with 16GB of RAM.
Useful stuff from error log:
Unity Player [version: Unity 5.6.6f2_6bac21139588]
KERNELBASE.dll caused a Breakpoint (0x80000003)
in module KERNELBASE.dll at 0033:8c0fc902.
Error occurred at 2018-07-24_163542.
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCities_SkylinesCities.exe, run by syedn.
79% memory in use.
16309 MB physical memory [3275 MB free].
46676 MB paging file [24 MB free].
134217728 MB user address space [134169888 MB free].
79% memory in use.
16309 MB physical memory [3275 MB free].
46676 MB paging file [24 MB free].
increase the size of your pagefile or reduce custom content/assets
79% memory in use.
16309 MB physical memory [3275 MB free].
46676 MB paging file [24 MB free].
increase the size of your pagefile or reduce custom content/assets
your pagefile is very large; it is 46GB which means as it is nearly full you have subscribed to a lot of assets.
KERNELBASE.dll caused a Breakpoint (0x80000003)
in module KERNELBASE.dll at 0033:8c0fc902.
almost everytime a Kernelbase error needs a clean Windows reinstall
KERNELBASE.dll caused a Breakpoint (0x80000003)
in module KERNELBASE.dll at 0033:8c0fc902.
almost everytime a Kernelbase error needs a clean Windows reinstall
Источник
Cities skylines fatal error in gc
Let the video speak for itself:
it used to run in Win7/64 and I played it for hundreds of hours, now, forget it, not backwards not forwards. NONE of the suggested «solutions» have worked, not the ones found here, not the ones found through internet searches.
Happens with newly started games, saved games, and it also happens at random. Sometimes I can’t even get the «Paradox» splash screen, sometimes it doesn’t happen untill I start a new or load a saved game.
I’ve gone so far as to COMPLETELY uninstall Steam and all the games, wich included removing registry entries. Deactivated ALL mods anr ALL subscribed assets. No luck.
Too many maps/assets/mods? It’smost probably a conflict- a mod/asset issue. I get this message regularly. Delete or turn off your most recent additions from workshop and then attempt to load game. If it persists keep removing workshop items and or switch off save games your not playing. It should eventually load.
Please read my previous post and/or watch video, I already did that and more.
I bought this game yearly today. I have also After Dark, Snowfall and Natural Disasters DLCs. So i paid a good amount of money. Guess what? I can’t even open the game. After Paradox screen, i receive: ‘get thread context failed’. What i can do to make it work? I deactivated all i could, i changed compatibility. The game is newly installed and doesn’t contain any mods/assets. It’s very annoying and i loosed already 2 hrs trying to resolve it.
I bought this game yearly today. I have also After Dark, Snowfall and Natural Disasters DLCs. So i paid a good amount of money. Guess what? I can’t even open the game. After Paradox screen, i receive: ‘get thread context failed’. What i can do to make it work? I deactivated all i could, i changed compatibility. The game is newly installed and doesn’t contain any mods/assets. It’s very annoying and i loosed already 2 hrs trying to resolve it.
I bought this game yearly today. I have also After Dark, Snowfall and Natural Disasters DLCs. So i paid a good amount of money. Guess what? I can’t even open the game. After Paradox screen, i receive: ‘get thread context failed’. What i can do to make it work? I deactivated all i could, i changed compatibility. The game is newly installed and doesn’t contain any mods/assets. It’s very annoying and i loosed already 2 hrs trying to resolve it.
Hi there! If you play CS:GO FaceIT, uninstall their anticheat!
I’ve noticed assets and props popping up in a big save game that I already unsubribed or I deactivated. One clear bugger is the TGV train without lights.
This means assets and mods I unsubscribed and/or disabled are popping up in game.
It happens to multiple assets. Disabling and unsubscribing does not remove the content from the local map. I believe al local content is in a specific map. It needs a file checker or the custom asset panel is broken.
I tried to have less assets for lower ram usage, that triggered the error. Need more ram, 8gb is not enough
Источник
Cities skylines fatal error in gc
fatal error in gc, getthreadcontext error, anti virus is mcafee and i have made an exception for cities skylines, still crashes on initial splash loading screen, specs are i5 4460 @ 3.2GHz, geforce gtx950 (drivers up to date), 8gb of ram, 64 bit windows 7 home premium, and NEVER installed any mods through workshop or manually
. and NEVER installed any mods through workshop or manually
Really? I would have never guessed the devs at Colossal Order were such racists. O_o
Do a search of your output_log.txt log for all the entries with «New Islands City» in it to see what I mean. And given the vulgarity, «English is not my native language» won’t fly here.
I assumed this was a mod you installed until I reread your post and saw what I quoted.
. and NEVER installed any mods through workshop or manually
Really? I would have never guessed the devs at Colossal Order were such racists. O_o
Do a search of your output_log.txt log for all the entries with «New Islands City» in it to see what I mean. And given the vulgarity, «English is not my native language» won’t fly here.
I assumed this was a mod you installed until I reread your post and saw what I quoted.
That makes sense.
Neutron, you should be ashamed of yourself! Come on, man. It’s 2017! Get with the program!
Really? I would have never guessed the devs at Colossal Order were such racists. O_o
Do a search of your output_log.txt log for all the entries with «New Islands City» in it to see what I mean. And given the vulgarity, «English is not my native language» won’t fly here.
I assumed this was a mod you installed until I reread your post and saw what I quoted.
Good catch but CO aren’t responsible in this case.
CO provide 15 default maps plus the 5 disaster maps.
New Islands City is not one of those. So this is a player’s saved map, isn’t that right Hugh Neutron?
Источник
Cities: Skylines (Steam) — FATAL ERROR IN GC
v4lv3rd3
Recruit
Describe your issue
FATAL ERROR IN GC
What is your game version?
1.13.3-f9
What expansions do you have installed?
After Dark, Snowfall, Natural Disasters, Mass Transit, Green Cities, Parklife, Industries, Campus, Sunset Harbor
What mods are you using?
MOVE IT 2.9.2
TM E 11.5.2 STABLE
EXTRA LANDSCAPING TOOLS
PRECISION ENGINEERING
FINE ROAD ANARCHY 2.0.2
FINE ROAD TOOLS 2.0.4
Please explain your issue is in as much detail as possible.
Every time I start the game after a few minutes I get this error (FATAL ERROR IN GC), in game, game menu or options menu.
Can you replicate the issue? If yes, please explain how you did it.
Even with the MODS uninstalled, the problem remains.
Attachments File(s) attached
Attachments
AndrewT
The Full Monty Python
Not related to your problem but that launch option will not work. It must be exactly -force-d3d9 , so with no space in the middle.
We see Discord_hook in the crash stack there, so try disabling the Discord overlay before starting the game.
And what antivirus app do you use? Make sure cities.exe is in its exceptions lists.
Mankind fears thought as they fear nothing else on earth — more than ruin — more even than death . Thought is subversive and revolutionary, destructive and terrible, thought is merciless to privilege, established institutions, and comfortable habit. Thought looks into the pit of hell and is not afraid. Thought is great and swift and free, the light of the world, and the chief glory of mankind. Bertrand Russell
v4lv3rd3
Recruit
Not related to your problem but that launch option will not work. It must be exactly -force-d3d9 , so with no space in the middle.
We see Discord_hook in the crash stack there, so try disabling the Discord overlay before starting the game.
And what antivirus app do you use? Make sure cities.exe is in its exceptions lists.
AndrewT
The Full Monty Python
That same error? Or something else now?
FYI that error.log above showed you have plenty of free memory.
Mankind fears thought as they fear nothing else on earth — more than ruin — more even than death . Thought is subversive and revolutionary, destructive and terrible, thought is merciless to privilege, established institutions, and comfortable habit. Thought looks into the pit of hell and is not afraid. Thought is great and swift and free, the light of the world, and the chief glory of mankind. Bertrand Russell
v4lv3rd3
Recruit
That same error? Or something else now?
FYI that error.log above showed you have plenty of free memory.
Attachments
v4lv3rd3
Recruit
AndrewT
The Full Monty Python
Let’s rule the mods out now. In your Steam Library right-click on this game and choose Properties. Click on Set Launch Options, and paste this in there:
Now start and play a new test city, do you still get this error?
Mankind fears thought as they fear nothing else on earth — more than ruin — more even than death . Thought is subversive and revolutionary, destructive and terrible, thought is merciless to privilege, established institutions, and comfortable habit. Thought looks into the pit of hell and is not afraid. Thought is great and swift and free, the light of the world, and the chief glory of mankind. Bertrand Russell
Источник
Может кто-нибудь сказать по этому логу в чём проблема вылетов при попытке сохраниться?
Initialize engine version: 5.0.0f2 (b4e6f79600c9)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
Version: Direct3D 11.0 [level 11.0]
Renderer: NVIDIA GeForce GT 520M (ID=0x1050)
Vendor: NVIDIA
VRAM: 977 MB
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedUnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedUnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedAssembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedAssembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedAssembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedAssembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedAssembly-UnityScript-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedAssembly-UnityScript-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedUnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedUnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedColossalManaged.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedColossalManaged.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedICSharpCode.SharpZipLib.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedICSharpCode.SharpZipLib.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedICities.dll (this message is harmless)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedICities.dll into Unity Child Domain
— Completed reload, in 0.076 seconds
Initializing input.
Input initialized.
desktop: 1600×900 60Hz; virtual: 1600×900 at 0,0
Initialized touch support.
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedSystem.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedSystem.dll (this message is harmless)
Game mode
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Unloading 1 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 0.426163 ms
Setting initial resolution to 1366 768 True [Core]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Raw Command Line: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities.exe
Arguments: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities.exe
[CommandLine — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedMono.Security.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedSystem.Configuration.dll (this message is harmless)
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedSystem.Xml.dll (this message is harmless)
Adding package ‘System’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsCO.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘NorthEurope1FINAL5’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsNorthEurope1FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘NorthEurope2FINAL2’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsNorthEurope2FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘NorthEurope3FINAL2’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsNorthEurope3FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘SouthEurope1FINAL2’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsSouthEurope1FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘SouthEurope2FINAL’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsSouthEurope2FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘SouthEurope3FINAL2’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsSouthEurope3FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘Tropical1FINAL3a1’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsTropical1FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘Tropical2FINAL4’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsTropical2FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘Tropical3FINAL7d5’ [E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionFilesMapsTropical3FINAL.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘NewSave’ [C:UsersХозяинAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesNewSave.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘NewSave2’ [C:UsersХозяинAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSavesNewSave2.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Adding package ‘zzz’ [C:UsersХозяинAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSaveszzz.crp] [Packer — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Loading E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe Editioncolossal.cgs [settings — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Telemetry enabled [Core]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Loading C:UsersХозяинAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesuserGameState.cgs [settings — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Non platform assembly: data-000000000CFF2080 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Games/Skyline/Cities Skylines — Deluxe Edition/Cities_Data/Mono/data-000000000CFF2080.dll
Assembly HardMode0, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded. [Mods — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Non platform assembly: data-000000000D03B890 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Games/Skyline/Cities Skylines — Deluxe Edition/Cities_Data/Mono/data-000000000D03B890.dll
Assembly UnlimitedMoney2, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded. [Mods — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Non platform assembly: data-000000000D03E1D0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library E:/Games/Skyline/Cities Skylines — Deluxe Edition/Cities_Data/Mono/data-000000000D03E1D0.dll
Assembly UnlockAll3, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded. [Mods — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Simulation started [Core]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Unloading 2 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 1794.
Total: 18.095341 ms (FindLiveObjects: 0.127067 ms CreateObjectMapping: 0.094322 ms MarkObjects: 17.860268 ms DeleteObjects: 0.012706 ms)
Setting up 1 worker threads for Enlighten.
Thread -> id: ed8 -> priority: 1
Unloading 2 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 0.361652 ms
Unloading 6 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 1803.
Total: 13.128970 ms (FindLiveObjects: 0.112405 ms CreateObjectMapping: 0.098721 ms MarkObjects: 12.900738 ms DeleteObjects: 0.016127 ms)
Loading simulation data from: zzz_Data [serialization]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Unloading 9 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 1128.482422 ms
Platform assembly: E:GamesSkylineCities Skylines — Deluxe EditionCities_DataManagedBoo.Lang.dll (this message is harmless)
Unloading 2856 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 2906.
Total: 20.518415 ms (FindLiveObjects: 0.342103 ms CreateObjectMapping: 0.478456 ms MarkObjects: 17.749817 ms DeleteObjects: 1.947059 ms)
Loaded simulation data from: zzz_Data [serialization]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Error with LOADSTATUS[Загрузка]:0: The id was not found in the localization files. [Localization — Internal]
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebug.gen.cpp Line: 56)
Cities: Skylines — это однопользовательская игра-симулятор градостроительства, основанная на открытом мире, разработанная Colossal Order и опубликованная Paradox Interactive. Он был запущен еще в 2015 году и доступен для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Macintosh, Linux. Однако игра иногда вызывает такие ошибки, как сбой или любые другие проблемы, и одна из них — Fatal error in gc: GetThreadContext failed. Итак, все пострадавшие Городские горизонты геймеры могут ознакомиться с этим руководством по устранению неполадок здесь.
Согласно поддержке Paradox Interactive, та же проблема может возникать из-за любого антивирусного программного обеспечения или клиента FACEIT. При установке игры Cities Skylines на ПК с Windows программа FACEIT также устанавливается автоматически. Если вы не знаете, клиент FACEIT выполняет поиск и блокирует все моды, которые пользователи пытаются использовать в игре. Итак, если в случае, если вы столкнулись с фатальной ошибкой при запуске или игре, выполните следующие действия по устранению неполадок.
Исправить фатальную ошибку Cities Skylines в gc: GetThreadContext не удалось
Чтобы быть очень конкретным, если клиент FACEIT ( https://www.faceit.com/) установлен на вашем компьютере, и вы получаете фатальную ошибку в gc…. затем просто выключите его и попробуйте снова. Теперь игра Cities Skylines должна запуститься и работать правильно. Однако, если в этом случае игра не запустится для вас, обязательно полностью удалите программное обеспечение FACEIT со своего компьютера.
Затем перезагрузите компьютер и снова запустите игру, чтобы проверить, устранена ли проблема. Тем временем команда Paradox Interactive работает над этой проблемой совместимости и пытается полностью ее исправить.
Мы предполагаем, что этот шаг оказался для вас весьма полезным, и теперь игра на вашем компьютере работает нормально. По любым вопросам, дайте нам знать в разделе комментариев ниже.
Субодх любит писать контент, будь то технический или иной. Проработав год в техническом блоге, он увлекается этим. Он любит играть в игры и слушать музыку. Помимо ведения блога, он увлекается сборками игровых ПК и утечками информации о смартфонах.
Some game like MTG Arena, Albion Online, Cities: Skylines, Gold Rush, and more may prompt GetThreadContext failed fatal error due to the restrictions of antivirus or conflicting applications such as FACEIT Anti-cheat Client.
[Solved] How do I fix “GetThreadContext failed” fatal error in GC when the game starts
“GetThreadContext failed” fatal error in GC is reported on Windows, Mac, Linux, and the Steam version of the game. Before move on with the resolution steps below, always restart the OS and network equipment to verify if the error is gone.
Follow below solution steps to resolve “GetThreadContext failed” fatal error.
Content Summary
Solution 1: Uninstall FACEIT Anti-cheat Client
Solution 2: Disable Multi-GPU Technology
Solution 3: Temporary Disable or Uninstall Antivirus and Firewall Settings
Solution 4: Add the Game to Antivirus and Firewall Exception List.
Solution 5: Change the Antivirus and Firewall Settings
Solution 6: Add Game to the DEP Exception List
Solution 7: Disable DEP
Solution 1: Uninstall FACEIT Anti-cheat Client
Step 1: Go to Settings > Apps.
Step 2: Locate and expand FACEIT.
Step 3: Click on the Uninstall button.
Uninstall FACEIT Anti-cheat Client
Step 4: Restart your PC.
Solution 2: Disable Multi-GPU Technology
For NVIDIA SLI:
Step 1: Open Nvidia Control Panel.
Step 2: Expand 3D Settings in the left pane of the window.
Step 3: Click on Configure SLI, Surround and PhysX.
Step 4: In the right pane of the window, check the option of Disable SLI.
Disable NVIDIA SLI
For AMD CrossFire or AMD CrossFireX
Step 1: Open AMD Control Panel.
Step 2: Expand the option of Performance in the left pane of the window.
Step 3: Click on AMD CrossFire or AMD CrossFireX.
Step 4: In the right pane of the window, check the option of Disable AMD CrossFire or Disable AMD CrossFireX.
Disable AMD CrossFire
Disable AMD CrossFireX
Solution 3: Temporary Disable or Uninstall Antivirus and Firewall Settings
Temporarily disable or uninstall antivirus and firewall, restore the game-related files from the quarantine settings of antivirus and firewall to the original locations, if any.
Solution 4: Add the Game to Antivirus and Firewall Exception List.
Add the game installation folder into the antivirus and firewall exception list.
Solution 5: Change the Antivirus and Firewall Settings
For Avast
Step 1: Open Settings > Troubleshooting.
Step 2: Uncheck the Enable Hardware-Assisted Virtualization option.
Step 3: Restart your PC.
Uncheck the Enable Hardware-Assisted Virtualization option
For Kaspersky
Open Application Activity and in the monitored list, add the processes related to the game and Unity to Trusted.
For all other Antivirus applications
Revert settings to default.
Revert default settings
Solution 6: Add Game to the DEP Exception List
Step 1: Open Control Panel > System > Advanced system settings in the left upper corner.
Step 2: Go to the Advanced tab, and click on the Settings button in the Performance area.
Step 3: Go to the Data Execution Prevention tab and click on Turn on DEP for All Programs Except Those That I Select.
Step 4: Click on the Add button and navigate to the installation directory of the game.
Step 5: Select the executable file of the game and click on the Open button.
Step 6: Click on the Apply button in the Data Execution Prevention tab.
Turn on DEP for All Programs Except Those That I Select
Solution 7: Disable DEP
Step 1: Right-click on the Start Menu button.
Step 2: Click on Command Prompt (Admin).
Step 3: Type the following command into the elevated Command Prompt and then press Enter key: bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Step 4: Restart your PC.
Remark: Use this command to enable the DEP: bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn
Из названия статьи вы уже поняли, что именуется данная ошибка «Fatal error in gc». А суть этой ошибки: «Get Thread Context failed». Практически все пользователи, познакомившиеся с «Fatal error in gc» — игроманы, в хорошем смысле этого слова. То есть, на компьютере или ноутбуке установлен клиент какой-либо браузерной игры, какая игра – не важно. Естественно, из-за большой популярности игр:
- «Ground War: Tanks».
- «Metal War Online»
- «Contract Wars»
- «Cities: Skylines»
- «Prime World: Defenders»
— ошибка всплывает чаще всего именно в клиентах этих игр.
Список игр можно продолжать перечислять до бесконечности. Суть всего выше сказанного такова: ошибка «Fatal error in gc» появляется во время игры, в Клиент версии игры. Изначально игры браузерные, но разработчики этих самых игр, создают Клиент игры и ошибка выскакивает именно в Клиенте игры, а не в браузерной версии.
Что означает ошибка «Fatal error in gc» и как исправить ошибку «Fatal error in gc»?
Мы решили отследить историю возникновения данной ошибки у пользователей, а точнее у игроманов.
В 2010 году о данной проблеме ещё не слышали и не видели. Тогда, в далёком десятом году, вылетала ошибка «Fatal error in gc», но, правда, с надписью: «Too many heap sections», что явно не с нашей оперы. Наша, рассматриваемая проблема, появилась ровно через десять месяцев, в конце 10-ого, начале 11-ого годов.
В 2011 году начинают появляться призывы о помощи в решении проблемы с «Fatal error in gc» в играх «Wolf Quest» и «Prime World». В те далёкие времена начали появляться всплывающие окошки от виндовс с надписью «Неисправимая ошибка» или «Фатальная ошибка».
И, начиная с 2011 года, начали регулярно всплывать мольбы о помощи на различного рода игровых форумах. Ошибка «Fatal error in gc» появилась в 2013 году в играх: «King’s Bounty: Legions» и «Contra City».
И вот уже сейчас, спустя шесть лет (с 2011 по 2017), проблема остаётся трудно решаемой. Одни советуют одно, другие советуют второе. Как же решить проблему со всплывающей «Фатальной ошибкой»?
Как решить проблему: «Fatal error in gc: Get Thread Context failed»?
Сразу отметим, что причиной возникновения этого лага не есть антивирусники. Отключать, удалять и переустанавливать антивирусник, не важно Kaspersky Anti-Virus это или Dr.Web CureIt – это не решит проблему. Но, отказываться от совета или нет, решать вам: «Необходимо отключить антивирусник, а точнее Real-time shield защиту, потом почистить кеш и перезапусть игровой Клиент». Маловероятно, что проблема у вас решиться, но исключить данный вариант решения вопроса следует
Суть проблемы «Fatal error in gc: Get Thread Context failed» — это несовместимость игры с вашей ОС. Грубовато сказано, но зато доходчиво, ведь действительно проблема в совместимости, которую можно решать несколькими путями.
Решение вопроса с совместимостью
Для решения совместимости программы (игрового клиента) следует кликнуть по иконке игры или по файлу с разрешением .exe правой кнопкой мыши.

Дальнейшие действия очень просты. В появившемся окошке, вам необходимо будет определиться с выбором варианта решения проблемы с совместимостью.
Первый пункт. В первом варианте вам будет предложено решить проблему с совместимостью с помощью рекомендованных параметров. При выборе именно этого пункта решения вопроса совместимости, всё закончится довольно таки быстро. Windows решит проблему методом присвоения параметров, которые соответствуют режиму совместимости с Windows Windows 8.
Второй пункт «Диагностика программы» — это долгий путь, который будет закончен режимом совместимости Windows Windows XP. Попробуйте оба варианта совместимости и остановитесь на том варианте, который устраняет возникновение «Fatal error in gc».
Если вы знаете, как по другому решается проблема возникновения Fatal error in gc — пишите об этом в комментариях под этой статьёй.
Little Nightmares
Если Вы столкнулся с ошибкой «Fatal error» в игре Little Nightmares, то есть решение с использованием эмулятора.
Его можно скачать по ссылке ниже.
Инструкция по запуску через эмулятор.
А что делать если данный способ не помог, есть еще варианты?
Проц AMD phenom II x4 995, после всех манипуляций, уже в меню игры жуткие фризы и загрузка камня 99%.
А что делать если данный способ не помог, есть еще варианты?
Проц AMD phenom II x4 995, после всех манипуляций, уже в меню игры жуткие фризы и загрузка камня 99%.
У меня тоже процессор AMD Phenom II x4. Модель не помню. Какая у тебя видеокарта и сколько оперативной памяти? Всё делал как в видео?
Кастыль, не играбельно. Через N-ое время наичнает безбожно тормозить.
P.S: id игры при новом запуске меняется.
P.S: AMD Phenom II X4 970, 16 GB памяти, MSI R7 265 2GB
P.S: Не мучайтесь, делайте возврат денег.
Круто конечно, что и лицензия запускается через эмулятор, но кто-нибудь в курсе собираются разработчики это поправлять?
Ведь по факту толку от того что они юзают SSE4a никакого — лучше бы оптимизировали игру и поправили местами управление — местами очень неудобно.
Мы недавно уже писали об одной из ошибок FATAL ERROR в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, не подумайте, что это та же самая. Дело в том, что ошибки в этой игре не отображают не код, а значатся просто как FATAL ERROR. И методы смправления у этих багов разумеется совершенно разные. Различать эти баги можно исключительно по тексту, который вы увидите в табличке с ошибкой. В нашей статье мы разберем FATAL ERROR, сопровождающуюся следующим текстом:
[error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:prog_repositorysources runkxrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 274 [error]Description : [error]Arguments : Duplicate section ‘wpn_m16’ found.
Давайте мы расскажем вам, как избавиться от этого неприятного бага.
Метод устранения ошибки
Устранить ошибку не так уж и сложно, вам всего лишь нужно:
- Зайти в папку с игрой.
- Найти в ней папку gamedata и удалить ее.
- Далее , если игра скачана в Steam, о найдите ее в библиотеке, щелкните правой кнопкой и выберите «Обновить кэш».
- Также, если вы используете моды, то рекомендуется использовать только один мод оружия.
Радостная новость заключается в том, что переустановка игры не требуется и после этих нехитрых действий ошибка должна пропасть. Приятной игры!
Не работает, пробовал 4 раза
- пожаловаться
- скопировать ссылку
У меня ошибка выходит Fatal Error in gc (GetThreadContext failed)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
drivert34
Спасибо чувак!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
спасибо… очень помогло
- пожаловаться
- скопировать ссылку
.username.
Чё, действительно помогло??? =)))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
drivert34
Слушай у меня такая же херня с чёрным экраном!! Исправить не могу уже перекачал их все!! Помоги и мне плз
- пожаловаться
- скопировать ссылку
drivert34
помоги мне тоже такая проблема просто тот комент удалили!!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
drivert34
Да да всё работает.Ещё раз спасибо.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
drivert34
блин чтото не то . установил всё по ссылкам . тоже чёрный экран.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Всем привет,у меня проблема в следующем:
Купил игру в стиме,установил,играю минут 15-20 потом треск звуковой(залипает звук),чёрный экран появляется и ничего сделать нельзя,кроме того как перезагрузить компьютер при помощи кнопки на системнике,комбинация клавиш ctrl+alt+del тоже не помогает…
В чём причина может быть?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Винда 10, абсолютно всё лицушное. CS стимовский. Иногда при запуске сейва или в рандомный момент времени черный экран. НО! Звуки работают, даже музыка в браузере. А самое странное — комп зависает полностью, не работают абсолютно никакие комбинации клавиш, определяю это по звукам и музыке — они просто продолжаются как ни в чем не бывало. Приходится перезагружать.
P.S. комп мощный.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
детализацию на средние поставь мне помогло
- пожаловаться
- скопировать ссылку














