Как изменить религию цивилизация 6

В данном гайде мы рассмотрим изменения в геймплее Civilization 6, связанные с религией, новыми юнитами, объясним, как увеличить генерацию очков Веры, и дадим полезные советы. Данный материал является дополнением к основному гайду «Как добиться религиозной победы в Civilization 6».

В данном гайде мы рассмотрим изменения в геймплее Civilization 6, связанные с религией, новыми юнитами, объясним, как увеличить генерацию очков Веры, и дадим полезные советы. Данный материал является дополнением к основному гайду «Как добиться религиозной победы в Civilization 6».

Прежде всего, объясним новым игрокам принцип работы религии в Civilization 6 и то, как основать религию. Если вы играли в Civilization 5: Gods and Kings, то можете пропустить этот параграф и сразу перейти к следующему.

Сразу после основания Центра Города начнется генерация определенного, небольшого количества очков Веры, оно зависит от числа жителей и числа гексов, способных давать веру, находящихся под вашим контролем.

Чтобы существенно усилить генерацию, вы первым делом должны построить Священное Место, причем оно будет давать очки Великих Пророков, а не только очки Веры. Также можно вручную расставить жителей по гексам. Более подробно о районах и жителях в Civilization 6 можно узнать из наших гайдов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Подготовительным этапом для получения религии является Панетон Богов, для основания которого нужно накопить 100 очков Веры. В нем есть различные верования — это может быть уклон в науку, культуру, производство, золото, пищу или в генерацию очков Веры.

Выбирайте Пантеон сообразно вашей стратегии, поскольку во время последующих этапов — основания и укрепления религии, ваш выбор ограничится продолжением этой стратегии.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

В Civilization 6 основать религию может только Великий Пророк из соответствующего меню Великих Людей, и только он может укрепить ее. Если у вас будет достаточно денег или очков веры, то его можно купить. Учитывайте, что очки Веры идут в свое меню, а для генерации Великого Пророка нужно построить Священное место, Чудо или заручиться поддержкой города-государства — таким образом, вы начнете получать очки Великих Людей.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Как только Великий Пророк появится, нужно сразу его активировать в Священном месте, после чего вы должны будете выбрать имя религии и символ для нее, а также выбрать верование основателя.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Вы основываете религию в Civilization 6 сообразно вашим планам и стратегии, так что не смотрите на их название и то, что знаете о них. В России может быть ислам, в Испании конфуцианство, а в Аравии — христианство, в Civilization 6 это просто название и символ, причем вы можете назвать религию по своему имени и дать другой, не общеизвестный символ.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

В следующем меню вам предложат выбрать два верования основателя — это может быть уклон в науку, культуру, производство, золото, пищу или в генерацию очков Веры. Выбор верований основателя зависит от выбранного Пантеона.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Например, выбрав производство как Пантеон, вам не предложат науку или культуру в качестве верования основания — только производство. В числе альтернативных вариантов будет улучшение параметров города — жилья и довольства или увеличение генерации очков Веры.

Выбранный вами Пантеон будет уникален для вашей цивилизации, его нельзя будет заменить на другой и распространить его тоже нельзя.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Аналогичным образом проходит процесс укрепления религии, но выбор там будет немножко шире. Игроки уже подсчитали, что спектр вариантов для основания или укрепления религии почти такой же, что был в Civilization 5: Brave New World, и расширен только за счет других новых геймплейных механик.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Важно! Когда вы перейдете в новую эпоху, обычно через несколько десятков ходов, появится возможность выбрать еще одного Великого Пророка, не забудьте сделать укрепление религии как можно раньше.

Новые религиозные юниты Civilization 6 и геймплейные изменения

В Civilization 6 культура и религия полностью отвязаны, вера и религия более не являются частью культурной победы, это самостоятельные функциональные параметры и они выведены в отдельную победу. Геймплейные механики, связанные с образованием и развитием религии в Civilization 6, очень похожи на то, что мы видели в Civilization 5: Brave New World.

Если раньше были Пророки, Инквизиторы и Миссионеры, то теперь к ним добавились Апостолы, но с функциональной точки зрения изменилось все. Теперь основать религию и сделать вашу столицу Священным городом может только Великий Пророк, которого нужно получить из пула Великих Людей:

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Да, после основания Центра Города начнется генерация небольшого количества очков Веры, но они пойдут в свое меню, а для генерации Великого Пророка нужно построить Священное место, Чудо или заручиться поддержкой города-государства — таким образом, вы начнете получать очки Великих Людей. Пророк — самый редкий из них, поскольку его появление возможно только в первые две эпохи.

За очки веры вы можете основать Пантеон Богов, почти полностью похожий своими перками на Панетон из Civilization 5: Gods and Kings, но религию основать может только Великий Пророк. Если у вас будет достаточно денег или очков веры, то его можно купить.

Спектр доступных действий ограничен — он может только основать религию или укрепить ее. Не может участвовать в новом типе межюнитного взаимодействия — теологических баталиях.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Функцию распространения религии берут на себя Миссионеры и Апостолы, а защиту религии осуществляют Инквизиторы.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Миссионеры — это все те же слабые юниты, теряющие свою силу, чем дальше они находятся от единоверцев и способные 4 раза распространить религию на другие города. Они недорого стоят, так что используйте их для обращения в вашу веру других городов своей цивилизации и поддержки состояния в тех городах, где она уже была распространена. Обороняются, но не атакуют в теологических баталиях.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Апостолы — это наиболее сильные юниты, они совмещают в себе множество функций. Как и Пророки из Civilization 5: Gods and Kings, они распространяют религию (до 4 раз) с большей силой, чем Миссионеры, и не теряют своей силы в зависимости от дальности. Отлично подойдут для обращения в вашу веру дальних городов.

Произвести Апостолов и Миссионеров нельзя, можно только купить за очки веры, причем в Священном месте должен быть построен Храм. Чем больше и чем чаще вы покупаете Апостолов и Миссионеров, тем сильнее вырастает их стоимость — сделайте паузу на некоторое время, чтобы снизить стоимость. Кроме того, вы не можете одновременно содержать больше 5 Апостолов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Религия имеет свое влияние в рамках границ города, вы можете посмотреть на него через соответствующую линзу или выбрав любого вашего религиозного юнита:

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Залитое желтым светом пространство — это ваша религия, красным светом — любая другая религия, не залитое никаким светом пространство — это нейтральная территория, на которой могут быть другие города.

Круговая шкала с полным или частичным заполнением в этом режиме просмотра показывает, сколько жителей этого города обращено в вашу религию. Если шкала имеет красный цвет — это жители, обращенные в другую веру. Прозрачное пространство — необращенные в вашу религию жители.

Что такое теологические баталии и как вылечить Апостолов

Апостолы могут участвовать в теологических баталиях против апостолов и миссионеров других религий. Миссионеры могут только защищаться, а не атаковать, в то время как Апостолы могут, как начать бой, так и защищаться от других атак — как военные юниты между собой.

Просто подведите вашего Апостола к вражескому Апостолу и отдайте приказ атаковать. Разработчики Civilization 6 реализовали баталии очень интересно — вы увидите молнии, взрывы, туман и так далее, обязательно попробуйте!

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Если ваш Апостол или Миссионер проигрывает баталию, то победившая религия увеличивает свое влияние в определенном радиусе и увеличивает число единоверцев в ближайших городах. Если побеждаете вы, то вражеская религия теряет влияние и единоверцев.

Эта механика работает совместно с возможностью распространить религию на город, не потребляет зарядов Апостолов, более того, вы можете участвовать в баталиях с другими Апостолами, побеждать и увеличивать свое влияние, не распространяя религию по городам.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Чтобы вылечить пострадавшего Апостола (восстановить очки здоровья), просто переместите его на Священное Место от города с вашей религией и оставьте в покое на несколько ходов. Если вы видите, что Апостол будет уничтожен, лучше распространите религию, удерживая свое влияние на этой территории и лишая противника возможности получить мощный религиозный импульс, когда будет побежден ваш Апостол.

Важно! Если город с вашей верой был обращен в другую веру, то Апостолы, Миссионеры и Инквизиторы из этого города при покупке будут обращенной религии, а не вашей.

Исправить ситуацию можно, если в другом городе с вашей религией купить Инквизитора, который уничтожит еретиков, после чего влияние вашей религии в ранее обращенном городе восстановится. Это более рационально, чем использовать Апостолов или Миссионеров для возвращения вашего влияния.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

Инквизиторы также могут участвовать в теологических баталиях и, как и Миссионеры, относительно недороги. Если вы обнаружили несколько вражеских Миссионеров рядом с собой, а на Апостола очков веры не хватает, то призовите Инквизитора и уничтожьте Миссионеров до того, как они нанесут вред. Или атакуйте Миссионеров военными юнитами, но это будет означать объявление войны.

Для достижения религиозной победы у вас должно быть несколько Инквизиторов под рукой, поскольку в серьезной борьбе удар вражеских Апостолов может быть направлен в любое, уже обращенное в вашу веру государство и придется срочно спасть ситуацию, а Инквизиторы для этого как раз и созданы.

Что такое реликвии в Civilization 6?

Важной особенностью геймплея Civilization 6 стали реликвии — это предмет вроде шедевра, но получается он тогда, когда умирает Апостол со способностью «мученик». Реликвию нужно отправить в Священное Место, и каждая реликвия даёт на 50% больше веры от района или Чуда, где он расположен. В поздние эпохи реликвии дают мощный приток культуры.

Чтобы усилить рост веры за счет реликвий, вы можете стать союзником города-государства Канди (требуется его наличие в текущей игре и ранее открытие, чтобы сразу производить на этот ГГ влияние, а не бороться за него потом).

Преимуществом Канди является то, что вы получите реликвию каждый раз, когда откроете Чудо Природы, а генерация очков веры в Священном месте увеличится на 50%. Также число очков веры добавляется за число послов.

Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в геймплее религии, основание религии и ее распространение

***Спасибо за внимание!***

Другие гайды

  • Гайд Civilization 6: как увеличить население и довольство (удобство)
  • Гайд Civilization 6: как построить город, как застраивать районы, куда лучше всего ставить районы и улучшения
  • Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков
  • Гайд Civilization 6 — как добиться военной победы, правильное планирование и ведение войны, как использовать повод к войне, лучшие цивилизации для военной победы
  • Продвинутый гайд Civilization 6 — шпионаж, дипломатия, стратегия игры и дополнительные советы
  • Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в механике ведения войны, захвате городов, создание и управление корпусом и армией, повышение и передвижение юнитов
  • Гайд Civilization 6 — как увеличить генерацию очков науки, как сделать научную победу и улететь на Марс
  • Гайд Civilization 6: советы — что делать, чтобы победить
  • Гайд Civilization 6: что такое город-государство, как стать союзником, как использовать город-государство
  • Гайд Civilization 6: что такое улучшение местности, как выжать максимум из улучшений клеток, как использовать строителей, инженеров, торговцев
  • Гайд Civilization 6: как построить город, как застраивать районы, куда лучше всего ставить районы и улучшения
  • Гайд Civilization 6: как увеличить население и довольство (удобство)
  • Гайд Civilization 6: изменения и нюансы в механике ведения войны, захвате городов, создание и управление корпусом и армией, повышение и передвижение юнитов

Религия − игровая концепция в игре Civilization VI.

Выбор религии имеет огромное значение и может полностью поменять ход игры. С появлением религиозной победы и теологических баталий, у вас появилось множество возможностей распространять свои верования в других городах и цивилизациях.

Вера[]

Основная статья: Вера (Civ6)

Пантеон[]

Основная статья: Пантеоны (Civ6)

После того, как вы наберёте достаточно очков веры, вы сможете основать пантеон, предшествующий религии – её вы сможете основать позже. Выбор пантеона зависит от долгосрочных и краткосрочных целей вашей цивилизации. Основав пантеон, вы сделаете первый шаг к основанию вашей религии. В отличие от полноценной религии, выбранный вами пантеон будет уникальным для вашей цивилизации. Его нельзя заменить или распространять за пределами границ вашей цивилизации.

Великие пророки[]

Вы можете основать новую религию после того, как у вас появится (или будет приобретён) Великий пророк (Civ6).png великий пророк. Религиозные постройки вырабатывают очки великого пророка, необходимые для появления в вашей цивилизации этого особого юнита. Когда великий пророк появится, отправьте его в священное место для того, чтобы основать религию. Также вы можете получить великого пророка, построив чудо света «Стоунхендж».

Обратите внимание, что даже если вы получите великого пророка до открытия пантеона, для основания религии сперва потребуется основать пантеон.

Основание религии[]

После основания вы должны будете выбрать название и значок для вашей религии. Вы можете выбрать историческую религию или создать собственную.

После основания религии все ваши города со священными местами автоматически будут обращены в неё.

Верования[]

Основная статья: Верования (Civ6)

Религиозные юниты[]

Есть четыре типа религиозных юнитов: миссионеры, апостолы, гуру и инквизиторы. Религиозные юниты приобретаются в городах за очки веры, и автоматически принимают религию города, в котором они созданы. Их основная цель — распространять свою религию на другие города. Для этого переместите религиозный юнит на соседнюю клетку с центром города – или в сам центр, если это ваш город — и выберите действие «Распространить религию». Часть горожан станут последователям вашей религии.

Все религиозные юниты, кроме инквизитора, могут свободно входить на чужую территорию.

  • Миссионер нужен для распространения религии вышеуказанным способом. Имея полный запас здоровья, приносит городу 200 очков своей религии за один заряд. Миссионеров можно приобрести за очки веры в любом городе со святилищем и преобладающей религией.
  • Апостол имеет спецификацию и особые способности в зависимости от того, какое повышение он получил при создании. Может начинать теологические баталии, в которых изначально сильнее остальных единиц. Имея полный запас здоровья и не имея повышений, приносит городу 220 очков своей религии за один заряд. Апостолов можно приобрести за очки веры в любом городе с храмом и преобладающей религией. При создании апостола можно выбрать для него уникальное повышение, например, больше зарядов или очищение города от других религий. Кроме распространения религии, апостолы могут выполнять ещё несколько уникальных действий. «Проповедовать верование» добавляет верования к вашей религии, «Учредить инквизицию» позволяет приобретать инквизиторов.
  • Инквизитор нужен для защиты своих городов от чужих религий. Как и апостол, может начинать теологические баталии, но не годится для них вне родных земель. Вместо распространения своей религии он уничтожает в вашем городе чужие. Их можно создавать после того, как апостол выполнит действие «Учредить инквизицию». Это действие необходимо выполнить лишь один раз; после учреждения инквизиции остановить её уже нельзя! Вы сможете покупать инквизиторов в городах, исповедующих религию учредившего инквизицию апостола за очки веры.
  • Гуру служит для поддержки остальных юнитов в религиозной битве. Одним зарядом исцеляет 30 ОЗ себе и соседним религиозным юнитам.

Распространение религии[]

Если больше половины жителей города является последователями определённой религии, или последователей у неё больше, чем у остальных религий, то эта религия становится доминирующей в городе. Города с доминирующей религией оказывают влияние на соседние поселения в радиусе 10 клеток, постепенно обращая их жителей в свою религию.

Схема распространения религии и распределения числа последователей схожа с той, что была в Civilization V. Каждый город имеет «копилку», куда складываются накопленные очки разных религий. Пропорционально им происходит распределение верующих жителей. К примеру, в городе с населением 7 присутствуют две религии: первая накопилась изначально, имея 500 очков, а вторую распространил миссионер, принеся 200 очков. Всего в городе 700 очков религии, по 100 на жителя, следовательно, здесь будет 5 последователей первой религии и 2 второй. 5 > 7/2, так что первая религия будет доминировать.

Присутствуют такие способы распространения религии:

  • Пассивный — каждый город с доминирующей религией (а также торговые пути, связанные с ним) оказывает небольшое религиозное давление на соседние города в радиусе 10 клеток (или в конечной точке торгового пути), вследствие которого малое число очков данной религии каждый ход добавляется в «копилку» соседей. Священный город оказывает большее давление. Сама собой религия распространяется довольно медленно, и полагаться на пассивный способ не стоит. С другой стороны, он может быть эффективен, если города, которые требуется обратить, плотно окружены уже обращёнными городами. Также постоянное религиозное давление городов может свести на нет эффективность проповедей миссионеров других религий, поскольку накопленные за всё время очки родной религии будут значительно превосходить те, которые вносит проповедник.
  • Активный — распространение религии миссионерами и апостолами через соответствующее действие. Данный метод значительно ослаблен по сравнению с предыдущей игрой серии, поскольку и миссионеры, и апостолы приносят уже не 1000 очков религии, а лишь 200 и 220. Хотя апостол с некоторыми повышениями может вносить за один заряд 660 очков или же уничтожать присутствие других религий. Стоит обратить внимание, что раненый в теологической баталии проповедник привносит меньше очков (пропорционально оставшимся ОЗ), так что имеет смысл распространять религию только здоровыми юнитами.
  • Теологическая баталия — самый эффективный способ, требующий присутствие около целевых городов религиозных юнитов конкурирующей религии. Каждая победа отнимает из «копилок» всех городов в радиусе десяти клеток по 250 очков религии уничтоженного юнита и добавляет по 250 очков религии победителя. Подробнее читайте в отдельной статье.

Теологические баталии[]

Основная статья: Теологические баталии (Civ6)

Исторические религии[]

Буддизм[]

Буддизм (Civ6).png

И колесо поворачивается… то есть, колесо Дхармы, учения Будды о пути к Нирване, поворачивается. На сегодняшний день у буддизма насчитывается 350 миллионов последователей во всём мире. Он основан на учении почитаемого духовного лидера Сиддхартхи Гаутамы, известного как «Будда, Пробудившийся».

Будда, хоть и являлся центральной фигурой буддизма, не считался богом и не пытался претендовать на связь с ним. Наоборот, он учил своих последователей идти путём просветления, основанном на его собственном жизненном опыте, что отличало буддизм от многих других крупных религий мира.

Бывший принц маленького индийского королевства Сиддхартха в возрасте 29 лет выбрал жизнь аскета после того, как вышел за пределы дворца (есть в этом некая мораль). Он бродил по Индии несколько лет, и, в конце концов, оказался под фиговым деревом, где медитировал несколько дней. Так он нашёл «просветление», освободил себя от цикла мирских страданий и пробудился Буддой.

Основные положения буддизма, четыре благородные истины и Восьмеричный путь, представляют собой способы достижения Нирваны или освобождения от бесконечного страдания. В своей простейшей форме, четыре благородные истины сообщают нам, что жизнь есть страдание, что страдание проистекает от нашей привязанности к желаниям, и что, когда эта привязанность прекращается, прекращается и страдание, а также что свобода от страданий возможна только с практикой Восьмеричного пути. Поэтому, чтобы достичь просветления, необходимо оставить всё, что приносит удовольствие.

Даосизм[]

Даосизм (Civ6).png

Даосизм – это самобытная религия, сформировавшаяся во II веке н. э. на основе древнекитайских верований и философии. Наиболее сильное влияние на становление даосизма оказали труды философа Лао-цзы, в IV в. н.э. написавшего «Дао Дэ Цзин» – «Книгу пути и достоинства». Однако Лао-цзы нельзя назвать единственным основателем даосизма. Первую школу даосизма под влиянием философии Лао-цзы основал первый «небесный наставник» Чжан Даолин. Затем его примеру последовали и другие.

В отличие от других современных религий, даосизм не зависит от существования какого-либо мифического всемогущего и человекоподобного «бога». Это скорее философский подход к жизни. Один из наиболее известных символов даосизма – «инь и ян», круг, разделённый на чёрную и белую части, который представляет совершенное равновесие противоборствующих сил мироздания. Для поддержания космического баланса даосы в повседневной жизни проявляют доброту, сострадание и смирение.

За долгую историю от основного учения даосизма под влиянием китайских традиций отпочковались разнообразные секты и школы. Некоторые ветви даосизма с самых ранних времён тесно сплетены с магией, алхимией и прочими мистическими аспектами. Оценки численности даосов сильно расходятся, однако по самым скромным подсчётам в Китае и соседних регионах проживает несколько миллионов «истинных» последователей Лао-цзы.

Зороастризм[]

Зороастризм (Civ6).png

Зороастризм – это древняя вера, основанная на учении пророка Заратустры. Она образовалась около 3500 лет назад неподалёку от Персии и входила в число крупнейших религий в мире. На сегодняшний день зороастризм насчитывает всего около 200 тысяч последователей, проживающих главным образом в Индии, Пакистане и Иране. Примерно в VII веке, после падения империи Сасанидов, он был вытеснен и отброшен на задний план исламом.

Некоторые исследователи называют зороастризм древнейшей монотеистической религией мира, однако это мнение можно оспорить. Все традиции и религиозные практики зороастризма строятся вокруг образа бога-творца – Ахура-Мазды, который является средоточием всей зороастрийской традиции и объектом почитания. Считается, что Ахура-Мазда поделился своей мудростью с Заратустрой, а тот принёс учение людям. Совокупность священных текстов зороастризма называется Авестой и включает гимны, авторство которых приписывают самому Заратустре.

Большинство религий намечают способы достижения гармонии с окружающим миром; в случае зороастризма это путь добрых побуждений и добрых дел. Иногда зороастрийцев считают огнепоклонниками, но это ошибка, возникающая из-за того, что пламя играет важную роль в их ритуалах. В действительности огонь всегда символизирует свет Ахура-Мазды: обратившись лицом к огню, верующие молятся богу, а не пламени.

Индуизм[]

Индуизм (Civ6).png

Индуизм называют старейшей религией из всех, сохранившихся до нашего времени. Санатана Дхарма («вечный закон») основывается на серии священных манускриптов, известных как Веды. Это собрание санскритских текстов, составленное из четырёх главных священных писаний, было написано более 3500 лет назад. У индуизма более миллиарда последователей по всему современному миру (большинство из которых проживает в Индии и Юго-Восточной Азии). Он представляет собой смесь различных культур и традиций без единого основателя или догмы и является как религией, так и образом жизни.

Веды строятся на идее абсолютной, великой силы, лежащей в основе мироздания и объединяющей все его аспекты. При том, что в индуизме выделяется множество богов – каждый слышал о Шиве, Вишну и Брахме – все эти божества считаются воплощениями одного и того же великого бога. Дхарма, или «абсолютное бытие» – это универсальная сила или закон, которому подчиняется всё сущее. Вырваться из круговорота перерождений можно лишь одним способом: через медитацию и признание божественного начала во всем сущем. Индуисты также верят в карму: соотношение добрых и злых дел, которое влияет на дальнейшую жизнь (или жизни) каждого человека.

Хотя в индуизме существует множество соперничающих сект, а ведические школы могут расходиться в своих толкованиях древних манускриптов, они не рассматривают друг друга как соперников, а наоборот, открыто делятся между собой идеями и мнениями.

Ислам[]

Ислам (Civ6).png

Вторая по численности религия в мире, ислам признаёт существование единственного бога, Аллаха, который изъявил свою волю устами нескольких пророков. Самый почитаемый их них, Магомет (570-632 года), пережив серию видений, записал слово Божие в Коране – священной книге ислама. С этого времени Магомет проповедовал слово Божие. Он возвестил своим последователям, что спасение обретёт тот, кто всецело посвятит себя Богу, будет возносить ему ежедневные молитвы и строго соблюдать закон Божий.

Пять столпов ислама, без которых невозможно спасение души, сводятся к следующим постулатам: нет бога, кроме Аллаха, и Магомет – пророк его; обязательно совершение намаза (молитвы) пять раз в день; следует помогать нуждающимся; в месяц Рамадан необходимо поститься от восхода солнца до заката; в священный месяц зу-ль-хиджжа мусульманину следует совершить паломничество (хадж) в Мекку, хотя бы раз в жизни.

Подобно основателям других конфессий, Магомет и его последователи поначалу столкнулись с яростным сопротивлением последователей других религий. Несмотря на это, после смерти Магомета его учение охватило весь Ближний Восток. С тех пор ислам разделился на несколько противоборствующих ветвей, крупнейшие их которых – сунниты и шииты. Они разделяют общие верования, однако яростно спорят из-за того, кто должен был стать лидером после смерти Магомета.

Иудаизм[]

Иудаизм (Civ6).png

Согласно раввинистическому иудаизму, древний Бог открыл свои законы и заповеди Моисею на горе Синай, когда «избранный народ» бродил по пустыне после побега из рабства. Эти события были описаны в Торе (некоторые её части превратились в Ветхий завет), которая составляет основу Танаха. Что касается скучных фактов: учёные считают, что впервые иудаизм появился 3500 лет назад. Это одна из самых ранних монотеистических религий, которая возникла в результате эволюции нескольких вавилонских верований около VI века до н. э.

Хотя в течение веков среди раввинов велись споры касательно основных доктрин иудаизма, евреи верят, что они – избранный Богом народ, связанный с ним Заветом (договором), и что Бог пошлёт мессию, чтобы тот вернул всех избранных в Израиль. Просто надо немного подождать. Хотя на протяжении истории евреи разошлись во всему в миру, спасаясь от преследований, иудаизм, как религия, выжил и даже стал процветать. Количество иудеев превышает 14 миллионов, что приблизительно составляет 0,2% всего населения нашей планеты.

Несмотря на существенные идеологические различия, иудаизм тесно связан с христианством и исламом, которые также называются авраамическими религиями – восходящими к Аврааму, отцу Исаака (предка всех израильтян) и Измаила (предка Магомета).

Католицизм[]

Католицизм (Civ6).png

Католичество относится к теологии и доктрине христианской церкви под покровительством Святого Престола – папства, основанного в Риме. Согласно церковным учёным, католицизм отличается от других ветвей христианства своей верностью традициям церкви, её таинствам, а также священничеством, которое занимается толкованием Библии.

Самое раннее использование термина «католическая церковь» относится к 107 году и принадлежит Игнатию Богоносцу. Изначально церковью правили три патриарха из Рима, Александрии и Антиохии, а позже к ним добавились патриархаты Константинополя и Иерусалима. Но чем больше патриархов, тем грязнее священные воды.

Вскоре патриарх Рима стал требовать особого положения, напирая на связь между святым Петром и своим городом. В течение 1000 лет римский католицизм доминировал в Европе, до тех пор, пока Великая схизма в 1054 году не породила православие. Через 500 лет произошла протестантская Реформация, которая заново разделила христианство. Многие отказались от учений и практик католицизма в пользу более личных выражений веры.

В настоящее время католицизм считает «не-католиками» всех, кто не признаёт авторитета папы римского, однако эта религия толерантна к различным толкованиями Библии. Уже неплохо по сравнению с годами, когда еретиков сжигали на кострах, как и всех остальных, не признающих католические догмы.

Конфуцианство[]

Конфуцианство (Civ6).webp

Конфуцианство – это религия, основанная на учениях китайского философа Конфуция (551-479 года до н. э.). Изначально она представляла собой этическую и социальную философию для привилегированной элиты, но сегодня конфуцианство имеет нескольких миллионов последователей, главным образом проживающих в Восточной Азии.

В течение жизни Конфуций хотел привить людям веру в личную мораль, социальную ответственность и семейные ценности, чтобы каждый человек служил своей «собственной» роли в обществе. Он записал свои размышления в так называемом «Пятикнижии». Конфуцианство как гуманистическая философия исходит из способности каждого человека к росту, обучению и самосовершенствованию через взаимопомощь и нравственность.

После смерти Конфуция его учение свободно распространялось ещё два века, пока императоры из династии Цинь не запретили конфуцианство, которое подрывало их авторитет. По приказу правителей множество конфуцианских текстов, в том числе рукописи самого великого мыслителя, были преданы огню, храмы по всей стране разрушены, а некоторых упрямых последователей похоронили заживо.

Несмотря на попытки искоренить конфуцианство, спрятанные конфуцианские манускрипты были найдены в стенах дома учёного, и религия вернулась к жизни после падения династии Цинь. В наши дни учёные по всему миру изучают труды Конфуция. Конфуцианство – скорее философия, чем религия.

Православие[]

Православие (Civ6).png

Цель 300 миллионов последователей православной церкви заключается соединение человека с Богом через теозис – духовное обожение, освящение верующего благодатью (хотя никто чётко не может объяснить, что же это значит). Первые упоминания термина «православный» касательно христианства встречаются в кодексе Юстиниана (написанном около 530 года), что тогда означало «правильное вероучение ранней церкви».

Православная церковь выделилась в результате Великой схизмы. В IX и X веках н. э. христианская церковь под властью патриарха Константинополя обратила в свою веру множество жителей восточной Европы, в том числе в Киевской Руси и на Балканах. К расколу привела богословская проблема «Filioque», спор о старшинстве папы римского относительно патриарха в решении церковных дел, и, в первую очередь, политико-экономическое соперничество Рима и Константинополя. Православная церковь утверждает, что исповедует истинную веру, как было указано Христом и передано его апостолами.

Пропасть между православием и католицизмом расширилась после того, как османские турки взяли Константинополь в 1453 году. Под властью религиозно-терпимых турок православная церковь ещё больше отдалилась от католической. Православная церковь процветала под покровительством русских царей, принимая к себе многочисленных славян. Хотя при социализме и свирепствующем секуляризме её влияние несколько уменьшилось. Православие следует старой христианской вере в грех, спасение и очеловечивание духа.

Протестантизм[]

Протестантизм (Civ6).png

Реформация, расколовшая христианскую Европу надвое, началась в Германии с народных выступлений против католических учений и обрядов, которые были связаны со спасением души и с отпущением грехов и которые всё дальше отходили от буквы и духа Священного Писания. При прочих различиях, все течения протестантизма придерживаются двух основных догматов: во-первых, единственным источником вероучения является Библия, а не папа римский; во-вторых, залогом спасения души является не покупка индульгенций, а личная вера и глубоко искреннее стремление к Христу.

В 1517 году Мартин Лютер, немецкий священник из города Виттенберг, опубликовал знаменитые 95 тезисов, основанные на учении гуманистов и подвергавшие критике многие практики Католической церкви. Пример Лютера вдохновил других прогрессивных богословов, которые также выразили своё недовольство католическими традициями. В Германии и Скандинавии, как грибы после дождя, появились евангелические» церкви, а в Швейцарии веру «реформатского» толка поддержал Жан Кальвин. В Англии, где подобно другим странам религия тесно сплеталась с политикой, решением монарха была основана ещё одна протестантская церковь – англиканство (хотя страсть Генриха к Анне Болейн этому поспособствовала куда больше).

Церковный раскол повлёк за собой кровавые войны между католиками и протестантами. Христиане убивали христиан (вместо мусульман, евреев и других нехристиан)… эхо этих событий чувствуется и по сей день. Несмотря на многочисленные движения и разделения внутри протестантства, его многочисленные конфессии (их даже невозможно сосчитать) насчитывают более 670 миллионов последователей.

Сикхизм[]

Сикхизм (Civ6).webp

Основанный в XV веке гуру Нанак Дэвом cикхизм стал популярен благодаря усилиям последующих гуру-сикхов, которые поддерживали идею мира, равноправия и самоотверженного служения. У сикхизма в настоящее время более 20 миллионов последователей, находящихся главным образом в индийском штате Пенджаб. Сикхи верят в единого бога, не имеющего телесной формы, перед которым все сикхи равны и к которому может обратиться каждый – очень демократичная вера.

Сикхи славятся своей щедростью по отношению к другим. Один из главнейших постулатов их религии гласит, что бог создал людей равными и что пол, вероисповедание и этническая принадлежность не имеют значения. В отличие от других мировых религий, сикхизм ставит во главу угла добрые деяния, а не ритуальные практики.

Вера обязывает сикхов бороться с несправедливостью и помогать угнетённым, дабы на всей земле воцарились мир и согласие. Сикхи систематически занимаются медитацией, поскольку в их традиции лишь самоконтроль и стремление к божеству могут приблизить спасение души. Вера накладывает на сикхов ряд ограничений. Среди прочего, им запрещается стричь волосы, принимать опьяняющие вещества и, что интересно, проводить ритуалы, быть суеверными или совершать паломничества.

Синтоизм[]

Синтоизм (Civ6).webp

У синтоизма нет основателя и центральной доктрины. Это скорее вероисповедание японского народа, основанное на духовной связи каждого человека с миром в целом и с Японией в частности. Задокументированная история синтоизма восходит к двум великим трудам, написанным О-Но Ясумаро в честь императрицы Гэммэй: «Кодзики» (около 712 года) и «Нихон Сёки» (720 год). Согласно преданиям, первое произведение провозглашает имперскую семью душой японской культуры, в то время как второе сосредотачивается на «правильности» социальной иерархии и упорядоченном образе жизни.

Одна из отличительных черт синтоизма – почитание духов («ками») в особых святилищах. Ками не считаются божествами, но могут оказать благотворное влияние на жизнь человека. Центральной для синтоизма является не столько не вера в духов, сколько обрядовая традиция. Молитвами и подношениями человек показывает ками свои серьёзные и искренние намерения, и духи изменяют его жизнь к лучшему.

Хотя синтоизм занимал важнейшее место в жизни Японии на протяжении долгих веков, и на сегодняшний день насчитывает более 100 миллионов последователей, он не считается религией в традиционном смысле этого слова. Это самобытная система верований японского народа.

Как и в реальной жизни, в игре Civilization 6, религия является мощным инструментом управления. Сегодня мы поговорим о том, как основать религию в Цивилизации 6 и что с ней делать.

Вообще, схема с религией практически такая же, как и в предыдущей игре, поэтому для знатоков серии это не составит труда. Но для новичков этот текст будет полезен.

Для основнаия религии нужны две вещи: пантеон и пророк. Но пантеоны несколько отделены от религии и они сохранятся даже в том случае, если ваш город будет обращен в другую веру.

Как основать пантеон?


Чтобы основать пантеон вам потребует определённое количество очков веры. Как только накопите, сможете выбрать себе пантеон. Он останется с вами на протяжении всей игры.

Основание религии.


Как я уже писал, вам необходим Пророк. Получить его можно сразу двумя способами. Первым способом является постройка религиозного района, с которого вы будете получать очки Пророка. Когда очков станет достаточно, вы получите возможность выбрать себе интересующего вас Пророка. Кстати, все игроки видят количество очков других игроков, поэтому ваши соперники, как и вы, будут знать, у кого и когда появится Пророк.

Способ номер два — строительство чуда Стоунхендж. Таким образом вы получите пророка сразу же после постройки. К сожалению, этот вариант подходит не всем, так как для строительства Стоунхенджа необходима ровная местность и близость к камням.


Стоунхендж в Цивилизации 6


После того, как одним из способов вы получили пророка, тот сможет основать религию.


Как основать религию в Civilization 6


А теперь немного о том, что с этой религией делать.


Во-первых, религию надо распространять. Основным способом распространения является религиозное давление. Здесь опять же без изменений с 5-й части. Если город обращен в религию, то он оказывает религиозное давление на все города в радиусе 10 клеток. Если город имеет статус священного, религиозное давление будет больше.


Как основать религию в Civilization 6


Так же у вас есть инструмент для измерения давления каждого города. Чем ярче кружок города, тем выше его давление.

Битвы.


Конечно, религия несёт за собой не только мир и процветание, но и войны. Для этих целей у вас будут апостолы и инквизиторы. К сожалению, миссионеры не могут атаковать, только защищаться. Атака выглядит так же, как и обычными юнитами, хотя и с небольшим набором «спецэффектов». Так же апостолы теряют часть здоровья после атаки, не забывайте лечить их в религиозном районе. Что бы строить апостолов вам понадобится храм. А чтобы получить инквизиторов, вам необходимо будет потратить апостола на основание инквизиции.

Мирная война.


Помимо обычной победы, в игре появилась и религиозная. Для этого вам необходимо, чтобы более 50% всех городов во всех цивилизациях были обращены в вашу веру.


You are currently viewing Как основать религию в Civilization 6.

Как основать религию в Civilization 6? Первым шагом для основания религии является создание пантеона. Для этого вам потребуется накопить 16 очков веры, после чего игра предложит вам основать пантеон и выбрать первый религиозный бонус.

Бонусы пантеона:

  • Танец Авроры. Священные места получают +1 очко веры, за соседство с клетками тундры.
  • Священный путь. Священные места получают + 1 очко веры за соседние клетки тропических лесов.
  • Речная Богиня. +2 очка довольства и жилья в городах, где священное место располагается рядом с рекой.
  • Памятник богам. +15% производства при создании чудес света Античности и Древнего мира.
  • Искра Божья. + 1 очко влияния великого человека за каждое священное место, кампус с библиотекой и театральную площадь с амфитеатром. Соответственно ОВЛ будут начисляться, для получения великого пророка, великого ученного и великого писателя.
  • Госпожа Тростника и топей. +2 единицы производства на болотах и в пустыне на оазисах и поймах рек.
  • Бог моря. +1 очко производства от рыбацких судов.
  • Бог открытого неба. + 1 очко культуры от пастбищ.
  • Богиня охоты. + 1 очко пищи и производства от лагерей.
  • Кромлехи. + 2 очка веры от каменоломни.
  • Религиозные идолы. + 2 очка веры от рудников редких и бонусных ресурсов.
  • Бог ремесленников. + 1 очко веры и производства от каждого улучшенного стратегического ресурса.
  • Богиня Празднеств. + 1 очко культуры от плантаций.
  • Бог кузницы. +25% производства при создании боевых юнитов античности и древнего мира.
  • Обряды посвящения. +50 очков веры за каждый разогнанный аванпост варваров. Юнит, который разогнал аванпост варваров, излечивает 100 ОЗ.
  • Бог медицины. +30 к лечению в священном месте и соседних клетках.
  • Бог войны. Дополнительная вера, равная 50% мощи каждого боевого юнита, уничтоженная в пределах 8 клеток от священного места.
  • Обряды плодородия. Город растет быстрее на 10%, а также в вашей столице появится отряд строителей.
  • Богиня — покровительница города. При строительстве райнов в городе без специализированного района, производство увеличивается на 20%.
  • Богиня Огня. + 2 очка веры от геотермальных полей и вулканической почвы.

После основания пантеона вам необходимо получить великого пророка. Для ускорения его получения рекомендую, проводить внутрирайонный проект — молитвы в священном месте . Либо если у вас позволяют финансы, вы можете купить его за золото.

После получения великого прока, отправляем его в священное место и основываем религию. Выбираем ее название, внешний вид символов, а также второй и 3 ( если считать первым пантеон) религиозный бонус:

Второй и третий религиозные бонусы, выдаются при основании религии. К их выбору стоит подходить основательно, ведь потом изменить их будет невозможно. Список доступных к принятию бонусов, ниже на скриншоте.

Как основать религию в Civilization 6.

Третий бонус также выдается при основании религии, однако стоит отметить, что из этого списка вы сможете забрать 3 бонуса. Первый при основании религии, второй и третий при ее укреплении с помощью апостолов. Советую сначала брать здания для священного места — Гурдвару или Ватты. Остальные бонусы можно будет взять позже с помощью апостолов, но последний (5) бонус при усилении религии апостолом будет исключительно направленным на распространение религии (такие бонусы выделены жирным шрифтом):

3, 4 и 5 бонусы:

  • Ступа, Позволяет строить ступы (+3 к вере +1 к довольству)
  • Ват, позволяет строить ваты (+3 к вере, +2 к науке).
  • Синагога, позволяет строить синагоги (+ 5 к вере)
  • Пагода, позволяет строить пагоды ( +3 к вере и 1 к мировому влиянию на каждом ходу)
  • Мечеть, позволяет строить мечети (+ 3 к вере, миссионеры и апостолы получают + 1 к распространению религии).
  • Собор, позволяет строить соборы (+3 к вере и 1 ячейка религиозного искусства).
  • Храм огня, позволяет строить храмы огня (+3 ед. веры и дополнительно +1 ед. за каждую эпоху, прошедшую с момента строительства или последнего ремонта. Не разрушается стихийными бедствиями).
  • Гурдвара, позволяет строить гурдвары (+3 ед. веры, + 2 единицы пищи, + 1 к жилью)
  • Дом собраний, позволяет строить дома собраний (+3 к вере и +2 к производству)
  • Межкультурный диалог, +1 ед. науки за каждых 4 последователей этой религии
  • Всемирная церковь, + 1 ед. культуры за каждых 4 последователей этой религии.
  • Священные места, +2 ед. науки, культуры, золота, веры за каждый исповедующий эту религию город, в котором построено чудо света.
  • Церковная десятина, +3 ед. золота за каждый город, исповедующий эту религию.
  • Попечение, кампусы и центры коммерции в городе с этой религией дают по +1 ед. науки или золота соответственно.
  • Паломничество. +2 ед. веры за каждый город, исповедующий эту религию.
  • Религиозное единство. +1 посол в каждом городе-государстве, когда этот город впервые переходит в эту религию, дополнительно как всем послам, полученным за выполнение заданий города-государства.
  • Клирики-миряне. Каждое священное место и театральная площадь в городе с этой религией дают +1ед. веры или культуры соответсвенно.
  • Религиозная колонизация, построенные города сразу получают эту религию, если она является преобладающий религией у игрока, построившего город.
  • Писание, ближайший город влияет на распространение религии на 25% сильнее (на 50% — после изобретения книгопечатания)
  • Фанатичные проповедники, религиозные юниты игнорируют стоимость перемещения по любому ландшафту.
  • Монашество, поражения в теологических баталиях не сказываются на уровне влияния вашей религии.
  • Защитник веры, военные юниты получают +5 к боевой мощи в пределах дружественных городов, исповедующих эту религию.
  • Странствующие проповедники, религия распространяется на 30% дальше от городов.
  • Святой орден, стоимость миссионеров и апостолов снижена на 30%.
  • Крестовый поход, военные юниты получают + 10 к боевой мощи в пределах иностранных городов, исповедующих эту религию.
  • Святые воды, дает +10 к лечению ваших религиозных юнитов в священных местах, принадлежащих к городу с вашей преобладающей религией, или на соседних клетках.

Спасибо за прочтение, надеюсь эта статья была полезная для вас)

Как только игрок выберет один из лучших пантеонов в Sid Meier’s Civilization VI и привлечет Великого пророка, он сможет основать религию. Это, в свою очередь, потребует от игроков принятия нескольких сложных решений, поскольку им придется выбрать несколько религий, каждая из которых дает свои особые бонусы и преимущества. Для тех игроков, которые испытывают трудности с выбором религии в Civilization VI, это руководство должно оказать существенную помощь.

Следует отметить, что по мере приобретения опыта в Civilization VI игроки, скорее всего, будут отклоняться от рекомендованных ниже религиозных убеждений. Действительно, такие фанаты смогут оценивать верования относительно таких вещей, как местность и желаемые условия победы в каждой игре, что позволит им выбрать идеальное верование для каждого набора обстоятельств. Тем не менее, все религиозные убеждения Civ 6, отобранные для этого руководства, имеют высокий уровень сырой силы, и новичкам стоит обратить на них внимание при первом прохождении игры.

Как основать новую религию

Прежде чем игроки задумаются о выборе верований, им необходимо основать новую религию. Основание религии в Civ 6 требует наличия Великого пророка и Пантеона. Игроки должны накопить достаточное количество очков Великого пророка, прежде чем можно будет заявить о создании самой единицы. Существует несколько способов накопления очков Великого пророка; самый простой способ — захват Святых мест, которые дают +1 очко Великого пророка за ход.

Пока игроки работают над открытием Великого пророка, они также могут сосредоточиться на создании Пантеона. Пантеон создается автоматически, как только игроки набирают 25 очков Веры. Как только у игроков появится Пантеон и Великий пророк, последний может быть использован для основания новой религии в любом районе Святых мест или Чудо Стоунхенджа (если доступно).

Выбор лучших верований

Как только у игроков появляется возможность основать новую Религию, они могут выбрать до 4 Верований, составляющих ее характеристики. Существует 4 «типа» верований: Убеждения основателя, Убеждения последователя, Убеждения поклонения и Усиленные убеждения. Можно выбрать только 1 убеждение каждого типа.

Это важное решение, учитывая, что каждая вера имеет свой собственный набор бонусов. Игрокам настоятельно рекомендуется выбирать те убеждения, которые дополняют их стиль игры или цели. Дополнительные преимущества, которые дают эти убеждения, могут склонить чашу весов в пользу игрока против его врагов.

Лучшие верования последователей

  • Хоровая музыка: Святилища и храмы обеспечивают культуру, равную их внутренним результатам Веры;
  • Иезуитское образование: Могут приобрести здания в районе Кампуса и Театральной площади с помощью Веры;
  • Накормить мир: Святилища и храмы дают +3 еды и +2 жилья.

Благодаря хоровой музыке, прикрепление бонуса культуры к святыням и храмам может действительно помочь игрокам подняться по дереву Цивилизации. Возможность использовать Веру для строительства всех зданий района Кампуса и Театральной площади с Иезуитским образованием может привести к большой экономии на производстве. Агрессивные игроки обнаружат, что «Накормить мир» очень полезно для роста и расширения.

Лучшие вероисповедания

  • Собор: +3 веры и 1 слот для религиозного искусства;
  • Мечеть: +3 веры и миссионеры/апостолы получают +1 заряд распространения религии;
  • Ват: +3 веры и +2 науки;
  • Гурдвара: +3 вера, +2 еда и +1 жилье.

Игроки, стремящиеся к культурной победе, получат большую выгоду от способности Собора хранить предметы религиозного искусства. Мечеть поможет игрокам, стремящимся к религиозной победе в Civilization VI, быстрее распространить свои религии. Наука +2, которую дает Ват, делает его в целом очень мощным. Бонусы к пище и жилью от Гурдвары идеально подходят для смелых градостроителей.

Лучшие религии-основатели

  • Межкультурный диалог: +1 Наука за каждые 4 последователя этой религии;
  • Десятина: +3 золота за каждый город, следующий этой религии;
  • Всемирная церковь: +1 Культура за каждые 4 последователей этой религии.

Межкультурный диалог отлично подходит для игроков, которые стремятся к победе в науке в Civilization VI или просто нуждаются в помощи в продвижении по дереву технологий. Дополнительное золото, даваемое Десятиной, полезно для любого типа игроков. Больше золота — всегда лучше, не так ли? Наконец, Всемирная церковь выполняет ту же функцию, что и Межкультурный диалог, но больше направлена на культурную победу.

Лучшие улучшающие верования

  • Крестовый поход: Боевые единицы получают +10 боевой силы вблизи чужих городов, которые следуют этой религии;
  • Защитник веры: Боевые единицы получают +5 боевой силы рядом с дружественными городами, которые следуют этой религии;
  • Религиозная колонизация: Города начинают существовать с этой религией, если они основаны игроком, у которого эта религия является религией большинства.

Боевая сила +10, которая приходит с Крестовым походом, может быть очень мощной, но в определенных обстоятельствах ее может быть трудно поддерживать. Защитник веры более последователен, чем Крестовый поход, но дает меньшую прибавку. Тем не менее, дополнительная прибавка к боевой мощи от этих верований может быть весьма полезной в трудных ситуациях. Религиозная колонизация отлично подходит для закрепления религиозного плацдарма игрока на новых территориях.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить религию провинции eu4 читами
  • Как изменить рекомендуемое разрешение экрана на виндовс 10
  • Как изменить рекомендации на ютубе на телефоне
  • Как изменить рекомендации на авито
  • Как изменить рекомендации вконтакте

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии