Fatal error сталкер тайные тропы 2 ogse

Почему не запускается сталкер тайные тропы 2 Установил Сталкер ТТ2, установил апдейт к нему, поставил фикс, все сделал как надо. (версия 1.0004)Кароч, когда надо было сопроводить Васильева до Янтаря, я сопровождаю его, и надо поговорить с Дэном, начальником охраны, подхожу к нему, нажимаю F, и «прекращение работы». Раньше стояла версия 1.0005, с Дэном говорил […]

Содержание

  1. Почему не запускается сталкер тайные тропы 2
  2. «Прекращена работа программы XR_3DA.exe»
  3. Почему не запускается сталкер тайные тропы 2
  4. Исправляем проблему переустановкой
  5. Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере — как исправить
  6. Как найти ошибку?
  7. Что за ошибка, когда появляется?
  8. Причины возникающих ошибок
  9. Пути решения ошибок

Почему не запускается сталкер тайные тропы 2

Установил Сталкер ТТ2, установил апдейт к нему, поставил фикс, все сделал как надо. (версия 1.0004)
Кароч, когда надо было сопроводить Васильева до Янтаря, я сопровождаю его, и надо поговорить с Дэном, начальником охраны, подхожу к нему, нажимаю F, и «прекращение работы». Раньше стояла версия 1.0005, с Дэном говорил все нормально, но когда подходил к Сахарову, и тоже хотел с ним поговорить, игра тоже прекращала свою работу. 1.0006 даже не пытаюсь ставить, так как пишут что вылетов там еще больше. Вот лог ошибки:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: . priboi storygamedatascriptsdialog_manager.script:287: attempt to index local ‘tbl’ (a nil value)
Пытался найти причину вылетов в справочнике вылетов, но там такого нет, есть только похожие. Уже не знаю что делать, в чем причина?

На сталкер стоял сначало мод История Прибоя, но я удалил его как полагается.

Я так понимаю, ТЧ ты скачивал вместе с прибоем. Сноси все, скачивай чистый ТЧ 1.0004 и ставь мод на него.
И вот еще из темы мода на АМК:
Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов.

У тебя был изменён файл-скрипт, в котором находился диалог с Деном, из-за отсутствия диалога происходит вылет. Выход — скачать либо чистый файл, что сложно, либо чистый ТЧ и установить на него ТТ2, что проще.

Помогите! при вход настройки в самой игры происходит вылет с ошибкой. игра
S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]

Причин появления данного сбоя может быть много. Иногда игрокам внезапно без причины отказывается доступ к игре. Другие сталкиваются с вылетами уже в процессе самого выживания в мире зараженного радиацией. Хотя самой страшной, по праву, считается потеря сохранений, когда при их загрузке экран темнеет и появляется окно с ошибкой XR_3DA.exe.

Парадоксальное то, что вылеты из «Сталкера» (Тень Чернобыля, Зов Припяти, Чистое небо) уже считаются нормой, вся суть заключается в их количестве. Вопрос стоит так: как уменьшить число вылетов из игры? Для начала разберемся, почему это происходит. Игра, как всем известно, очень плохо оптимизирована, даже несмотря на десятки выпущенных патчей. Проблемы возникают при любом удобном случае: неправильной установке, некачественной сборке софта S.T.A.L.K.E.R, самопроизвольных возникающих конфликтов. Следует лучше сосредоточиться на том, как их устранять.

«Прекращена работа программы XR_3DA.exe»

Лицензия в стиме,не получается запустить игру
Проверка кэша не помогает.

Лог ошибки:
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : std: out of memory

Нехватка оперативной памяти . Неважно сколько у тебя стоит в компе ОЗУ . Снижай настройки графики , переходи на статическое освещение , отключай все ненужные для игры программы и процессы ( торрент , Скайп , браузер , антивирус и т.п.)
З.Ы:В следующий раз будь добр добавлять какие моды стоят (или нет)
З.Ы.Ы: И нефиг несколько тем создавать

Почему не запускается сталкер тайные тропы 2

в припяти по заданию мервина снорки под землю уходили))))

я кучу раз переигрывал и переустанавливал но всё равно происходит вылет послетого как призрак даёт грави пушку если у кого есть сейф после того как призрак нам её отдаст дайте пожалуйста

кстати есть один интересный баг . старайтесь не лечить неквестовых нпс а особенно недобитых врагов иначе будет 85% вылет также если вы к примеру что-то скинули на землю ( шмотку арт итд) и увидели что непись уже навострил к нему лыжи отбирать безполезно иначе тоже вылет

у меня глюк один был на припяти когда с призраком назад шол он у меня упал я ему аптечку дал он встал и опять упал я ему опятьт аптечку дал он встал потом подходит найм и в нево выстрельнул он у пал я ему аптечку дал найма завалил и мы пошли дальше

подскажите, как избавится от глюка, после того как поговорил с Дэном не могу зайти к Сахарову, кто то стоит за второй дверью и дверь не открывается?

Глюк с кругами варяга дохожу до аптечки и бинта и . ничего

Нашел ящик с продовольствием для монолитовцев, иду на ЧАЭС вылет, загружаю автосейв-вылет, киксейв тоже самое.

Совет для тех,кто дал Призраку аптечку. После промывки мозгов Фельдшером наземетно подкрадываемся к Призраку после убиения монолитовцев и стреляем в ноги. Он упадет,лечим его и он станет одиночкой.

Михаил, Переиграй с начала левела или ставь апдейт,он там дальше стоит. И если изловчиться,можно в окно вылезти.

Исправляем проблему переустановкой

При установке всегда существует риск того, что что-то пойдет не так. «Сталкер» в этом плане не исключение. Учитывая основную массу игроков, то они используют разные сборники для инициализации «Сталкера» к себе на компьютер. Их качество низкое. Лицензию приобретают не многие. Отсюда появляются разные конфликты, когда патчи плохо настроены.

  • Для начала обновите драйвера видеокарты NVIDIA через их официальный веб-ресурс. Если у вас видеокарта другого производителя, тогда примените обновление дров и дополнительно установите программку physx.dll. Перезагрузите ПК.
  • Для отъявленных «пиратов» рекомендуется попробовать еще раз переустановить игру. Если есть возможность, скачайте ее с другого источника. При скачивании любого софта ознакомьтесь с комментариями пользователей, так можно избежать многих проблем заранее.
  • Решением также становиться покупка лицензии.

Ознакомьтесь с нашим материалом по устранению проблемы Xray Engine 1.6 в Сталкере.

Источник

Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере — как исправить

Разработчики игры Сталкер оставили для своих пользователей много проблем, которые связаны с вылетом игры. В принципе основная проблема заключается в недоработке игрового движка X-Ray, который зачастую ведет себя очень капризно. В этой статье вы найдете информацию о самых распространенных причинах Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере, а также методах их исправления.

Ошибка Fatal Error Expression No Function в STALKER

Как найти ошибку?

Прежде чем фиксить проблему, требуется разобраться в том, как же ее найти и выявить . Узнать причину вылета игры легко, поскольку она оставляет в памяти компьютера специальный лог. Если ваша игра вылетает или зависает, она автоматически начинает создавать работающие файлы, которые записываются на системный диск С. Игра STALKER перезаписывает свой журнал каждый раз, когда вы запускаете игру. Этот подкаталог находится в папке «UsersPublicDocuments», а на Windows 8 и 10 это папка «UsersPublicPublic Documents».

Найти лог на системном диске С можно несколькими способами:

  1. В текстовом редакторе ввести Сtrl+V, чтобы скопировать туда текст «Fatal Error Expression No Function».
  2. Нажать кнопку «Пуск» на панели задач вашей ОС и ввести свое имя. Например, если ваше имя пользователя Сергей, вы найдете файл с именем xray_Sergey.log.
  3. Также можно сразу же открыть папку «Documents/STALKER» на диске C, чтобы отыскать ошибку.
  4. И последним вариантом поиска лога являются специальные программы для просмотра ошибок на Windows, которые требуют отдельной системной установки.

Что за ошибка, когда появляется?

Fаtal Error Expression No Function — это фатальная ошибка в Сталкере, которая говорит об отсутствующих функциях, битых файлах игры или нечитаемых библиотеках. Практически всегда ошибку сопровождает полный вылет игрока из игрового пространства. Чаще всего она преследует тех игроков, которые выбирают модифицированные версии «STALKER Тень Чернобыля», например: «Солянка», «Вектор отчуждения», «Конец света» и другие.

Ее появление связано с тем, что движок игры при любом баге в патчах начинает крошиться и вылетать. Стоит сразу же отметить — компьютерная игра STALKER в оригинальной версии имеет идентичные логи с ее модами. Когда происходит сбой «Fаtal Error Exprеssion No Expression Function», то на экране вашего ПК появится окошко «Fatal Error» с указанием файла, который дал сбой.

Причины возникающих ошибок

Как мы уже упомянули выше, основной причиной ошибки является некачественная разработка движка. Если углубиться в суть возникающих проблем, то встречаются следующие самые распространенные причины их появления:

  • Не работает поиск структуры (аct corр monolit) и поиск шейдера (modelsantigas glass).
  • Отсутствует свободная оперативная память.
  • Невозможно отыскать переменную.
  • Переполнен стек. Чаще всего ошибка данного рода заключается в скриптах.
  • «Bad argument #2» — это часто встречающаяся ошибка, которая может сигнализировать о проблеме в скриптах и не только. Одной из причин может стать некачественно модифицированный файл XR3D, но это происходит в пиратских версиях. Для ее устранения понадобится открыть файл «g.script» в блокноте и на двадцатой строке прописать «—», после вернуться в точный момент вылета.
  • Ошибка в неверном визуале.
  • Не воспринимает значение «ignore_types», проще говоря, какой-то из параметров персонажа.
  • Отсутствует информация о классе, к которому принадлежит ключевой персонаж.
  • «Bandage test kick1» не находит секцию.
  • «Remove time» не может быть определен в секции.
  • «Beer from the creator» — эта ошибка редкая и чаще всего возникает при перезарядке такого сложного оружия, как дробовик. Лаг заключается в том, что в обойму на шесть патронов начинает помещаться больше, что в итоге приводит к вылету игры.
  • Вызов несуществующего класса. Это ошибка иногда может не прописаться в логе, поскольку игра зависает на одном месте.

Пути решения ошибок

К уже оглашенным выше способам решения «Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере» можно отнести следующие популярные:

  • Банальный рестарт вашей техники. Порой «холодная перезагрузка» является во многих ситуациях самым действенным методом.
  • Возобновление игры и проход сначала.
  • Запуск новой сессии игры. Попробуйте войти в игру с отключенным антивирусом.
  • Загрузка последнего сохранения. Если она не удается, то следует искать ошибку в скриптах.
  • Удаление и переустановка игры. Полностью отключайте антивирус на момент установки.
  • Перепроверка кэша папки «Gamedata» и сверхоперативной памяти. Ее можно найти на системной диске.
  • Полное удаление папки «Gamedata».
  • Уменьшение качества в настройках графики, также стоит уменьшить и другие параметры, влияющие на шейдеры.
  • Немного изменить настройки действующего персонажа.
  • Не использовать простой предмет в качестве физического объекта или же заранее прописать для него определенное значение.
  • Постоянная загрузка и сохранение сейвов только при помощи консоли.
  • Через Clear Sky удаление данных из папок, которые являются пользовательскими или же начинаются с FS.

Источник

Игра сейчас уже является довольно старой, но тем не менее она уже стала классикой жанра. И уже спустя столько лет, пользователи продолжают находить ошибки в этой игре. Некоторые из них достаточно свежие, т.к. возникают исключительно на Windows 10. Примером такой ошибки является FATAL ERROR со следующим кодом:

[error]Expression : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function : IReader::r_string
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreFS.cpp
[error]Line : 426
[error]Description : Dest string less than needed.

Из нашей статьи вы узнаете, как же избавиться от данной неприятной ошибки.

Как исправить данную ошибку?

Для начала пробуем метод с проверкой файлов. Для этого нужно:

  1. Щелкнуть правой кнопкой мыши на exe файле или на ярлыке игры на рабочем столе.
  2. Выберите Свойства.
  3. Перейдите на вкладку Локальные файлы.
  4. Там нажмите Проверить игровые файлы.
  5. Если проверка файлов вам не помогла, то нужно перейти по пути C:Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC и найти там файл user.ltx.
  6. Щелкаем на нем правой кнопкой мыши, выбираем “Открыть с помощью…” и там выбираем “Блокнот”.
  7. В этом файле найдите строку начинающуюся с vid_mode.
  8. В этой строке вам нужно выставить разрешение на одну ступень ниже, чем разрешение вашего монитора в настоящее время. Например, если вы используете экран 1080, то вам нужно поставить vid_mode 1600×900. Оно на одну ступень ниже, чем 1920х1080.
  9. В этом же .ltx файле отключите такие эффекты как God Rays, AA, AF и все остальные, которые могут препятствовать нормальному запуску игры. Для этого найдите строки с этими эффектами и вместо on напишите off.
  10. В том же файле установите значения для текстур, таких как тени и т. д. на средние.
  11. Закройте файл .ltx с сохранением изменений.
  12. Также убедитесь, что вы используете DirectX 9 или 11. Ни в коем случае не 10. Он подходит исключительно для использования на Windows Vista. Если у вас не установлен DirectX 9 или 11, то вам нужно скачать их с официального сайта Microsoft и запустить установку.
  13. После этого попробуйте запустить игру.

Это должно сработать. Удачной игры!

На чтение 5 мин Опубликовано 29.01.2020

Разработчики игры Сталкер оставили для своих пользователей много проблем, которые связаны с вылетом игры. В принципе основная проблема заключается в недоработке игрового движка X-Ray, который зачастую ведет себя очень капризно. В этой статье вы найдете информацию о самых распространенных причинах Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере, а также методах их исправления.

Ошибка-Fatal-Error-Expression-No-Function-в-STALKER

Ошибка Fatal Error Expression No Function в STALKER

Содержание

  1. Как найти ошибку?
  2. Что за ошибка, когда появляется?
  3. Причины возникающих ошибок
  4. Пути решения ошибок

Как найти ошибку?

Прежде чем фиксить проблему, требуется разобраться в том, как же ее найти и выявить . Узнать причину вылета игры легко, поскольку она оставляет в памяти компьютера специальный лог. Если ваша игра вылетает или зависает, она автоматически начинает создавать работающие файлы, которые записываются на системный диск С. Игра STALKER перезаписывает свой журнал каждый раз, когда вы запускаете игру. Этот подкаталог находится в папке «UsersPublicDocuments», а на Windows 8 и 10 это папка «UsersPublicPublic Documents».

Найти лог на системном диске С можно несколькими способами:

  1. В текстовом редакторе ввести Сtrl+V, чтобы скопировать туда текст «Fatal Error Expression No Function».
  2. Нажать кнопку «Пуск» на панели задач вашей ОС и ввести свое имя. Например, если ваше имя пользователя Сергей, вы найдете файл с именем xray_Sergey.log.
  3. Также можно сразу же открыть папку «Documents/STALKER» на диске C, чтобы отыскать ошибку.
  4. И последним вариантом поиска лога являются специальные программы для просмотра ошибок на Windows, которые требуют отдельной системной установки.

Что за ошибка, когда появляется?

Fаtal Error Expression No Function — это фатальная ошибка в Сталкере, которая говорит об отсутствующих функциях, битых файлах игры или нечитаемых библиотеках. Практически всегда ошибку сопровождает полный вылет игрока из игрового пространства. Чаще всего она преследует тех игроков, которые выбирают модифицированные версии «STALKER Тень Чернобыля», например: «Солянка», «Вектор отчуждения», «Конец света» и другие.

Ее появление связано с тем, что движок игры при любом баге в патчах начинает крошиться и вылетать. Стоит сразу же отметить — компьютерная игра STALKER в оригинальной версии имеет идентичные логи с ее модами. Когда происходит сбой «Fаtal Error Exprеssion No Expression Function», то на экране вашего ПК появится окошко «Fatal Error» с указанием файла, который дал сбой.

Причины возникающих ошибок

Как мы уже упомянули выше, основной причиной ошибки является некачественная разработка движка. Если углубиться в суть возникающих проблем, то встречаются следующие самые распространенные причины их появления:

  • Не работает поиск структуры (аct corр monolit) и поиск шейдера (modelsantigas glass).
  • Отсутствует свободная оперативная память.
  • Невозможно отыскать переменную.
  • Переполнен стек. Чаще всего ошибка данного рода заключается в скриптах.
  • «Bad argument #2» — это часто встречающаяся ошибка, которая может сигнализировать о проблеме в скриптах и не только. Одной из причин может стать некачественно модифицированный файл XR3D, но это происходит в пиратских версиях. Для ее устранения понадобится открыть файл «g.script» в блокноте и на двадцатой строке прописать «—», после вернуться в точный момент вылета.
  • Ошибка в неверном визуале.
  • Не воспринимает значение «ignore_types», проще говоря, какой-то из параметров персонажа.
  • Отсутствует информация о классе, к которому принадлежит ключевой персонаж.
  • «Bandage test kick1» не находит секцию.
  • «Remove time» не может быть определен в секции.
  • «Beer from the creator» — эта ошибка редкая и чаще всего возникает при перезарядке такого сложного оружия, как дробовик. Лаг заключается в том, что в обойму на шесть патронов начинает помещаться больше, что в итоге приводит к вылету игры.
  • Вызов несуществующего класса. Это ошибка иногда может не прописаться в логе, поскольку игра зависает на одном месте.

Пути решения ошибок

К уже оглашенным выше способам решения «Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере» можно отнести следующие популярные:

  • Банальный рестарт вашей техники. Порой «холодная перезагрузка» является во многих ситуациях самым действенным методом.
  • Возобновление игры и проход сначала.
  • Запуск новой сессии игры. Попробуйте войти в игру с отключенным антивирусом.
  • Загрузка последнего сохранения. Если она не удается, то следует искать ошибку в скриптах.
  • Удаление и переустановка игры. Полностью отключайте антивирус на момент установки.
  • Перепроверка кэша папки «Gamedata» и сверхоперативной памяти. Ее можно найти на системной диске.
  • Полное удаление папки «Gamedata».
  • Уменьшение качества в настройках графики, также стоит уменьшить и другие параметры, влияющие на шейдеры.
  • Немного изменить настройки действующего персонажа.
  • Не использовать простой предмет в качестве физического объекта или же заранее прописать для него определенное значение.
  • Постоянная загрузка и сохранение сейвов только при помощи консоли.
  • Через Clear Sky удаление данных из папок, которые являются пользовательскими или же начинаются с FS.

Обновлено: 08.02.2023

Установил Сталкер ТТ2, установил апдейт к нему, поставил фикс, все сделал как надо. (версия 1.0004)
Кароч, когда надо было сопроводить Васильева до Янтаря, я сопровождаю его, и надо поговорить с Дэном, начальником охраны, подхожу к нему, нажимаю F, и «прекращение работы». Раньше стояла версия 1.0005, с Дэном говорил все нормально, но когда подходил к Сахарову, и тоже хотел с ним поговорить, игра тоже прекращала свою работу. 1.0006 даже не пытаюсь ставить, так как пишут что вылетов там еще больше. Вот лог ошибки:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: . priboi storygamedatascriptsdialog_manager.script:287: attempt to index local ‘tbl’ (a nil value)
Пытался найти причину вылетов в справочнике вылетов, но там такого нет, есть только похожие. Уже не знаю что делать, в чем причина?

На сталкер стоял сначало мод История Прибоя, но я удалил его как полагается.

Я так понимаю, ТЧ ты скачивал вместе с прибоем. Сноси все, скачивай чистый ТЧ 1.0004 и ставь мод на него.
И вот еще из темы мода на АМК:
Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов.

У тебя был изменён файл-скрипт, в котором находился диалог с Деном, из-за отсутствия диалога происходит вылет. Выход — скачать либо чистый файл, что сложно, либо чистый ТЧ и установить на него ТТ2, что проще.

Помогите! при вход настройки в самой игры происходит вылет с ошибкой. игра
S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]

Черный-экран-с-ошибкой-XR-3DA-exe-при-запуске-STALKER

Причин появления данного сбоя может быть много. Иногда игрокам внезапно без причины отказывается доступ к игре. Другие сталкиваются с вылетами уже в процессе самого выживания в мире зараженного радиацией. Хотя самой страшной, по праву, считается потеря сохранений, когда при их загрузке экран темнеет и появляется окно с ошибкой XR_3DA.exe.

Парадоксальное то, что вылеты из «Сталкера» (Тень Чернобыля, Зов Припяти, Чистое небо) уже считаются нормой, вся суть заключается в их количестве. Вопрос стоит так: как уменьшить число вылетов из игры? Для начала разберемся, почему это происходит. Игра, как всем известно, очень плохо оптимизирована, даже несмотря на десятки выпущенных патчей. Проблемы возникают при любом удобном случае: неправильной установке, некачественной сборке софта S.T.A.L.K.E.R, самопроизвольных возникающих конфликтов. Следует лучше сосредоточиться на том, как их устранять.

«Прекращена работа программы XR_3DA.exe»

Лицензия в стиме,не получается запустить игру
Проверка кэша не помогает.

Лог ошибки:
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : std: out of memory

Нехватка оперативной памяти . Неважно сколько у тебя стоит в компе ОЗУ . Снижай настройки графики , переходи на статическое освещение , отключай все ненужные для игры программы и процессы ( торрент , Скайп , браузер , антивирус и т.п.)
З.Ы:В следующий раз будь добр добавлять какие моды стоят (или нет)
З.Ы.Ы: И нефиг несколько тем создавать

Почему не запускается сталкер тайные тропы 2

Николай Теплов

Алеша Романов

в припяти по заданию мервина снорки под землю уходили))))

Максим Каргаполов

я кучу раз переигрывал и переустанавливал но всё равно происходит вылет послетого как призрак даёт грави пушку если у кого есть сейф после того как призрак нам её отдаст дайте пожалуйста

Михаил Подтынный

кстати есть один интересный баг . старайтесь не лечить неквестовых нпс а особенно недобитых врагов иначе будет 85% вылет также если вы к примеру что-то скинули на землю ( шмотку арт итд) и увидели что непись уже навострил к нему лыжи отбирать безполезно иначе тоже вылет

Александр Максимов

у меня глюк один был на припяти когда с призраком назад шол он у меня упал я ему аптечку дал он встал и опять упал я ему опятьт аптечку дал он встал потом подходит найм и в нево выстрельнул он у пал я ему аптечку дал найма завалил и мы пошли дальше

Николай Теплов

Андрей Антошкин

подскажите, как избавится от глюка, после того как поговорил с Дэном не могу зайти к Сахарову, кто то стоит за второй дверью и дверь не открывается?

DELETED

Михаил Алисиевич

Андрей Плахов

Глюк с кругами варяга дохожу до аптечки и бинта и . ничего

DELETED

Нашел ящик с продовольствием для монолитовцев, иду на ЧАЭС вылет, загружаю автосейв-вылет, киксейв тоже самое.

Алексей Симонянц

Совет для тех,кто дал Призраку аптечку. После промывки мозгов Фельдшером наземетно подкрадываемся к Призраку после убиения монолитовцев и стреляем в ноги. Он упадет,лечим его и он станет одиночкой.

Алексей Симонянц

Михаил, Переиграй с начала левела или ставь апдейт,он там дальше стоит. И если изловчиться,можно в окно вылезти.

Исправляем проблему переустановкой

При установке всегда существует риск того, что что-то пойдет не так. «Сталкер» в этом плане не исключение. Учитывая основную массу игроков, то они используют разные сборники для инициализации «Сталкера» к себе на компьютер. Их качество низкое. Лицензию приобретают не многие. Отсюда появляются разные конфликты, когда патчи плохо настроены.

  • Для начала обновите драйвера видеокарты NVIDIA через их официальный веб-ресурс. Если у вас видеокарта другого производителя, тогда примените обновление дров и дополнительно установите программку physx.dll. Перезагрузите ПК.
  • Для отъявленных «пиратов» рекомендуется попробовать еще раз переустановить игру. Если есть возможность, скачайте ее с другого источника. При скачивании любого софта ознакомьтесь с комментариями пользователей, так можно избежать многих проблем заранее.
  • Решением также становиться покупка лицензии.

Ознакомьтесь с нашим материалом по устранению проблемы Xray Engine 1.6 в Сталкере.

Читайте также:

      

  • Fallout 3 скриншоты где
  •   

  • Keenetic captive portal что это
  •   

  • Сколько весит battlefield 5 на xbox
  •   

  • Как нарисовать pubg
  •   

  • 64к мэ ячейка хранения крафт и сколько ресурсов

FATAL ERROR

[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File          : D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameuiUIXmlInit.cpp
[error]Line          : 176
[error]Description   : XML node not found
[error]Arguments     : hud_gaz_blue

[18.03.21 22:58:01.310] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[18.03.21 22:58:01.310] stack traceback:
    [C]: in function ‘AddCustomStatic’
    …mestt2x64gamedatascriptsogseogse_dynamic_hud.script:126: in function ‘set_my_suit_hud’
    …mestt2x64gamedatascriptsogseogse_dynamic_hud.script:111: in function ‘fun’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsogseogse_signals.script:329: in function ‘process_call’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsogseogse_signals.script:281: in function ‘call’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsbindbind_stalker.script:564: in function <d:gamestt2x64gamedatascriptsbindbind_stalker.script:434>
[18.03.21 22:58:01.310]     Locals: 
[18.03.21 22:58:01.310]      userdata (*temporary) : (CUIGameCustom): 0000000028883480
[18.03.21 22:58:01.310]      string (*temporary) : hud_gaz_blue
[18.03.21 22:58:01.310]     End
[18.03.21 22:58:01.310]     Locals: 
[18.03.21 22:58:01.310]      string hudtype : hud_gaz_blue
[18.03.21 22:58:01.310]     End
[18.03.21 22:58:01.310]     Locals: 
[18.03.21 22:58:01.310]      userdata csuithud : (game_object): 0000000030B7B240
[18.03.21 22:58:01.310]      string suithudtype : hud_gaz_blue
[18.03.21 22:58:01.310]      string suithudname : neytral_gaz_outfit_m1
[18.03.21 22:58:01.310]     End
[18.03.21 22:58:01.310]     Locals: 
[18.03.21 22:58:01.310]      Userdata: self
[18.03.21 22:58:01.310]              Table: self.slots_in_process
[18.03.21 22:58:01.310]                      table self.slots_in_process.1 : […]
[18.03.21 22:58:01.310] *********************************************************************************
[18.03.21 22:58:01.310] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
invalid key to ‘next’
stack traceback:
    [C]: at 0x07fedacd7af4
    [C]: in function ‘AddCustomStatic’
    …mestt2x64gamedatascriptsogseogse_dynamic_hud.script:126: in function ‘set_my_suit_hud’
    …mestt2x64gamedatascriptsogseogse_dynamic_hud.script:111: in function ‘fun’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsogseogse_signals.script:329: in function ‘process_call’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsogseogse_signals.script:281: in function ‘call’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsbindbind_stalker.script:564: in function <d:gamestt2x64gamedatascriptsbindbind_stalker.script:434>
[18.03.21 22:58:01.310] *********************************************************************************
[18.03.21 22:58:01.310] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to ‘next’

[18.03.21 22:58:01.310] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[18.03.21 22:58:01.310] stack traceback:
    [C]: at 0x07fedacd7af4
    [C]: in function ‘AddCustomStatic’
    …mestt2x64gamedatascriptsogseogse_dynamic_hud.script:126: in function ‘set_my_suit_hud’
    …mestt2x64gamedatascriptsogseogse_dynamic_hud.script:111: in function ‘fun’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsogseogse_signals.script:329: in function ‘process_call’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsogseogse_signals.script:281: in function ‘call’
    d:gamestt2x64gamedatascriptsbindbind_stalker.script:564: in function <d:gamestt2x64gamedatascriptsbindbind_stalker.script:434>
[18.03.21 22:58:01.310] *********************************************************************************
[18.03.21 22:58:01.310] ********************************************************************************
[18.03.21 22:58:01.310] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[18.03.21 22:58:13.660] !!stack trace:
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E23DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorestacktrace_collector.cpp—>152]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E481BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>58] + [13 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48003], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>172]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E47F43], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>252]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACD7B6C], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_engine.cpp—>53]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2153E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF252F84], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuaJITsrclj_err.c—>621] + [40 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF252369], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuaJITsrclj_err.c—>636] + [8 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF252C89], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuaJITsrclj_err.c—>642] + [5 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2906AC], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuaJITsrclj_tab.c—>623] + [13 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF21ED62], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuaJITsrclj_api.c—>883] + [32 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD14D], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_storage.cpp—>92] + [13 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD357], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_storage.cpp—>141]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD133], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_storage.cpp—>99]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD2CF], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_storage.cpp—>162]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDCFEC], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_storage.cpp—>78]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACDD4ED], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [121 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineCOMMON_AIscript_storage.cpp—>194]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48190], Fun: [LogStackTrace()] + [28 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>56]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48003], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>172]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E47DD6], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>236]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAF726B9], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameuiUIXmlInit.cpp—>178]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC8229], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameUIGameCustom.cpp—>167]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCACD8], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindluabinddetailcall.hpp—>102] + [98 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC9FA4], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindluabinddetailcall.hpp—>168] + [65 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCBA25], File—>Line: [C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio2019EnterpriseVCToolsMSVC14.28.29333includefunctional—>948]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000984C], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindsrcclass_rep.cpp—>652] + [56 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2153E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF21EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuaJITsrclj_api.c—>1130]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindsrcpcall.cpp—>40] + [16 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28D41], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindluabinddetailcall_member.hpp—>269] + [16 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28975], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGamescript_binder_object_wrapper.cpp—>87]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAB40C6B], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGamescript_binder.cpp—>119]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD38C3B], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameEntity.cpp—>325]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD39C52], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameentity_alive.cpp—>197]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD1D521], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameActor.cpp—>1055]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F259A58], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3daxrSheduler.cpp—>428]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACEA42C], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameGamePersistent.cpp—>590]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28A1AC], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dapure.h—>86]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289288], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>441]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289570], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>212]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289D1E], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>314]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28939E], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>387]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dax_ray.cpp—>217]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dax_ray.cpp—>417]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dax_ray.cpp—>438]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F2A9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File—>Line: [d:agent_work63ssrcvctoolscrtvcstartupsrcstartupexe_common.inl—>288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:Windowssystem32kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000076EA556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
! Module: [C:WindowsSYSTEM32ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007710385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)]
[18.03.21 22:58:13.660] ********************************************************************************
[18.03.21 22:58:20.559] Can’t dump script call stack — Engine corrupted
[18.03.21 22:58:20.559] ********************************************************************************
[18.03.21 22:58:20.559] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[18.03.21 22:58:20.857] !!stack trace:
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E23DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorestacktrace_collector.cpp—>152]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E481BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>58] + [13 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E48003], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>172]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1E47DD6], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrCorexrDebugNew.cpp—>236]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAF726B9], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameuiUIXmlInit.cpp—>178]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC8229], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameUIGameCustom.cpp—>167]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCACD8], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindluabinddetailcall.hpp—>102] + [98 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFC9FA4], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindluabinddetailcall.hpp—>168] + [65 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAFCBA25], File—>Line: [C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio2019EnterpriseVCToolsMSVC14.28.29333includefunctional—>948]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000984C], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindsrcclass_rep.cpp—>652] + [56 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF2153E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDF21EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuaJITsrclj_api.c—>1130]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindsrcpcall.cpp—>40] + [16 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28D41], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_engineLuabindluabinddetailcall_member.hpp—>269] + [16 byte(s)]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAC28975], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGamescript_binder_object_wrapper.cpp—>87]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAB40C6B], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGamescript_binder.cpp—>119]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD38C3B], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameEntity.cpp—>325]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD39C52], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameentity_alive.cpp—>197]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDAD1D521], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameActor.cpp—>1055]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F259A58], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3daxrSheduler.cpp—>428]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEDACEA42C], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexrGameGamePersistent.cpp—>590]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28A1AC], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dapure.h—>86]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289288], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>441]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289570], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>212]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F289D1E], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>314]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F28939E], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dadevice.cpp—>387]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dax_ray.cpp—>217]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dax_ray.cpp—>417]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F24C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File—>Line: [D:aOGSR-EngineOGSR-Engineogsr_enginexr_3dax_ray.cpp—>438]
! Module: [D:GamesTT2x64bin_x64xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F2A9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File—>Line: [d:agent_work63ssrcvctoolscrtvcstartupsrcstartupexe_common.inl—>288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:Windowssystem32kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000076EA556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
! Module: [C:WindowsSYSTEM32ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007710385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)]
[18.03.21 22:58:20.857] ********************************************************************************

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Fatal error сити кар драйвинг
  • Fatal error санс
  • Fatal error раст
  • Fatal error при запуске компьютера
  • Fatal error при запуске windows

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии