Как изменить цвет оцелота

Питомцы - это один из самых интересных аспектов "Майнкрафта". И вам обязательно стоит узнать, как из дикого оцелота сделать кота.

Практически во всех многопользовательских играх персонаж может обзавестись питомцем. Некоторые из них могут выполнять определенные функции, обладать навыками, а другие служат чисто эстетическим украшением. Не обошла эта мода и «Майнкрафт», здесь вы также можете обзавестись собственным питомцем. Если вы решите всерьез разобраться с данным аспектом, то поймете, что приручить в этой игре можно очень многих животных. Одним из наиболее интересных вариантов является оцелот, который может превратиться в кота. Поэтому стоит более внимательно рассмотреть, как сделать кота в «Майнкрафте». Ведь и сам процесс, и его результат вас могут заинтересовать и порадовать.

Где искать оцелота?

как сделать кота в майнкрафт

Начать стоит с того, что котов как таковых в природе не существует. Если вы хотите узнать, как сделать кота в «Майнкрафте», то вам следует понять, что найти вы сможете лишь оцелота. Это дикий родственник домашней кошки, и именно с ним вам придется работать, чтобы заполучить желаемого питомца.

Всего есть два ориентира, которые вам стоит брать во внимание, отправляясь на поиски оцелота. В первую очередь, вы должны знать, что этот дикий кот охотится на кур. И если вы набрели на место, где полным-полно этих пернатых, то породы кошачьих здесь точно нет. Если же вы видите перья и куриное мясо, которые выпадают с убитой курицы, то можете начинать более тщательные поиски. Оцелоты умеют убивать, но не умеют подбирать то, что упало с кур, поэтому данный дроп сигнализирует о близости кота. Но есть и еще один признак, который открыто заявляет, что оцелот поблизости. Криперы всегда агрессивны в отношении персонажа, но при этом они боятся котов. И если вы видите этого моба бегущим, он не обращает на вас никакого внимания, то это значит, что он убегает от оцелота. Вот и все — с этими подсказками вы легко найдете оцелота. Но здесь уже возникает другой вопрос: как сделать кота в «Майнкрафте» домашним?

Процесс приручения оцелота

как приручить кота в майнкрафте

Итак, вы заметили один из признаков и обнаружили оцелота, но что же делать дальше? Ведь это очень пугливое животное, и если вы хотите узнать, как сделать кота в «Майнкрафте», вам придется действовать осторожно. Вы заметили дикого кота, он заметил вас, но если вы начнете подходить ближе, он насторожится и убежит. Поэтому доставайте сырую рыбу, которой вам нужно припасти довольно много, и застывайте, обратившись лицом к оцелоту. Приготовьтесь ждать, не шевелясь и не меняя предметов в руке, — кот медленно начнет подбираться к вам, и когда он окажется совсем рядом, скормите ему рыбу. С шансом один из двух он сразу же станет вашим питомцем и превратится в кота, но иногда приходится скармливать животному больше десяти рыбин. Имейте терпение — и в конце концов вы обзаведетесь хорошим питомцем. Это вся информация, которая вам нужна, чтобы разбираться в том, как приручить кота в «Майнкрафте». Но что с ним делать дальше?

Смена цвета кота

скин кота в майнкрафт

Вы можете загрузить в свой клиент-скин кота в «Майнкрафт». Скины позволят вам разнообразить различные аспекты, но при этом не стоит использовать их слишком часто. Более того, вряд ли вы захотите что-то менять, так как коты и без того имеют интересную окраску. Всего домашний кот может быть трех цветов — к сожалению, он не остается таким же пятнистым, каким был в дикой форме. Чаще всего он обретает черную окраску, чуть реже — рыжую. Самая редкая окраска — это сиамская, поэтому если ваш оцелот стал сиамским котом, то вам несказанно повезло. Смена окраски — это неотъемлемая часть того, как в «Майнкрафте» сделать из оцелота кота. А дальше вы можете использовать его для своих собственных целей, а также для дальнейшего разведения.

Как разводить котов?

как в майнкрафте сделать из оцелота кота

Если речь зашла о цвете, который приобретают оцелоты после одомашнивания, то обязательно стоит упомянуть и об их разведении. Если вы уже знаете, как приручить кота в «Майнкрафте», то стоит узнать и том, как увеличить количество этих животных. Процесс крайне прост — у вас уже есть две особи, вам нужно лишь снова взять в руки сырую рыбу и кликнуть правой кнопкой мыши по каждому из котов. В результате вы получите несколько котят, которые со временем вырастут до нормальных размеров. Какое это отношение имеет к цвету? Все дело в том, что цвет котята наследуют от одного из своих родителей, причем происходит это абсолютно рандомным образом. То есть если вы скрещиваете рыжего и черного котов, то с одинаковой вероятность котята могут быть как одного окраса, так и другого.

Польза от домашнего кота

Сразу же стоит отметить, что кот будет вам отличным оберегом от криперов. Эти мобы надоедают очень многим игрокам, так как способны убить вас одним взрывом, если подберутся слишком близко. Если же у вас будет с собой кот, то криперы даже не задумаются о том, чтобы двигаться в вашем направлении. В остальном, в принципе, домашние коты являются, скорее, декорацией и приятным дополнением, чем каким-либо полезным инструментом, который мог бы вам помочь в игровом процессе. Поэтому просто наслаждайтесь хорошей компанией и любуйтесь красотой своего четвероногого друга.

Для получения информации о музыкальной пластинке «Cat» см. Пластинка.

Для получения информации о похожем мобе, который спаунится в джунглях см. Оцелот.

Кошка (кот) (англ. Cat) — приручаемый дружелюбный моб, который встречается в деревнях и хижинах ведьм.

Появление

В деревнях

Бездомные кошки появляются в деревнях, в которых есть хотя бы 1 житель и 4 кровати. Каждые 4 кровати позволяют появиться ещё 1 кошке. В одной деревне может появиться до 10 кошек. Окрас кошки выбирается случайным образом с шансом 1/11. С шансом 1/20 (5%) появляется котёнок вместо взрослой особи.

Интервал между появлением каждой кошки составляет 1200 тактов (1 минуту). Выбирается случайный игрок (включая игроков в режиме наблюдателя), и в радиусе 32 блоков по осям координат X и Z, отсчитывая от него, определяется чанк, в котором меньше 5 кошек и который расположен не дальше, чем в двух чанках от деревни, и кошка появляется в нём.

При этих условиях кошки могут появиться даже в искусственных деревнях, которые создал сам игрок, исцелив зомби-жителей и добавив кровати.

В хижине ведьмы

Одна неприручённая чёрная кошка появляется в хижине ведьмы во время создания мира. Эта кошка никогда не исчезает.

В Bedrock Edition

В полнолуние 50 % появившихся кошек — чёрные. Также 25 % кошек появляются котятами.

Дроп

При убийстве взрослой кошки выпадает:

  • 0-2 Нити
  • 1–3 Сфера опыта-тех.gif если убита игроком или приручённым волком.

Также выпадает 1–7 Сфера опыта-тех.gif при разведении.

При убийстве котёнка (впрочем, как и других маленьких мобов, кроме маленького зомби) не выпадает никаких предметов или опыта.

Поведение

Несмотря на то, что кошки невосприимчивы к урону от падения, они всё равно опасаются падения с высоты, которое нанесло бы обычному мобу урон.

Кошки могут видеть игрока даже тогда, когда на него наложен эффект Невидимости.

ИИ котят точно такой же, как у взрослых кошек, но они быстрее передвигаются.

Кошки шипят на фантомов, которые преследуют игрока.‌[только для JE]

Криперы и фантомы опасаются кошек, сохраняя дистанцию в 6 и 16 блоков соответственно, даже если преследуют игрока. Но крипер, который уже начал взрываться, не убегает, пока игрок не покинет радиус его взрыва.

Кошки и котята могут утонуть в воде, если не могут из неё выбраться. Приручённую кошку или котёнка можно спасти, если игрок отбежит на достаточное для телепортации расстояние.

Бездомная кошка

Все бездомные кошки изначально неприручённые, и в отличие от неприручённых волков, не могут исчезнуть.

Бездомные кошки пытаются атаковать кроликов и детёнышей черепах, находящихся на расстоянии 15 и менее блоков.

Несмотря на то, что бездомные кошки появляются в основном в деревнях, они к ним никак не привязаны и не задерживаются в них.

Бездомные кошки убегают от любого игрока в радиусе 8 блоков (если они не крадутся‌[только для BE]). Если игрок держит в руках сырого лосося или треску, то кошка будет медленно приближаться к нему. В этот момент её можно накормить рыбой (надо действовать очень быстро!) и тем самым приручить (см. Приручение ниже).

Бездомных кошек можно привязать поводком.

Разведение

Две кошки и котёнок.

Когда приручённых кошек с полным здоровьем кормят сырой треской или лососем, они входят в режим любви. При разведении получается котёнок такой же расцветки, как один из родителей (шанс — 50% на каждого). Он будет случайным образом принадлежать владельцу одной из кошек. После разведения кошек нельзя разводить повторно в течение 5 минут. Двух сидящих кошек нельзя размножить, но если одна из них двигается, то полученный котёнок будет принадлежать владельцу кошки, которая не сидела.

Котята вырастают в кошек через 20 минут после появления. Время роста котят может быть ускорено сырой треской или лососем на 10 % (2 минуты).

Лечение

Если покормить приручённую кошку, которая до этого получила урон, сырой треской или лососем, то у неё восстановится 2 (Heart.svg). В отличие от волчьего, кошачий хвост не является индикатором здоровья, поэтому визуально его нельзя распознать.

Внешний вид

Слева направо: полосатая, чёрно-белая, рыжая, сиамская, британская короткошёрстная, ситцевая, персидская, тряпичная, белая, чёрная.

Неиспользуемая серая полосатая текстура в Bedrock Edition.[1]

Несмотря на то, что оцелот и кошки используют одну и ту же текстуру, кошки меньше, чем оцелоты. Существует всего 22 текстуры (11 для взрослых кошек и 11 для котят), одна из которых была выбрана в голосовании в Твиттере. Это Джелли, кошка ютубера GoodTimesWithScar.[2]

В игровом пакете ресурсов существует ещё одна текстура, которая не используется, так как такой кошки нет в игре. Это полосатая серая кошка.‌[только для BE][2]

Как и приручённые волки, приручённые кошки имеют красные ошейники, цвет которых можно изменить красителем.

Приручение

Чёрная приручённая кошка сидит.

Бездомные кошки могут быть приручены сырой треской или лососем (надо действовать очень быстро!). Приручённая кошка никогда не исчезает; больше не убегает от игрока; везде следует за игроком, который её приручил, если не сидит. Может телепортироваться за игроком так же, как и приручённые волки, если игрок ушёл дальше, чем на 12 блоков. Здоровье кошек не изменяется при приручении, а остаётся таким же.

Игрок может посадить кошку и поднять её, нажав кнопку использования.

Кошка сидит на красной кровати.

Кошка, которая не сидит, пытается сесть на крышку сундука, ножную часть кровати или зажжённую печь в радиусе 4 блоков. Если кошка сядет на сундук, его нельзя будет открыть, не прогнав её. Кошки часто залезают в лодку, не имея возможности самостоятельно вылезти. Кошкам, которые сели без команды, можно дать команду, показать сырую треску или лосося, сломать блок, ударить или оттолкнуть, чтобы они встали. Кошка может сесть только на блок, над которым есть блок воздуха.

Если игрок получит урон от зелья моментального урона или враждебного моба (например, зомби), кошка встанет, пройдёт несколько блоков от игрока и снова сядет.

Телепортация

Кошки телепортируются за хозяином, который отошёл от них более, чем на 12 блоков за исключением перечисленных ниже случаев. Стоит учитывать, что кошка может попасть в безвыходное положение из-за неудачной телепортации и задохнуться. (Например, кошка может оказаться подо льдом)

Кошки не телепортируются в следующих случаях:

  • Если была дана команда сидеть
    • Исключение составляют случаи, когда кошка получает урон сидя. Например: сидящая на улице кошка загорается из-за ударившей рядом молнии. В этом случае она встанет и телепортируется к игроку (она не сядет после телепортации).
    • Также исключение составляют случаи, когда котёнку была дана команда сидеть, но игрок не успел вернуться до того, как тот вырос.
  • Если кошка сидела на сундуке, кровати или печи.
  • Если кошка в вагонетке.
  • Если кошка была привязана поводком к забору.
  • Если кошка находится в непрогруженном чанке.
  • Если ни один из блоков в области 5×5×1 около игрока не является прозрачным.
  • Если игрок ушёл в другое измерение. В таком случае кошка будет ждать его в измерении, в котором была до перехода игрока.

Телепортация кошки происходит совершенно бесшумно, что не является ошибкой.[3]

Подарки

Когда игрок спит, приручённые кошки пытаются спать рядом с ним. Кошка встаёт вместе с игроком. Кошка утром приносит игроку подарок (выкидывает предмет) с шансом 70 %, но только при условии, что игрок спал ночью (сон во время грозы не считается). Подарок берётся из таблицы cat_morning_gift.json:

Подарок Шанс Приблизительный шанс
Кроличья лапка 531 16,13 %
Кроличья шкурка 531 16,13 %
Нить 531 16,13 %
Гнилая плоть 531 16,13 %
Перо 531 16,13 %
Сырая курятина 531 16,13 %
Мембрана фантома 131 3,22 %

Звуки

Значения данных

ID

В Java Edition:

Имя ID Ключ субтитров
Кошка cat entity.minecraft.cat

В Bedrock Edition:

Имя ID Цифровой ID Ключ субтитров
Кошка cat 75 entity.cat.name

Данные сущности

Кошка имеет связанные с ней данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

  • Данные сущности
    •  Tameable: Можно приручить.
    •  CatType: Идентификатор скина кошки. Любой неверный идентификатор делает кошку невидимой.
    •  CollarColor: Цвет ошейника кошки. Параметр присутствует даже у неприручённых кошек (однако сам ошейник не отображается); по умолчанию значение равно 14.
Цвет ошейника
(CollarColor)
Значение данных
Белый 0
Оранжевый 1
Сиреневый 2
Светло-синий 3
Жёлтый 4
Лаймовый 5
Розовый 6
Серый 7
Светло-серый 8
Бирюзовый 9
Фиолетовый 10
Синий 11
Коричневый 12
Зелёный 13
Красный 14
Чёрный 15
Тип (CatType) Значение данных (JE) Значение данных (BE)
Полосатая кошка.png Полосатая 0 8
Чёрно-белая кошка.png Чёрно-белая 1 1
Рыжая кошка.png Рыжая 2 2
Сиамская кошка.png Сиамская 3 3
Британская короткошёрстная кошка.png Британская короткошерстная 4 4
Ситцевая кошка.png Ситцевая 5 5
Персидская кошка.png Персидская 6 6
Кошка породы рэгдолл.png Рэгдолл 7 7
Белая кошка.png Белая 8 0
Кошка Джелли.png Джелли 9 10
Чёрная кошка.png Чёрная 10 9

Достижения

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Где вы были? (Where Have You Been?) Получите утренний подарок от прирученной кошки. Подарок должен быть поднят с земли. Нет PS4 Да Нет 20G Бронзовый
Многокотие (Plethora of Cats) Приручите двадцать бродячих кошек. Нет PS4 Да Нет 20G Серебряный
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png Романтический ужин Сведите пару животных Сельское хозяйство Сведите пару любого из этих 21 типов животных. minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.png Друг человека Приручите животное Сельское хозяйство Приручите любого из этих 8 животных: волк, кошка, лама, лошадь, мул, осёл, оцелот, попугай. minecraft:husbandry/tame_an_animal
Достижение-испытание-невып.png Полный котолог Приручите все типы кошек! Друг человека Приручите 11 типов кошек. minecraft:husbandry/complete_catalogue
Достижение-испытание-невып.png Счастливый фермер Вырастите все виды животных! Романтический ужин Сведите пару каждого из этих 22 типов животных.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.2.1 12w04a Добавлены кошки. Могут быть получены при приручении оцелота.
12w05a Процесс приручения оцелотов был упрощён.
Кошкам можно дать команду сидеть, используя кнопку использования предмета.[4]
Кошки теперь не получают урон от падения.
Теперь криперы боятся кошек.
12w06a Добавлены звуки для кошек.
Кошки теперь пытаются запрыгнуть на кровать, если это возможно.
1.2.4 Йенс Бергенстен сделал кошек «более реалистичными… возможно, даже более раздражающими».[5] Теперь они сидят на сундуках, разогретых печах и кроватях.
1.5 pre Котята иногда исчезают, став взрослыми. Избежать этого можно, накормив взрослую кошку рыбой.
1.8 14w02a Рост котят теперь может быть ускорен с помощью сырого лосося или трески.
14w10a Теперь кошки, к которым была применена бирка выводят в чат сообщение о своей смерти владельцу.
1.9 15w38a Теперь все кошки — даже безымянные — теперь выводят в чат сообщение о своей смерти владельцу.
1.10 16w20a Добавлено яйцо призывания кошки, которое призывает оцелота с текстурой кошки.
pre2 Яйцо призывания кошки было удалено.
1.11 16w32a Идентификатор сущности был изменён с Ozelot на ocelot.
29 сентября 2018 Бездомные кошки заявлены на MINECON Earth 2018.
1.14 18w43a Текстуры кошек были изменены.
18w44a Добавлены бездомные кошки.
Кошки были выделены как отдельный моб.
Теперь приручённую кошку можно получить только из бездомной. Оцелот более не может быть приручен.
Кошки теперь шипят на фантомов, спят вместе с владельцем и дарят утренние подарки.
Было добавлено ещё 7 текстур.
В игру снова были добавлены яйца призывания кошек.
19 ноября 2018 Голосование по поводу девятой текстуры было завершено и текстура была скрыта.
18w47b Текстура чёрно-белой кошки была изменена.
18w50a Кошки теперь появляются в деревнях.
Добавлена текстура победителя кошачьего конкурса — Джелли.
19w14a Кошки теперь появляются в деревнях при определённых условиях, а не только при генерации мира.
1.16 1.16 Pre-release 2 Кошки с Джелли-текстурой теперь тоже появляются в деревнях.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1 build 1 Добавлены кошки.
build 2 Теперь оцелота можно приручить.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8.0 beta 1.8.0.8 Добавлены бездомные кошки.
Кошки теперь являются отдельным мобом, а не версией оцелота.
Теперь приручённую кошку можно получить только взаимодействуя с бездомной. Оцелота нельзя приручить.
Текстуры кошек были изменены.
Было добавлено ещё 7 текстур кошек.
Кошки шипят на фантомов, спят вместе с владельцами и делают утренние подарки.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Добавлена текстура Джелли.
Теперь кошек можно вылечить, накормив сырым лососем или треской.
1.11.0 beta 1.11.0.3 Теперь кошки могут появляться в деревнях.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.18.10 beta 1.18.10.27 Неприручённую кошку теперь можно привязать на поводок.
Legacy Console Edition
TU12 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Добавлены кошки. Могут быть получены при приручении оцелота.
TU13 Добавлены звуки для случаев, когда оцелоты и кошки получают урон.
TU14 1.04 Кошки теперь могут появиться сразу приручёнными, если игрок зажмёт Левый триггер/Триггер L2/Кнопка ZL и использует яйцо призывания.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Рост котят теперь может быть ускорен с помощью сырой трески или лосося.
1.83 Кошки и оцелоты теперь различные сущности.
Добавлены различные текстуры для кошек.
Теперь кошки появляются в деревнях и могут быть приручены.
Кошки теперь шипят на фантомов, спят вместе с владельцем и дарят утренние подарки.
1.90 Добавлена текстура Джелли.
Теперь кошек можно вылечить, покормив сырой треской или лососем.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Кошка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Модель чёрно-белой кошки создана по образу и подобию Ньютона — кота Джеба[6].
  • В реальности первые кошки были приручены из степных кошек, которые обитают в саванне.
  • На MINECON Earth 2018 Джеб заявил, что игроки будут голосовать за лучшую девятую текстуру кошки, которая будет добавлена вместе с остальными восемью. Победила кошка ютубера GoodTimesWithScar’s Джелли и была добавлена в обновлении Village and Pillage.
  • Ситцевая и белая кошка имеют гетерохромию (глаза разных цветов).
  • В реальности невозможно развести двух ситцевых кошек, так как большинство из них являются самками, а самцы бесплодны.
  • Рисунок на шкуре ситцевого кота очень похож на тот, что был у Уинслоу в Minecraft: Story Mode. Единственное отличие заключается в том, что узор зеркальный. Однако стоит учесть, что эпизод, в котором появляется кот, был выпущен за два года до того, как ситцевые коты были добавлены в игру.
  • В реальной жизни кошки обладают способностью перевернуться в воздухе для мягкого приземления. Это отражено в игре: кошки не получают урона от падения.
  • До обновления Village and Pillage приручённые кошки могли быть получены лишь при взаимодействии с оцелотом.

Галерея

  • Разница в размере между кошкой и котёнком.

  • Изображение из твита Dinnerbone, в котором он пытается создать анимацию для кошки.

  • Типы кошек, добавленные первыми.

  • Чёрно-белая кошка в игре и кот Джеба по кличке Ньютон.

  • Появление кошки в деревне.

  • Чёрная кошка лежит на кровати.

  • Все виды кошек

Примечания

  1. Tamed Gray Tabby Texture.png
  2. 2,0 2,1 «Какую кошку вы бы хотели добавить в игру? Проголосуйте!» — @minecraft, 16 Ноября 2018.
  3. MC-166291
  4. https://twitter.com/jonkagstrom/status/163970822497763328
  5. http://mcupdate.tumblr.com/post/19734344120/minecraft-1-2-4
  6. Он жил с 4-го марта 2004-го года по 21-е мая 2014-го года

Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie

Домашние животные отыгрывали огромное значение в жизни и развитии человечества. Животные помогали и продолжают помогать людям в сельскохозяйственной сфере, в передвижении и охоте, также животные есть на службе в армии и помогают в охране. Поэтому нет ничего странного, что в игровом мире Minecraft также есть возможность одомашнивать животных. В данной публикации я расскажу, каких животных можно приручить, а также скажу, как это сделать.

Содержание

  • Приручение лошади
  • Приручение ламы
  • Приручение оцелота
  • Приручение кошки
  • Приручение волка
  • Приручение попугая
  •  Приручение лисы
Приручение лошади

И начнем, пожалуй, с одного из самых полезных животных в игровом мире, а именно — лошади. Первым и одним из самых сложных этапов является поиск лошадей, ведь эти животные обитают только на равнинах и саванах.

Итак, если вы нашли лошадь нужно подойти к ней и нажать ПКМ, при этом вы сразу оседлаете ее. Но это еще не все, дикая лошадь будет сбрасывать вас и вам придется садиться на нее до тех пор, пока это не прекратится. Сигналом о том, что вы приручили животное, станет выпавшее сердце из лошади.

После приручения на лошадь можно надеть седло, которое обеспечит управление животным. А если вы наденете на лошадь броню, это придаст ей уникального стиля и дополнительной защиты.

Также в игре можно встретить осла и мула. В игровом мире осел является просто редкой версией лошади, а вот мула можно получить только при помощи скрещивания лошади и осла. Это можно сделать только с использованием золотого яблока или золотой морковки. Два этих животных не имеют возможности носить броню, однако они имеют другую уникальную способность в виде возможности переносить сундук с вашими вещами.

Приручение ламы

Ламы также обитают в саванах, но их еще можно встреть в горной местности, а также этих особей можно увидеть с кочевыми торговцами.

Приручить ламу можно таким же способом, что и лошадь, но животные ведут себя по-разному. На ламе можно передвигаться, но она неуправляемая. Если оседлать ламу с сундуком в руке и нажать ПКМ, то сундук наденется и позволит хранить в нем свои вещи. При этом количество слотов для вещей может варьироваться от 3 до 15 в зависимости от конкретной особи животного.

Также учтите, что лама не следует за игроком сама по себе, для этого нужно использовать поводок. Но в качестве бонуса за ламой на поводке последуют и другие особи данного вида, такими образом можно создать караван с максимальным количеством 10 особей в нем. Если вы захотите увеличить караван нужно взять еще одну особь на поводок, за которой также может последовать до 10 животных. Таким образом, можно создавать неограниченное количество караванов.  

Приручение оцелота

Встретить оцелота можно исключительно в джунглях, но полноценно приручить их уже нельзя, эта возможность пропала с обновлением версии 1.14. Но эти животные дают другой плюс, для его получения нужно с ними подружиться. Для этого вам понадобится сырая треска или лосось, рыбу нужно взять в руки и тихо ждать не двигаясь, пока животное само подойдет, после нужно его покормить. После этого оцелот не будет исчезать, если вы отойдете далеко от него. Шанс на то, что животное подружится с вами после первой съеденой рыбки, составляет 1 к 3. Плюсом такой дружбы является то, что криперы и фантомы боятся оцелота и не подойдут ближе, чем на 6-16 блоков.

Приручение кошки

После обновления версии 1.14. кошка перестала быть одомашненным оцелотом и является отдельным мобом. Кошки встречаются в деревнях, в которых живет хотя бы один житель и имеется четыре кровати. Также стоит отметить, что черная кошка всегда живет в доме ведьмы.

Приручить кошку можно, так же как и оцелота, после приручения на кошке появляется ошейник, а при необходимости его цвет можно поменять при помощи красителя.

Кроме преимущества, которое дает оцелот, кошка охраняет сон владельца, и имеет 70% вероятности порадовать владельца подарком при пробуждении.

Приручение волка

Волки обитают в лесах и тайге, их можно встретить в стаях по четыре особи. После приручения волк будет нападать на всех (кроме крипера), кто атакует его хозяина.

Дикий волк приручается после того как вы скормите ему кость, но шанс на успешное приручение составляет 33%. На 12-й попытке шанс приручения составляет 100%. Как и после приручения кошки на волке появляется ошейник красного цвета, цвет ошейника также можно изменить при желании.

Волков можно приручить неограниченное количество особей, они всегда будут следовать за вами и телепортироваться, если сильно отстанут от вас. Также если нажать на волке ПКМ, то он будет сидеть и ждать вас на этом месте.  

Приручение попугая

Попугаи обитают в джунглях и их можно встретить в пяти различных цветах. Приручить их можно при помощи кормления любыми семенами, но будьте внимательны, не кормите попугая печеньем, иначе он умрет.

Еще попугая можно посадить на плече, для этого нужно немного постоять возле него. Таким образом, одновременно можно переносить с собой двух попугаев, но если вы получите урон или спрыгните с высоты одного блока, попугай улетит.

К возможностям попугая относится способность имитировать враждебные мобы, и предупреждать своего хозяина об их местоположении.     

 Приручение лисы

Лисы бывают двух расцветок, а встретить их можно в тайге и снежной тайге, также иногда они заходят в таежные деревни. Перемещаются они группами по 3 особи и только в ночное время суток.

Лисы любят таскать в зубах различные предметы, а также могут украсть предметы, которые выбросил игрок. Если лиса забрала нужный вам предмет ее нужно покормить, бросив рядом с ней любую еду. После чего она отдаст нужный вам предмет.

Если вы увидели пару лисиц, для приручения нужно покормить обеих сладкими ягодами, после чего у них появиться лисенок. Лисенок будет дружелюбен к вам, и его можно взять с собой предварительно надев на него поводок.    

Ну а на этом все, дорогие читатели, спасибо за внимание, а также смотрите другие мои публикации в моем блоге на сайте, среди которых вы сможете найти интересные подборки товаров из Китая, а также подробные обзоры на них.          

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить цвет отступов html
  • Как изменить цвет отпечатка пальца на самсунге а32
  • Как изменить цвет оргстекла
  • Как изменить цвет оправы очков
  • Как изменить цвет опарыша

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии