Многие игроки игнорируют ветку прокачки ведьмачьих Знаков, поэтому могут даже не подозревать о том, что у каждого Знака есть альтернативный режим. Между тем, некоторые из этих режимов очень полезны и при грамотном использовании могут существенно упростить прохождение сложных этапов игры. Кроме того, их применении позволит разнообразить геймплей и визуальную составляющую сражений.
Активируются вторые режимы Знаков теми же клавишами, что и стандартные: R2 на геймпаде и Q на клавиатуре. Отличие только в том, что необходимо удерживать клавишу вместо короткого нажатия, которое по-прежнему будет активировать стандартный режим. Но для начала вы должны прокачать соответствующие навыки в разделе умений и активировать их, поместив в свободные ячейки в правой части интерфейса. Давайте подробнее рассмотрим альтернативные режимы всех пяти Знаков.
ААРД: Сметающий Аард
В альтернативном режиме Знак Аард поражает всех противников в определенном радиусе (зависит от мощи знака). При этом на первом уровне прокачки шанс нокаутировать врага уменьшается на 21%, на втором — на 17%, а третий уровень позволяет использовать «Сметающий Аард» без штрафа к шансу нокаута.
Визуальный эффект наглядно демонстрирует разницу со стандартным режимом: теперь ударная волна распространяется не в определенном направлении, а по всему радиусу, образуя вокруг Геральта ударную сферу. Этот режим пригодится в сражениях против толпы, когда вас окружают со всех сторон.
ИГНИ: Огненный поток
Теперь вместо короткой рассеянной вспышки Геральт может выпускать продолжительный концентрированный поток огня, наносящий урон одному противнику. Целиться придется точнее, но зато вместо рассеивания большей части энергии в окружающее пространство вы сможете направить всю мощь Игни в конкретного врага.
Прокачка «Огненного потока» до второго уровня позволит сократить расход энергии на 25% и вдвое увеличит бонус к ее восстановлению в бою. На третьем уровне расход энергии уменьшается на 50%, а бонус к восстановлению увеличится втрое, в сравнении с базовым уровнем.
ИРДЕН: Магическая ловушка
Теперь Знак Ирден будет не только замедлять врагов, но и наносить им урон. Кроме того, все снаряды, попавшие в радиус действия Знака, будут уничтожаться. Нужно отметить, что эффект замедления в альтернативном режиме несколько слабее, чем в стандартном. Визуальный эффект использования знака также отличается: вместо очерченного маленькими значками круга, теперь будет появляться один большой знак в центре активной области.
На базовом уровне радиус действия магической ловушки равен 10 метрам. Прокачка до второго уровня расширит активную область до 12 метров и повысит наносимый Знаком урон на 25%. Полностью прокачанный навык позволяет устанавливать ловушку радиусом 14 метров с уроном на 50% выше базового.
КВЕН: Активный щит
В альтернативном режиме Знака Квен создается активный щит. При этом на его поддержание и блокировку вражеских атак расходуется энергия, а урон, поглощенный щитом, восстанавливает очки здоровья игрока. Во время использования вокруг Геральта образуется небольшая полупрозрачная сфера, перемещающаяся вместе с ним.
Прокачка навыка «Активный щит» затрагивает только расход энергии на поддержание щита. На втором уровне расход снизится на 50%, а полная прокачка позволить вовсе не тратить энергию до тех пор, пока щит не отразит какой-либо урон (расход при этом остается прежним).
АКСИЙ: Марионетка
С помощью альтернативного режима Знака Аксий можно ненадолго превратить одного из своих врагов в своего союзника, сражающегося на вашей стороне. Визуально применение второго режима практически не отличается от первого. Знак теперь горит немного ярче, и Геральту нужно больше времени, чтобы затуманить разум противника.
С прокачкой навыка «Марионетка» возрастает урон, наносимый жертвой заклинания. На базовом уровне зачарованный персонаж наносит на 20% больше своего обычного урона, на втором уровне этот показатель возрастает до 40%, а полностью прокачанный навык увеличивает атакующую мощь жертвы на 60%.
Обновлено: 09.02.2023
В игре «Ведьмак 3» существует ряд полезных Знаков, которые имеют два режима. Для того чтобы активировать второй режим сначала необходимо прокачать его в умениях, а затем выставить его в ячейку умения. Теперь нужно нажать клавишу «Q» и удерживать ее.
Удержание кнопки «Q» активирует второй режим Знака, а простое нажатие — первый режим.
На самом деле, для активации второго режима знаков необходимо выполнить всего несколько действий, если вы уже прокачали его в умениях. Если же нет, тогда сначала необходимо заняться прокачкой режима.
После этого добавляем в ячейку умений и жмём клавишу Q с дальнейшим её удержанием, в результате чего и произойдет активация второго режима знаков.
Многие, кто играли в эту игру не могли не задуматься об этом, поскольку это реально проблема для некоторых, но решение, безусловно, есть и для использования второго режима знаков нужно сделать не так много.
Ведь для того, чтобы появилась возможность применять второй уровень знаков нужно для начала его прокачать в своих умениях, после чего добавить в ячейку умений и лишь после всего этого будет возможным использовать этот режим. А для использования его нужно будет зажимать клавишу Q на клавиатуре. В общем-то ничего сверхсложного тут нет, ведь активировать такой режим совсем не сложно, это каждому под силу, каждому более или менее продвинутому геймеру.
ИГНИ: Огненный поток
Альтернативный режим Знака Игни
Прокачка «Огненного потока» до второго уровня позволит сократить расход энергии на 25% и вдвое увеличит бонус к ее восстановлению в бою. На третьем уровне расход энергии уменьшается на 50%, а бонус к восстановлению увеличится втрое, в сравнении с базовым уровнем.
Мощь знаков
Всем привет , решил тут на 6 раза пройти игру , но вот только ужа путём знаков , магии, А не через путь меча
И тут вопрос , есть экипировка , мутагены которые улучшают в % силу знака. И вот сам вопрос , что эти % дают таким знакам как ард например ? Я только знаю что у огня урон увеличивается , а что делают другие знаки ?
Можно расписать кому не трудно каждый знак
У Ирдена увеличивается сила замедления, у Аксия — продолжительность действия, у Аарда — шанс нокаута. Разве что с Квеном непонятно, так как он практически всегда слетает после 1го удара
Deagle619
Всегда да не всегда, с квеном в этом плане штука странная, то его только поставил и с одного удара сносят, то ударов шесть выдерживает, я так понял чем мобы уровнем ниже, тем урона по тебе меньше, а следовательно и квен против них дольше держится
Dk905
Ты пять раз проходил игру «путем меча» и только с магией решил поиграть, не дурно, советую через пять следующих прохождений «путем мага» создать новую тему по прохождению «путем алхимика». Нет ну серьезно, ты за шесть прохождений не разу статистику персонажа не открывал, там же для ретардов написано что дают % для каждого знака, открывается на «с» в инвентаре
В кровь и вино ард божественен. Нет знака лучше, ибо он еще замораживает противников. Иногда они сразу умирают, иногда с одного удара на льдинки рассыпаются.
Kosolapyi1
Мутация критический удар с игни тоже хорошо работает, у меня шанс 46% на
256% урона, так вот если использовать второй режим, где он как огнемет, криты так и выскакивают + враг взрывается при смерти
[Денис Александрович]
Это всего навсего перк, срабатывает при зажатии «Q», там у каждого знака два режима
КВЕН: Активный щит
В альтернативном режиме Знака Квен создается активный щит. При этом на его поддержание и блокировку вражеских атак расходуется энергия, а урон, поглощенный щитом, восстанавливает очки здоровья игрока. Во время использования вокруг Геральта образуется небольшая полупрозрачная сфера, перемещающаяся вместе с ним.
Альтернативный режим Знака Квен
Прокачка навыка «Активный щит» затрагивает только расход энергии на поддержание щита. На втором уровне расход снизится на 50%, а полная прокачка позволить вовсе не тратить энергию до тех пор, пока щит не отразит какой-либо урон (расход при этом остается прежним).
Альтернативные режимы ведьмачьих Знаков | «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Многие игроки игнорируют ветку прокачки ведьмачьих Знаков, поэтому могут даже не подозревать о том, что у каждого Знака есть альтернативный режим. Между тем, некоторые из этих режимов очень полезны и при грамотном использовании могут существенно упростить прохождение сложных этапов игры. Кроме того, их применении позволит разнообразить геймплей и визуальную составляющую сражений.
Активируются вторые режимы Знаков теми же клавишами, что и стандартные: R2 на геймпаде и Q на клавиатуре. Отличие только в том, что необходимо удерживать клавишу вместо короткого нажатия, которое по-прежнему будет активировать стандартный режим. Но для начала вы должны прокачать соответствующие навыки в разделе умений и активировать их, поместив в свободные ячейки в правой части интерфейса. Давайте подробнее рассмотрим альтернативные режимы всех пяти Знаков.
АКСИЙ: Марионетка
С помощью альтернативного режима Знака Аксий можно ненадолго превратить одного из своих врагов в своего союзника, сражающегося на вашей стороне. Визуально применение второго режима практически не отличается от первого. Знак теперь горит немного ярче, и Геральту нужно больше времени, чтобы затуманить разум противника.
Альтернативный режим Знака Аксий
С прокачкой навыка «Марионетка» возрастает урон, наносимый жертвой заклинания. На базовом уровне зачарованный персонаж наносит на 20% больше своего обычного урона, на втором уровне этот показатель возрастает до 40%, а полностью прокачанный навык увеличивает атакующую мощь жертвы на 60%.
ААРД: Сметающий Аард
В альтернативном режиме Знак Аард поражает всех противников в определенном радиусе (зависит от мощи знака). При этом на первом уровне прокачки шанс нокаутировать врага уменьшается на 21%, на втором — на 17%, а третий уровень позволяет использовать «Сметающий Аард» без штрафа к шансу нокаута.
Визуальный эффект наглядно демонстрирует разницу со стандартным режимом: теперь ударная волна распространяется не в определенном направлении, а по всему радиусу, образуя вокруг Геральта ударную сферу. Этот режим пригодится в сражениях против толпы, когда вас окружают со всех сторон.
Какие возможности дает в Ведьмак 3 второй уровень знаков?
Второй уровень знаков в Ведьмак 3 предсказуемо открывает для игроков больше возможностей. Так, например, знак Аард дает возможность увеличить мощь знака на 10% и обеспечивает восстановление энергии в бою +1/сек.
Знак Игни на втором уровне (опять же, например, возможностей много) позволяет ослабить вражескую броню, выпустить продолжительный поток огня, наносящий врагу урон, повышает шансы вызвать горение цели на 40%.
Знак Ирден на втором уровне получит продление время действия знака, возможность наносить урон и замедлять врагов в радиусе 12 метров, уничтожать стрелы и болты, попавшие в зону действия знака, повышается урон на 25%, ускоряется восстановление энергии в бою на +1/сек.
Знак Квен на втором уровне создавать активный щит, после разбивания которого знак способен отбрасывать и наносить урон врагам. Также есть возможность, например, отражать 10% поглощенного урона назад на атакующего.
Знак Аксий на втором уровне позволяет не подпускать цель к Геральту, повышается его эффективность в диалогах, а время на наложение сокращается. Можно даже превращать жертву в своего союзника, при этом она еще и будет наносить на 40% больше урона.
ИРДЕН: Магическая ловушка
Теперь Знак Ирден будет не только замедлять врагов, но и наносить им урон. Кроме того, все снаряды, попавшие в радиус действия Знака, будут уничтожаться. Нужно отметить, что эффект замедления в альтернативном режиме несколько слабее, чем в стандартном. Визуальный эффект использования знака также отличается: вместо очерченного маленькими значками круга, теперь будет появляться один большой знак в центре активной области.
Альтернативный режим Знака Ирден
На базовом уровне радиус действия магической ловушки равен 10 метрам. Прокачка до второго уровня расширит активную область до 12 метров и повысит наносимый Знаком урон на 25%. Полностью прокачанный навык позволяет устанавливать ловушку радиусом 14 метров с уроном на 50% выше базового.
Читайте также:
- Что такое ioc inversion of control инверсия зависимостей и для чего она нужна
- Как сделать фредди в майнкрафте
- Как сделать керосиновую лампу в клондайке
- Как играть the division 2 на пиратке
- Fsb overvoltage control что это
Purgesha
Есть баг использования в ветке Аксия. Когда ставишь в активные слоты аксий первого и второго уровня, то второй нихрена не работает. По отдельности работает, вместе нет 
P.S. Скилл на самом деле так себе. ИМХО лучше в Квен прокачиваться.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ард и Игни кстати в альтернативе отличная вещь.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Purgesha
Для начала я предполагаю, что ты установил навык в ветку активных навыков.
Это известная проблема, однако, возникает не у большого количества людей. Второй режим либо не работает совсем, либо работает, но не постоянно. В ссылке ниже есть вариант исправления данного бага, но у меня лично он не работает, т.е. работает, но не постоянно (иногда отрабатывает, иногда нет). Короче, забагованный знак эта «Марионетка»! Правда вот не знаю, пофиксили они его в последнем патче или нет. Если владеешь английским, то пожалуйста: http://forums.cdprojektred.com/threads/37584-PC-holding-down-q-to-cast-axii-puppet-does-not-work-in-combat
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Shadow-N
слишком упрощает игру, скорее всего его толком и не тестили.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Shadow-N
я заметил, что если кто-то из врагов держит арбалет, то ваша марионетка будет тупить и никого не ударит. Еще она не всегда повторно накладывается на жертву, видимо временный иммунитет чтоль вырабатывается, другого объяснения я не нахожу, ну кроме как бага)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Патч 1.07, баг с аксием так и не исправлен, это ппц, товарищи.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Патч 1.08 — все по-прежнему. Марионетка то работает, то нет. Абыдна. Походу лучше ваще его сбросить, хотя эффект прикольный.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Уже 12 патч на носу, а марионетка с обманом вместе не работают. У меня марионетка и без обмана не всегда правильно работает. Кастанул аксий — вокруг врага появился ореол от аксия, но он продолжает атаковать меня… Может это не баг марионетки вовсе, а низкий шанс срабатывания или может кто знает как с этим бороться?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Избавление от бага: идем в папку этим путем C:Users\DocumentsThe Witcher 3, открываем файл «input.settings» блокнотом, ищем строчку «IK_Q=(Action=CastSignHold, State=Duration,IdleTime =0.2)» и меняем ее на «IK_Q=(Action=CastSignHold, State=Duration,IdleTime =0.01)», то есть просто «0.2» нужно поменять на «0.01». Поздравляю Вы восхитительны!:)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
EndorphiN179
Вообще перестали работать вторые режимы знаков
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Tezumoto
не знаю у меня все работает
- пожаловаться
- скопировать ссылку
EndorphiN179
Везет, а мне пришло сбрасывать навыки и другое качать, так как мне этот способ не помогает
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Короче понял, что навык не у всех рабочий и лучше качать что-то другое
- пожаловаться
- скопировать ссылку
работает когда первый и второй вместе, но надо что бы меч был в ножнах, кастует двумя руками
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Попробовал раскидать их по разным веткам, ничего не вышло. Пробовал с убранным оружием, тоже ничего. Жертва просто стоит с облаками в глазах и над головой. Стоит покачивается и ничего не делает, она всех игнорит и её.
UPD/ В Новиграде солдаты и охотники не нападают др на др. Гули не нападают др на др. Гарпии не нападали в воздухе (мб просто не могут). А вот утопцы начали битву др с др. Вывод: Возможно работает только на гуманоидах.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
callmegod
Работает на всех. Но не с обманом.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
По моему, надо иметь второй уровень адреналина( если я не ошибаюсь, то это красная хрень под энергией), только тогда это работало.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Purgesha
Аксий первого уровня и второго когда стоят одновременно в активных слотах — второго уровня Аксий тупит.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Сорри не в тему может — подскажите как в Крови и вине замораживать Аардом, че за мутация и как надо мутировать?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
MegaDen666
вторая по счету, в ветке знаков (синяя), там же описание есть
- пожаловаться
- скопировать ссылку
MorirMerda
Типо надо где-то в боклере найти мелкого посыльного. Потом идёшь выполняешь задание. Заходишь в умения и там должна появится штука, нажимаешь на нее и потом разберёшься..( может быть ты спрашивал немного про другое)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Есть еще одно решение проблемы, в настройках установить ограничение фпс на 30 кадров, лично мне помогло, хотя и вариант с изменением времени анимации тоже помог, 8 апдейтов исправить блин не могут(
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Shadow-N
игру и так не тестили, а знак могли и протестить.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
seffko
зачем?! Если потом спокойно после релиза можно аж до золотого издания шлифовать (начало 2016 г.).
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Purgesha
зажать кнопку, скорее всего. остальные знаки так действуют
- пожаловаться
- скопировать ссылку
seffko
не его, а ее — игру, в смысле толком не тестили :)))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
This page contains useful information on signs for the game The Witcher 3: Wild Hunt. If you are looking for guides to help you understand the signs you can use, please see our walkthroughs from the list below.
List of Contents
- How to Use Signs
- Selecting and Casting Signs
- Signs Guide
- Signs Upgrades
- Sign Interactions
- Sign Tier List
- Witcher 3 Related Links
How to Use Signs
Selecting and Casting Signs
Pressing L1 will open up a window where you can equip any of the five Signs on your R2 button (ZR Button on switch). Each Sign has its own unique effect that can help you fight enemies in combat and interact with objects in exploration.
Signs Guide
Confused about what does each sign do and what are their effects? Perhaps you are looking for more information on Sign upgrades? Check the links below to find out more!
![]() |
Yrden Sign
A stationary magic trap that can slow enemy movement |
![]() |
Quen Sign
Casts a protective shield to prevent taking damage |
![]() |
Igni Sign
Deals fire damage and a chance to apply burning |
![]() |
Axii Sign
Influences opponents’ mind |
![]() |
Aard Sign
Telekinetic blast that knocks down enemies |
Signs Upgrades
Each Sign can be upgraded with skill points and have an additional effect which can be used in combat to make fights easier or in quests to change the outcome of the story.
Sign Interactions
Some of the Signs you cast can also help you in other situations like lighting up torches or braziers using your Igni or using your Aard to break down collapsable walls. You can even use your Axii in various situations during dialogues, if you have Delusion.
Sign Tier List
Perhaps you don’t understand how signs affect certain situations during combat? See Sign Tier List guide to fully understand the strenghts and weaknesses of each Signs!
Sign Tier List
Witcher 3 Related Links
Back to the Witcher 3 Front Page
|
|
Sign Guides |
|
List of Characters |
Maps and Locations |
Message Boards |
This page contains useful information on signs for the game The Witcher 3: Wild Hunt. If you are looking for guides to help you understand the signs you can use, please see our walkthroughs from the list below.
List of Contents
- How to Use Signs
- Selecting and Casting Signs
- Signs Guide
- Signs Upgrades
- Sign Interactions
- Sign Tier List
- Witcher 3 Related Links
How to Use Signs
Selecting and Casting Signs
Pressing L1 will open up a window where you can equip any of the five Signs on your R2 button (ZR Button on switch). Each Sign has its own unique effect that can help you fight enemies in combat and interact with objects in exploration.
Signs Guide
Confused about what does each sign do and what are their effects? Perhaps you are looking for more information on Sign upgrades? Check the links below to find out more!
![]() |
Yrden Sign
A stationary magic trap that can slow enemy movement |
![]() |
Quen Sign
Casts a protective shield to prevent taking damage |
![]() |
Igni Sign
Deals fire damage and a chance to apply burning |
![]() |
Axii Sign
Influences opponents’ mind |
![]() |
Aard Sign
Telekinetic blast that knocks down enemies |
Signs Upgrades
Each Sign can be upgraded with skill points and have an additional effect which can be used in combat to make fights easier or in quests to change the outcome of the story.
Sign Interactions
Some of the Signs you cast can also help you in other situations like lighting up torches or braziers using your Igni or using your Aard to break down collapsable walls. You can even use your Axii in various situations during dialogues, if you have Delusion.
Sign Tier List
Perhaps you don’t understand how signs affect certain situations during combat? See Sign Tier List guide to fully understand the strenghts and weaknesses of each Signs!
Sign Tier List
Witcher 3 Related Links
Back to the Witcher 3 Front Page
|
|
Sign Guides |
|
List of Characters |
Maps and Locations |
Message Boards |
Возможно, многие игроки в Ведьмак не знакомы с альтернативными знаками, но на них стоит обратить внимание.
В играх CD Projekt Red The Witcher ведьмаки, такие как Геральт из Ривии, используют как свое искусство фехтования, так и Знаки Ведьмака, чтобы поразить цели в своей миссии. По сути, Знаки Ведьмака служат тактической «стенографией» магии в их Мире, позволяя ведьмакам произносить заклинания быстрее и в пылу битвы. В The Witcher 3 Геральт имеет доступ ко всем пяти Знакам в том виде, в каком они появлялись в играх. К счастью, Геральт может найти несколько способов использовать эти Знаки, чтобы охота была максимально эффективной.
СВЯЗАННЫЕ: Последний из нас Джоэл и 9 лучших пап из видеоигр
Однако игроки могут помнить, что на самом деле они могут получить доступ к Альтернативным знакам. Во время игры удерживание кнопки Знака позволяет им получить доступ к «альтернативной» форме способностей Знака. Однако как игроки могут более эффективно использовать эти альтернативные знаки? Что еще более важно, могут ли эти альтернативные знаки служить им лучше, чем их первоначальные аналоги?
Обновлено 13 июня 2021 г. Марком Хосподаром: Этим летом заядлым фанатам франшизы «Ведьмак» повезло. Начиная с 9 июля CD Projekt Red и Netflix объединяются, чтобы провести мероприятие, которое обязательно вызовет улыбку у поклонников сериала. На праздновании, получившем название «ВедьмакКон», будут участвовать как разработчики игр, так и команда, создавшая телесериал. Как и в случае с любым другим мероприятием подобного рода, ожидается публикация важных объявлений, касающихся франшизы в целом. А пока фанаты, возможно, могут прийти в себя, вернувшись к «Ведьмаку 3» еще раз.
Разблокировка альтернативных режимов знака
Новички, которые находят концепцию альтернативных знаков странной, должны думать о них как о заряженных версияхтрадиционные пять знаков. В свою очередь, у этих альтернативных знаков есть что-то «дополнительное», когда дело доходит до толкания (Аард), сжигания (Игни), захвата (Ирден) или манипулирования (Аксии) врагов, а также защиты (Ирден).
Однако игроки могут разблокировать Альтернативные знаки только после того, как потратят шесть очков способностей на улучшение любого знака. Конечно, игрокам, которые хотят, чтобы их Альтернативные Знаки работали более эффективно, следует инвестировать в Знак, от которого исходит их Альтернатива. Таким образом, игроки максимизируют преимущества своих Альтернативных знаков, не жертвуя их общим боевым потенциалом.
Использование альтернативных режимов знака
Интересно, что разблокировка альтернативного знака не делает его пригодным для немедленного использования. Фактически, Альтернативный Знак заменяет Активный навык, чтобы игроки могли использовать его в бою. Например, Firestream (Igni) можно использовать только после того, как они поместят его в активный навык. Это потому, что у Альтернативных Знаков есть особые триггеры, в отличие от обычного Знака Ведьмака.
Чтобы использовать Альтернативные знаки, игрокам необходимо нажать и удерживать кнопку «Знак» на своем контроллере. Им нужно немного подождать, в зависимости от их конкретного выбранного Знака, и Геральт «заряжается» энергией, чтобы использовать Знак.
Время, ситуационное, конкретное
Несмотря на потенциал большинства Альтернативных Знаков на поле битвы, игрокам важно помнить, что предупреждение, которое они имеют, и их эффекты означают, что они лучше всего работают в определенных обстоятельствах. Это означает, что игрокам, которые планируют интегрировать Альтернативные знаки в свои ротации, необходимо учитывать как время произнесения заклинаний, так и их конкретные эффекты.
Например, игроки, которые используют Аард, могут полагаться на Аард Взмах (Аард), чтобы развязать разрушительную атаку по площади. Между тем, игроки могут превратить короткую очередь Игни в огнемет с помощью Огненного потока. Aard Sweep не слишком мощный, но игроки любят его за быстрые нокдауны. Точно так же Firestream наносит огромный урон за счет более длительноговремя каста и постоянное истощение выносливости.
Взмах Аард (Аард)
Поклонники любят надежный Aard за его простоту. По своей сути, этот телекинетический взрыв может сбивать с ног и ошеломлять врагов. Тем не менее, он может пробивать поврежденные конструкции, взрывать баррикады и даже гасить огонь. В свою очередь, Ведьмаки любят использовать Аард, чтобы обезвредить противников для быстрого казни. Интересно, что его альтернативный знак — Aard Sweep — выводит это на новый уровень.
СВЯЗАННЫЕ: 10 игр, в которые можно сыграть, пока вы ждете Final Fantasy XVI
Принимая во внимание, что Аард проецирует переднюю телекинетическую силу, Аард Взмах разворачивает «взмах», который действует на 360 градусов. В свою очередь врагов вокруг (а иногда и внизу) Геральта отбрасывает на расстоянии. Aard Sweep становится отличным оружием против множества врагов. Более того, его низкая стоимость и быстрое время зарядки позволяют Геральту спамить Aard Sweep, чтобы выбраться из засады.
Улучшения Aard Sweep
Aard Sweep может стать еще более разрушительным на поле боя. Для этого альтернативного знака доступны дополнительные улучшения, если игрок решит инвестировать в них. Уровень 1 снижает шанс нокдауна на 21%, что увеличивает вероятность того, что враги упадут после удара с помощью Aard Sweep. Регенерация выносливости также увеличивается на + 0, 5 / с во время боя.
С Уровень 2 шанс нокдауна снижен на 17% и дает усиление регенерации выносливости + 1 / с. Наконец, Уровень 3 устанавливает регенерацию выносливости на + 1, 5 / с, пока Геральт находится в бою. На уровне 3 дополнительных баффов к шансу нокдауна не дается.
Марионетка (Axii)
Ведьмакские знаки не всегда требуют боя, чтобы быть полезными. Axii, например, позволяет Ведьмакам обманывать и очаровывать своих целей с помощью небольшой телепатии. В бою Аксии выпускает мысленную волну, которая «запускает» цели, заставляя их сражаться вместе с заклинателем. В игре этот эффект длится какое-то время илипока заклинатель не атакует их. Интересно, что, несмотря на то, что он эффективен с людьми, он также работает против других монстров низкого уровня. Более того, Геральт может использовать Axii в разговорах. Однако его Альтернативный Знак — Марионетка — служит одним из наиболее творческих применений Знаков в игре.
С помощью Puppet Геральт может «превратить» члена стаи в союзника. Однако вместо того, чтобы не атаковать Геральта, Марионетка по сути атакует своих товарищей. Эта способность может стать вам спасителем, особенно если игроки знают, что им предстоит столкнуться с высокоуровневыми противниками. Зачем встречаться с ними свежим, если союзник может их одолеть?
Улучшения марионеток
Превращение врагов в друзей — это еще не все, что может предложить Знак Марионетки. Эти дополнительные обновления могут сделать ваших новообретенных союзников еще более опасными. Уровень 1 увеличивает урон, наносимый союзниками, на дополнительные 20%. Уровень 2 устанавливает этот модификатор на 40%. Уровень 3 позволяет этим сбитым с толку союзникам наносить колоссальные 60% дополнительного урона противникам Геральта. Как и в случае с улучшениями Aard Sweep, каждое последующее улучшение Puppet дает усиление регенерации выносливости + 0, 5 / с, + 1 / с и + 1, 5 / с на каждом уровне.
Огненный поток (Игни)
Игни, которым нужен взрывной поворот в надежном Знаке, оценят Игни. По своей сути, Игни позволяет Ведьмакам производить пирокинетический взрыв. Теперь этот взрыв может поджигать поверхности и врагов, а также запускать огонь с правильной поверхности. В игре Геральт может использовать Игни, чтобы охотиться на добычу, сжигать опасные жидкие газы и пчел или наносить периодический урон различным врагам. Интересно, что его Альтернативный Знак — Огненный поток — превращает Игни в огнемет.
По сути, Огненный поток выпускает непрерывный поток пламени из пальцев Геральта. При использовании против ошеломляющих противников Firestorm может быстро сократить их здоровье. Однако некоторые противники могут нарушить Firestream, «толкая» его, несмотря на DOT.
Огненный потокУлучшения
Уровень 1 Firestream позволяет Геральту испускать непрерывный смертоносный поток пламени. Однако это происходит за счет выносливости игрока. Уровень 2 помогает снизить затраты выносливости на «Поток огня» на 25%. Уровень 3 снижает стоимость выносливости еще на 50%. Каждый дополнительный уровень дает соответствующие баффы + 0, 5 / с, + 1 / с и + 1, 5 / с к регенерации выносливости.
Активный щит (Квен)
Ведьмаки используют Знаки не только для нападения, но и для защиты. Например, использование Квена создает вокруг Ведьмака защитное поле, которое может противостоять большинству основных атак. По своей сути, Квен обычно может выдержать несколько атак со стороны противников того же уровня, прежде чем сломаться. Однако улучшенный Квен с легкой броней дает ему быструю регенерацию, которую Геральт может использовать несколько раз. В свою очередь, Квен становится отличным инструментом, особенно против врагов более высокого уровня, большинство из которых оказывается устойчивым к другим Знакам. Альтернативный знак Квена — Активный щит — дает Квен элемент мобильности.
СВЯЗАННЫЕ: Ведьмак 3: Почему вы должны играть на Switch (и почему ПК всегда будет лучше)
По сути, Геральт может двигаться, используя активный щит, пока он не сломается или его выносливость не истощится. К сожалению, Active Shield не дает Геральту возможности атаковать. Однако Active Shield восстанавливает здоровье Геральта, когда враги атакуют его, что делает его отличным инструментом против агрессивных противников.
Улучшения активного щита
Уровень 1 этого Альтернативного Знака дает Геральту способность поддерживать Активный Щит. Однако улучшение уровня 2 снижает расход выносливости на 50%, позволяя Геральту поддерживать щит активным в течение более длительного периода времени. С Уровень 3 истощение выносливости полностью исключается. Тем не менее, выносливость, истощенная в результате заблокированных атак, всегда остается неизменной. Геральт не может вечно оставаться неприкасаемым! Как всегда, каждый уровень даетдополнительный бафф к регенерации выносливости, пока игрок находится в бою.
Волшебная ловушка (Ирден)
Ведьмаки, подобные Геральту, предпочитают сначала ловить врагов, а не убивать их — сродни охотнику, преследующему добычу. К счастью, Ведьмак Знак Ирден делает именно это. По сути, Ирден позволяет Геральту ставить ловушку, которая может обездвижить противников. При улучшении Ирден может накладывать различные статусные недуги или даже увеличивать урон Геральта по пораженным врагам.
В отличие от Ирден, Magic Trap не только захватывает врагов, но и наносит урон, убивая их — эффективно оглушая их. К сожалению, несмотря на свою эффективность, для работы ему нужны некоторые элементы. Например, Геральт должен осторожно размещать ловушку, так как у нее долгое время каста. Более того, Геральту необходимо удерживать врагов в определенной области, чтобы они сработали ловушку. Таким образом, игроки могут захотеть сразиться с могущественными NPC на небольшой территории, чтобы загнать их в Волшебную ловушку.
Улучшения магической ловушки
Уровень 1 Магической ловушки наносит урон и замедляет врагов в радиусе 10 ярдов. Уровень 2 увеличивает этот эффект до радиуса 12 ярдов и увеличивает урон, наносимый противникам, на 25%. Наконец, Уровень 3 расширяет его до радиуса 14 ярдов и наносит на 50% больше урона врагам, попадающим в ловушку. Также стоит отметить, что любые снаряды, попавшие в ловушку, мгновенно уничтожаются. Здесь действуют те же правила, касающиеся регенерации выносливости.
Обязательно экспериментировать
Учитывая, что некоторые из Альтернативных знаков, кажется, служат надежными инструментами в арсенале Геральта, имеет смысл попробовать их все сразу. К сожалению, игроки могут вкладывать только несколько очков навыков за раз, а это означает, что они не могут сразу воспользоваться всеми преимуществами всех альтернативных знаков. К счастью, игра предлагает игрокам способ сбросить очки навыков, чтобы обеспечить оптимальное распределение, когда игроки заканчивают экспериментировать.
По сути, игрокам нужнопосетить Йолара, травника на островах Скеллиге, чтобы получить удобный вариант сброса. Игроки могут сбросить свои очки навыков с помощью Зелья очищения, которое стоит 1000 крон. Если возможно, игрокам следует сначала сохранить игру, прежде чем пить зелье, чтобы они могли экспериментировать со способностями так часто, как захотят.
Лучшее в особых ситуациях
По сути, несмотря на эффективность большинства Альтернативных Знаков, игроки могут понять, что использовать эти Знаки все время может быть сложнее, особенно в более сложных битвах. Фактически, игроки могут понять, что другие Альтернативные Знаки становятся более «полезными», в то время как другие становятся чрезвычайно ситуативными. Например, Aard Sweep (Aard) и Firestream (Igni) работают против нескольких врагов, а когда сражаются с близкого расстояния, что-то Геральт делает много.
Между тем, Марионетка (Axii) неожиданно становится поводом для отвлечения внимания. Кроме того, Active Shield (Quen) более эффективно работает в чрезвычайных ситуациях. Наконец, Magic Trap (Yrden), возможно, лучше всего работает против одиночной цели.
СЛЕДУЮЩИЙ: Ведьмак 3:10 Силы слишком полезны для физики
Перейти к содержанию
На чтение 2 мин Просмотров 346 Опубликовано 16 декабря, 2022
Вот как использовать функцию Quick Sign Casting в Witcher 3.
Обновление Next Gen включает в себя несколько обновлений, которые улучшают как общий, так и мельчайшие детали игры. Наряду с улучшенной графикой и визуальными эффектами разработчики CD Projekt RED исправили десятки ошибок в этой игре. Кроме того, одно из самых приятных обновлений связано с существующей функцией игры. Те, кто играл в эту игру раньше, знают о способности Знаки, которой обладает Геральт. Раньше, чтобы сотворить заклинание, вы должны были проделать всю эту лихорадочную работу только для того, чтобы сотворить одно заклинание. Однако, используя функцию QuickSignCasting, вы сэкономите немного времени и сил. Если вы хотите это сделать, то эта статья — все, что вам нужно. Ознакомьтесь с этим руководством, в котором используется Шаги для быстрого создания знаков в Witcher 3.
Как включить быстрое использование знаков в Witcher 3 (обновление следующего поколения)
Если функция быстрого каста не включена, вам необходимо выполнить несколько шагов. Это включало открытие колеса оружия, из которого вы должны выбрать один Знак, а затем нажать назначенную кнопку, чтобы применить его. С другой стороны, функция быстрого литья работает нажатием одной кнопки. Вот что вам нужно для быстрого заброса в Ведьмаке 3.
- На ПК – Нажмите 3,4,5,6,7, чтобы быстро подать сигнал.
- На консолях – Нажмите и удерживайте R2 или RT & затем нажмите кнопки, показанные справа внизу, чтобы быстро создать знак.
Это все, что нужно знать о том, как быстро использовать знак в Ведьмаке 3. Если вы нашли эту статью полезной, обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами по Witcher 3: Wild Hunt на Guideer.
































Sign Guides
List of Characters
Maps and Locations
Message Boards











