File open error 3ds max при рендере

Добрый день, уважаемые форумчане! При нажатии на рендер, выскакивает данная ошибка, впервые такое... Помогите, пожалуйста решить проблем�

На сайте c 26.03.2014
Сообщений: 15

10.09.2014 15:15

Добрый день, уважаемые форумчане!

При нажатии на рендер, выскакивает данная ошибка, впервые такое… Помогите, пожалуйста решить проблему!

На сайте c 23.11.2009
Сообщений: 345
Нижний Новгород

10.09.2014 15:27

Render Setup -> закладка Vray -> Блок V-Ray :: Frame Buffer там проверьте пути для RAW изображений

На сайте c 26.03.2014
Сообщений: 15

10.09.2014 15:48

Цитата color_bleed:

Render Setup -> закладка Vray -> Блок V-Ray :: Frame Buffer там проверьте пути для RAW изображений

Там ничего не стоит, как и в других сценах, но имеенно последняя работа почемуто перестала рендерится, другие сцены открываю все норм

возможно это связано с тем что, файл был переименован?

На сайте c 18.06.2013
Сообщений: 357
Москва

10.09.2014 16:12

Попробуйте запустить макс с правами адмнистратора, возможно Вы работаете под учетной записью, отличной от администратора

На сайте c 06.06.2008
Сообщений: 216
С-Петербург

10.09.2014 16:23

У меня такое было. Это что-то с сохранением картинки. Справился так: в Render setup на вкладке common поставь галку в Render output — «save file». Начни рендерить, останови просчет и убери галку, должно все получится. Вобщем так как-то.

На сайте c 23.11.2009
Сообщений: 345
Нижний Новгород

10.09.2014 16:30

Не может быть. Скрин этого блока в студию.

На сайте c 26.03.2014
Сообщений: 15

10.09.2014 16:56

Цитата drag555:

Render setup на вкладке common поставь галку в Rend

Спасибо, это решение проблемы.

Действительно поставил галочку, убрал — и все как раньше!

Наверное какой-то сбой был… еще раз Спасибо!

На сайте c 21.07.2014
Сообщений: 1

08.02.2015 23:30

Render setup на вкладке common поставь галку в Rend

Спасибо  мне тоже помогло)))

На сайте c 12.02.2016
Сообщений: 7

24.07.2016 19:48

добрый день господа! у меня корона , та же проблема и данное решение вопроса не помогает..(

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 2339

24.07.2016 22:04

проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить)

На сайте c 15.04.2014
Сообщений: 16
Харьков, Украина

02.08.2016 04:40

Цитата GorillaZ:

проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить)

Спасибо, очень помогло

На сайте c 04.06.2011
Сообщений: 50

20.09.2016 22:38

mariajanete помогите и мне плиз найти где это ?

На сайте c 03.04.2014
Сообщений: 70
Москва

21.09.2016 23:24

Цитата люлюка123:

mariajanete помогите и мне плиз найти где это ?

Во вкладке Render Elements (в настройках рендера) в параметрах прописан путь/пути — вот их удалить

На сайте c 05.04.2016
Сообщений: 1
Москва

08.12.2016 14:14

Мне помогло это, но запуск рендера происходит очень долго..

На сайте c 31.10.2015
Сообщений: 5
Владикавказ

16.12.2016 00:34

мне ни одно решение не помогло…….

На сайте c 02.05.2008
Сообщений: 1
Москва

16.12.2016 13:25

Мне помогло когда поставил галочку и пути во вкладке Common -> Render Output -> Save File

потом можно снять галку.

На сайте c 18.06.2016
Сообщений: 2
Baku

12.01.2017 08:33

Цитата GorillaZ:

проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить)

Большое спасибо!) макс 2015. корона. это единственное что помогло) благодарю

На сайте c 12.02.2015
Сообщений: 3

28.01.2017 13:08

Цитата Aleksandr_Isaev:

У меня такое было. Это что-то с сохранением картинки. Справился так: в Render setup на вкладке common поставь галку в Render output — «save file». Начни рендерить, останови просчет и убери галку, должно все получится. Вобщем так как-то.

Огромное спасибо! Помогло:)

На сайте c 26.06.2014
Сообщений: 30
Н.Новгород

29.01.2017 20:09

Тоже возникала такая проблема_ошибка. Да, это от того, что перенесли дерикторию в другое место, можно не нароком случайно перенести папку, или переназвать один из файлов/папку директории, и всё — возникает проблема.

Решить просто (что касается Короны). Указать новую директорию каждому пассу (в папку с проектом).

На сайте c 01.08.2016
Сообщений: 27

13.02.2017 14:39

Цитата GorillaZ:

проверьте в рендерПассах, там могут быть пути (их надо удалить)

Помогло. Спасибо

Содержание

  1. error creating file output
  2. File Open Failed. Перестал открываеться файл. Кто знает решение проблемы?
  3. Ошибка «error creating file output»
  4. error creating file output
  5. 3ds max file open failed
  6. Как справиться с ошибкой File Open Error в 3Ds Max

error creating file output

Добрый день, уважаемые форумчане!

При нажатии на рендер, выскакивает данная ошибка, впервые такое. Помогите, пожалуйста решить проблему!

Render Setup -> закладка Vray -> Блок V-Ray :: Frame Buffer там проверьте пути для RAW изображений

Render Setup -> закладка Vray -> Блок V-Ray :: Frame Buffer там проверьте пути для RAW изображений

Там ничего не стоит, как и в других сценах, но имеенно последняя работа почемуто перестала рендерится, другие сцены открываю все норм

возможно это связано с тем что, файл был переименован?

Mozart:

Пожизненный бан

Не может быть. Скрин этого блока в студию.

Спасибо, это решение проблемы.

Действительно поставил галочку, убрал — и все как раньше!

Наверное какой-то сбой был. еще раз Спасибо!

Render setup на вкладке common поставь галку в Rend

Спасибо мне тоже помогло)))

Sean:
ник

Пожизненный бан

Спасибо, очень помогло

Во вкладке Render Elements (в настройках рендера) в параметрах прописан путь/пути — вот их удалить

Мне помогло это, но запуск рендера происходит очень долго..

Мне помогло когда поставил галочку и пути во вкладке Common -> Render Output -> Save File

потом можно снять галку.

Большое спасибо!) макс 2015. корона. это единственное что помогло) благодарю

Огромное спасибо! Помогло:)

Тоже возникала такая проблема_ошибка. Да, это от того, что перенесли дерикторию в другое место, можно не нароком случайно перенести папку, или переназвать один из файлов/папку директории, и всё — возникает проблема.

Решить просто (что касается Короны). Указать новую директорию каждому пассу (в папку с проектом).

Источник

File Open Failed. Перестал открываеться файл. Кто знает решение проблемы?

у меня было такое, я решение не нашел, файл до сих пор не открывается, пришлось все делать из копии. Я теперь делаю копии файлов под другим именем типа backup

у меня было такое, я решение не нашел, файл до сих пор не открывается, пришлось все делать из копии. Я теперь делаю копии файлов под другим именем типа backup

изменил название файла тоже не помогает 🙁

для начала проверить размер файл, возможно он не полностью сохранился. Затем проверить эскиз файла (большие иконки файлов) будет ли видно превью файла. Если это все в норме, пробуем два способа открытия файла 1) запуск макса через файл(двойной клик по файлу) и 2) открытие файла через макс. Если оба запуска не работают остается лезть в бекапы.

Не, изменение названия того файла, что уже не открывается, не поможет. Нужна предыдущая версия файла. В папке Автобека их же должно лежать три последних, потеряете толькол 10-15 минут работы ну или сколько там у Вас стоит в настройках.

изменил название файла тоже не помогает 🙁

У Вас там на работе нет случайно тайных «доброжелателей»?)) Файл запартачить можно без проблем..Ну это так не к делу.Вообще файл с такой ошибкой до сих пор открыть не кому не удалось..Правильно писали ищите в папке autoback последние AutoBackup или пытайтесь открыть

MaxBack.bak последнее поможет, если не открывали других файлов, после сохранения сцены вашего ресторана и выхода из программы.

для начала проверить размер файл, возможно он не полностью сохранился. Затем проверить эскиз файла (большие иконки файлов) будет ли видно превью файла. Если это все в норме, пробуем два способа открытия файла 1) запуск макса через файл(двойной клик по файлу) и 2) открытие файла через макс. Если оба запуска не работают остается лезть в бекапы.

превью файла видно, но не открывается(((

если запуск по файлу и открытие через макс не помогли, еще можно попробовать на другом компьютере открыть, иногда это странным образом помогает.

если запуск по файлу и открытие через макс не помогли, еще можно попробовать на другом компьютере открыть, иногда это странным образом помогает.

тоже пробывал(( бесполезно

1. Проверить макс на скриптовирусы, тема есть тут в закреплённых. Для начала проверить на вирусы чистый макс. Если макс заражён плюс при работе с этим файлом наблюдались какие-либо симптомы наличия вируса, описанные в той же теме, то скорее всего вирус окончательно доел файл и восстановить его вряд ли получится.

2. Если антивирусные скрипты (ALC_fixup_v1_2.ms и CRP_fixup_v1_2.ms) есть в стартап-скриптах, то попробовать их удалить и открыть сцену.

3. Как уже писали выше, если в последнее время не сохраняли никаких файлов, то взять файл MaxBack из папки автобэков, где будет последнее рабочее состояние сцены.

4. Попробовать открыть на более мощном компе с большей оперативкой. Возможно банально не хватает памяти для загрузки сцены или просчёта какого-нибудь плагина типа форестпака и т.д.

5. Мерж вылетает совсем или доходит до выбора объектов и потом уже вылетает? Если второе, то мержить по частям, возможно умер какой-нить объект с использованием плагинов или просто глюкануло что-то.

Источник

Ошибка «error creating file output»

Всем привет, столкнулся с ошибкой в vray, при сохранении рендера пишет «error creating file output» и ничего не сохраняет, пробовал прописывать путь для сохранения в Render output, в этом случае он сохраняет рендер но черно-белый, в с кнопками rgb все в порядке ничего не трогал. путей в Render Elements нет все пусто.

Не знаю как решить эту проблему спасайте

Попробуйте открыть Maxscript Listener и ввести

Попробуйте открыть Maxscript Listener и ввести

Попробовал, не помогло(, но все равно спасибо!

Источник

error creating file output

Монстрилам и задротам 3д Макса спасибо)

Просто реально удобно, когда уже не лезешь в гугл, а сразу на 3ддд с конкретным вопросом и находишь ответ)))

При закрытой меню Render Setup (F10) выполните команду (Нижний левый угол, где написано Welcome to MAXScript, копи/паст и нажать энтер)

Тоже должно помочь. убирает путь из Render Output во вкладке Common

Во вкладке Render Elements (в настройках рендера) в параметрах прописан путь/пути — вот их удалить

Прописала новые пути (папку, где лежит проект) во вкладке Render Elements и рендер начался!

Источник

3ds max file open failed

    9 января 2017 FAQ Никита Ивановский 0

Как справиться с ошибкой File Open Error в 3Ds Max

Если в 3Ds Max (при использовании любой ренде-системы, будь то v-ray или corona) появляется такая ошибка:

Необходимо проверить графу в настройках рендера, отвечающую за путь сохранения картинки:

Назначить корректный путь или снять галочку сейв файл!

Ошибка должна уйти!

Поделиться

Никита Ивановский
Оставьте комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Файл может быть поврежден, например в следствии сбоя питания, ошибки на винчестере или ошибке в самой программе на момент записи. Попробуйте посмотреть содержимое файла текстовым редактором. Обычно в таких случаях внутри файла только пустое место на весь объем файла (забито нулями (пробелами), могут выглядеть как точки «. » ). То есть, содержимого файла как такового просто внутри нет.

К сожалению, это частая проблема, и не зависит от версии 3dsmax или WIndows. Единственное решение, использовать не кнопку Save при сохранении, а Save Incremental (кнопку можно вывести на главную панель). Тогда при сохранении создается копия сцены, а не заменяется предыдущая, и в случае проблемы можно просто использовать старую версию (у меня таких копий в результате скапливаются десятки в папке проекта, но старые спокойно можно удалять). Это лучше, чем лишиться файла/проекта целиком изза такой проблемы.

Ну и в настройках программы настройте автосохранение на 3-5 минут, и увеличьте кол-во файлов автосохранения до 9ти или больше. Часто спасает.

Роман используйте кнопку «комментировать» и указывайте никнейм пользователя для общения (чтобы ему пришло уведомление, типа «вас вспомнили в сообщении»).

Большой размер файла не должен быть проблемой. Скорее бы упала программа при чтении. Ошибка сразу выскакивает? Или через 15-30 секунд чтения? Если сразу, то точно поврежден файл.

Воспользуйтесь Total Commander’ом, в нем есть функция просмотра содержимого файлов по F3. Проверьте, не забит ли файл нулями. Я уверен, что причина именно в этом — нажали «сохранить», файл попал в кэш и начал в фоне записываться на винчестер. И тут пропало питание/ошибка.

Dance Macabre: Спасибо за заметку по поводу комментариев, а то еще не освоился на форуме.

Текстовые редакторы на смогли открыть такой большой файл.
Если смотреть через Lister через Total Commander, то показывает пустую страницу.
Вы были правы.

Роман: рад, что смог помочь разобраться, и жаль, что вы потеряли файл. Не забудьте пометить ответ как решение. Заодно можете удалить свой собственный ответ, т.к. он там ни к чему.

Вообще, лучше не допускать создание таких толстых файлов сцен — тяжелые модели стоит держать в отдельных сценах (или в proxy) и подключать через Xref. Тогда основная сцена будет маленькой и гораздо быстрее сохранятся как в ручном режиме, так и при автосохранении.

Вот что я пробовала:
Save as..
Save as 2010
Save selected
Utilities — Resourse Collector
Import — Merge

в любом случае, при открытии выдает — File Open Failed

На обеих машинах стоит Windows7 и два абсолютно одинаковых макса (3dsMax Design 2011) с одинаковыми плагинами и UI.

ps. cцена абсолютно простая, нет текстур, света, камер. Только куча сплайнов на разных высотах + terrain

Источник

Issue:

When attempting to open a scene file that previously opened in 3ds Max, one of the following errors are received and the file cannot be opened:

3ds Max

File Open Failed: <Path>FileName.max

File Open Failed in 3ds Max

 

3ds Max

Assertion Failed!
Program.. <Path>
For information on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ documentation on assertions.
 

Causes:

This error usually occurs due to:

  • An invalid file path or a file opened from a temporary folder.

For example, moving a MAX file (*.max) to a new hard drive location and then trying to open it again using the «Open Recent» option, will result in a «File Open Failed» error. This is due to 3ds Max remembering the previous file path where the file is no longer located.

  • A bad or invalid link to an external asset used by the file.
  • Corruption in the file contents upon Save This can also be caused by using the Compress on Save function in older copies of 3ds Max for very large files.
  • Corrupted scene file

Solution:

Invalid file path or temporary folder

If the error is received using the «Open Recent» quick link options in 3ds Max, open the file again using the Open option instead (File > Open).

Corrupted assets links or contents

If trying to load the file from the correct location and the file contains corrupted assets or invalid links, try the following:

  1. Change the extension of the scene file to a ZIP format (*.zip).

For example, change «Project01.max» to «Project01.zip».

  1. Open the file in a file compression utility such as 7zip, WinRAR, or Winzip to view the contents. If the results are the same as below, there is a good chance that most of the contents can be recovered.

screenshot of 3ds Max project in 7zip

  1. From the zip folder results, drag the «Scene» portion of the ZIP file onto your Windows desktop or other drive location.
  2. Rename the file to «Scene.max,» then try to load it again directly in 3ds Max.

Note: If the above does not work, try performing the «Merging Corrupt Files» procedure. Merging the contents of the MAX file into a new, empty 3ds Max scene may enable recovery for some or all of the scene contents.

Compress on Save failure

Should the above steps not resolve the error, see the instructions for how to resolve «File Open Failed» errors when using the Compress on Save function in 3ds Max.

Issue:

When attempting to open a scene file that previously opened in 3ds Max, one of the following errors are received and the file cannot be opened:

3ds Max

File Open Failed: <Path>FileName.max

File Open Failed in 3ds Max

 

3ds Max

Assertion Failed!
Program.. <Path>
For information on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ documentation on assertions.
 

Causes:

This error usually occurs due to:

  • An invalid file path or a file opened from a temporary folder.

For example, moving a MAX file (*.max) to a new hard drive location and then trying to open it again using the «Open Recent» option, will result in a «File Open Failed» error. This is due to 3ds Max remembering the previous file path where the file is no longer located.

  • A bad or invalid link to an external asset used by the file.
  • Corruption in the file contents upon Save This can also be caused by using the Compress on Save function in older copies of 3ds Max for very large files.
  • Corrupted scene file

Solution:

Invalid file path or temporary folder

If the error is received using the «Open Recent» quick link options in 3ds Max, open the file again using the Open option instead (File > Open).

Corrupted assets links or contents

If trying to load the file from the correct location and the file contains corrupted assets or invalid links, try the following:

  1. Change the extension of the scene file to a ZIP format (*.zip).

For example, change «Project01.max» to «Project01.zip».

  1. Open the file in a file compression utility such as 7zip, WinRAR, or Winzip to view the contents. If the results are the same as below, there is a good chance that most of the contents can be recovered.

screenshot of 3ds Max project in 7zip

  1. From the zip folder results, drag the «Scene» portion of the ZIP file onto your Windows desktop or other drive location.
  2. Rename the file to «Scene.max,» then try to load it again directly in 3ds Max.

Note: If the above does not work, try performing the «Merging Corrupt Files» procedure. Merging the contents of the MAX file into a new, empty 3ds Max scene may enable recovery for some or all of the scene contents.

Compress on Save failure

Should the above steps not resolve the error, see the instructions for how to resolve «File Open Failed» errors when using the Compress on Save function in 3ds Max.

На чтение 3 мин. Просмотров 154 Опубликовано 15.12.2019

    9 января 2017 FAQ Никита Ивановский 0

Как справиться с ошибкой File Open Error в 3Ds Max

Если в 3Ds Max (при использовании любой ренде-системы, будь то v-ray или corona) появляется такая ошибка:

Необходимо проверить графу в настройках рендера, отвечающую за путь сохранения картинки:

Назначить корректный путь или снять галочку сейв файл!

Ошибка должна уйти!

Поделиться

Никита Ивановский
Оставьте комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Файл может быть поврежден, например в следствии сбоя питания, ошибки на винчестере или ошибке в самой программе на момент записи. Попробуйте посмотреть содержимое файла текстовым редактором. Обычно в таких случаях внутри файла только пустое место на весь объем файла (забито нулями (пробелами), могут выглядеть как точки «. » ). То есть, содержимого файла как такового просто внутри нет.

К сожалению, это частая проблема, и не зависит от версии 3dsmax или WIndows. Единственное решение, использовать не кнопку Save при сохранении, а Save Incremental (кнопку можно вывести на главную панель). Тогда при сохранении создается копия сцены, а не заменяется предыдущая, и в случае проблемы можно просто использовать старую версию (у меня таких копий в результате скапливаются десятки в папке проекта, но старые спокойно можно удалять). Это лучше, чем лишиться файла/проекта целиком изза такой проблемы.

Ну и в настройках программы настройте автосохранение на 3-5 минут, и увеличьте кол-во файлов автосохранения до 9ти или больше. Часто спасает.

Роман используйте кнопку «комментировать» и указывайте никнейм пользователя для общения (чтобы ему пришло уведомление, типа «вас вспомнили в сообщении»).

Большой размер файла не должен быть проблемой. Скорее бы упала программа при чтении. Ошибка сразу выскакивает? Или через 15-30 секунд чтения? Если сразу, то точно поврежден файл.

Воспользуйтесь Total Commander’ом, в нем есть функция просмотра содержимого файлов по F3. Проверьте, не забит ли файл нулями. Я уверен, что причина именно в этом — нажали «сохранить», файл попал в кэш и начал в фоне записываться на винчестер. И тут пропало питание/ошибка.

Dance Macabre: Спасибо за заметку по поводу комментариев, а то еще не освоился на форуме.

Текстовые редакторы на смогли открыть такой большой файл.
Если смотреть через Lister через Total Commander, то показывает пустую страницу.
Вы были правы.

Роман: рад, что смог помочь разобраться, и жаль, что вы потеряли файл. Не забудьте пометить ответ как решение. Заодно можете удалить свой собственный ответ, т.к. он там ни к чему.

Вообще, лучше не допускать создание таких толстых файлов сцен — тяжелые модели стоит держать в отдельных сценах (или в proxy) и подключать через Xref. Тогда основная сцена будет маленькой и гораздо быстрее сохранятся как в ручном режиме, так и при автосохранении.

Вот что я пробовала:
Save as..
Save as 2010
Save selected
Utilities — Resourse Collector
Import — Merge

в любом случае, при открытии выдает — File Open Failed

На обеих машинах стоит Windows7 и два абсолютно одинаковых макса (3dsMax Design 2011) с одинаковыми плагинами и UI.

ps. cцена абсолютно простая, нет текстур, света, камер. Только куча сплайнов на разных высотах + terrain

Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.

Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить

Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.

проектом был сделан в более новой версии

Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.

Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.

файл был создан в предыдущей версии программы

Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»

сцена была создана в студенческой версии

Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».

несоответствии гаммы

Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:

  • Сохранить гамму системы
  • Принять гамму файла

Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»

цена сохранена в других системных единицах

Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.

Предлагается выбрать

  • Пере масштабировать в настроенные единицы
  • Принять системные единицы файла

в сцене были использованы стандартные материалы

Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.

После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.

В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.

Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.

Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.

Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.

Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.

Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.

Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.

В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.

Нужно нажать «Open».

Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.

Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.

Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.

Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI

Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.

Окно, появляющееся во время загрузки сцены.

Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.

Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.

Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.

Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте

Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!

Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.

Guest


24 мар 2003

Люди добрые помогите!
Возился я месяц, делал дом на 2 семьи
400!!!! кв.м., запарился порядочно….
Все делал в 3dMAXе с начала и до конца
и вот итог — хотел показать заказчику
а файл не открывается (все сохранки старые! люди
сохраняйтесь чаще!)
пишет file open failed ! т.е. не открыть и все!!!!!!!!!
Может кто знает как решить эту проблему!
Заранее благодарен!

Guest


24 мар 2003

резервы все смотрел?
ну, тебе наверно ещё посоветуют сделать >mege, в пустую сцену (лучше выборочно)…

Guest


24 мар 2003

1. папка autoback если включено автосохранение
2. merge из пустой сцены — по частям
3. используй ctrl+s
4. я настроил горячую клавишу под «Save + «..очень удобно

Guest


24 мар 2003

Знакомая ситуация, файл может не премержнутся ни втянутся, либо втянутся а после сохранения под новым именем не открытся, у меня это было после того как втянул обьект из сцены где юниты см и система исчесления см в сцену с юнитами см и системой дюйм, после чего сделал при открытии рескейл , заколбасило Бенд модификатор, попробовал сменить в том же открытом файле систему на cм — пошли глюки, перегрузил макс получил Open failed

24 мар 2003

у меня та же проблема

On error has occured
и ничего в ‘autoback’ не сохраняется,
сразу MAX вырубается

Guest


24 мар 2003

>и ничего в ‘autoback’ не сохраняется

сохраняется в процессе работы — по умолчанию раз в 10 или 15 минут.. конечно может ты сам отключил

Feodor


24 мар 2003

У меня тоже самое было, только при некорректном выходе из виндозы. Эх, черт меня тогда дернул нажать кнопку выключение системы при ее выходи.

25 мар 2003

Во время работы иногда создается ошибка
On error has occured… сохранить OK
и сохраняется в ‘autoback’.

А здесь вооще не открывается только error и умирает

25 мар 2003

Интересно, Max 4.2 их открывает на том же компе. 5ый — нет

Guest


26 мар 2003

Так, надо взять на заметку мысль о том, чтобы на «save + » настроить горячую клавишу

17 окт 2015

Всем привет. Тема хоть и старая, но по-прежнему актуальная. Наталкивался дважды на такую ситуацию. Вдруг перестает открываться как сам исходник, так и все его бэкапы .max.
Оба раза спасал еще один файлик — «Имя сцены».bak, лежит он в папке с бэкапами. Нужно поменять расширение файла на .max и попробовать открыть его.

Последнее редактирование: 17 окт 2015

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • File windows system32 config system error code 0xc0000225 windows 10
  • File not recognized file truncated collect2 exe error ld returned 1 exit status
  • File not recognized file format not recognized collect2 exe error ld returned 1 exit status
  • File not found or file access error
  • File not found error питон

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии