Бесплатно — Плагин — Gather | RustyPlugin — Бесплатные и приватные плагины для вашего сервера Rust (uMod Oxide)
Бесплатно Плагин Gather
1.0.2
-
Авторwalkinrey
-
Дата создания14 Май 2021
-
-
Теги -
free
gather
plugin
rust
-
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
- Конфигурация
-
- Да
- Поддержка
-
Не гарантируется
Плагин позволяет легко и быстро настроить рейты на вашем сервере.
У вас доступны для настройки рейты при следующих добычах:
- При добыче
- При бонусе
- На экскаваторе
- На карьере
- На геологическом заряде
- При сборе растений
- При подборе ресурсов
Вы можете указывать как shortname предмета, так и его ID (только в виде строки).
RustyPlugin — Бесплатные и приватные плагины для вашего сервера Rust (uMod Oxide)
Последние обновления
-
Нововведения
Добавлена возможность настроить рейты при подборе ресурсов -
Нововведения
Теперь вы можете указать * для того чтобы увеличить рейты для всех ресурсов
-
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.
Содержание
- Как создать свой сервер на локальном компьютере
- Установка сервера
- Настройка сервера
- Подробная настройка параметров сервера
- Выбор карты для сервера
- Подключение к локальному серверу
- Как выдать права администратора или модератора
- Как настроить свои сервер раст
Как создать свой сервер на локальном компьютере
Многие игроки хотят создать свой сервер,для игры с друзьями, тестирования механик игры, плагинов или создания коммерческого проекта. В этом гайде мы подробно разберем создание сервера и его настройку.
Установка сервера
Прежде всего сервер необходимо загрузить.Сделать это можно по ссылке на официальном сайте facepunch. В самом низу странице кликаем на строчку quick start zip here. После чего начнется загрузка архива с сервером.
Скачиваем и извлекаем все из архива. Сам скачиваемый файл весит меньше мегабайта, но после запуска исполняемого файла объем увеличится. Так что позаботьтесь заранее о свободном месте на диске ( не менее 5 Гб). Далее нам нужно открыть папку server и запустить батник Run_DS. И мы видим, что сервер начал подкачку файлов, дожидаемся завершения.
После того как сервер закончит обновление вы увидите следующие надпись: «Server startup complete». На этом установка окончена, переходим к настройке.
Настройка сервера
Для настройки сервера, в первую очередь, нам понадобится отредактировать тот самый батник, который мы запускали. Кликаем по нему ПКМ-Изменить (или открыть любым удобным вам текстовым редактором). В этом файле прописаны базовые параметры сервера, нам нужно удалить отсюда пару строчек (выделены красным).
После данных манипуляций сервер готов к запуску. Но прежде чем это сделать мы разберем все основные параметры сервера, для более тонкой его настройки.
Подробная настройка параметров сервера
Изначально в нашем BAT-файле присутствует такой код:
Изменяя параметры в данном файле мы можем настроить сервер так, как нам нужно. Прежде всего разберем каждый из них по отдельности:
- echo off
Данная команда выключает отображение результата выполнения всех остальных команд в консоль. Необходима только для удобства, чтобы не заспамливать консоль. - :start
Отметка начала выполнения цикла - RustDedicated.exe -batchmode ^+server.hostname «My Server Name» ^+server.port 28015 ^+server.identity «my_server» ^+server.worldsize 2400 ^+server.seed 20200806 -logFile «output.txt» -autoupdate
Главная строка запуска сервера, здесь указываются ( при необходимости добавляются дополнительные) основные параметры:- -batchmode
Выключает графический интерфейс сервера, избавляя от ручного вмешательства. - +server.port 28015
Порт для подключения к серверу - +server.level «Procedural map»
Выбор типа карты сервер.В расте существует всего четыре карты: Procedural map ( Стандартная ), Barren, HapisIsland, SavasIsland. - +server.seed 1234
Сид карты, используется для генерации процедурной карты или Barren (используется вместе с server.worldsize). Допустимые значения от 0 до 2147483647. - +server.worldsize 4000
Размер вашей карты (используется вместе с server.seed). Допустимые значения от 1000 до 6000. - +server.maxplayers 10
Максимальное количество игроков на сервере - +server.hostname «My Server Name»
Имя сервера. Отображается в списке серверов игры и в информации о сервере.
- +server.description «Описание сервера»
Описание в информации о сервере внутри игры. - +server.url «http://yourwebsite.com»
Ссылка на ваш сайт. Отображается в информации о сервере. - +server.headerimage «http://yourwebsite.com/logo.jpg»
Ссылка на логотип используемый при подключении к серверу — JPG картинка размером 512 x 256. - +server.identity «server1»
Каталог, в котором будут храниться все файлы сервера. - +rcon.port 28016
Порт подключения через удаленную консоль. - +rcon.password 1234
Пароль, необходимый для доступа через удаленную консоль ( Rcon ). Не используйте пробелы или специальные символы. - +rcon.web 1
Использует тип подключения websocket для rcon (рекомендуется).
- -batchmode
- goto start
Переход цикла на строку «start».
Изменяем нужные нам параметры, перезапускаем сервер и он полностью готов к использованию.
Выбор карты для сервера
Для удобства можно воспользоваться сервисом, который позволяет просмотреть уже готовые карты с различными сидами. Там вы можете себе по удобству подобрать карту используя простой интерфейс.
На данном примере число 2400 — это размер карты (server.worldsize), а 20200806 — ее сид (server.seed). Но базовый батник не содержит параметра размера карты, нам нужно его дописать. Все параметры прописываются через «пробел» и «+», если у вас возникают ошибки, можно перед плюсами добавлять галочку «^». Таким образом получаем следующий текст.
Сохраняем, закрываем и запускаем снова наш батник. Сервер запущен и теперь к нему можно подключиться.
Подключение к локальному серверу
Запускаем игру, открываем консоль ( f1 ) и прописываем команду для подлючения.
В которой «127.0.0.1» — это адрес для локального подключения, а 28015 порт подключения, прописанный в нашем батнике.
Как выдать права администратора или модератора
После загрузки на сервер у вас возможно появился вопрос: «А как назначить себя администратором?». Ответ на который довольно прост. Для этого мы сворачиваем игру и разворачиваем нашу консоль сервера. В последних строчках командной строки (если вы недавно подключились) находим сообщение о вашем коннекте и скопировав от туда ваш Steam_ID пишем следующую команду.
В данном примере STEAM_ID взят не из строки подключения к серверу, а из строки принудительного дисконнекта.
После проделанным манипуляций должна появиться строчка «Added owner … «, что свидетельствует об успехе.
По тому же принципу выдаются и права модератора, с разницей лишь в команде:
Источник
Как настроить свои сервер раст
| 1,768 | уникальных посетителей |
| 55 | добавили в избранное |
И так у нас есть два способа создать свой сервер
1. Это арендовать хостинг и не парится
2. Это создать его на своей ПК
Ну в этом руководстве расскажу как сделать сервер на своём ПК
_______________________________________________________
Ну в этом руководстве расскажу как сделать сервер на своём ПК
Для этого нужен пк который будет тянуть сервер.
МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ПК ДЛЯ СЕРВЕРА
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590
Оперативная память: 10 GB ОЗУ
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Так для начала мы должны скачать сам сервер с официального сайта
ТЫК [rust.facepunch.com]
После того как вы перейдёте по ссылке откроется страница FAQ
НАЖИМАЕМ НА ЭТУ ССЫЛКУ
У вас скачается zip файл — Rust_Server.zip
__________________________________________________
Далее переходим на сайт SteamCMD ТЫК
Нам нужно скачать SteamCMD
Выбираем вашу операционную систему и скачиваем
У вас скачается zip файл — steamcmd.zip
Распаковываем zip файл в папку где будет у вас сервер
Запускаем exe файл
При запуске начнётся скачивание файлов, необходимых для сервера RUST
После завершения загрузки у вас должно быть так
Далее в консоле пишем :
login anonymous и app_update 258550
И ждём пока CMD установит нужные файлы
По завершению установки у вас будет это —
Теперь можно закрыть CMD
После этого заходим в zip файл — Rust_Server.zip, далее папка Server
В папке Server нам нужно вырезать файл Run_DS.bat и вставить в папку которая скачала CMD
Нажимаем правой кнопкой мышки по файлу Rust_DS.bat, нажимаем изменить,удаляем всё что там написано, вставляем вот это —
RustDedicated.exe -batchmode +server.ip 0.0.0.0 +server.port 28015 +server.level «Barren» +server.seed 44 +server.tickrate 10 +server.hostname «Rust server» +server.description «Welcome!» +server.identity «Server1» +server.maxplayers 100 +server.worldsize 3000 +server.saveinterval 600 +rcon.ip 0.0.0.0 +rcon.port 28016 +rcon.password «123456» +rcon.web 1 -logfile «rust.log»
Затем сохраняем и запускаем
Всё сервер готов
После запуска батника сервер начинает загружаться
Когда он загрузится у вас будет это —
Всё сервер готов к нему можно подключится через консоль в расте написав — client.connect
Так теперь мы переходим к настройки сервера
Для начала мы выдадим админку
Мы должны узнать свой steamid64
Для этого переходим на сайт ТЫК [steamid.io]
Вставляем свою стим ссылку сюда
И нажимаем lookup
Нам нужен steamid64
Копируем его и пишем в консоль — ownerid и ваш steamid64
У вас должно получится вот так
Если вы были на сервере когда прописывали эту команду,просто перезайдите и у вас появятся админские права
Админские команды(их нужно прописывать на сервере в консоли f1)
status — кто на сервере
notice.popuall «text» сообщение от админа всем
find * список команд
kick «nickname» выкинуть игрока с ником nickname с сервера
ban «nickname@» или «steam_id» бан игрока с ником nickname или по steam_id
banid «steam_id» бан игрока по steam_id
unbanall разбанить всех
save.all сохраняет состояние сервера (мир, инвентари игроков)
teleport.toplayer «nickname1″ «nickname2″ перемещает игрока nickname1 к игроку nickname2
teleport.toplayer «nickname1″ «X» «Y» («Z»?) перемещает игрока nickname1 на координату
XY(Z?)
inv.giveplayer «nickname» «item» «count» даёт игроку nickname предмет item в количестве count
inv.giveall «item» «count» даёт всем игрокам предмет item в количестве count
dmg.godmode true/false режим Бога
crafting.complete/cancel завершает крафт у всех/отменяет крафт у всех
crafting.instant true/false включает/отключает мгновенный крафт на сервере
crafting.instant_admins true/false то же самое, но только для админов
crafting.timescale «time« задаёт время time крафта на сервере
airdrop.drop вызывает самолет (дропы)
airdrop.min_players «count» задает количество count игроков, при которых начинает летать
самолет
vehicle.spawn создает машину (не ездит, только скатывается)
server.hostname задает имя серверу
server.pvp true/false включает/выключает режим PvP (игроки против игроков)
server.maxplayers «count» задает максимальное количество count игроков
sleepers.on true/false включает/выключает остающиеся тела игроков после выхода с
сервера
env.timescale «number» задает цикл смены дня и ночи (по умолчанию 0.0066666667)
falldamage.enabled true/false включает/выключает урон от падений
say «message» сообщение всем игрокам
truth.enforce true/false включает автокик за странное поведение на сервере
censor.nudity true/false включает/выключает цензуру
noclip админский полёт
Настройка сервера т.е — названия сервера, максимум игроков, карты
Всё это настраивается в файле Run_DS.bat
+server.ip 0.0.0.0 — это вы задаёте своему серверу ip адрес по которому будут люди подключатся
+server.port 28015 — это вы задаёте своему серверу port(через него тоже люди будут подключатся)
т.е если вы поставите +server.ip 129.21.23.15 а +server.port 28015
то ip адрес вашего сервера будет выглядить вот так — 129.21.23.15:28015
+server.level «Barren» — этим вы задаёте карту серверу есть два типа карт Barren и Procedural map
Barren карта для слабых пк, Procedural map для мощных.
+server.seed 44 — этим вы задаёте разновидность карт
Таким способом на сервер можно добавить любую карту
Вот галерея карт ТЫК [playrust.io]
2700 это — +server.worldsize,а 5 это +server.seed
+server.worldsize 3000 — этим вы задаёте размер карты(Максимум 6000)
+server.hostname «Rust server» — этим вы задаёте как будет называться ваш сервер
+server.description «Welcome!» — этим вы задаёте описание серверу(Если нужно опуститься на строчку ниже нужно поставить )
Пример:Добро пожаловать на сервер!Рейты ресурсов x2рейты компонентов x3
Как будет это выглядить —
Добро пожаловать на сервер !
Рейты ресурсов x2
Рейты компонентов x3
+server.maxplayers 100 — этим вы задаёте максимальное количество игроков на сервере
На этом пока что всё!🌛
Со временем добавлю раздел, как сделать сервер модефецированным, и как добавлять туда
плагины
Источник
Раздел — помощь новичкам в первоначальной настройке сервера по игре Rust.
Первоначальная настройка сервера заключается в редактировании параметров запуска, установке и настройке необходимых модов и плагинов для нормального функционирования сервера.
Название сервера и параметры запуска
Название сервера и параметры запуска
Первое, с чего стоит начать при создании своего сервера — название. Переходим в раздел «Конфигурация>Название сервера»
В данном разделе вы можете настроить название сервера, которое будет отображаться только у вас в панели управления сервером.
Название сервера, отображаемое в игре, вы можете отредактировать в разделе «Конфигурация>Параметры запуска».
Кроме изменения имени сервера, в разделе «параметры запуска» существует множество других настроек, необходимых для нормального функционирования сервера.
Любому серверу нужна карта, на которой будут играть игроки. Для этого есть несколько функций:
1.
Level — тип карты. Стандартные типы карт — Procedural Map, Barren, CraggyIsland, HapisIsland.
Для карт «Procedural Map» и «Barren» необходимы ещё два параметра — World Size (размер карты) и World Seed (зерно карты).
Посмотреть полный список карт, найти карту с нужным вам размером/количеством монументов/количеством пещер вы можете на сайте
http://playrust.io/gallery/
Также на вышеуказанном сайте вы можете узнать необходимый вам WorldSeed карты. 3000 — размер карты, взятой для примера, 669 — её WorldSeed.
Если вы не хотите ставить обычную карту, вы имеете право поставить свою модифицированную карту.
Существует специальный сайт, на который вы можете загрузить свою карту —rustmaps.ru
Также, вы можете загружать свою карту на DropBox, либо в Discord (если размер карты не превышает 8мб)
Описание и изображение сервера
Описание и изображение сервера
Если нажать на ваш сервер в главном меню игры Rust, высветится описание, ссылка на сайт и главное изображение сервера. Настроить их вы можете в следующих параметрах.
-
1.
Описание сервера. Дабы описание не было сплошным текстом в одну строчку, вы можете переходить на следующую строку: n.
-
2.
URL — ссылка на сайт/группу/магазин вашего сервера.
-
3.
Изображение (картинка) сервера. Изображение должно быть в формате .png, размером 512*256
Хорошо настроенное описание привлекает внимание людей к вашему серверу. Отнеситесь к этому с энтузиазмом.
Для удалённого доступа к консоли сервера через сторонние приложения требуется RCON Port и RCON Password. RCON Port менять нельзя, он постоянен (*только для чтения)
RCON Password менять можно, и даже нужно. Если на вашем сервере стоит стандартный RCON Password — CHANGEME, обязательно измените его!
Никому не давайте RCON Password своего сервера. Получив RCON Password любой человек может получить доступ к консоли вашего сервера, выдавать себе любые предметы, права администратора, кикать и банить кого угодно, менять настройки сервера!
Сохранение и автообновление
Сохранение и автообновление
Любой сервер сохраняется раз в N секунд. Вы можете выставить это самое N-количество в параметрах запуска сервера (параметр «Save Interval»). *Стандартно — 360 секунд (6 минут).
Если на сервере не будет своевременного сохранения данных, то при перезагрузке сервера у людей не будет никакого прогресса (ни домов, ни чертежей).
Также, каждый сервер нуждается в обновлении. Вы можете включать/отключать автоматическое обновление.
(1 — включено, 0 — отключено)
Желательно включить автообновление, чтобы сервер работал стабильно.
Для корректной работы приложения Rust+ у вас должен быть правильно выставлен параметр «app.port». Не меняйте его, по умолчанию он уже должен быть настроен правильно.
Если вы всё же сменили данный параметр (и не помните, какая была цифровая комбинация), существует формула выведения этого параметра: порт сервера+2=app.port
Пример: порт сервера — 20570, добавляем к этому значению +2, получаем 20572 — это и будет app.port
Чтобы загружать плагины/конфиги/даты и другого формата файлы на сервер извне, вам придётся работать с SFTP файловыми менеджерами.
Для работы с SFTP мы рекомендуем использовать следующие приложения:
(дальнейшие примеры работы с SFTP созданы в результате работы с приложением FileZilla)
Инструкция по работе SFTP
Инструкция по работе SFTP
-
1.
Переходим в раздел «Конфигурация>Настройки SFTP»
-
2.
Перед нами параметры подключения SFTP. Третий, необходимый для подключения параметр — пароль SFTP.
Пароль SFTP — это пароль вашей учетной записи (пароль от
panel.alkad.org
). Убедитесь, что ваш клиент настроен на использование SFTP, а не FTP или FTPS для соединений, между протоколами есть разница.
-
1.
Попробуем подключиться к серверу через файловый менеджер.
Хост — адрес подключения, имя пользователя из «Конфигурация>Настройки SFTP», пароль от учётной записиpanel.alkad.org
, порт подберётся автоматически.
-
2.
Мы удачно подключились к серверу. Нам открыты просторы файловой системы сервера.
Папка oxide — папка со всеми конфигами/датами/логами плагинов/языковыми файлами плагинов.
Папка server — папка со всеми файлами сервера (карта, сохранения карты, бекапы карты, файлы сохранения прогресса игроков, конфиг сервера)
Папка OutputLogs — папка с логами сервера (логи консоли сервера)
Чтобы загрузить плагин/конфиг/дата файл/языковой файл на сервер, вам понадобится папка «oxide».
Плагины загружайте в папку plugins, конфиги — config, дата файлы — data, языковые файлы — lang, далее в зависимости от нужного языка.
Для редактирования файлов (например: конфигов) вы можете использовать как SFTP-менеджеры, так и встроенный в панель управления сервером файловый менеджер — «Управление файлами».
Пример настройки конфига — Luma [full no-steam]
Пример настройки конфига — Luma [full no-steam]
Приведём пример настройки конфига плагина «Luma [full no-steam]» (плагин, обеспечивающий пиратам доступ на ваш сервер):
-
1.
Заходим через «Управление файлами» в папку oxide>config.
Зачастую конфиг-файлы имеют такое же название, как и сам плагин. Но в случае с «Luma» конфиг-файл называется «MultiFighting» -
2.
Нашли нужный нам конфиг, открываем
-
3.
По стандарту параметр «включить защиту от подмены steamid» стоит «true», трогать не будем. Но если вы хотите, чтобы людей не пускало на сервер без включенного GameWer, то поставьте «true» в параметре «включить строгий режим подмены».
Закончили редактировать файл, обязательно сохранили изменённый конфиг (кнопка Save File в левом нижнем углу файлового менеджера).
-
1.
Перезагрузили плагин командой o.reload название_плагина, чтобы наши изменения применились.
Установка плагинов и модов
Установка плагинов и модов
Как устанавливать плагины через SFTP клиент вы уже знаете из предыдущих разделов.
Разберёмся, как арендовать/установить плагин через панель управления сервером.
Как ориентироваться в плагинах вы можете узнать из статьи
Plugins
Зачастую, плагины из раздела «приватных» — платные. Но, вы можете попробовать тот или иной плагин бесплатно, на ограниченный период времени.
*Арендовать — арендовать плагин на 1 месяц, произойдёт списание средств с вашего счёта
*Попробовать — взять плагин для теста, на ограниченный период времени
Оплачивая любой плагин на данной странице вы не получаете его полностью и навсегда, а всего лишь арендуете его на 1 месяц. При аренде плагина у вас будет доступ к config, data, lang файлам плагина (при наличии); вы не получаете доступ к файлу плагина.
На странице «публичные плагины» отображаются целиком и полностью бесплатные плагины с сайта
umod.org
Здесь всё намного проще, просто активируете плагин и он появляется в разделе «плагины сервера».
Все арендованные, активированные плагины и плагины в пробном периоде отображаются на странице «плагины сервера».
Здесь вы можете посмотреть стоимость плагина, включить/отключить автопродление и сам плагин, посмотреть дату окончания аренды плагинов сервера.
В панели управления сервером также существует «Менеджер модов» — полезный раздел с не менее полезными модами для сервера.
Если у вас на сервере стоит модифицированная карта, советуем установить мод «RustEdit», для осуществления полного функционала вашей карты.
Мод «MapBackup» будет создавать бекап вашей карты каждое сохранение сервера, чтобы при любой неполадке вы могли откатить сервер на определённый период назад.
Информация про остальные моды содержится на прикреплённых к ним сайтах.
Прежде чем установить какой-либо мод, выключите сервер.
Выдача админки и привилегий
Выдача админки и привилегий
Чтобы выдать игроку права Администратора, необходимо в консоли сервера прописать следующую команду:
ownerid Steam_ID «Комментарий» (комментарий необязателен)
ownerid 76561198920780682 «Admin»
Подробная статья о выдаче привилегий и о полезных oxide-командах
Umod
Иногда с картой сервера случаются непредвиденные ситуации (что-то случилось с каким-либо зданием, либо было дропнуто очень много вещей), и сервер перестаёт работать из-за поломки карты.
В таких ситуациях есть лишь два выхода:
2.
Откат Backup карты сервера.
Для того, чтобы сделать Backup карты, на вашем сервере заранее должен присутствовать мод «MapBackup», который можно установить в «Менеджере модов».
Что такое Backup и как он делается? Backup — это сохранение сейва карты в памяти сервера. Делается это для того, чтобы в критической ситуации вы могли установить любой сейв из сохранившихся в памяти сервера.
Инструкция по «Бекапу» карты сервера
Инструкция по «Бекапу» карты сервера
Если у Вас установлен мод «MapBackup», то по умолчанию на вашем сервере будет сохраняться 40 последних сейвов карты.
Хранятся Бекапы по пути server/rust. Отличаются они друг от друга лишь по номеру и размеру (так как на сервере постоянно происходят разные события, из-за которых изменяется количество объектов, следовательно, и размер сейвов).
Чтобы правильно сделать Бекап карты, придерживайтесь следующей инструкции:
1.
Остановите сервер, после чего перейдите по пути server/rust.
2.
Выберите нужный вам Бекап по времени (чаще всего, чтобы исправить поломку карты, можно взять последний Бекап).
3.
Удалите существующее сохранение карты. Выглядит оно следующим образом: MapName.***.sav
4.
Возьмите и переименуйте выбранный вами Бекап карты в стандартное сохранение. Пример: сохранение карты имело название
proceduralmap3556466.201.sav, нужный нам Бекап, в свою очередь, носит названиеproceduralmap3556466.201.sav.backup_1. Изменяем название данного Бекапа в название сохранения, то есть, вproceduralmap3556466.201.sav.
Все возможные настройки server.cfg для Rust сервера с описанием параметров на русском языке. А также Rcon Консольные команды для сервера
Консольные команды Rust для игроков – вводятся в окне [F1].
Заметки:
- Имена предметов требуют ввода полного их названия и ЗаВиСиМыЕ от РеГиСтРа! Одна ошибка и команда не будет сработана. Список всех предметов можно посмотреть здесь.
- Консольные команды связанные с именами игроков, порой можно вводить не полное имя игрока. К примеру вы можете написать “Rust” вместо “Rust Magma”.
- Если вы используете “консольные команды rust” со значениями имени, будь это игрок или название предмета или количество, в игре, то нужно вокруг значения ставить кавычки [bs_label type=”success”]””[/bs_label], а если с серверной консоли, то кавычки не нужны.
Список настроек и команд в виде [Команда (значение) : Описание]
env.time (цифры) : Показывает время суток в данный момент. Если вписать значение после команды, к примеру 12, то будет 12 часов дня.
env.daylength (цифры) : Продолжительность дня в реальных минутах
env.nightlength (цифры) : Продолжительность ночи в реальных минутах
airdrop.drop : Команда запуска Аирдропа (Самолетика)
airdrop.min_players (цифры) : Разрешает Аирдоп при определенном минимальном количестве игроков онлайн
save.avatars : Сохраняет текущих онлайн игроков
save.load (название) : Загружает введенную вами сохраненную карту. Осторожно – она не чистит прежнюю сохраненную карту
save.tofile (название) : Сохранить данные карты в введенный вами файл
save.world : Сохраняет мир и перезапускает время автосохранения
save.all : Сохраняет мир и всех онлайн игроков
save.friendly : Сохраняет в формате json. Нужен для дебага.
save.autosavetime (цифры) : Устанавливает время для автосохранения в секундах
save.profile (True/False) : Включает/Выключает отображение дополнительной синхронизации информации о сохранениях мира
player.backpackLockTime (цифры) : Время блокировки лут сумки игрока (0=выключен, 300=5минут)
voice.distance (цифры) : Дистанция воспроизведения звука (микрофона) игроков
dmg.godmode (True/False) : Делает всех Админом в онлайне не убиваемыми
find (название) : поиск информации по определенной команды
echo (буквы слова) : Выведит написанное в консоли (для дебага)
quit : Выход
status : Показывает кто сейчас в онлайне на сервере и их информацию
say (буквы слова) : Написать сообщение в чат
users () : Показывает информацию об игроке всем на сервере
banlist : Показывает забаненных игроков
banlistex : Показывает причину бана и имя игрока
listid : Показывает список банов по ID
kick (имя) : Кикает игрока по имени
ban (имя) : Забанить игрока
banid (ID) : Забанить игрока по ID
removeid (ID) : Разабнить игрока по ID
unbanall : Разбанить всех
logprint (True/False) : Если True, все консольные сообщения сохраняться в Debug.log
fpslog : Ведет запись FPSов
config.save : Сохраняет текующие настройки в config.cfg
config.load : Загружает настройки из config.cfg
objects.count : Лог счетчик объектов
objects.prefabs : Лог счетчик добываемых объектов
interp.ratio : Это значение определяет, сколько времени требуется для добавления к Interp задержки (на клиентах) на основе server.sendrate
interp.delayms : Это значение добавляет фиксированную величину задержки (в миллисекундах), чтобы Interp задержку (на клиентов)
packet.loglevel (цифры) : Если установлено значение не ноль, то будут выводиться сообщения лога (для таких вещей как rpc дропы)
packet.dropclockthresh (цифры) : Фиксирует порог синхронизации часов, когда кому-то метки были исправлены это много раз их часы будут ресинхронизированы (0 для отключения)
packet.verify (True/False) : Отключает/Включает дроппинг пакетов вызванные некорректными метками
packet.dropms (цифры) : Установливает распределенное время транзита (в миллисекундах) для удаленных вызовов процедур, которых используют NetCull.VerifyRPC
packet.dropsec (цифры) : Установливает распределенное время транзита (в секундах) для удаленных вызовов процедур, которых используют NetCull.VerifyRPC
netcull.list : Показывает серверный регистр мобов
netcull.log : Включает логирование NetworkCullInfo
truth.punish (True/False) : Кикакет игрока при застреваниях в текстурах/глюках, а также при телепорте
truth.threshold (цифры) : Не могу сказать, точно, но возможно кик после определенного количества глюков
server.setlog : активирует/исполняет флаги логов для уровня логов
server.framerate (цифры) : Количество FPS/кадров на сервере. 30 норма
server.clienttimeout (цифры) : Как долго до отключения не отвечающего клиента
server.hostname (название) : Имя для данного сервера
server.maxplayers (цифры) : Максимальное количество подключенных игроков онлайн
server.port (цифры) : Игровой порт для сервера. При вводе в консоли требуется рестарт сервера
server.pvp (True/False) : Активировать или Отключить ПвП на сервере
server.map (название) : Карта на сервере
server.datadir (папка/) : Директория для сохранения данных сервера. Должно заканчиваться слешом
server.sendrate (цифра) : Уровень передачи. Выше = больше CPU, больше интернет канала будет кушать. Меньше = менее частые обновления, задержки игры
server.lan (True/False) : Разрешить больше связи для неподключенных игроков (полезен для LAN)
server.ip () : IP адрес используемый сервером. Используйте (“”) кавычки для любого IP
server.timesrc (цифры) : Источник измерения времени (0=секундомер, 1=счетчик тика, 2=дата и время)
server.sendbuffer (цифры) : размер буфера отправки (обязательно должно быть в файле .cfg)
server.receivebuffer (цифры) : размер буфера приема (обязательно должно быть в файле .cfg)
server.log (цифры) : устанавливает выводит уровень лога
server.steamgroup (цифры) : Если установлено, то только игроки из этой группы Steam смогут входить на сервер
profile.record (цифры) : Начать запись профилирования количества секунд
chat.enabled (True/False) : Разрешить или Запретить чат
chat.serverlog (True/False) : Записывать или Нет историю чата в лог файл
lockentry.changepassword : Неизвестно что это
notice.popupall (буквы) : Выведит попап сообщение посередине экрана всем игрокам
wildlife.forceupdate (True/False) : Обновление климата леса
decay.deploy_maxhealth_sec (цифры) : Количество секунд до распада, который наносит максимум повреждения
decay.decaytickrate (цифры) : Как часто обрабатывается распад
decay.maxperframe (цифры) : Максимальное количество обработки распада каждого окружающего элемента в 1 кадр. Используйте ноль чтобы обрабатывались все окружающие элементы в каждый кадр
decay.maxtestperframe (цифры) : Максимальный объем распада окружения обрабатываемый raycast. Используйте ноль чтобы обрабатывались все окружающие элементы в каждый кадр
falldamage.min_vel (цифры) : Скорость падения дял начала обработки урона падения – мин. 18
falldamage.max_vel (цифры) : Скорость падения, когда повреждение максимальному количеству здоровья будет применяться
falldamage.enabled (True/False) : Включает/Отключает урон от падения
falldamage.injury_length (цифры) : Среднее количество времени длительности повреждения колен
crafting.complete : Завершает крафт всего что крафтится в данный момент на сервере
crafting.cancel : Прерывает карифтнг всех крафтящих игроков в данный период времени
crafting.instant (True/False) : Включает или Выключает Инстакрафт/Моментальный краф на сервере
crafting.instant_admins (True/False) : Включает/Отключает Инстакрафт для админов сервера
crafting.timescale (цифры) : Скорость крафта предметов. 0.5 = в два раза быстрее крафт, 100 = почти вечность)
crafting.workbench_speed (цифры) : Скорость крафтинга возле станка, чем выше тем быстрее крафтяться вещи
gunshots.aiscared (True/False) : Неизвестно что это
inv.givearmor (название брони) (количество стаков или юзов=1) (количество боеприпасов = на шару) (количество занимаемых слотов) : Выдать броюн всем админам находящимся онлайн
inv.giveall (название предмета) (количество стаков или юзов=1) (количество боеприпасов = на шару) (количество занимаемых слотов) : Выдать предмет всем игрокам в онлайне
inv.giveplayer (имя игрока) (название предмета) (количество стаков или юзов=1) (количество боеприпасов = на шару) (количество занимаемых слотов) : Выдает указанному игроку в онлайне предмет
inv.giveplayerarmor (имя игрока) (название брони) (количество стаков или юзов=1) (количество боеприпасов = на шару) (количество занимаемых слотов) : Выдаем указанному игроку в онлайне броню
inv.ammo (цифры) : Выдает указанное количество боеприпасов для активного оружия (которое в руках) (мильён камней прописать нельзя)
inv.loglevel (цифры) : Уровень логирования инвентаря
inv.clientupdates (True/False) : Обновление инвентаря на стороне клиента
conditionloss.damagemultiplier (цифра) : Множитель количества потери состояния при его возникновении (уроне)
conditionloss.armorhealthmult (цифры) : Входящий урон умножается этим параметром и применяется как потеря состояния брони, к примеру 100 урона * 0.333 = 33% потери состояния
rcon.password () : Устанавливает значение пароля для входа с правам администратора
teleport.toplayer (имя телеортируемого) (имя к кому тпешимся) : Телпортирует одного игрока к другому
teleport.topos (имя игрока) (координата x) (координата y) (координата z) : Телепортирует игрока в выбранные координаты
sleepers.kill : Команда для убийства всех спящих
sleepers.loglevel (цифры) : Уровень лога спящих
sleepers.pointsolver (цифры) : Неизвестно что это
sleepers.on (True/False) : Включить или Отключить спящих игроков
structure.touchall : Возможно сбрасывает таймер распада
structure.minpercentdmg (цифры) : Минимальный процент урона структурам/строениям
structure.framelimit (цифры) : Лимит кадров для структу, строений
structure.maxframeattempt (цифры) : Максимум кадров для структур
Помимо основных настроек из интерфейса игры, в Rust существует консоль. Вызвать которую можно при запущенном клиенте нажатием на клавишу F1. Далее речь пойдет о последней версии игры (эти команды скорее всего не будут работать в Legacy или какой-нибудь другой версии Раст).
Настройки и управление сервером
chat.serverlog <true/false (по-умолчанию true)> — ведение лога чата и его трансляция в консоль
echo «text» — вывести текст в консоль сервера
event.run — вызывает эйрдроп, сбрасывает в случайное место. Можно указать точные координаты места сброса (0,0,0)
find . — показывает все доступные команды
say «message» — сообщение в глобальный чат (сообщения идут от имени Server Console)
server.globalchat <true/false (по-умолчанию true)> — включить/отключить глобальный чат
server.hostname «server name» — имя сервера
server.identity «identity» — команда для идентификации сервера: данные сервера будут храниться в папке с указанным именем
server.level «map name» — устанавливает карту сервера
server.maxplayers <число (по-умолчанию 500)> — максимальное количество игроков на сервере
server.port <number (по-умолчанию 28015)> — порт сервера
server.save — принудительное сохранение данных игроков и карты
server.saveinterval <число (по-умолчанию 60)> — установка автосохранения сервера, по-умолчанию данные сохраняются 1 раз в 60 минут
server.secure <true/false (по-умолчанию true)> — включает EAC защиту
server.seed <число (по-умолчанию 123456)> — изменяет настройки генерации карты сервера
server.stability true/false — включает/выключает стабильность построек
server.start — запуск сервера
server.stop «reason» — остановка сервера
server.tickrate <number (по-умолчанию true 30)> — тикет-рейт сервера
server.worldsize <number (по-умолчанию true 4000)> — устанавливает размер карты мира
server.writecfg — пишет и изменяет конфиги сервера
quit — выключить сервер
teleport «name» — телепортироваться к игроку с указанным именем
teleportany «существо» — телепортироваться к указанному существу (кабан, лошадь и тд)
inventory.give «название предмета» <количество> — добавляет в инвентарь указанное число предметов; список обозначений для этой команды можно найти ниже
gc.collect — перегруппировка неиспользуемой памяти
Названия предметов для inventory.give
| Название | Обозначение |
| Самодельный патрон | ammo.handmade.shell |
| Пистолетный патрон | ammo.pistol |
| Пистолетный патрон (зажигательный) | ammo.pistol.fire |
| Пистолетный патрон (скоростной) | ammo.pistol.hv |
| Патрон 5.56 | ammo.rifle |
| Патрон 5.56 (разрывной) | ammo.rifle.explosive |
| Патрон 5.56 (скоростной) | ammo.rifle.hv |
| Патрон 5.56 (зажигательный) | ammo.rifle.incendiary |
| Ракета | ammo.rocket.basic |
| Ракета (зажигательная) | ammo.rocket.fire |
| Ракета (скоростная) | ammo.rocket.hv |
| Ракета (дымовая) | ammo.rocket.smoke |
| Картечь 12 калибра | ammo.shotgun |
| Пуля 12 калибра | ammo.shotgun.slug |
| Противорадиационные таблетки | antiradpills |
| Яблоко | apple |
| Гнилое яблоко | apple.spoiled |
| Скоростная стрела | arrow.hv |
| Деревянная стрела | arrow.wooden |
| Сапоги из шкур | attire.hide.boots |
| Штаны из шкур | attire.hide.pants |
| Пончо | attire.hide.poncho |
| Жилет из шкур | attire.hide.vest |
| Самодельный топор | axe.salvaged |
| Бинт | bandage |
| Бетонная баррикада | barricade.concrete |
| Металлическая баррикада | barricade.metal |
| Мешки с песком | barricade.sandbags |
| Каменная баррикада | barricade.stone |
| Деревянная баррикада | barricade.wood |
| Деревянная баррикада с шипами | barricade.woodwire |
| Маленькая батарейка | battery.small |
| Медвежье мясо | bearmeat |
| Кровать | bed |
| Ежевика | black.raspberries |
| Кровь | blood |
| Черника | blueberries |
| Книга с чертежами | blueprint_book |
| Фрагмент чертежа | blueprint_fragment |
| Библиотека чертежей | blueprint_library |
| Страница с чертежом | blueprint_page |
| Жилет из костей | bone.armor.jacket |
| Костяные щитки | bone.armor.pants |
| Костяная дубина | bone.club |
| Обломки костей | bone.fragments |
| Бурдюк | botabag |
| Охотничий лук | bow.hunting |
| Ремонтный верстак | box.repair.bench |
| Деревянный ящик | box.wooden |
| Большой деревянный ящик | box.wooden.large |
| Шлем из ведра | bucket.helmet |
| План постройки | building.planner |
| Кожаные перчатки | burlap.gloves |
| Повязка из мешковины | burlap.headwrap |
| Рубашка из мешковины | burlap.shirt |
| Обувь из мешковины | burlap.shoes |
| Штаны из мешковины | burlap.trousers |
| Костер | campfire |
| Банка бобов | can.beans |
| Банка бобов (пустая) | can.beans.empty |
| Банка тунца | can.tuna |
| Банка тунца (пустая) | can.tuna.empty |
| Уголь | charcoal |
| Сгоревшее куриное мясо | chicken.burned |
| Жареная курица | chicken.cooked |
| Сырое куриное мясо | chicken.raw |
| Испорченное куриное мясо | chicken.spoiled |
| Плитка шоколада | chocholate |
| Ткань | cloth |
| Шлем из кофейной банки | coffeecan.helmet |
| Кукуруза | corn |
| Арбалет | crossbow |
| Нефть | crude.oil |
| Шкаф с инструментами | cupboard.tool |
| Дверной ключ | door.key |
| Взрывчатка с таймером | explosive.timed |
| Взрывчатое вещество | explosives |
| Животный жир | fat.animal |
| Сигнальная шашка | flare |
| Акустическая гитара | fun.guitar |
| Печь | furnace |
| Ветряная турбина | generator.wind.scrap |
| Батончик мюсли | granolabar |
| Граната из банки бобов | grenade.beancan |
| Граната F1 | grenade.f1 |
| Порох | gunpowder |
| Киянка | hammer |
| Самодельный молот | hammer.salvaged |
| Вязаная шапочка | hat.beenie |
| Панама | hat.boonie |
| Шляпа со свечей | hat.candle |
| Бейсболка | hat.cap |
| Фуражка шахтера | hat.miner |
| Шапка-ушанка из волка | hat.wolf |
| Топор | hatchet |
| Антирадиационные ботинки | hazmat.boots |
| Антирадиационные перчатки | hazmat.gloves |
| Антирадиационный шлем | hazmat.helmet |
| Антирадиационная куртка | hazmat.jacket |
| Антирадиационные штаны | hazmat.pants |
| Толстовка с капюшоном | hoodie |
| Высококачественная железная руда | hq.metal.ore |
| Сгоревшее человеческое мясо | humanmeat.burned |
| Жареное человеческое мясо | humanmeat.cooked |
| Сырое человеческое мясо | humanmeat.raw |
| Испорченное человеческое мясо | humanmeat.spoiled |
| Самодельный ледоруб | icepick.salvaged |
| Куртка | jacket |
| Красный пуховик | Red jacket.snow |
| Черный пуховик | Black jacket.snow2 |
| Пуховик — лесной камуфляж | Wood Camo jacket.snow3 |
| Костяной нож | knife.bone |
| Деревянная лестница | ladder.wooden.wall |
| Лампа | lantern |
| Большая печь | large.furnace |
| Большая аптечка | largemedkit |
| Кожа | leather |
| Кодовый замок | lock.code |
| Замок | lock.key |
| Длинный меч | longsword |
| Топливо низкого качества | lowgradefuel |
| Булава | mace |
| Мачете | machete |
| Бумажная карта | map |
| Балаклава | mask.balaclava |
| Маска-бандана | mask.bandana |
| Железная маска | metal.facemask |
| Фрагменты металла | metal.fragments |
| Железная руда | metal.ore |
| Металлический нагрудник | metal.plate.torso |
| Металл высокого качества | metal.refined |
| Станок-качалка | mining.pumpjack |
| Горнорудный карьер | mining.quarry |
| Гриб | mushroom |
| Заметка | note |
| Штаны | pants |
| Бумага | paper |
| Кирка | pickaxe |
| Самодельный пистолет | pistol.eoka |
| Револьвер | pistol.revolver |
| Полуавтоматический пистолет | pistol.semiauto |
| Тыква | pumpkin |
| Исследовательский стол | research.table |
| Штурмовая винтовка | rifle.ak |
| Винтовка | rifle.bolt |
| Шлем бунтаря | riot.helmet |
| Броня из дорожных знаков | roadsign.jacket |
| Килт из дорожных знаков | roadsign.kilt |
| Камень | rock |
| Ракетница | rocket.launcher |
| Соленая вода | salt.water |
| Старый тесак | salvaged.cleaver |
| Самодельный меч | salvaged.sword |
| Семена кукурузы | seed.corn |
| Семена тыквы | seed.pumpkin |
| Ботинки | shoes.boots |
| Помповый дробовик | shotgun.pump |
| Самодельный дробовик | shotgun.waterpipe |
| Огромная деревянная табличка | sign.wooden.huge |
| Большая деревянная табличка | sign.wooden.large |
| Деревянная табличка | sign.wooden.medium |
| Маленькая деревянная табличка | sign.wooden.small |
| Человеческий череп | skull.human |
| Череп волка | skull.wolf |
| Спальный мешок | sleepingbag |
| Малый НПЗ | small.oil.refinery |
| Маленькая бутылка воды | smallwaterbottle |
| Самодельный пистолет-пулемет | smg.2 |
| Пистолет-пулемет Томпсона | smg.thompson |
| Каменное копье | spear.stone |
| Деревянное копье | spear.wooden |
| Деревянные колья | spikes.floor |
| Каменная кирка | stone.pickaxe |
| Каменный топор | stonehatchet |
| Камни | stones |
| Сера | sulfur |
| Серная руда | sulfur.ore |
| Сигнальная граната | supply.signal |
| Геологический заряд | surveycharge |
| Медицинский шприц | syringe.medical |
| Фотоаппарат | tool.camera |
| Факел | torch |
| Капкан | trap.bear |
| Мина | trap.landmine |
| Футболка | tshirt |
| Водолазка | tshirt.long |
| Высокий деревянный забор | wall.external.high |
| Высокая внешняя каменная стена | wall.external.high.stone |
| Вода | water |
| Большой водосборник | water.catcher.large |
| Маленький водосборник | water.catcher.small |
| Глушитель | weapon.mod.silencer |
| Сгоревшее волчье мясо | wolfmeat.burned |
| Жареное волчье мясо | wolfmeat.cooked |
| Сырое волчье мясо | wolfmeat.raw |
| Испорченное волчье мясо | wolfmeat.spoiled |
| Дерево | wood |
| Деревянный нагрудник | wood.armor.jacket |
| Деревянные щитки | wood.armor.pants |
Команды администратора
ban «player name» «reason» — забанить игрока по нику
banid <UID> «player name» «reason» — забанить игрока по steamid и нику
banlist — список забаненных игроков
banlistex — список забаненных с указанием причины
kick <UID> «player name» «reason» — кикнуть игрока с указанием причины
kickall <Invalid parameter, just put «»> «reason» — кикнуть всех игроков с указанием причины
listid <UID> — список забаненных с указанием steamid
moderatorid <UID> «player name» «reason» — добавление игрока в список модераторов
ownerid <UID> «player name» «reason» — добавление игрока в список администрации
removemoderator <UID> — удалить игрока из списка модераторов
removeowner <UID> — удалить игрока из списка администраторов
unban <UID> — разбанить игрока
god true/false — режим бога
mutevoice имя — дать молчанку игроку (для микрофона)
unmutevoice имя — снять молчанку
mutechat имя — заблокировать чат игроку
unmutechat имя — разблокировать чат указанному игроку
heli.call — вызвать вертолет
heli.calltome — вызвать вертолет к себе
Дополнительные команды для вертолета можно найти здесь.
Консольные команды игрока
kill — умереть (персонаж возрождается в случайном месте на карте или же в спальнике/кровати, если они были заранее установлены)
sleep — заснуть
wakeup — проснуться
status — информация обо всех игроках, которые онлайн
client.connect <IP-сервера> — подключение к указанному серверу по ip
Все самое важное.
В Rust не обойтись без консольных команд. Они бывают разными – с ником или Steam ID игрока, числовыми и текстовыми значениями, значениями «True» и «False». Некоторые консольные команды работают для всех игроков, другими можно настроить клиент под себя, а третьи работают только для админов серверов.
Для ввода всех этих команд нужно воспользоваться консолью.
Общие команды Rust
С этими командами можно быстро присоединяться к серверам Раст и выполнять некоторые другие действия.
- connect [Server IP]:[Server Port] / connect [Server IP]:[Server Port] – Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт.
- client.disconnect / disconnect – Отключение клиента от сервера.
- chat.say [Text] – Выводит вашего сообщения в чат.
- clperf / global.clperf / perf / global.perf – Выводит данные о производительности клиента.
- find / global.find – Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны.
- quit / global.quit – Закрывает игровой клиент
- sleep / global.sleep – Укладывает игрового персонажа спать.
- wakeup / global.wakeup – Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна.
Команды настройки клиента Rust
С помощью этих команд можно отрегулировать все параметры игры.
- aianimation.qualitydistance [Value] – Регулировка шага расстояния, на котором качество LOD-текстуры изменится.
- aianimation.speedscale [Boolеan] – Включает или выключает анимацию перемещения животных.
- audio.game [Value] – Регулирует общую громкость в игре (для уменьшения используйте отрицательное значение)
- audio.ambience [Boolеan] – Включает или выключает звук окружения.
- audio.master [Value] – Регулирует общую громкость в игре.
- audio.music [Value] – Регулирует громкость музыки в игре.
- audio.speakers [Value] – Регулирует громкость голосов других игроков.
- audio.voice [Value] – Регулирует громкость микрофона.
- chat.add – отправляет аргумент в чат как сообщение
- chat.enabled [Boolеan] – Включает или выключает игровой чат.
- chat.open – Отображает окно чата.
- client.fps – Отображает FPS клиента в консоли по состоянию на момент ввода команды.
- client.report [Value] – Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке, где установлена игра. Аргумент определяет время тестирования клиента.
- fps.graph [Value] – Показывает простой график с кадрами клиента внутри интерфейса игры.
- fps.limit [Value] – Устанавливает ограничение FPS. Максимальное значние – 100.
- censornudity [Boolеan] / entity.nudge [Boolеan] – Включение-отключение цензуры модели персонажа
- colliders [Value] / global.colliders [Value] – Отвечает за количество коллайдеров. Значение 0 полностью отключает их.
- effects.aa [Boolеan] – Включение/выключение полноэкранного сглаживания
- effects.ao [Boolеan] – Включение/отключение Ambient Occlusion
- effects.color [Boolеan] – Включение/отключение коррекции цвета
- effects.footsteps [Boolеan] – Включает или выключает следы на земле.
- effects.gibs [Boolеan] – Включение/отключение фрагментации при разрушении строений.
- effects.maxgibs [Value] – Задание максимального количества фрагментов здания при разрушении, высокое значение может привести к сильным фризам.
- effects.lensdirt [Boolеan] – Включение/отключение эффекта «пыльной линзы»
- effects.motionblur [Boolеan] – Включение/отключение размытия движения
- effects.shafts [Boolеan] – Включение/отключение объемного света
- effects.vignet [Boolеan] – Включение/отключение виньетирования
- graphics.af [Boolеan] – Включение/отключение анизотропной фильтрации
- graphics.branding [Boolеan] – Включение/отключение брендинга (плашки с версией игры в правом верхнем углу экрана)
- graphics.chat [Boolеan] – Включение/отключение чата
- graphics.dof [Boolеan] – Включение/отключение глубины резкости
- graphics.drawdistance [Value] – Настройка дистанции прорисовки
- graphics.fov [Value] – Настройка угол обзора от первого лица. Чем выше число, тем больше угол обзора. Чем меньше число, тем меньшую область изображения видно на экране.
- graphics.hud [Boolеan] – Включение/отключение интерфейса пользователя
- graphics.lodbias [Boolеan] – Настройка дальности смены LOD-моделей разного уровня
- graphics.parallax [Value] – Включение/отключение параллакс-мэппинга
- graphics.quality [Value] – настройка общего качества графики (от 0 до 5, 0 — самое низкое качество и большая производительность)
- graphics.shaderlod [Value] – Настройка дальности отрисовки шейдерных эффектов
- graphics.shadowdistance [Value] – Настройка дальности прорисовки теней, большое значение может снижать FPS
- graphics.shadowlights [Value] – Настройка качества отрисовки теней
- graphics.uiscale [Value] – Настройка масштаба интерфейса
- gc.collect – Выгрузка «мусорных» данных из оперативной памяти
- physics_steps / global.physics_steps – Количество шагов персонажа за секунду
- terrain.pvt [Boolеan]terrain.quality [Value] – Включение виртуального текстурирования
- voice.distance [Value] – дистанция, на которой слышен голос
- voice.loopback [Boolеan] – слышать звук с собственного микрофона
Команды для разработчиков
Эти команды были нужны разработчикам Раст.
- developer [Boolеan] / global.developer [Boolеan] – Показывает некоторую информацию для разработчиков.
- vis.attack [Boolеan] – Отображает траекторию полета пуль
- vis.damage [Boolеan] – Отображает нанесенный урон
- vis.metab [Boolеan] – Отображает информацию по метаболизму
- vis.triggers [Boolеan] – Отображает триггеры
- dev.netgraph [Boolеan] – Отображает качество связи с сервером
- dev.showlayer – Отображает количество игроков на сервере
- entity.debug_toggle [Value] – Включение отладки объектов
Админские команды Rust – команды для серверов
Эти команды доступны только администраторам серверов Rust.
- ownerid [Steam ID] / global.ownerid [Steam ID] – Дает заданному игроку права администратора.
- removeowner [Steam ID] / global.removeowner [Steam ID] – Снимает права администратора с заданного игрока.
- moderatorid [Steam ID] / gloval.moderatorid [Steam ID] – Дает выбранному игроку права модератора.
- removemoderator [Steam ID] / gloval.removemoderator [Steam ID] – Команда позволяет снять права модератора с определенного игрока.
- god [Boolеan] / dmg.godmode [Boolеan] – Команда включает или выключает «God» мод для администратора.
- readcfg – Загрузить конфигурацию сервера.
- restart / global.restart – Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
- save.all – Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
- notice.popupall [Text] – Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
- sleepers.on [Boolеan] / global.sleepers.on [Boolеan] – Включает или выключает спящих игроков на сервере.
- status / global.status – Показывает список игроков, которые в данный на сервере.
- teleport [Player Name] – Телепортирует к указанному игроку.
- teleport [Player Name 1] [Player Name 2] / teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2] – Телепортирует игрока 1 к игроку 2.
- teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] – Телепортирует игрока по заданным координатам.
- teleport2me [Player Name] – Телепортироует игрока к себе.
- teleportany [Value] – Телепортирует к ближайшему животному.
- players / global.players – Выводит список подключенных на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне).
- users [Player Name / Steam ID] / global.users [Player Name / Steam ID] – Просмотр детальной информации об игроке.
- admin.mutechat [Player Name] – Блокировка чата игроку.
- admin.mutevoice [Player Name] – Блокировка голосового чата для данного игрока.
- admin.unmutechat [Player Name] – Разблокировка чата для игрока.
- admin.unmutevoice [Player Name] – Разблокировать голосовой чат игроку.
- kick [Player Name] / global.kick [Player Name] – Отключает определенного игрока от сервера.
- kickall / global.kickall – Отключает всех игроков от сервера.
- kill [Player Name] / global.kill [Player Name] – Убивает определенного игрока.
- ban [Player Name / Steam ID] / global.ban [Player Name / Steam ID] – Заблокировать игрока на сервере.
- banid [Steam ID] [Desc] / global.banid [Steam ID] [Desc] / Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки.
- banlist / global.banlist – Показать список заблокированных Steam ID.
- unban [Player Name / Steam ID] / global.unban [Player Name / Steam ID] – Разбанить определенного игрока.
- unbanall / global.unbanall – Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
- listid / global.listid – Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
- banlistex / global.banlistex – Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
- inv.giveall [Item ID] [Col] – Дает всем игрокам заданный предмет.
- inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] – Дает заданный предмет указанному игроку.
- inventory.give [Item] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
- inventory.giveall [Item] [Col] – Позволяет раздать всем игрокам определенный предмет.
- inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
- inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
- craft.cancel – Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере.
- craft.complete – Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере.
- craft.instant_admins [Boolеan] – Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера.
- craft.instant [Boolеan] – Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды.
- craft.timescale [Value] – Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое).
- env.time [Value] – Настраивает время суток
- env.timescale [Value] – Настраивает скорость смены дня и ночи.
- falldamage.enabled [Boolеan] – Включает или выключает урон от падения с большой высоты.
- falldamage.max_vel [Value] – Настраивает максимальный урон от падения.
- falldamage.min_vel [Value] – Настраивает минимальный урон от падения.
- heli.call – Вызов вертолета
- heli.calltome – Вызов вертолета к вашему местоположению.
- heli.lifetimeMinutes [Value] – Указывает интервал между появлениями вертолета. 0 — отключает вертолет.
- heli.bulletAccuracy [Value] – Коэффициент точности стрельбы вертолета. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность.
- heli.bulletDamageScale [Value] – Настройка силы атаки вертолета. Чем больше значение, тем мощнее атака.
- client.maxunack [Value] – Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
- construct.frameminutes [Value] – Регулирует время до начала распада.
- ai.move [Boolеan] – Включает и отключает работу животных. Значние false остановит всех животных.
- ai.think [Boolеan] – Включает и отключает интеллект животных.
- chat.serverlog [Boolеan] – Включает и отключает логирование чата в игре.
- maxthreads – Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
- nametags.enabled – Скрывает мета-теги сервера.
- report / global.report – Создает файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
- skincol [Value] / global.skincol [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи.
- skinmesh [Value] / global.skinmesh [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица.
- skintex [Value] / global.skintex [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи.
- truth.enforce – Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи».
- water.quality – Регулирует качество погодных явлений.
- weather.clouds – Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака.
- weather.fog – Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман.
- weather.rain – Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь.
- weather.wind – Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер.
- world.monuments – Включает монументы на карте
- terrain.pvt false или true – включает или отключает Procedural Virtual Texturing
- graphics.quality 1 — 5 – Устанавливает качество графики – от низшего к высочайшему
Теперь вы знаете все консольные команды Rust.
* * *
Rust – главный хит Twitch в новом году. Игре 7 лет, но она только набирает популярность
Скачать Rust – где купить на ПК симулятор выживания
Как получить Твич Дропс Раст
Приветствую вас, друзья! Раст меняется и мы вместе с ним. Уже давно есть определённый набор команд для Rust New (известный как Experimental ранее)! Мы решили для вашего удобства использовать прежние страницы Rust Legacy с разделением их на Rust Experimental и Rust Legacy.
Чтобы использовать в Rust консольные команды, необходимо вызвать саму консоль, нажав на клавиатуре клавишу F1 (вне зависимости от версии Rust).
Значения команд можно разделить на несколько видов:
- [Boolеan] — Логический — может иметь два значения: включить и выключить. Значение true (или, что то же самое, 1) задействует параметр, значение false (или, что то же самое, 0) отключает.
- [Value] — Числовой — Значения могут быть как положительными, так и отрицательными. Учтите, что в некоторых командах диапазон возможных значений ограничен их функциональностью.
- [Player Name] — имя игрока.
- [Item ID] — Steam ID (номер профиля в Steam)
- [Text] — текстовый. Здесь можно разместить любой текст.
- [Col] — В данном параметры допускаются только цифровые значения не >1.
Некоторые команды используются только для клиента, некоторые только в консоли сервера, а третьи — в обоих случаях.
Консольные команды Rust Experimental
Общие команды (основные)
| Команда | Тип | Описание команды |
| client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port] |
Клиент (К) | Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт. |
| client.disconnect
disconnect |
К | Отключение клиента от сервера. |
| chat.say [Text] | К | Выводит вашего сообщения в чат. |
| clperf
global.clperf perf global.perf |
К | Выводит данные о производительности клиента. |
| find
global.find |
К/Сервер (С) | Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны. |
| quit
global.quit |
К | Закрывает игровой клиент. |
| sleep
global.sleep |
К | Укладывает игрового персонажа спать. |
| wakeup
global.wakeup |
К | Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна. |
Команды настройки клиента
| Команда | Тип | Описание команды |
| aianimation.groundorient [Boolеan] | К | |
| aianimation.qualitydistance [Value] | К | Регулировка шага расстояния, на котором качество LOD-текстуры изменится. |
| aianimation.speedscale [Boolеan] | К | Включает или выключает анимацию перемещения животных. |
| audio.game [Value] | К | Регулирует общую громкость в игре. Примечание: Если вы хочется сделать громкость выше, пробуйте значение 5 или 10. Если нужно сделать пониже, так же выставляйте -5 или -10. |
| audio.ambience [Boolеan] | К | Включает или выключает звук окружения. |
| audio.master [Value] | К | Регулирует общую громкость в игре. |
| audio.music [Value] | К | Регулирует громкость музыки в игре. |
| audio.speakers [Value] | К | Регулирует громкость голосов других игроков. |
| audio.voice [Value] | К | Регулирует громкость микрофона. |
| chat.add | К | отправляет аргумент в чат как сообщение |
| chat.enabled [Boolеan] | К | Включает или выключает игровой чат. |
| chat.open | К | Отображает окно чата. |
| client.fps | К | Отображает FPS клиента в консоли по состоянию на момент ввода команды. |
| client.report [Value] | К | Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке, где установлена игра. Аргумент определяет время тестирования клиента. |
| fps.graph [Value] | К | Показывает простой график с кадрами клиента внутри интерфейса игры. |
| fps.limit [Value] | К | Если не требуется большое количество кадров в секунду, к примеру, в связи с производительностью компьютера, можно задать лимит кадров. По умолчанию ограничение не установлено. Максимальное значение — 100. |
| censornudity [Boolеan] entity.nudge [Boolеan] |
К | Включение-отключение цензуры модели персонажа |
| colliders [Value] global.colliders [Value] |
К,С | Отвечает за количество коллайдеров. Значение 0 полностью отключает их. |
| effects.aa [Boolеan] | К | Включение/выключение полноэкранного сглаживания |
| effects.ao [Boolеan] | К | Включение/отключение Ambient Occlusion |
| effects.color [Boolеan] | К | Включение/отключение коррекции цвета |
| effects.footsteps [Boolеan] | К | Включает или выключает следы на земле. |
| effects.gibs [Boolеan] | К | Включение/отключение фрагментации при разрушении строений. |
| effects.maxgibs [Value] | К | Задание максимального количества фрагментов здания при разрушении, высокое значение может привести к сильным фризам. |
| effects.lensdirt [Boolеan] | К | Включение/отключение эффекта «пыльной линзы» |
| effects.motionblur [Boolеan] | К | Включение/отключение размытия движения |
| effects.shafts [Boolеan] | К | Включение/отключение объёмного света |
| effects.vignet [Boolеan] | К | Включение/отключение виньетирования |
| graphics.af [Boolеan] | К | Включение/отключение анизотропной фильтрации |
| graphics.branding [Boolеan] | К | Включение/отключение брендинга (плашки с версией игры в правом верхнем углу экрана) |
| graphics.chat [Boolеan] | К | Включение/отключение чата |
| graphics.dof [Boolеan] | К | Включение/отключение глубины резкости |
| graphics.drawdistance [Value] | К | Настройка дистанции прорисовки |
| graphics.fov [Value] | К | Настройка угол обзора от первого лица. Чем выше число, тем больше угол обзора. Чем меньше число, тем меньшую область изображения видно на экране. |
| graphics.hud [Boolеan] | К | Включение/отключение интерфейса пользователя |
| graphics.lodbias [Boolеan] | К | Настройка дальности смены LOD-моделей разного уровня |
| graphics.parallax [Value] | К | Включение/отключение параллакс-мэппинга |
| graphics.quality [Value] | К | настройка общего качества графики (от 0 до 5, 0 — самое низкое качество и большая производительность) |
| graphics.shaderlod [Value] | К | Настройка дальности отрисовки шейдерных эффектов |
| graphics.shadowdistance [Value] | К | Настройка дальности прорисовки теней, большое значение может снижать FPS |
| graphics.shadowlights [Value] | К | Настройка качества отрисовки теней |
| graphics.uiscale [Value] | К | Настройка масштаба интерфейса |
| gc.collect | К | Выгрузка «мусорных» данных из оперативной памяти |
| input.flipy | К | |
| physics_iterations global.physics_iterations |
К | |
| physics_steps global.physics_steps |
К | Количество шагов персонажа за секунду |
| terrain.pvt [Boolеan]terrain.quality [Value] | К | Включение виртуального текстурирования |
| voice.distance [Value] | К | дистанция, на которой слышен голос |
| voice.loopback [Boolеan] | К | слышать звук с собственного микрофона |
Команды для разработчиков
| Команда | Тип | Описание команды |
| developer [Boolеan] global.developer [Boolеan] |
К | Показывает некоторую информацию для разработчиков. |
| vis.attack [Boolеan] | К | Отображает траекторию полёта пуль., работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| vis.damage [Boolеan] | К | Отображает нанесённый урон, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| vis.metab [Boolеan] | К | Отображает информацию по метаболизму, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| vis.triggers [Boolеan] | К | Отображает триггеры, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
| debugmode [Boolеan] global.debugmode [Boolеan] |
К | |
| dev.culling [Value] | К | |
| dev.hidelayer [Value] | К | |
| dev.netgraph [Boolеan] | К | Отображает качество связи с сервером. |
| dev.sampling [Value] | К | |
| dev.shaderlod [Value] | К | Команда больше не поддерживается. |
| dev.showlayer | К | Отображает количество игроков на сервере. |
| dev.togglelayer [Value] | К | |
| cui.test | К/С | |
| data.export [Value] | К | |
| ddraw.arrow [Value] | ||
| ddraw.line [Value] | ||
| ddraw.sphere [Value] | ||
| ddraw.text [Value] | ||
| entity.debug_toggle [Value] | К | Включение отладки объектов |
Админские команды
Список команд, который доступен только администраторам серверов.
| Команда | Тип | Описание |
|---|---|---|
| ownerid [Steam ID] global.ownerid [Steam ID] |
С | Даёт заданному игроку права администратора. |
| removeowner [Steam ID] global.removeowner [Steam ID] |
С | Снимает права администратора с заданного игрока. |
| moderatorid [Steam ID] gloval.moderatorid [Steam ID] |
К,С | Даёт выбранному игроку права модератора. |
| removemoderator [Steam ID] gloval.removemoderator [Steam ID] |
К,С | Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока. |
| god [Boolеan] dmg.godmode [Boolеan] |
К | Команда включает или выключает «God» мод для администратора. |
| readcfg | С | Загрузить конфигурацию сервера. |
| restart global.restart |
С | Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд. |
| save.all | К,С | Сохраняет карту мира и инвентарь игроков. |
| notice.popupall [Text] | С | Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам. |
| sleepers.on [Boolеan] global.sleepers.on [Boolеan] |
С | Включает или выключает спящих игроков на сервере. |
| status global.status |
С | Показывает список игроков, которые в данный на сервере. |
| teleport [Player Name] | К | Телепортирует к указанному игроку. |
| teleport [Player Name 1] [Player Name 2] teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2] |
К | Телепортирует игрока 1 к игроку 2. |
| teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] | К | Телепортирует игрока по заданным координатам. |
| teleport2me [Player Name] | К | Телепортироует игрока к себе. |
| teleportany [Value] | К | Телепортирует к ближайшему животному. |
| players global.players |
К, С | Выводит список подключённых на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне). |
| users [Player Name / Steam ID] global.users [Player Name / Steam ID] |
К, С | Просмотр детальной информации об игроке. |
| admin.mutechat [Player Name] | К, С | Блокировка чата игроку. |
| admin.mutevoice [Player Name] | К, С | Блокировка голосового чата для данного игрока. |
| admin.unmutechat [Player Name] | К, С | Разблокировка чата для игрока. |
| admin.unmutevoice [Player Name] | К, С | Разблокировать голосовой чат игроку. |
| kick [Player Name] global.kick [Player Name] |
К, С | Отключает определённого игрока от сервера. |
| kickall global.kickall |
К, С | Отключает всех игроков от сервера. |
| kill [Player Name] global.kill [Player Name] |
К, С | Убивает определённого игрока. |
| ban [Player Name / Steam ID] global.ban [Player Name / Steam ID] |
К, С | Заблокировать игрока на сервере. |
| banid [Steam ID] [Desc] global.banid [Steam ID] [Desc] |
К, С | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки. |
| banlist global.banlist |
К, С | Показать список заблокированных Steam ID. |
| unban [Player Name / Steam ID] global.unban [Player Name / Steam ID] |
К, С | Разбанить определённого игрока. |
| unbanall global.unbanall |
К, С | Разбанить всех ранее заблокированных игроков. |
| listid global.listid |
К, С | Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде. |
| banlistex global.banlistex |
К, С | Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. |
| inv.giveall [Item ID] [Col] | К, С | Даёт всем игрокам заданный предмет. |
| inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] | К, С | Даёт заданный предмет указанному игроку. |
| inventory.endloot [Value] | К | |
| inventory.give [Item] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
| inventory.giveall [Item] [Col] | К,С | Позволяет раздать всем игрокам определённый предмет. |
| inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
| inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
| craft.cancel | К,С | Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере. Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов. |
| craft.complete | К,С | Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере. Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов. |
| craft.add | К,С | |
| craft.canceltask | К,С | |
| craft.instant_admins [Boolеan] | К,С | Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера. |
| craft.instant [Boolеan] | К,С | Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. |
| craft.timescale [Value] | К,С | Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое). |
| env.addtime [Value] | К,С | |
| env.day [Value] | К,С | |
| env.month [Value] | К,С | |
| env.year [Value] | К,С | |
| env.time [Value] | К,С | Настраивает время суток (внутриигровое) (24-часовой формат). |
| env.timescale [Value] | К,С | Настраивает скорость смены дня и ночи. |
| falldamage.enabled [Boolеan] | К,С | Включает или выключает урон от падения с большой высоты. |
| falldamage.max_vel [Value] | К,С | Настраивает максимальный урон от падения. |
| falldamage.min_vel [Value] | К,С | Настраивает минимальный урон от падения. |
| heli.call | К,С | Вызов вертолёта |
| heli.calltome | К,С | Вызов вертолёта к вашему местоположению. |
| heli.lifetimeMinutes [Value] | К,С | Указывает интервал между появлениями вертолёта. 0 — отключает вертолёт. |
| heli.bulletAccuracy [Value] | К,С | Коэффициент точности стрельбы вертолёта. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность. |
| heli.bulletDamageScale [Value] | К,С | Настройка силы атаки вертолёта. Чем больше значение, тем мощнее атака. |
| heli.strafe | К,С | |
| decay.debug [Boolеan] | К,С | |
| decay.scale [Value] | К,С | |
| client.maxunack [Value] | К,С | Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным. |
| client.prediction [Boolеan] | К,С | |
| construct.frameminutes [Value] | К,С | Регулирует время до начала распада. |
| ai.move [Boolеan] | К,С | Включает и отключает работу животных. Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.sensetime [Boolеan] | К,С | |
| ai.think [Boolеan] | К,С | Включает и отключает интеллект животных. |
| chat.serverlog [Boolеan] | С | Включает и отключает логирование чата в игре. Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера. |
| maxthreads | S | Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера. |
| nametags.enabled | С | Скрывает мета-теги сервера. |
| report global.report |
S | Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. |
| skincol [Value] global.skincol [Value] |
С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи.
-1 = автоматический выбор. 0 = скин белого человека. 1 = чернокожий скин. |
|
| skinmesh [Value] global.skinmesh [Value] |
С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица. | |
| skintex [Value] global.skintex [Value] |
С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи. | |
| truth.enforce | С | Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи». |
| water.quality | S | Регулирует качество погодных явлений. |
| weather.clouds | К,С | Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака. |
| weather.fog | К,С | Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман. |
| weather.rain | К,С | Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь. |
| weather.wind | К,С | Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер. |
| world.monuments | Включает монументы на карте. |
terrain.pvt false или true
Если выключить данный параметр, то это сильно повысит FPS. Дело в том, что PVT — это технология, смешивающая разные текстуры (например разные биомы) так, чтобы это выглядело нормально. А вообще, эта команда управляется в меню F2 под названием Pprocedural Virtual Texturing (PVT).
graphics.quality 1 — 5
Команда меняет качество графики. 1 — ничего особенного для производительности, 5 — фантастика для глаз!
Вот, пока всё с командами для Rust. Далее кусок старой статьи про старый добрый Rust, который теперь зовётся Rust Legacy.
Консольные команды старого доброго Rust Legacy
Команды для игроков
ВНИМАНИЕ! Запись вида true/false не означает, что так и надо писать, это значит у команды есть два возможных значения! Вводить надо либо true, либо false. И ещё, если ник игрока содержит пробелы, необходимо заключать его в кавычки!
- Для того, чтобы убить себя введите консольную команду suicide;
- Для того, чтобы включить/выключить траву введите grass.on false true/false (иногда срабатывает не с первого раза, пробуйте туда-сюда для достижения желаемого результата);
- Для того, чтобы включить/выключить движение травы введите grass.displacement true/false;
- Для подключения к серверу введите net.connect IP (где IP — адрес сервера в виде 192.168.1.1, команда удобна в случае, когда вам лень искать в списке нужный сервер);
- Чтобы выйти из игры Rust введите в консоли команду exit или quit;
- ВНИМАНИЕ! Для отключения/включения цензуры введите в консоли команду censor.nudity false/true (данная команда и веселит и приносит пользу, т.к. голых игроков легче различать на большом расстоянии);
- Чтобы включить/выключить интерфейс игры введите gui.show или gui.hide;
- Отключиться от текущего сервера можно командой консоли net.disconnect;
- А подключиться к последнему посещенному серверу просто введите в консоли команду net.reconnect.
Остальные консольные команды в Раст (Rust), а их не так и много, для игроков не несут особого значения, поэтому мы их подробно рассматривать не будем, а просто перечислим: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui.hide_branding.
Команды для чата в игре Rust:
Чат вызывается простым нажатием клавиши Enter во время игры.
- Для отправки сообщения определенному игроку пишем в чат /msg Ник игрока Ваше сообщение;
- А для выделения своего сообщения фиолетовым цветом пишем в чат /me Ваше сообщение;
Консольные команды для админа сервера Rust:
Отдельная статья о коснольных командах для админа Rust.
- Вход на сервер (в Rcon) по паролю осуществляется с помощью командыrcon.login Ваш пароль;
- Количество игроков на сервере (online) смотрим командой status;
- Всплывающее окно с сообщением всем игрокам отправляем при помощи команды notice.popupall «Текст всплывающего сообщения»;
- А всплывающее окно с сообщением от имени SERVER CONSOLE — say «Сообщение»;
- Подсмотреть все консольные команды можно, набрав в консоли find *;
- Выкидываем игрока с нашего сервера командой kick Имя игрока;
- Баним игрока командой ban Имя игрока (заметьте, что при этом игрок не выкидывается с сервера);
- Баним игрока по id игрока в Steam banid steamid «Причина»;
- Всех разбанить можно консольной командой unbanall;
- Сохранить мир с инвентарем игроков можно командой save.all;
- Телепортировать Игрока 1 к Игроку 2 можно с помощью команды teleport.toplayer Ник игрока 1 Ник игрока 2>;
- Телепортировать Игрока по координатам можно с помощью команды teleport.topos Ник игрока ;
- Чтобы дать Игроку что-либо, нужно написать inv.giveplayer Ник игрока Предмет Количество;
- А чтобы дать всем, пишем inv.giveall Предмет Количество;
- Режим Бога — dmg.godmode true/false;
- Мгновенное завершение крафтинга у всех игроков — crafting.complete;
- Отмена крафтинга у всех игроков — crafting.cancel;
- Чтобы включить/выключить мгновенный крафтинг в игре прописываем в консоли команду crafting.instant true/false;
- То же, что и предыдущий пункт, но только для админов — crafting.instant_admins true/false;
- Задать скорость крафтинга на сервере можно командой crafting.timescale Значение (1 — начальное время, 0.5 — половина);
- Зовем самолет поддержки (airdrop) — airdrop.drop;
- Устанавливаем минимальное число игроков, начиная с которого самолет будет сбрасывать «добро» — airdrop.min_players Количество;
- Вызываем к себе машину! командой vehicle.spawn (машинка в игре не ездит… багует… можно просто посидеть, ну или с горки спустить);
- Даем имя серверу — server.hostname Название;
- Устанавливаем максимальное количество игроков на сервере — server.maxplayers Значение;
- Превращаем Rust в Sims))) Оключаем PVP — server.pvp ;
- Включаем/выключаем тела «спящих» игроков (тех игроков, которые вышли из игры) командой консоли sleepers.on true/false;
- Меняем скорость смены дня и ночи — env.timescale Значение (по умолчанию равно «0,0066666667»);
- Задаем время суток — env.time Значение;
- Включаем/выключаем чат при помощи команды chat.enabled true/false;
- Задаем значение скорости распада построек — decay.decaytickrate Значение (по умолчанию 300);
- Скорость восстановления здоровья меняется командой decay.deploy_maxhealth_sec Значение (по умолчанию = 43200);
- Включить или выключить урон от падений с высоты можно командой falldamage.enabled true/false;
- Время блокировки рюкзака, упавшего с игрока — player.backpackLockTime Время в секундах (0 — выключено, по умолчанию 300);
- Задаем расстояние слышимости голосового чата — voice.distance <значение>;
- Максимальный урон от падения — falldamage.max_vel Значение (по умолчанию = 38);
- Минимальный урон от падения — falldamage.min_vel Значение; (по умолчанию = 24)
Вот, собственно, пока и все! Пользуйтесь на здоровье! Удачи вам на просторах игры Rust, выживайте и другим помогайте. Ну или что вы там ещё делаете, главное — не читерите! =)
Обновлённая информация о консольных командах взята с этого сайта.














































