-
Автор
flexcreator -
Язык
Русский -
Распространение
Ни при каких условиях -
Оригинал
nexusmods.com/skyrim/mods/56856
59 633
Просмотров
10619
Загрузок
Версия
1.2
Размер
2,28 Kb
Описание
мода для Skyrim
(Обновлено до v1.2! Исправлены баги, автор настоятельно не рекомендует устанавливать данный фикс с самого начала. Это стоит делать только в том случае, если вы встретили проблему в игре)
Данный маленький плагин фиксит сломанную анимацию в Skyrim. После установки или удаления некоторых модов возникает подобный баг анимации существ в игре. Исправить его можно с помощью этого мода.
Также этот баг исправляется через консоль:
— Открываем консоль выбираем НПС и пишем disable
— Закрываем консоль, ждём секунду
— Открываем консоль и пишем enable
Требования: Skyrim
Установка: стандартная
Удаление: удалить файлы мода из папки «Skyrim»
↓ Ссылки для скачивания ↓
Файл
2,28 Kb
размер
10619
загрузок
1.2
версия
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
ReAnimate — Исправление сломанной анимации
Автор: flexcreator
Версия: 1.5
Лор: Не относится к миру игры
Распространение: Свободное распространение
Добавлено: 10 Август 2014
Просмотров: 45135
| Загрузок: 4363
| Комментарии: 70
Понравилось: 90 пользователям
Описание:
Следующая картинка отражает всю суть исправления:
Проблемы с неработающей анимацией (T-поза) могут возникнуть после удаления модов, которые меняют leveled-списки противников, такие как Skyrim Monster Mod, Skyrim Immersive Creatures, High-Level Enemies и т.д. Это только примеры, после обновления модов тоже может возникнуть похожая ситуация.
Проблемы такого рода НЕ связаны с анимацией, моделями или скриптами напрямую. Переустановка игры НЕ решит проблему (баг остается в сохранении).
Это всего-лишь одна из неприятных особенностей движка игры.
Данный служебный мод автоматически сбрасывает состояние ближайших неуникальных персонажей. Мод следует рассматривать как временное решение проблемы. Примерно через один игровой месяц такие персонажи должны перестать встречаться игроку. Затем плагин рекомендуется удалить.
Подчеркну, что мы говорим об исправлении следствий багов движка игры с помощью скриптов, поэтому никто не может гарантировать, что персонажи со сломанной анимацией вам больше никогда не встретятся. Мод минимизирует вероятность их появления, как может.
Анимацию можно починить и вручную
— Выберите персонажа со сломанной анимацией из консоли, кликнув по нему мышкой
— Введите disable
— Закройте консоль, подождите секунду
— Откройте консоль, введите enable
Свежая демонстрация:
Ранняя демонстрация проблемы, ручного и автоматического решений:
Установка:
Скопировать файлы в SkyrimData
Удаление:
Зайти в помещение и сохраниться
Удалить ReAnimate.esp; ReAnimate.bsa из SkyrimData
Требования:
Skyrim 1.9 или выше
Скриптовые расширения НЕ требуются.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть 
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! 
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Обновлено: 10.02.2023
Описание:
Уже много вышло разных анимаций для игры Скайрим, таких как изменение оригинальных анимаций движения игрока, анимации стоек, боя, просто походки и бега и так далее, есть различные моды на добавление новых анимаций движения, но вот появился ещё одни мод, куда более масштабный чем все ранее выходившие моды на анимацию движений! Этот пакет включает в себя свыше 560 анимаций, которые изменяют практически все задействованные игровые анимации, разных типов. Почти каждая анимация Скайрима была заменена. Видео показывает только небольшое количество общих изменений, так как просто нереально показать все анимации, на это уйдет достаточно много времени, если показать все.
Анимация в этом пакете была подобрана и настроена для использования с женскими персонажами и NPC. Однако пакет включает в себя и папку для мужских персонажей и NPC, но она в настоящее время имеет только ванильные, игровые анимации, я так и не понял зачем они и что они заменяют и заменяют ли вообще, или будут использоваться такие же анимации как и для женских персонажей, непонятно.
Подробнее:
— Свыше 560 заменителей оригинальных игровых анимаций всех типов и направлений
— Заменены все боевые анимации для различных видов оружия, одноручных, двуручных, дуал и выпады, развороты в бою и так далее
— Заменены все анимации с кастом магии
— Заменены все анимации верховой езды
— Заменены все анимации связанные со скрытным режимом, с перекатом
— Заменены все анимации для чтения заклинаний
— Заменены все анимации бега, шага, прыжков, уклонений, разворотов, влево, вправо и так далее
— Заменены все анимации MomoAJ, акробатических прыжков
— Заменены все анимации стрельбы из лука и арбалетов (поддержка Dawnguard)
— Присутствует анимация трансформации в лорда вампиров (если я не ошибаюсь файл mt_vampirelord_transform.hkx)
— И много, много других заменителей игровых анимаций и все в одном пакете
Требования:
— Версия игры 1.9.32.0.9
— FNIS 5.0.2 и выше
«поломались» — стоят в Т позе? (ноги по швам, руки в стороны). Если да, тогда обнови FNIS и нажми «обновить FNIS Behaviors». Как сканирование анимации закончится, нажми «проверка последовательности». После окончания закрой фнис, и запусти игру. Проблема решится.
Страшного в этом ничего нет, и фактически ты ничего не сломал) Просто проделывай вышеописанное каждый раз, когда устанавливаешь моды с FNIS файлами
Rattag Просветленный (27694) Значит тут 2 варианта: 1. Ты все делаешь в точности наоборот 2. У тебя другая проблема. У меня 271 мод, большая часть которых, объединена в 1 ESM и BSA (и все это работает без вылетов). По этому, прекрасно понимаю о чем пишу
а то что ты порядок установки нарушил то ничего? а первый комментатор трепло натуральное. сперва идет установка самого FNIS, потом модификации, то есть анимации
и после установки делать процедуры обновления описанные выше
Не люблю со слабоумными людьми спорить, но и не люблю, когда они пытаются обвинить кого-то.
1. Порядок установки не сбивает анимации
2. «сперва идет установка самого FNIS, потом модификации» — скажи-ка, вы в школе уже проходите чтение? Автор вопроса уже установил и мод с анимацией и FNIS. Порядок установки не важен, главное после зарегистрировать их во FNIS. К чему-то вообще был этот комментарий? Лишь-бы нос всунуть, да?
И да, в чем это я «трепло»?
Не суй нос в то, в чем не понимаешь, и не пытайся делать из себя умного и знающего человека — не получается у тебя этого. По сути, ты просто путаешь человека каким-то порядком установки, который соблюдается лишь в скриптовых модов, у которых есть майстер-файлы.
Решение проблем со Skyrim
Общая тема для решения проблем с игрой и модами. Здесь можно описать возникшие проблемы и попросить подсказать способ их решения.
Желательно предоставить следующую информацию, чтобы окружающим было легче помочь вам:
1) Конфигурация компьютера.
2) Плагины, желательно в порядке их подключения (мод лист).
3) Описание ошибки*. Желательно, после чего и когда возникла данная ошибка.
* Если графическая, то добавьте скрины (превью).
При частых вылетах я так понял скайриму не хватает памяти, просто отключить пару плагинов достаточно или нужно полностью удалить их?
Yura, можно просто отключить.
Глория, это «подарочек» от какого-то мода, где есть возможность менять режим камеры — свободная или автоматическая. В режиме свободной можно перемещаться под любыми углами. Но его наличие приводит ещё и не к таким глюкам. Либо отключайте мод, либо привыкайте. Я выбрал второе.
shm2013, в том то и дело, что у меня нет никаких модов на камеру, даже нет skse. У меня их достаточно мало, в основном шмотки, оружие.
На анимации что-нибудь есть? Попробуй поставить FNIS. Вдруг да поможет.
С esp файлами нет. Так, по мелочам, на стойки с оружием, скрытность.
Не хотела связываться с ним, итак баги ловлю, ещё загубленные скрипты навешать.
Esp-файлов может и не быть. Попробуй FNIS. У меня-то такой глюк точно от мода. Я проверял.
При частых вылетах я так понял скайриму не хватает памяти, просто отключить пару плагинов достаточно или нужно полностью удалить их?
Можно попробовать SSME поставить и ENBoost, там есть магическая кнопка освобождения VRAM.
Такая проблема: поставил dual sheath redux, но он заработал неправильно: во-первых, не отображается меч для левой руки, во-вторых, даже если у меня экипирован только один меч, то все равно идет анимация вынимания 2-х мечей. Но проблема не в самом моде, а в том, что я теперь не могу его удалить. Я убрал галочки с есп файлов, но в игре абсолютно ничего не вернулось — ни анимация, ни положение оружия. Подскажите, пожалуйста, как вернуть стандартные анимации или как правильно установить этот мод, чтобы он работал как нужно?
Первое. NexusModManager. Сначала как бы ставишь его, он во вкладке Mods неактивным будет. А потом в этой же вкладке его удаляешь. Всё. Мод удалён.
Второе. Поставить FNIS и заново сгенерировать все анимации. Ничего удалять не надо, только отключить галку в обычном лаунчере.
Кто может помочь с вампирами?
У меня пренепреятнейший тупой баг в игре! При становлении моего Довакина вампиром у него портится лицо. Когда становится волкихарским вампиром, цвет кожи становится как у афро-американского уличного ниггера — грязно-коричневый. А когда сиродильским (обыкновенным) — появляется черная грязь на лице и шее. Причем с телом все ОК — ни грязи, ни негритятины. К слову, он бретонец, кожа светлая.
Возможно тут вопрос совместимости или порядка загрузки модов на вампиров и реплейсера тела ( у меня похожее было — после переустановки тел и повторной проверки BOSS-ом всё исправилось).
Собственно, вот и вся проблема.
Кроме ДЕМа, стоит только SkyUI, что отображено на скрине, и ещё мод, добавляющий катаны. Всё остальное — отключил или удалил.
Те ползунки, что обведены красным — на них никакой реакции.
Повторюсь чуток. Я не знаю, что это значит в Скайриме, но в тех скриптах, которые я создавал для другого софта, это означало ошибку в коде. Чаще всего были перепутаны местами несколько строк или забыт закрывающий &. В данном случае, как подозреваю, почему-то отваливаются меши.
Чувствую, что уже балансирую на грани троллинга и, скорее всего, многим надоел, но хочу разобраться, что это за глюк. Характер у меня такой, дотошный. Мод менеджеры ни стандартный NMM, ни от Кербера ставить этот мод не хотят. Первый ругается на переполнение, второй говорит, что файл поврежден. Пробовал ещё какие-то, но их названия не помню.
P.S. Ни разу не хочу никого ссорить между собой. Просто хочу разобраться.
P.P.S. Пока разбираюсь в ДЕМ нахожу ещё и другие глюки (не в ДЕМе, а просто в игре), что-то устраняю, что нет. Ну, ещё стал немного разбираться в скриптах. Открываю их блокнотом. Буду рад если подскажете прогу для нормального открытия скриптов. Но это уже к сути вопроса не относится.
Прикрепленные изображения
Собственно, вот и вся проблема.
Кроме ДЕМа, стоит только SkyUI, что отображено на скрине, и ещё мод, добавляющий катаны. Всё остальное — отключил или удалил.
Те ползунки, что обведены красным — на них никакой реакции.
Повторюсь чуток. Я не знаю, что это значит в Скайриме, но в тех скриптах, которые я создавал для другого софта, это означало ошибку в коде. Чаще всего были перепутаны местами несколько строк или забыт закрывающий &. В данном случае, как подозреваю, почему-то отваливаются меши.
Чувствую, что уже балансирую на грани троллинга и, скорее всего, многим надоел, но хочу разобраться, что это за глюк. Характер у меня такой, дотошный. Мод менеджеры ни стандартный NMM, ни от Кербера ставить этот мод не хотят. Первый ругается на переполнение, второй говорит, что файл поврежден. Пробовал ещё какие-то, но их названия не помню.
P.S. Ни разу не хочу никого ссорить между собой. Просто хочу разобраться.
P.P.S. Пока разбираюсь в ДЕМ нахожу ещё и другие глюки (не в ДЕМе, а просто в игре), что-то устраняю, что нет. Ну, ещё стал немного разбираться в скриптах. Открываю их блокнотом. Буду рад если подскажете прогу для нормального открытия скриптов. Но это уже к сути вопроса не относится.
Я вот прочитал твой пост и понял только то, что не работают некоторые ползунки. Я никак не пойму причём тут какие-то ошибки в коде и что ты там ставил с помощью SKSM мне тоже не ясно.
Собственно, вот и вся проблема.
Кроме ДЕМа, стоит только SkyUI, что отображено на скрине, и ещё мод, добавляющий катаны. Всё остальное — отключил или удалил.
Те ползунки, что обведены красным — на них никакой реакции.
Повторюсь чуток. Я не знаю, что это значит в Скайриме, но в тех скриптах, которые я создавал для другого софта, это означало ошибку в коде. Чаще всего были перепутаны местами несколько строк или забыт закрывающий &. В данном случае, как подозреваю, почему-то отваливаются меши.
Чувствую, что уже балансирую на грани троллинга и, скорее всего, многим надоел, но хочу разобраться, что это за глюк. Характер у меня такой, дотошный. Мод менеджеры ни стандартный NMM, ни от Кербера ставить этот мод не хотят. Первый ругается на переполнение, второй говорит, что файл поврежден. Пробовал ещё какие-то, но их названия не помню.
P.S. Ни разу не хочу никого ссорить между собой. Просто хочу разобраться.
P.P.S. Пока разбираюсь в ДЕМ нахожу ещё и другие глюки (не в ДЕМе, а просто в игре), что-то устраняю, что нет. Ну, ещё стал немного разбираться в скриптах. Открываю их блокнотом. Буду рад если подскажете прогу для нормального открытия скриптов. Но это уже к сути вопроса не относится.
Может и правда поврежден архив ? попробуй удалить и скачать заново , у меня всё нормально . А на эти ползунки не все тела «реагируют» — к примеру на UNP работал только бицепс и размеры оружия.
Ок. Пройдусь по порядку.
1. Ставлю мод Demonica [Lilith/Лилит] (далее ДЕМ)
2. ДЕМ пробовал ставить несколькими способами:
б) модменеджер от Кербера;
в) другие модменеджеры;
г) копирование в папку Дата.
3. Работает только копирование.
4. NMM не хочет ставить ДЕМ. Говорит, что при установке произошло переполнение памяти.
5. Модменеджер от Кербера говорит, что файл поврежден (ответ Владиславу: перекачивать пробовал — не помогло).
6. Кроме ДЕМ стоят ещё SkyUI, альтернативный старт и мод на катаны.
7. Перемещение ползунков, обведенных красной рамкой, никак не сказываются на внешности персонажа (ответ Владиславу: UNPB TBBP — работает полностью, остальные из этого семейства — кое-как).
8. Смотри рисунок.
9. Сиреневый цвет объекта на видеокартах Радеон означает, что текстуры для данного объекта или сам объект «отвалились» или не обнаружены. Предположение: ошибка при написании скриптов, предположительно — отсутствие какого-нибудь замыкающего символа (ответ Владиславу: бывают такие баги, что всплывают не у всех. Причин много).
10. Мои извинения за надоедание с этой проблемой. Объяснение настойчивости особенностями дотошного характера. Извинения за возможные последствия.
11. Просьба, не относящаяся к сути вопроса.
Решение проблем со Skyrim
Общая тема для решения проблем с игрой и модами. Здесь можно описать возникшие проблемы и попросить подсказать способ их решения.
Желательно предоставить следующую информацию, чтобы окружающим было легче помочь вам:
1) Конфигурация компьютера.
2) Плагины, желательно в порядке их подключения (мод лист).
3) Описание ошибки*. Желательно, после чего и когда возникла данная ошибка.
* Если графическая, то добавьте скрины (превью).
Как отключить ENB в главном меню игры.
а то такие пересветы в главном меню уже надоели
Монстр мод это все удаляют)) я тоже удалил
удалил зашел в тестовую комнату через консоль сохранился перезагрузился
обновил ячейки подождал 30 дней
для этого ускоряется ход времени
и телепортируешься в ревервуд
в итоге вроде не видел багов после этого но что набирать не помню в нете поищи
поставила какую-то китайскую анимацию езды на лошади, а старые файлы не сохранила, хочу вернуть нормальную анимацию, скиньте плиз meshes и директорию, куда их кидать
поставила какую-то китайскую анимацию езды на лошади, а старые файлы не сохранила, хочу вернуть нормальную анимацию, скиньте плиз meshes и директорию, куда их кидать
Монстр мод это все удаляют)) я тоже удалил
удалил зашел в тестовую комнату через консоль сохранился перезагрузился
обновил ячейки подождал 30 дней
для этого ускоряется ход времени
и телепортируешься в ревервуд
в итоге вроде не видел багов после этого но что набирать не помню в нете поищи
Удалил его из папки даты, теперь скайрим не запускается(хотя в загрузках отключен), приходится заново качать(
Вроде с ним разобрался(1 файл в дате остался от него и из за этого проблемы были)
Может кто подсказать как узнать ID квеста добавленного модом?
Установил мод на возрождение Хелгена а там баг в квесте с маркером)
поставила какую-то китайскую анимацию езды на лошади, а старые файлы не сохранила, хочу вернуть нормальную анимацию, скиньте плиз meshes и директорию, куда их кидать
Вся дефолтная анимация для Скайрима запакована в архив Skyrim — Animations.bsa. Если хочешь избавиться от сторонней анимации лошади, просто удали файлы с расширением .hkx из директории «Skyrimmeshesactorshorseanimations» и все лошадки начнут использовать дефолтную анимацию. Это все относится к автономной анимации (которая идет без модов, скриптов и т.д.), если анимация шла с модом типа Skyrim Horses Renewal, то плюс ко всему удали еще сам мод.
поставила какую-то китайскую анимацию езды на лошади, а старые файлы не сохранила, хочу вернуть нормальную анимацию, скиньте плиз meshes и директорию, куда их кидать .те файлы удалила., но теперь перс в коня проваливаться начал малеха. Может кто знает как лечить?
поставила какую-то китайскую анимацию езды на лошади, а старые файлы не сохранила, хочу вернуть нормальную анимацию, скиньте плиз meshes и директорию, куда их кидать .те файлы удалила., но теперь перс в коня проваливаться начал малеха. Может кто знает как лечить?
Уточни, пожалуйста, анимация была для NPC? Какие моды на анимацию ставила (стоят)? Использовала ли FNIS?
ВСЯ, абсолютно ВСЯ родная Скайримовская анимация запакована в архиве «Skyrim — Animations.bsa». Все остальные файлы с расширением .hkx (анимация) и .tri (лицевая анимация), находящиеся в любых поддиректориях папки Meshes привнесены туда каким либо модом и если не использовала FNIS, то смело подлежат удалению от этого ничего не сломается. Просто начнет использоваться стандартная анимация из архива «Skyrim — Animations.bsa». Анимация для NPC, добавленная каким либо модом (файлы с расширением .hkx), находится в папке Meshesactorscharacter и всех подпапках character.
Народ если у того кто норм устанавливает моды, есть время росказать тупому созданию как все правильно зделать. Пожалуйсто свяжитесь со мной. Есть ряд модов которые, я бы хотел поставить, но у меня почемуто некотырые части модов не роботают. Желательно по скайпу.
Доброго времени суток.
Возникла проблема, перестал работать бой верхом, не хочет моя ГГ никого бить, оружие достаёт, а вот бить и стрелять, никак не хочет. Модов стоит много, то отключение всех модов, какие меняют, хоть как-то, лошадей, в том числе «Верховая езда», а так же отключение модов на изменение боёв, результата не приносят. Такое впечатление, как-будто бои верхом просто отключены в игре. Вообщем требуется помощь зала в решении этой проблемы.
Доброго времени суток.
Возникла проблема, перестал работать бой верхом, не хочет моя ГГ никого бить, оружие достаёт, а вот бить и стрелять, никак не хочет. Модов стоит много, то отключение всех модов, какие меняют, хоть как-то, лошадей, в том числе «Верховая езда», а так же отключение модов на изменение боёв, результата не приносят. Такое впечатление, как-будто бои верхом просто отключены в игре. Вообщем требуется помощь зала в решении этой проблемы.
В любой непонятной ситуации — проверяй целостность кэша!
Еще раз придется попросить помощи у пользователей этого прекрасного сайта. Ужасная проблема со Скайримом — вылет игры, когда время в игре доходит до определенного числа. Лоредас, вроде, а точное число не помню. Как стукнет 0-1 a.m. — так игра перестает работать. Я подумала, может, это из-за активации какого-то квеста и загрузила одно из старых сохранений. Подождала пару недель до этого же самого числа — и опять вылетает. Может, чит есть какой, чтобы игровое время перемотать вперед или назад? Или что с этим делать?
Доброго времени суток.
Возникла проблема, перестал работать бой верхом, не хочет моя ГГ никого бить, оружие достаёт, а вот бить и стрелять, никак не хочет. Модов стоит много, то отключение всех модов, какие меняют, хоть как-то, лошадей, в том числе «Верховая езда», а так же отключение модов на изменение боёв, результата не приносят. Такое впечатление, как-будто бои верхом просто отключены в игре. Вообщем требуется помощь зала в решении этой проблемы.
На верховой бой может повлиять мод, который не имеет никакого отношения к этому самому верховому бою. Можно начать новую игру, отключив все моды кроме DLC и неофф. патчей, и посмотреть что будет. Если баг есть — проблема в повреждении каких либо файлов (проверка кэша или переустановка игры). Если бага нет, подключить все моды, загрузить тестовое сохранение. Опять посмотреть на результат.
P.S. Всегда нужно держать под рукой тестовое сохранение с новой чистой игрой для вылавливания разного рода багов. Если надо могу скинуть своё сохранение.
Еще раз придется попросить помощи у пользователей этого прекрасного сайта. Ужасная проблема со Скайримом — вылет игры, когда время в игре доходит до определенного числа. Лоредас, вроде, а точное число не помню. Как стукнет 0-1 a.m. — так игра перестает работать. Я подумала, может, это из-за активации какого-то квеста и загрузила одно из старых сохранений. Подождала пару недель до этого же самого числа — и опять вылетает. Может, чит есть какой, чтобы игровое время перемотать вперед или назад? Или что с этим делать?
Установи патч SSME, временно отключи все 4-е типа автосохранений в игре. Проверь результат. Еще можно почистить сейв от ненужных скриптов прогой Save game script cleaner. И наконец попробовать переждать этот день с помощью мода No Boring Sleep-Wait Menu, который позволяет ждать до 31-ого дня.
давно играя в скайрим пробовал много разных реплейсеров тел.сейчас играю cbbe v.3.2.3 Curvy.и текстуры True Daughters(кстати на мой взгляд одни из лучших что есть на скай всем советую)из прог у меня только FNIS и SKSE
другие не признаю.решил вообщем подарить подарить напарницам подвижную грудь(играю только за мужиков)решил поставить Мульти скелет — XP32 Maximum Skeleton -XPMS и Физика груди и ягодиц HDT — Collision physics conversion все делал вроде как надо кидал в дату сначала скелетон(xp32) файлы (Skeleton Rig) и (1stpersonSkeleton Default BBP and belly bone) остальную шелуху не кидал мне и так очень нравится ориг.положение мечей на боку и колчанов фигней всякой не заморачиваюсь.обновил FNIS.ПОТОМ.стал ставить HDT — Collision physics conversion кинул основной мод снова обновил FNIS зашел в игру и ничего грудь как была высеченной из камня так и осталась неподвижной.несколько раз вкл и выкл игру тоже самое пробовал ставить мод снова но в другом порядке все по прежнему.ДАЖЕ сделал новую игру в отдельной сохранялке за бабу снова ставил так сяк все тоже самое .притом раньше очень давно у меня стоял реплейсер женских тел с анимацией груди и ничего все работало но я его потом удалил надоел.но сейчас то что такое.не видать мне сисечек
вообщем помогите пацаны.может подкинте ссылочку если эти копии кривые где качал не помню щас.и вопрос
где ни качал нету esp и bsa файлов так должно быть?просьба отвечать на эту тему ТОЛЬКО опытным ветеранам установки модов и тем кто знает данные проблемы или сталкивался с ними.ГЛУПЫЕ ответы типа «не,не знаю» или «поищи в инете» будут щедро обсыпаны дизлайками
Пойду танцевать с бубном уже в тысячный раз, надеюсь мои терпение и труд всё перетрут!
Читайте также:
- Почему без интернета не работает ворд
- Кто такой стронглав в сталкер
- Большой спорт настольная игра как играть
- Кто контрит свена в доте
- Как играть the lord of the rings the battle for middle earth 2
About
The patch fixes the crash on game loading when you install too many animations with FNIS. The one mentioned in the article by Fore. May also give you increased fps and loading speed by skipping a redundant part of code. More technical information you can find in the Developers section below.
Versions
Legendary Edition -> Animation Limit Crash Fix for Skyrim LE
Special Edition -> You are here.
Anniversary Edition -> Thanks to vagonumero12 the patch got updated to AE! All kudos are going to him.
VR -> Probably, won’t be released. If you’re a developer with VR you have my bless to make the version.
Requirements*
— Supported runtime versions*: Since version 0.3 Beta should work with any runtime version. However, startup time for 1.5.73, 1.5.80 and 1.5.97 will be a bit faster, compared to others.
— SKSE64
* Runtime version means a version of an official game patch by Bethesda. Version history can be checked here.
Incompatibility
SSE Engine Fixes — the option AnimationLoadSignedCrash must be disabled in the EngineFixes.toml (EngineFixes.ini in old versions) file to make it work together with the patch.
Installation
Just copy the dll to Data/SKSE/Plugins
Notes
— There’re several limits related to animations, this
article will help you to understand them.
— If you want to know more about performance impact by the patch, you can find more info in the article.
F.A.Q.
Q: I’m getting «No valid segment found» error on game startup, what should I do?
A: It means to the place, that should be patched by the plugin, changes was already made, or you have an incompatible runtime version. Please, check the compatbility and requirements section.
Q: I’m getting CTD on loading / My game doesn’t load after installation, what should I do?
A: Highly likely it’s caused by incompatibility. Please, check the compatbility section and be sure you’re using the latest version of the patch.
Q: Will the patch really give me a performance boost?
A: The question was very detailed explained here: https://www.nexusmods.com/skyrim/articles/52477
Q: How to understand do I need the patch or not?
A: If you have installed several thousands of animations another bunch of new anims may break your game in a state where you’ll always get CTD on loading or starting a new game. In that case the patch will help you to cure the CTD. If you have no installed animations by FNIS you can try the patch just for performance purpose.
Q: What’s the difference between the patch and SSE Engine Fixes?
A: SSE Engine Fixes changes movsx -> movzx instruction, what doubles the existen limit of numStaticNodes. A crash or unpredicted behavior still may happen when you will have more than 65535 numStaticNodes (instead of 32767) using the Engine Fixes solution.
This patch always put 0 instead of incorrect value to the numStaticNodes register, what always helps to cure the CTD and frees CPU from additional work.
Q: I’m getting «does not appear to be an SKSE plugin» message in skse64.log, is it okay?
A: Yes, it’s okay, just ignore it. The message notifies that the plugin was loaded not through SKSE64 API, but classical way with dllmain. I didn’t find yet a proper solution to attach the plugin through the classical SKSE API for 64-bit version.
Q: Will the patch work with 1.5.XX runtime version?
A: I have personally tested its work on 1.5.73, 1.5.80 and 1.5.97 versions, everything works good. If you have a different runtime version you can just try it, it’s safe. In case of incompatibility you’ll get an appropriate message.
Q: But the limit still exists in FNIS?
A: Please, check the article for better understanding of animation limits: https://www.nexusmods.com/skyrim/articles/52476
Q: I’m getting «Multiple segments found» error on game startup, what should I do?
A: It means several equal places was found by pattern matching and there’s not enough info which one should be patched. Please, inform me about the error with your runtime version included.
For Developers
If you’re interesting in the technical part of the fix here you can find useful information on a different forum:
Reverse info for LE version
Render impact finding
Animation affection tests
SSE Reverse infoLinks
Original topic on LoversLab
LE version
Updates
5-Aug-2022
— 0.4: Thanks to vagonumero12 the patch got updated to AE! Expected runtime version is 1.6.353, but may work with future versions by pattern matching. Source code is in sticky post.
25-Dec-2019
— 0.3-Beta update: Pattern matching added. Now it should be compatible with any SKSE and runtime version, including future official patches (unless Bethesda will do their own changes to the patching segment).
23-Dec-2019
— 0.2 Beta update: Added segment checking. Now it’s safe to use with any SKSE and runtime version. If something incompatible you’ll get an appropriate message.
22-Dec-2019
— 0.1 Beta release
Skyrim пользуется огромной популярностью благодаря своему сюжету и атмосфере, однако она входит в число самых глючных игр за всю историю игровой индустрии. Впрочем, это относится к большинству проектов компании Bethesda. К счастью, релиз TES V состоялся давно и у разработчиков была куча времени исправить большинство ошибок и багов. Меж тем, многие игроки продолжают сталкиваться с различного рода проблемами – вылеты, отсутствующие текстуры, невозможность загрузить сохранение и т. д. В этой статье мы расскажем о 10 самых распространенных багах в Skyrim и способах избавления от них.
Поскольку Skyrim позволяет игрокам использовать различные модификации, часто проблемы в игре связаны именно с несовместимостью установленных модов. Некоторые из них изменяют одни и те же файлы или добавляют новые, вызывающие конфликты с базовыми файлами игры. В результате этого вы наблюдаете вылеты, зависание Skyrim при загрузке, битую анимацию, кривые текстуры и прочее.
Как решить проблему
Чтобы такой проблемы не было, внимательно читайте описание модов, особенно тот раздел, в котором автор сообщает о несовместимости его творения с другими модификациями. Также обратите внимание на то, есть ли в списке файлов для скачивания патчи, исправляющие несовместимость разных модов.
Но если так случилось, что вы скачивали все подряд и в итоге игра стала работать некорректно, сделайте следующее:
- Откройте лаунчер Skyrim и перейдите в раздел «Файлы» или запустите менеджер модов, если вы устанавливали модификации с его помощью;
- Отключите половину установленных модов и запустите игру, чтобы проверить, сохраняется ли ваша проблема;
- Если проблема сохраняется, выйдите из игры и снова откройте лаунчер/менеджер модов. Отключите половину активных модов и войдите в игру;
- Повторяйте эти действия до тех пор, пока игра не начнет работать без сбоев.
Таким образом вы сможете выявить «вредный» файл и удалить его, что приведет к решению проблемы с конфликтом модов. Но будьте внимательны, если вы удалите файл, который является обязательным для работы других модификаций, у вас появится еще больше проблем. Тогда вам придется либо удалять зависящие от «вредного» файла моды или избавляться от всех сразу.
9. Проблема с загрузкой игры
Вне зависимости от того, играете вы с модами или нет, вы должны проверить правильность загрузки основных файлов с дополнениями к игре. Если DLC загружаются в неправильном порядке, то происходят сбои в считывании и обработке игровых данных, вследствие чего игрок сталкивается с аварийным закрытием игрового клиента, зависаниями и другими ошибками.
Как решить проблему
Откройте лаунчер или менеджер модов и убедитесь, что DLC загружаются в таком порядке:
- Skyrim.esm
- Update.esm
- Dawnguard.esm
- HearthFires.esm
- Dragonborn.esm
Если ваш текущий порядок загрузки не совпадает с этой последовательностью, вам нужно срочно это исправить: откройте лаунчер игры или менеджер модов, кликните правой кнопкой мышки по нужному файлу в списке DLC и переместите его на правильную позицию с помощью стрелочек вверх/вниз.
Альтернативный вариант – использование программы LOOT, которая автоматически оптимизирует порядок загрузки файлов Skyrim. Причем она упорядочивает не только основные файлы, но и моды.
8. Проблемы, вызванные «мусорными» игровыми файлами
Если вы играете в Skyrim на ПК, то после долгой игры вы наверняка сталкивались с замедлением работы клиента. Он начинает медленно реагировать на ваши действия, перестает отвечать в диспетчере задач или просто вылетает. Основная причина этого – накопление «мусорных» файлов. Они представляют собой файлы с ссылками на объекты, которые давно отсутствуют в игре. И чтобы избавиться от лагов, их надо очистить.
Как решить проблему
Существует несколько простых программ, которые могут удалить ненужные файлы и ускорить работу игрового клиента:
- xEdit – для классической версии TES V: Skyrim;
- SSEEdit – для Skyrim Special Edition.
Запустите программу, соответствующую вашей версии игры, следуйте подсказкам на экране и очистите файлы Skyrim от мусора.
Обратите внимание! Мы рекомендуем очищать только Update.esm и .esms-файлы DLC. Ни в коем случае не трогайте файл Skyrim.esm, иначе вы испортите игру. То же самое касается и .esp-файлов модификаций. Если вы не знаете последствий, лучше их не очищайте.
7. Зависание и подтормаживание игры на PlayStation
Пользователи PlayStation должны быть особенно осторожны в вопросе размера файла сохранения игрового процесса, поскольку Bethesda не слишком ответственно подошла к вопросу портирования Skyrim на консоли. После того, как ваши сохранения достигнут размера в 6 мегабайт (плюс/минус), примерно через час игра начнет лагать. Если вы продолжите играть, то в итоге она просто закроется.
Стоит отметить, что такая проблема встречается чаще всего на PlayStation 3. Однако и владельцы других версий консоли тоже могут столкнуться с ней.
Как решить проблему
К сожалению, способов решить эту проблему не так уж и много. Единственный вариант – загрузить предыдущее сохранение. А если вы не особо дорожите своим прогрессом, то начните новое прохождение игры.
6. Нехватка оперативной памяти
Skyrim никогда не была предназначена для использования «тяжелых» модов в формате 4К и модов, перерабатывающих графику. Если вы запустите слишком много таких модификаций, то в итоге игра начнет вылетать из-за нехватки оперативной памяти.
Как решить проблему
Крайне важно, чтобы у вас был установлен Skyrim Script Extender (сокращенно SKSE), увеличивающий размер выделяемой оперативной памяти для игры. Если у вас Skyrim Special Edition, скачайте с Nexus мод SSE Engine Fixes, который выполняет такие же функции.
5. Поврежденные/отсутствующие текстуры
Если на каком-то этапе игры вы заметили, что некоторые текстуры отсутствуют или отображаются некорректно, то причиной этому, скорее всего, стал внутриигровой сбой Skyrim, вследствие чего файлы игры повредились. Также повлиять на это могут неправильно установленные модификации.
Как решить проблему
Определить, что стало конкретной причиной повреждения текстур, тяжело. Но если вы используйте «чистый» игровой клиент (без модов), то вариант один – сбои в игре и изменение файлов. Однако вне зависимости от того, что привело к повреждению текстур, вам придется полностью переустановить игру или проверить целостность файлов.
4. Выбор неправильного графического процессора
С этой ошибкой сталкиваются только те, кто играет в Skyrim на ПК. Иногда игры Bethesda выбирают неправильный графический процессор при запуске, вследствие чего они медленно прогружаются, текстуры не загружаются полностью или клиент вовсе закрывается еще на стартовом экране. Поэтому если на вашем компьютере несколько графических процессоров, то с большой вероятностью Skyrim автоматически выберет более слабый ГП или интегрированную графику.
Как решить проблему
Чтобы сменить ГП, перейдите в панель управления графическим процессором и откройте файл, управляющий настройками Skyrim. В списке доступных графических процессоров укажите самый мощный. Теперь при следующем запуске игра переключится на правильный ГП, и все будет работать так, как нужно.
3. Ошибки после обновления игры
Если вы играете в Skyrim Special Edition и в какой-то момент у вас начали появляться проблемы во время игры, то с большой вероятностью причина кроется в недавнем обновлении. Когда Bethesda добавляет новый контент Creation Club, вам следует ее обновить, так как модификации, основанные на этой версии игры перестают нормально работать, что приводит к сбоям из-за несовместимости версий.
Как решить проблему
Самое лучшее, что вы можете сделать – отключить все свои моды сразу после выхода новой версии игры и включить их тогда, когда они обновятся. Также вы можете откатить версию игры до старой, совместимой с имеющимися модификациями. Дополнительно мы рекомендуем вам установить мод SKSE, позволяющий автоматически создавать резервную копию файла Skyrim.exe на тот случай, если обновление заблокирует ваше прохождение.
2. Невозможность загрузить автоматические или быстрые сохранения
Всем известно, что автосохранения и быстрые сохранения в играх Bethesda крайне нестабильны. Они часто повреждаются и приводят к различным сбоям, из-за чего вы не можете комфортно играть дальше.
Как решить проблему
Чтобы не потерять свой прогресс, отключите автосохранения или используйте их как можно реже. Если вы выберете первый вариант, то скачайте мод на автоматическое сохранение игры, который работает стабильнее, чем стандартное автосохранение. Но если так случилось, что файл с автосохранением повредился, исправить это уже невозможно. Вам придется начинать играть сначала, либо загружать более раннее сохранение.
1. Повреждение сохранений игры
Продолжая тему сохранений, нельзя не сказать о повреждении обычного сохранения игры. Случиться это может по разным причинам и на любой платформе, будь то ПК или PS. Зачастую файл сохранения повреждается при удалении каких-то модификаций или если его размер достиг огромного объема.
Как решить проблему
Пользователи ПК могут исправить поврежденный файл сохранения с помощью мода SSE Engine Fixes. Других вариантов нет, кроме нового прохождения и загрузки предыдущих сохранений.
Вот что пишет FNIS:
Спойлер
>>Warning: Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory. If you use SKSE, this can be fixed by starting Skyrim once through Steam.<<
FNIS Behavior V7.6 XXL 23.05.2021 15:33:38
Skyrim 32bit: 1.9.32.0 — C:SKYGS CollectionTES V — SkyrimSkeleton(hkx) female: XPMS2HDT (115 bones) male: XPMS2HDT (115 bones)
FNIS.ini PSCD=1
Patch: «GENDER Specific Animations»
Patch: «SKELETON Arm Fix»
Patch: * xp32’s «New Animation for Running with Bow»
Patch: * xp32’s «New Animation for 1H Weapon»
Patch: * xp32’s «Momo Acrobatic Jump»
Patch: * rongphale’s «Horsemen Mounted Combat Enh.»
Patch: * Moljka’s «Blocking Combat Behavior Improv. for Skyrim»
Patch: * DServant’s «Archery Gameplay Overhaul» (CTD:0,1%)Reading 0kal V?.? … ChAnims:102(52) CTD:3,4% pOpt:0,6%
NOTE: 0kal has at least one AASet definition without any animation files provided
Reading 3jiouStandard V1.0 … ChAnims:126 CTD:0,8% pOpt:0,2%
Reading Amputator V6.2 … ChAnims:101(101) CTD:4,4% pOpt:1,4%
NOTE: Amputator has at least one AASet definition without any animation files provided
Reading Anubs Creature V1.0 … ChAnims:546 CTD:3,2% pOpt:0,7%
Reading Anubs Human V1.0 … ChAnims:1060 CTD:6,2% pOpt:1,4%
Reading Babo Creature V1.0 … ChAnims:251 CTD:1,5% pOpt:0,4%
Reading Babo Human V1.0 … ChAnims:472 CTD:2,9% pOpt:0,7%
Reading Billyy_CreatureBeasts V1.0 … ChAnims:299 CTD:1,8% pOpt:0,4%
Reading Billyy_CreatureConstructs V1.0 … ChAnims:150 CTD:0,9% pOpt:0,2%
Reading Billyy_CreatureFurniture V1.0 … ChAnims:30 CTD:0,2% pOpt:0,0%
Reading Billyy_CreatureHumanoids V1.0 … ChAnims:416 CTD:2,6% pOpt:0,6%
Reading Billyy_CreatureInsects V1.0 … ChAnims:217 CTD:1,3% pOpt:0,3%
Reading Billyy_CreatureMisc V1.0 … ChAnims:105 CTD:0,7% pOpt:0,2%
Reading Billyy_Human V1.0 … ChAnims:666 CTD:4,1% pOpt:1,0%
Reading Billyy_HumanDD V1.0 … ChAnims:370 CTD:2,3% pOpt:0,6%
Reading Billyy_HumanFurniture V1.0 … ChAnims:182 CTD:1,1% pOpt:0,3%
Reading Billyy_HumanFurnitureInvis V1.0 … ChAnims:182 CTD:1,1% pOpt:0,3%
Reading Billyy_HumanLesbian V1.0 … ChAnims:230 CTD:1,4% pOpt:0,4%
Reading Cannabis V?.? … ChAnims:12 CTD:0,1% pOpt:0,0%
NOTE: Cannabis uses outdated behavior file (may invalidate CTD Load calculation)
Reading CobaltAnimations V1.0 … ChAnims:160 CTD:1,0% pOpt:0,2%
Reading dcc-display-model-2 V102 … ChAnims:76 CTD:0,9% pOpt:0,6%
Reading dcc-soulgem-oven-000 V300 … ChAnims:2 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading DD V4.0.0 … ChAnims:725(576) CTD:13,1% pOpt:1,0%
Reading DD2 V4.0.0 … ChAnims:374(374) CTD:10,8% pOpt:0,0%
NOTE: DD2 has at least one AASet definition without any animation files provided
Reading DD3 V4.1.0 … ChAnims:119(119) CTD:2,9% pOpt:0,0%
Reading DDC V1.2 … ChAnims:58 CTD:0,4% pOpt:0,2%
Reading DDSL V4.0.0 … ChAnims:410 CTD:2,8% pOpt:0,9%
Reading Defeat V5 … ChAnims:42 CTD:0,6% pOpt:0,2%
Reading DeviousDaedra V1.1 … ChAnims:36 CTD:0,3% pOpt:0,2%
Reading DeviousFollowers V1.00 … ChAnims:34(34) CTD:1,3% pOpt:0,0%
Reading Deviously Cursed Loot V9.0 … ChAnims:23 CTD:0,2% pOpt:0,1%
Reading DF_Spank V1.0 … ChAnims:70 CTD:0,4% pOpt:0,1%
Reading DiaryOfMine V5 … ChAnims:41 CTD:0,5% pOpt:0,3%
Reading EstrusChaurus V4.35 … ChAnims:0 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading FNISBase V7.6 … ChAnims:0 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading FNISCreatureVersion V6.1 … ChAnims:0 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading GomaPeroPero1 V?.? … ChAnims:1053 CTD:12,1% pOpt:8,0%
Reading GS_SLAL V1.0 … ChAnims:228 CTD:1,7% pOpt:0,5%
Reading GS_SLAL_Creatures V1.0 … ChAnims:126 CTD:0,8% pOpt:0,2%
Reading GSPoser V?.? … ChAnims:405 CTD:1,6% pOpt:0,0%
Reading HAnimations V1.4.0 … ChAnims:57 CTD:0,6% pOpt:0,3%
Reading InteractiveGallow V?.? … ChAnims:4 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading itortureframework V1.00 … ChAnims:12 CTD:0,1% pOpt:0,1%
Reading joyfulfollowers V2.0 … ChAnims:34(34) CTD:1,3% pOpt:0,0%
Reading KnoxPoser V1.0 … ChAnims:162 CTD:0,6% pOpt:0,0%
Reading KziitdBondageSexPack V1.0 … ChAnims:96 CTD:0,6% pOpt:0,1%
Reading LeitoStandard V1.0 … ChAnims:141 CTD:0,9% pOpt:0,2%
Reading Lords_Creature V1.0 … ChAnims:21 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading Lords_Human V1.0 … ChAnims:22 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading MomoAJ V?.? … ChAnims:2 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading MoreNastyCritters V1.0 … ChAnims:344 CTD:2,2% pOpt:0,6%
Reading nazonootoko V1.0 … ChAnims:43 CTD:0,3% pOpt:0,1%
Reading nazonootokoTI V1.0 … ChAnims:248 CTD:1,4% pOpt:0,3%
Reading NCK30 V1.0 … ChAnims:206 CTD:1,2% pOpt:0,3%
Reading NibblesAnims_Creature V1.0 … ChAnims:122 CTD:0,8% pOpt:0,2%
Reading NibblesAnims_Creature_Object V1.0 … ChAnims:16 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading NibblesAnims_Human V1.0 … ChAnims:284 CTD:1,7% pOpt:0,4%
Reading NibblesAnims_Object V1.0 … ChAnims:153 CTD:0,9% pOpt:0,2%
Reading Nymra_HumanAggressiveForeplay V1.0 … ChAnims:38 CTD:0,3% pOpt:0,1%
Reading Nymra_HumanBukkake V1.0 … ChAnims:20 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading Nymra_HumanCage V1.0 … ChAnims:80 CTD:0,5% pOpt:0,1%
Reading Nymra_HumanForcedForeplay V1.0 … ChAnims:152 CTD:1,2% pOpt:0,4%
Reading Nymra_HumanForcedMasturbation V1.0 … ChAnims:20 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading Nymra_HumanFurniture V1.0 … ChAnims:100 CTD:0,6% pOpt:0,2%
Reading Nymra_HumanMagic V1.0 … ChAnims:30 CTD:0,2% pOpt:0,0%
Reading PAH_HomeSweetHome V1.00 … ChAnims:10 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading pahe V5 … ChAnims:14 CTD:0,2% pOpt:0,1%
Reading PamaFurnitureScr V1.5 … ChAnims:24 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading PamaInteractiveBeatup V?.? … ChAnims:7 CTD:0,1% pOpt:0,1%
Reading ProxyAnims V1.0 … ChAnims:48 CTD:0,3% pOpt:0,1%
Reading PsycheAnimation V1.0 … ChAnims:259 CTD:1,6% pOpt:0,4%
Reading PsycheCreature V1.0 … ChAnims:101 CTD:0,6% pOpt:0,2%
Reading publicplaything V?.? … ChAnims:16 CTD:0,2% pOpt:0,1%
Reading RealFlying V1.00 … ChAnims:4 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading sanguinesDebauchery V?.? … ChAnims:107(21) CTD:1,9% pOpt:0,6%
Reading SexLab V?.? … ChAnims:0 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading SexLabAroused V?.? … ChAnims:5 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading SexLabCreature V?.? … ChAnims:0 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading SexLabTDFAggressiveProstitution V?.? … ChAnims:25 CTD:0,2% pOpt:0,1%
Reading SH_animFurn V1.0 … ChAnims:24 CTD:0,2% pOpt:0,0%
Reading SL_Survival V4.0.0 … ChAnims:19 CTD:0,2% pOpt:0,1%
Reading SpankThatAss V4.0.0 … ChAnims:2 CTD:0,0% pOpt:0,0%
Reading TropicalIsland V1.2.2 … ChAnims:248 CTD:2,9% pOpt:1,9%
Reading TropicalIslandFurniture V1.1.1 … ChAnims:21 CTD:0,1% pOpt:0,0%
Reading TropicalIslandSolo V1.0.0 … ChAnims:35 CTD:0,4% pOpt:0,3%
Reading XPMSE V7.2 … ChAnims:164(164) CTD:2,2% pOpt:0,0%
Reading ZaZAnimationPack V8.00 … ChAnims:1667 CTD:7,9% pOpt:0,1%
Reading ZaZAnimationPack+ V8.00 … ChAnims:42 CTD:0,2% pOpt:0,0%
Reading ZynStandard V1.0 … ChAnims:90 CTD:0,6% pOpt:0,2%
Reading zzEstrus V2.50 … ChAnims:337(12) CTD:3,8% pOpt:0,2%All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files….
17 GENDER modifications for Animationsmale
47 GENDER modifications for Animationsfemale
Alternate Animation mods: 10 sets: 71 total groups: 253 added file slots: 1961 alternate files: 1487Create Creature Behaviors …
Reading Billyy_CreatureConstructs V1.0 …
Reading MoreNastyCritters V1.0 …
Reading Babo Creature V1.0 …
Reading Anubs Creature V1.0 …
Reading Billyy_CreatureBeasts V1.0 …
Reading NibblesAnims_Creature V1.0 …
Reading SexLabCreature V?.? …
Reading Billyy_CreatureHumanoids V1.0 …
Reading Billyy_CreatureFurniture V1.0 …
Reading Billyy_CreatureInsects V1.0 …
Reading Billyy_CreatureMisc V1.0 …
Reading NibblesAnims_Creature_Object V1.0 …
Reading PsycheCreature V1.0 …
Reading SH_animFurn V1.0 …
Reading GS_SLAL_Creatures V1.0 …
Reading Lords_Creature V1.0 …15175 animations for 90 mods successfully included (character).
ChAnims: 15175 CTD:126,8% pOpt:30,4% max: 11964 LC: 33183 (max. 26162)>>Warning: Too many custom animations. Your Skyrim is likely to crash (CTD, crash to desktop)<<
You can increase your animation number DRASTICALLY with these tools:
Animation Limit Crash Fix (Skyrim SE and LE), SSE Engine Fixes (Skyrim SE only)
Since FNIS cannot know if such mod is installed, it will still warn you at the original limit.
But when such tool is used, load calculation can be switched off (FNIS.ini: «LoadCTDCalculation=0»)
4181 animations for 16 mods and 45 creatures successfully included..
2 Warning(s).А вот пропущенные анимации
Спойлер
Missing AnimFile TestHuman01_A3_S1.hkx for character, mod GS_SLAL
Missing AnimFile TestHuman01_A3_S2.hkx for character, mod GS_SLAL
Missing AnimFile knox30.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox31.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox32.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox33.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox34.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox35.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox36.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox61.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox62.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox63.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox64.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox65.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox66.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox67.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox68.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox69.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox70.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox71.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox72.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox76.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox77.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox78.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox79.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox80.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile knox81.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x37.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x38.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x39.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x40.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x41.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x42.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x43.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x44.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x45.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x46.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x47.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x48.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x49.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x50.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x51.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x52.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x53.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x54.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x59.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x60.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x61.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x62.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x63.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x64.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x65.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x66.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x67.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x68.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x69.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x70.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x71.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile kn2x72.hkx for character, mod KnoxPoser
Missing AnimFile mt_jumpfallback.hkx for character, mod MomoAJ
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S51.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S52.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S53.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S61.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S62.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S63.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S64.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S65.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S66.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S67.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S68.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S69.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S6A.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S6B.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S6C.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S71.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S72.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S73.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S81.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S82.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S83.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S84.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S85.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S86.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S87.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S88.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S89.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S8A.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S8B.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S8C.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S91.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S911.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S912.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S913.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S91E.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S92.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S921.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S922.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S923.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S92E.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S93.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S931.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S932.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S933.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S93E.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S98.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01S99.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01E1.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01E2.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01E4.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01E6.hkx for character, mod zzEstrus
Missing AnimFile zzEstrusTrap01E8.hkx for character, mod zzEstrus
112 possible consistence issues
И настройки














