(18 КБ)
Автор: Zerbu
5.06.2020, 11:05
· 60 522
· 1
Обновлено: 29.07.2022, 08:49
— Обновлено от 28.07.2022 — [2024end]
Обсуждение материала:Комментариев: 1 |
Правила написания и публикации комментариев. За несоблюдение правил — блокировка!
Запрещено:
- Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
- Общение не по теме материала
- Любые оскорбления других участников, в том числе авторов материала
- Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
- Сообщение, целиком состоящее из смайлов
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители — лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Ссылки на внешние сайты разрешены, но только те что относятся к нашей тематике или материалу.
|
Категории |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- Каталог файлов
- Моды для игр
-
Моды для S.T.A.L.K.E.R.
- Тень Чернобыля
- Чистое Небо
- Зов Припяти
- Модели для Сталкер
- Карты Сталкер
- Сохранение
- Патчи
- Билды
- Другое
- Модостроение
- AMK mod
- Sigerous Mod
- Lost Alpha
- Call of Chernobyl
- Народная солянка
- MISERY
- New Level Changer (NLC)
- Lost World
- OGSE
- DMX MOD
- Торрент, RePack
- Dead Air
- Мини-правки для модов
- Объединенный Пак 2
- Звуки для Сталкер
- Золотой Шар
- Anomaly
-
Моды для Sims 4
- Все моды
- Статьи по игре
- Wicked Whims (18+)
- Русификатор для WW
- Пак анимации для WickedWhims
- Моды 18+
- Переводы, русификаторы
- Сборки, глобальные моды
- Геймплей
- Растения, урожай, флора
- Еда, напитки
- Мебель
- Одежда
- Наборы одежды
- Анимации, позы
- Тело, ступни, лицо
- Косметика, макияж
- Питомцы
- Симы/Симки, персонажи
- Дома, и все для строения
- Интерфейс, CAS, меню
- Читы для модов
- Окружающая среда
- Транспорт
- Паки
- Моды на Вампиров
- Моды на магию
- Моды на Рождество
- Моды на Хеллоуин
- Азиатское
- Аниме моды
- Шейдеры, освещение
- Программы, инструменты
- Сохранения
- Devious Desires
- Nisa’s Wicked
- Kinky Whims
- Basemental Drugs
- Basemental Gangs
- Basemental Alcohol
- McCmdCenter And MCWoohoo
- UI Cheats Extension
- Sugar Life
- Slice Of Life
- Wicked Pets
- AEP_Pornography
- RedAppleNet
- LGBT Mod
- Life Tragedies
- Extreme Violence
- Life’s Drama
- NPC Control Mod
- Сборка SEKSIM 4
- Sims 4 Community Library
- XML Injector version 3
- Omegaverse
- Мод Зомби апокалипсис
- Мод на Ангелов и Демонов
- Srsly’s Cooking Overhaul
- Моды для Sims 3
-
Моды для Rimworld
- Моды 18+
- Геймплей
- Броня
- Одежда
- Оружие
- Еда
- Мебель
- Животные
- Интерфейс
- Строительство
- Персонажи, НПС, расы
- Графические моды
- Звуковые моды
- Эффекты
- Растение
- Читы
- Ядро — HugsLib
- Ядро — JecsTools
- Библиотека — Harmony
- Мультиплеерный мод
-
Моды для Minecraft
- Все моды
- Minecraft Forge
- Fabric
- Xаero’s Minimаp
- Строение, дома, города
- Броня
- Оружие
- Скины
- Инструменты
- Текстуры
- Биомы
- Карты
- Интерфейс, худы
- Животные
- Читы
- Еда, напитки
- Сборки
- Мебель
- Декорации
- Звуки
- Транспорт
- Геймплей
- НПС
- Блоки
- Растения, флора
- Крафтинг
- Мобы, монстры
- Магия
- Шейдеры
-
Моды для Starbound
- Все моды
- Скачать Starbound
- Русификатор для Starbound
- Frackin’ Universe
- Xbawks Character Extender
- Моды 18+
- Оружие и снаряжение
- Интерфейсы, худы
- Животные, мутанты
- Моды на еду
- Глобальные моды
- Мебель
- Декорации
- Одежда
- Музыка
- Эффекты
- Транспорт, корабли
- Игровой процесс
- Расы, НПС, персонажи
- Растения, флора
- Задания, квесты
- Моды для Valheim
- Все моды
- Гайды по Valheim
- BepInExPack
- Valheim Plus Mod
- Загрузчик модов / InSlimVML
-
Моды для Project Zomboid
- Все моды
- Русификатор для Project Zomboid
- Сборки, глобальные моды
- Бронежилеты
- Оружие
- Карты
- Интерфейс, худы
- Животные
- Читы
- Еда, напитки
- Мебель
- Декорация, предметы
- Одежда
- Звуки, озвучка, музыка
- Окружающая среда
- Транспорт
- Игровой процесс
- Расы, НПС, персонажи
- Растения, флора
- Крафтинг
- Система боя
- Зомби
- Моды для Stardew Valley
-
Моды для Fallout (серия игр)
- Fallout
- Fallout 2
- Fallout 3
- Fallout: New Vegas
- Fallout 4
- Fallout 76
-
Call of Duty (серия игр)
- Call of Duty
- Call of Duty 2
- Call of Duty 3
- CoD 4: Modern Warfare
- CoD: World at War
- CoD: Modern Warfare 2
- Call of Duty: Black Ops
- CoD: Modern Warfare 3
- Call of Duty: Black Ops II
- Call of Duty: Ghosts
- CoD: Advanced Warfare
- Call of Duty: Black Ops III
- CoD: Infinite Warfare
- Call of Duty: WWII
- Modern Warfare 2019
-
Mount & Blade (серия игр)
- Mount & Blade
- Mount & Blade 2: Bannerlord
- Warband
- Огнём и мечом
- Огнём и мечом 2
- Napoleonic Wars
- Viking Conquest
-
Company of Heroes
- CoH: Моды
- CoH: Карты
- CoH: Читы
- CoH: Opposing Fronts
- CoH: Tales of Valor
- CoH 2: Моды
- CoH 2: Карты
- CoH 2: Читы
- Europa Universalis IV
- Sudden Strike
- Skyrim
-
Торрент раздачи
- Игры для PC
- Аркады
- Action
- Арканоиды
- Гонки
- Программы
- Приключения
- Песочница (Sandbox)
- Платформеры
- Симуляторы
- Стратегии
- Игровые новинки
- Хоррор
- RPG
- Шутеры
- Игры по сети
- MMORPG
- Поиск предметов
- Notehunter — заметки программиста
- PH — современная веб-разработка
|
Мини-чат |
|---|
|
Чтобы оставлять сообщения — зарегистрируйтесь x Закрыть Вставить Будьте вежливы друг к другу, помните, что тут могут оказаться люди разной культуры, религии, воспитания, возраста, и настроения. |
|
Лента комментариев |
|---|
|
dodick добавьте в яндекс или гугл диск, скорость мизерная (или только у меня) Ответить Сегодня, 17:30 MnMalina
Добрый день. ошибку что мод устарел. Скачивала в последний раз публичную версию. Ответить Сегодня, 14:53 dilligaf переустановка всего на свете не помогла, забаговано всё в дрищи по-прежнему :с печально Ответить Сегодня, 12:57 MacNan0 Актуальная версия действительно может ломать интерфейс. По запросам на Патреон автор мода это заметил и уже занимается фиксом. Нужно подождать и следить за обновлениями.) Ответить Сегодня, 09:39 аасс Так то вообще черты характера замечательно добавляются через шифт+клик добавить черту характера и хоть весь списочный состав кодов добавь, да, они будут конфликтовать между собой, если выбрать почти все и хреново обрабатываться, но они будут Ответить Сегодня, 06:25 Гость Ольга на версию 1.94 пойдет??? Ответить Сегодня, 04:47 Lynn Спасибо за разъяснение Ответить Сегодня, 03:22 nnevil у автора он есть уже Ответить Сегодня, 01:52 Korso
Багов бояться не нужно, совместимость… ну, иногда авторам резко хочется поменять что-то и они переименовывают пакеты анимаций, например, в итоге у вас получится два пакета с практически одним и тем же контентом — обычно авторы указывают, что с этим делать и как жить. Ну и стоит читать внимательно описание анимаций, там указывают, какие предметы необходимы для запуска той или иной анимаци.. Ответить Сегодня, 00:20 Гость Дмитрий какую версию установить для версии игры 1.84.197.1030 Ответить Сегодня, 00:14 Lynn
Спасибо. Ответить Вчера, 22:36 Korso Да Ответить Вчера, 22:10 1 Огромное Спасибо! Ответить Вчера, 20:16 Reality Зачем добавлять столько не работающего ) у меня по 1 черте в симах и то игра не в силах это нормально реализовывать, ну хз, наверное я чего-то не понимаю… Ответить Вчера, 20:04 Фат Вали Не работает Ответить Вчера, 15:26 Lynn
Ребят, ну просто для разъяснения, а то чуток не догоняю, поправьте меня если что не так: Все верно? Ответить Вчера, 14:29 wlaser Кстати, у меня этот инжектор сейчас работает и на 1.94 Ответить Вчера, 13:24 2024end Проверил, не запрещен Ответить Вчера, 13:05 dodick ну для нынешних игр это нормально. особенно для ea Ответить Вчера, 12:00 dodick ачё мод 2 ГБ весит ? Ответить Вчера, 11:56 AleksEkb Переводов нет? Ответить Вчера, 10:48 Анон Как забанить доступ именно к папке? Или нужно вносить в список фаерволла именно ВВ? Ответить Вчера, 06:23 аасс
Мой тебе совет — запрети ты доступ к интернету для приложений из папки Sims, потому как последнее обновление далеко не самое лучшее, особенно если игру одновременно не обновляешь, а до этого всё работало прекрасно… Ответить Вчера, 06:09 ggggg Извините,а какой мод вы удалили?..Точно такая же ситуация Ответить 8 февраля 2023 23:56 dilligaf всем привет, уже отчаялась в решении этой проблемы, может тут найдутся умнички, которые смогут подсказать, как быть. третий день уже мучаюсь, от викеда после перезахода в игру и после захода в редактирование персонажа постоянно приходит уведомление типа «ой-ёй, чёто там с сохранением, сохраняйте в режиме жизни или стройки, а не в управлении городами и всё будет ок, вот вам кнопка, можете пофиксить». в результате этого «ой-ёй» меня откатывает постоянно на одну и ту же точку. проблема состоит в том, что сохраняюсь я именно в режиме жизни или стройки, уже пробовала по-разному — и сохранить как, и сохранить и выйти, и сохранить как с удалением предыдущего сохранения. стройка сохраняется, изменения, которые вносятся в перса сохраняются, построенные объекты тоже. не сохраняются отношения, прогресс в работе/учёбе, ничего, можно сказать.. в общем, накаляет это знатно. есть решение? помогите, пожалуйста :с сами моды работают исправно. upd: нашла такой же вопрос на одной из предыдущих страниц, единственное решение, которое там есть- это переустановить викед с патреона на публичную, но у меня итак публичная, что делать — ума не приложу. upd: стройка не сохраняется -_- Ответить 8 февраля 2023 20:52 |
|
Друзья сайта |
|---|
|
|
Обновлено: 09.02.2023
Хочу изменить тип участка «сад у замка» на жилой дом, а там пишет невозможно для особого заведения. Помогите пожалуйста.
bb.enablefreebuild-Открывает возможность редактировать больницу, полицейский участок, научную лабораторию и скрытые участки.
Мод Unlock Special Lots от Zerbu
С помощью данного мода вы сможете изменить тип этих участков на любой, в том числе и на жилой. С возможностью поселиться на них.
Скрытые черты и карьеры ключевых NPC в Хэнфорд-он-Бэгли
А теперь поговорим о методах их замены с применением кодов и модов. В отличие от персонажей с Батуу хэнфордского NPC делают хэнсфордским NPC не только скрытые черты, но и карьеры. Без присвоения карьеры назначенный NPC (особенно, если он поселен в Хэнфорде) придет на городскую площадь, над его головой будет табличка с надписью, он сможет сплетничать с игровым персонажем, давать и принимать задания, но для полноценной замены премейду ИИ все равно сгенерирует шаблонного персонажа.
Черты и карьера хозяев магазина для садоводов
- traits.equip_trait trait_hidden_cottageworld_npc_agnescrumplebottom
- traits.equip_trait trait_hidden_cottageworld_npc_agathacrumplebottom
- careers.add_career career_Adult_CottageWorld_NPC_GardenShopOwner
Черты и карьера хозяина продуктового магазина
- traits.equip_trait trait_hidden_cottageworld_npc_groceryowner
- careers.add_career career_Adult_CottageWorld_NPC_GroceryOwner
Черты и карьера доставщика продуктов
- traits.equip_trait trait_hidden_cottageworld_npc_grocerydelivery
- careers.add_career career_Adult_CottageWorld_NPC_GroceryDelivery
Черты и карьера мэра
- traits.equip_trait trait_hidden_cottageworld_npc_Mayor
- careers.add_career career_Adult_CottageWorld_NPC_Mayor
Черты и карьера владельца паба
- traits.equip_trait trait_Hidden_CottageWorld_NPC_PubOwner
- careers.add_career career_Adult_CottageWorld_NPC_PubOwner
Черта хранителя существ
- traits.equip_trait trait_Hidden_CottageWorld_NPC_CritterTender
Видно, что именными трейтами (и скажем сразу – именными темплейтами) обладают только Агнес и Агата Крамплботтом. Фактически это означает, что если что-то случится с Агнес и Агатой, сгенерированными при первом запуске игры, то в игре в соответствии с требованиями сим-фильтра немедленно появятся точно такие же (но не те же самые!) Агнес и Агата. Причем появятся уже не вдвоем в невидимых семьях, а по одной в корзине «Прочие семьи» под дивными фамилиями Иванова, Сидорова и так далее.
Для остальных хэнсфордских NPC программная замена на двойников не предусмотрена, что вызывает иногда забавные коллизии. Например, разносчик продуктов – суланийский русал, как и его несовершеннолетний предшественник-премейд, будет жаловаться на то, что никогда никуда не выезжал из Хэнфорда.
Игровой способ удаления ключевых персонажей и его последствия
Важная роль, которую ключевые персонажи играют в жизни городка, со страшной силой мешает симоводам, желающим заменить, например, упитанную простушку Ким на утонченную Беллу Гот. С чем это связано? Как и все премейды (симы, появляющиеся в городках при установке игры), новые NPC создаются непосредственно при запуске игры по заданным темплейтам (шаблонам). Но конкретно хэнфордские NPC по своей сути ближе не к Готам или к Ландграабам, которых можно безболезненно выселить, заменив на Ивановых и Тюпкиных, и даже не к Владислаусу Штрауду или мудрецам из Глиммербрукской школы магии, а к персонажам с Батуу. Все они имеют особые скрытые черты характера (трейты) и карьеры, позволяющие выполнять определенные роли в заданных ситуациях.
Между тем, прокол, который вышел с Кайло Реном и его оппонентами из Сопротивления – ну, помните, когда любители романтических линий радостно шипперили Кайло с Рэй или своим персонажем, а потом оказывалось, что квесты на Батуу сдавать некому, потому что Кайло наслаждается жизнью где-нибудь на Сулани, не назначив преемника, – заставил Maxis пересмотреть структуру требований к квестовым персонажам из Хэнфорд-он-Бэгли.
Все, кто пытался вернуть Агнес Крамплботтом в лоно семьи или устроить личную жизнь Лавины Чопры и ее меланхоличного сынка, уже столкнулись с тем, что при заселении квестовых неписей в дом и попытке поиграть за них симовский ИИ лихорадочно начинает генерить им замену. Иногда это происходит довольно быстро, даже до первого загрузочного экрана (так, был прецедент, когда персонаж, находившийся на площади Хэнфорда, добавил в семью Агнес, а всего через несколько секунд еще одна Агнес выбежала из переулка, который ведет на набережную). Иногда (например, с владельцем паба или хранителем существ) игра может погодить до момента, когда активная семья соберется на конкретную локацию в Хэнфорде (например, на Лисий остров или в тот же паб).
Да, кстати, владелец паба! А как же тогда Саре Скотт удается спокойно жить себе в доме на центральной площади Хэнфорда? А вот. Возможно, таким образом разработчики показали, что практически единственное, что игровыми (то есть без использования модов и кодов) методами можно сделать с премейдами хэнсфордских NPC, – это заселить их в дом (вместе, по отдельности или присоединив к какой-то семье) и оставить там, не заходя к ним и не играя за них (причем это касается даже Агнес и Агаты Крамплботтом, которых, правда, предварительно придется извлечь из невидимых семей с помощью МСС – а это уже не совсем штатно).
Вторая игровая возможность – с использованием кода cas.fulleditmode изменить в CAS их имя, внешность и одежду (например, так, как показано в этой теме ), а также – при желании – семейные связи, после чего поселить, но не заходить либо не поселять и благополучно забыть. Тут главное, чтобы их не зацепил ИИ, который, исходя из каких-то собственных соображений, периодически удаляет NPC из «Прочих семей».
Подытожим: во избежание несанкционированных замен в безмодовой игре хэнфордские ключевые персонажы должны постоянно сохранять статус NPC – они могут находиться в корзинах «Мои семьи» или «Прочие семьи» либо в невидимых семьях, их можно отредактировать и заселить, можно добавить в неактивную семью, можно крутить с ними романы и заводить детей (да, если омолодить и соблазнить постоянно сердитую Агнес, она вполне способна кого-нибудь родить где-то за кадром), но включать их в активную семью и играть за них нельзя.
Фон Хонт Естейт
Фон Хонт Естейт (ориг. Von Haunt Estate) — особый район, расположенный в Винденбурге. Этот особняк расположен в самой верхней части города, в окружении заснеженных гор и близлежащей сельской местности. Это место для прогулок и путешествий.
Фон Хонт — исторический участок, который является знаменитым музеем и туристической достопримечательностью городка. Его самая яркая особенность — огромный лабиринт из кустарника, где персонажи могут потеряться на несколько часов. Также здесь обитают призраки, которые не дают покоя людям, особенно по ночам. Призраки появились в особняке перед тем, как новые владельцы выкупили данный участок.
Как заменить прочих ключевых NPC
Для начала краткая информация по каждому из оставшихся персонажей.
Владелец паба
Премейд Сара Скотт – женщина с ЖЦ «Душа компании», бонусной чертой «Общительный» и трейтами «Веселый», «Дружелюбный» и «Самоуверенный».
- смешивание напитков – 10 пунктов
- обаяние – 6 пунктов
- видеоигры – 2 пункта
- фитнес – 5 пунктов
- флористика – 3 пункта
Владелец паба на смену Саре Скотт будет генерироваться чаще всего темнокожим, может быть мужчиной или женщиной, любого возраста (начиная с молодого), холостяком или в паре с законным супругом (в том числе и того же пола).
Навыки у вновь сгенерированного владельца паба будут такими:
- смешивание напитков – 10 пунктов (обязательный)
- обаяние – 4 пункта (обязательный)
- два-три дополнительных (любых, по выбору ИИ) навыка по два-три пункта в каждом.
Если в качестве владельцев паба сгенерировалась семейная пара, все характеристики супруга(и) ролевого персонажа будет абсолютно случайными.
Владелец продуктового магазина
Премейд Ким Голдблум – женщина с ЖЦ «Мировой друг», двумя (!) бонусными чертами «Очаровательный» и «Общительный», трейтами «Веселый», «Дружелюбный» и «Гурман»
- кулинария – 6 пунктов
- пакости – 2 пункта
- обаяние – 6 пунктов
- садоводство – 3 пункта
На смену ей сгенерируется одинокий мужчина или женщина любого возраста (начиная с молодого) со следующими навыками:
- кулинария – 4 пункта (обязательный)
- от одного до трех дополнительных навыков (любых по выбору ИИ) по два-три пункта в каждом
Мэр города
Премейд Лавина Чопра – женщина с ЖЦ «Хорошая наследственность», бонусной чертой «Домосед» и трейтами «Творец», «Гурман» и «Угрюмый». У мадам скверные отношения с соседкой – Рами Уотсон: то ли роман пытались закрутить за спиной супруга, то ли просто по-соседски повздорили.
- воспитание – 6 пунктов
- вышивание крестиком – 2 пункта
- кулинария – 6 пунктов
- механика – 5 пунктов
- обаяние – 5 пунктов
- фотография – 3 пункта
На смену ей сгенерируется одинокий мужчина или женщина любого возраста (начиная с молодого) со следующими навыками:
- обаяние – 3 пункта (обязательный)
- от одного до трех дополнительных навыков (любых по выбору ИИ) по два-три пункта в каждом
Доставщик продуктов
Премейд Рахул Чопра – мальчик-подросток с ЖЦ «Человек эпохи Возрождения», бонусной чертой «Способный ученик» и чертами «Любит природу» и «Активный». Влюблен в соседскую девочку, с матерью которой не ладит мадам мэр. Так что в Хэнфорде за нашей спиной разыгрываются итальянские страсти.
- фитнес – 4 пункта
- рыбалка – 2 пункта
- логика – 2 пункта
- выпечка – 3 пункта
На смену ему сгенерируется одинокий мужчина или женщина любого возраста (начиная с подростка) со следующими навыками:
- фитнес – 3 пункта (обязательный)
- от одного до трех (или более) дополнительных навыков (любых по выбору ИИ) по два-три пункта в каждом
Хранитель существ
Премейд Майкл Белл – мужчина с ЖЦ «Сельский смотритель», бонусной чертой «Коллекционер» и трейтами «Любит природу», «Одиночка» и «Любовь к животным». У него напряженные отношения с местной жительницей – Сесилией Кан (неудачный роман).
Навыки Майкла Белла:
- садоводство – 6 пунктов
- рыбалка – 5 пунктов
- вязание – 5 пунктов
- кулинария – 3 пункта
- писательство – 4 пункта
- рисование – 2 пункта
- траволечение – 8 пунктов
На смену ему сгенерируется одинокий мужчина или женщина любого возраста (начиная с молодого) со следующими навыками:
- садоводство – 3 пункта (обязательный)
- рыбалка – 3 пункта (обязательный)
- вязание – 2 пункта (обязательный)
- от одного до трех (или более) дополнительных навыков (любых по выбору ИИ) по два-три пункта в каждом
Как заменить владельца паба, мэра, владельца продуктового магазина, доставщика продуктов, хранителя существ
Алгоритм замены этих NPC абсолютно такой же как и для Агнес с Агатой:
- Заходим в выбранную семью
- Присваиваем нужный трейт персонажу, предназначенному для замены
- Всем, кроме хранителя существ, присваиваем нужную карьеру
- Выходим и переносим эту семью в неигровые семьи
- Делаем игровым либо удаляем премейда или сгенерированную ему игрой замену
- Проверяем результат
После того, как бывшему хэнсфордскому ролевому NPC назначена замена, любому из них, например, Агнес, можно вернуть его трейты (не возвращая карьеру) и, сделав неигровым, поселить где-нибудь в Хэнсфорде. Тогда, как уже говорилось, он будет частенько тусоваться на городской площади, давать квесты и принимать их выполнение и даже драться сумочкой. А торговать в это время будет кто-то другой. На том, другом, тоже будет пометка «Владелец магазина для садоводов», можно предположить, например, что старушки наняли кого-то себе в помощь; правда, если тот, другой, будет носителем трейта Агнес, он тоже будет драться, но от этого без более тщательного потрошения игровых внутренностей не избавиться).
Подобное дублирование не должно повредить игровому процессу. Но мы же помним, что копии сохранения на всякий случай нужно делать всегда, да?
Содержание
Как заменить Агнес и Агату Толстопятко
Давайте остановимся на них чуть подробнее, как на самых сложных и зарегулированных персонажах. Почему-то разработчикам захотелось сделать их вечно живущими и не подверженными каким-либо изменениям, поэтому они запрятали их в невидимые семьи и жестко зафиксировали им в чертах:
- принадлежность к NPC
- бессмертие
- агрессивный (злой) бафф для Агнес и игривый бафф для Агаты
Кроме того, как уже говорилось, для них есть именные темплейты, описывающие их имя, внешность, черты характера, навыки и предпочтения. К этим темплейтам в сим-фильтре жестко привязана их генерация.
Так, Агата всегда будет пожилой негритянкой с ЖЦ «Серийный романтик», бонусной чертой «Очаровательный», чертами характера «Дружелюбный», «Романтик», «Скептик» и игривым баффом. Ее навыки:
- кулинария – 6 пунктов
- обаяние – 7 пунктов
- садоводство – 7 пунктов
- воспитание – 8 пунктов
- игра на фортепиано – 4 пункта
Агнес, соответственно, будет пожилой особой с ЖЦ «Независимый ботаник», бонусной чертой «Коллекционер», чертами характера «Книжный червь», «Одиночка», «Холерик» и сердитым баффом. В числе ее навыков будут:
- вышивание крестиком (5 пунктов, максимальный уровень навыка)
- кулинария (4 пункта)
- рисование (3 пункта)
- садоводство (6 пунктов)
- флористика (5 пунктов)
Против бессмертия и бесконечной генерации Агнес и Агаты небольшой мод сделала прекрасная Zero, удалив из трейтов бессмертие, а из сим-фильтра привязку к одному и тому же шаблону Агнесат. У нее же, кстати, есть мод на запрет генерации посторонних симов вообще и мод для назначения NPC на работы или определенные роли.
Между тем, вполне вероятно, что бессмертие и вывод из-под руководства ИИ разработчики приписали сестрам Толстопятко потому, что сердитый бафф Агнес и игривый бафф Агаты в их возрасте чреваты скоропостижной и безвременной кончиной прямо на рабочем месте, несмотря на то, что падение потребностей и прочие нежелательные эффекты у ролевых NPC, как правило, заморожены в соответствующих настройках.
Однако, если моды ставить не хочется, а от Агнес и Агаты мы планируем избавиться или использовать каким-то иным образом, можно выбрать им подходящую замену.
Для этого надо:
Невыдуманная история леди и лорда Шало
Говорят, что в The Sims 4 не хватает некой тайны, например, как с исчезновением Беллы Гот во второй части игры. Так ли это?
Наверняка всем вам знакомы призраки поместья Фон Хонт Естейт в Винденбурге из дополнения Веселимся Вместе.
Прогулявшись по поместью и ознакомившись с расставленными повсеместно табличками, можно немного узнать об истории их жизни и смерти.
Вот что нам рассказали указатели:
Поместье Фон Хонт Естейт было частично разрушено во время пожара 1898 года. Его владельцы, лорд и леди Шало, погибли в огне. Местные утверждают, что в доме живут призраки, но администрация поместья рекомендует игнорировать эти дикие и ничем не обоснованные сплетни.
Остальные таблички не столь зловещи и просто рассказывают о некоторых местах в поместье. Например, о саде леди Мимси и смотровой площадке над лабиринтом, где до сих пор любит рисовать лорд Бернард.
Вдали вы видите исторический лабиринт из изгороди поместья Фон Хонт Естейт. Созданный лордом Бернардом и выращенный леди Мимси, этот лабиринт является последним пристанищем их вечной любви.
Смотровая площадка над лабиринтом была создана специально, чтобы слуги могли видеть потерявшихся гостей и указывать им направление. Когда это стало любимым местом рисования лорда Бернарда, посещение лабиринта резко сократилось.
Местные легенды гласят, что леди Мимси Шало до сих пор ухаживает за своим прославленным садом, известным ароматными лимонами.
Ну и самое главное, из-за чего же собственно произошло несчастье:
Казалось бы, что тут таинственного? Ключ к тайне скрыт в фамилии этой призрачной четы. Вероятно именно она заставила одного талантливого симс-детектива Chrillsims3 провести целое расследование, результатами которого он поделился с игроками в этом видео:
Если вы не очень хорошо воспринимаете английский на слух, то ниже мы предлагаем вам наш перевод этой таинственной истории.
История [ ]
На территории дома и участка есть несколько мемориальных досок, на которых описана история особняка и указано назначение разных уголков сада.
«Поместье Фон Хонт Естейт было частично разрушено во время пожара 1898 года. Его владельцы, лорд и леди Шало, погибли в огне. Местные утверждают, что в доме живут призраки, но администрация поместья рекомендует игнорировать эти дикие и ничем не обоснованные сплетни».
Столовая [ ]
«Покойный лорд Шало был непутёвым художником и часто сжигал свои картины. Говорят, что это именно он случайно устроил пожар в 1898 году, кинув огромную картину, написанную акварелью, в камин. Кто-то утверждает, что до сих пор чувствует запах как будто из самого ада, но администрация уверяет, что при восстановлении поместья все материалы в комнате были замещены, и любая застарелая и навязчивая вонь — лишь игра воображения».
На двух больших картинах, висящих на стене столовой, изображены лорд и леди Шало. Призраки, очень похожие на этих людей и носящие имена Бернард и Мимси, будут появляться вокруг поместья.
Спальня [ ]
«Обратите внимание, что в спальнях поместья больше нельзя оставаться на ночь. После прискорбного несчастного случая в „свадебный месяц ужасов“ страховая компания предупредила нас, что ни одна живая душа не должна оставаться на ночь в поместье Фон Хонт Естейт».
Современность [ ]
Особняк внутри роскошно отделан и обставлен. Во всех помещениях первого и второго этажей мебель огорожена, и подойти к ней нельзя. Можно воспользоваться туалетом для посетителей на первом этаже. На третий этаж можно подняться, но там ничего нет, лишь в одной комнате стоит книжный шкаф. Здесь можно выйти на маленький балкон, находящийся на фасаде особняка, отсюда открывается вид на дорогу посреди леса и горы вдалеке; а также на второй, более просторный балкон, откуда открывается вид на оставшиеся три стороны, и можно полюбоваться садом, увидеть вдалеке горы, лес и деревню.
Перед главным входом в дом установлен фонтан. С другой стороны дома стоят шахматные столики со стульями.
Особняк окружён огромным садом, где много разнообразной зелени, газоны, цветы, фонтаны, скамейки для отдыха и множество интересных мест. В центре сада множество красивых цветочных клумб, зелёные арки, искусственный пруд, фонтан и деревья с розовой листвой.
Если выйти на заднюю сторону особняка и идти направо, можно увидеть смотровую площадку, откуда открывается прекрасный вид на зелёный лабиринт. Здесь стоит мольберт, и часто можно увидеть, как призрак Бернарда пишет картины. Надпись на табличке: «Смотровая площадка над лабиринтом была создана специально, чтобы слуги могли видеть потерявшихся гостей и указывать им направление. Когда это стало любимым местом рисования лорда Бернарда, посещение лабиринта резко сократилось».
Лабиринт окружён высокой каменной стеной, попасть в него можно с двух сторон. У обоих входов в лабиринт разбиты красивые цветочные клумбы, в разных уголках лабиринта можно найти скамейки для отдыха и кусты для персонажей, в центре лабиринта — большой куст, подстриженный в форме ламы. В дальнем конце лабиринта стоит фонтан, там есть выход за каменную стену, окружающую сад, и можно пройти в дикий уголок леса, где есть костёр, гриль и столы для пикника. Надпись на табличках у обеих входов в лабиринт одинаковая: «Вдали вы видите исторический лабиринт из изгороди поместья Фон Хонт Естейт. Созданный лордом Бернардом и выращенный леди Мимси, этот лабиринт является последним пристанищем их вечной любви».
Рядом с лабиринтом есть небольшой сад с плодовыми деревьями и грядками, где можно собрать овощи, фрукты и грибы. Также здесь стоят столики под зонтиками со стульями. В саду есть два небольших пруда, но рыбу в них ловить нельзя. Иногда здесь можно увидеть, как Мимси поливает свои растения. Надпись на табличке: «Местные легенды гласят, что леди Мимси Шало до сих пор ухаживает за своим прославленным садом, известным ароматными лимонами».
В дальней стороне сада течёт река, здесь есть красивый водопад, неподалёку установлена свадебная арка и рояль. Это прекрасное место для свадеб и романтических свиданий.
С другой стороны от особняка, противоположной лабиринту, находится небольшой уединённый сад, огороженный высокой каменной стеной. Здесь установлены декоративные солнечные часы и большая скульптура, есть несколько скамеек для отдыха и куст для персонажей.
Рядом с этим участком сада есть отдельная зона для пикника — «Шахматный павильон», представляющая собой восьмиугольник. Вокруг столиков стоят увитые плющом колонны, поддерживающие небольшой навес, дающий тень. Здесь есть гриль, столики со стульями, а также шахматный столик. Информация на табличке: «Шахматный павильон — популярное место для свадеб и собраний клубов».
В саду вблизи от особняка часто организуются вечеринки. НИП могут позвонить играемому персонажу и пригласить туда. На вечеринках появляется пульт диджея и барная стойка с барменом.
Этот участок назначен местом для проведения собраний клуба «Скрытные рыцари».
Как заменить или назначить новых ключевых NPC в The Sims 4: Загородная жизнь
С установленным новым дополнением The Sims 4 Загородная жизнь в нашей игре появляются новые NPC. Их семь – хозяева расположенных на центральной площади заведений, отшельник-зоозащитник и даже мэр:
Лавина Чопра – мэр городка
Рахул Чопра – ее сын, доставщик продуктов
Агнес и Агата Толстопятко (Крамплботтом) – владельцы магазинчика для садоводов
Ким Голдблум – владелец продуктового магазинчика
Сара Скотт – владелец паба
Майкл Белл – хранитель существ
Это особые (ключевые) персонажи дополнения, которые будут давать вам различные поручения, которые помогут вам не только заработать немного денег или получить различные ингредиенты и другие полезные вещи, но и просто лучше узнать город, его жителей и особенности игры. Познакомиться с ними – еще до личной встречи – можно, если посмотреть на доску объявлений на площади Хэнфорд-он-Бэгли.
Читайте также:
- Как настроить разрешение crysis 3
- Что такое пд дота
- Correcting errors in the master file table mft mirror что это
- Как сделать ark в полный экран
- Как вернуть деньги за dlc в steam

Страница 6 из 22
-
Tauc
СэнсейАктивист SimsMix 2021
Обсуждение вопросов по строительству в The Sims 4.Последнее редактирование модератором: 29 окт 2017
-
Otrava
СэнсейАктивист SimsMix 2018
-
simiya
СэнсейАктивист SimsMix 2017
Сносить не пробовала) Мне само здание нравится, я бы только внутри немного переделала. Хотя надо попробовать через снос…
PS. Не прокатило. Сам участок свойства не дает менять.
-
takis
УчастникАктивист SimsMix 2020
Я как-то не слышала способов, чтобы там другой тип лота поставить. На то они и особые.
Видела только вариант, где симы имели обычный жилой дом, но по факту жили на общественном лоте. Если разобраться с запиранием дверей, то должно сработать (клубную, например, вместо входной поставить).
simiya и Otrava нравится это.
-
Есть
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. Я попробовала — работает, Сад у замка превратила в жилой участок. Мод разблокирует типы участка » сад у замка», «утёс на острове», «древние развалины» и позволяет присвоить их любому другому участку.
Последнее редактирование: 18 ноя 2018
-
Otrava
СэнсейАктивист SimsMix 2018
Аня, огромное спасибище!
-
simiya
СэнсейАктивист SimsMix 2017
Спасибо, побежала смотреть, как он работает
-
Аня, добавь его пожалуйста в эту тему.
-
Lenusha
Активный участникАктивист SimsMix 2020
Мои симы, спускаясь в подвал, одевают теплую одежду (осенью и зимой), даже если лестница в подвал находится внутри дома. Такое впечатление, что между первым и подвальным этажами есть дырка, которая и заставляет симов менять одежду. Причем это бывает на всех лотах. Как я не крутила дома в режиме стройки, так ничего и не смогла обнаружить. Может быть я не правильно ставлю лестницы, не учитывая высоту фундамента?
-
KaSSi
УчастникМастер мини-архитектуры
Возник такой вопрос. При постройке дома использую доп.материалы может есть какая нибудь программа что бы список допов показывала?
Программку нашла пошла разбираться
Последнее редактирование: 30 янв 2019
-
Lenusha
Активный участникАктивист SimsMix 2020
-
Дурацкий вопрос, а ведь раскрашивать потолки симс4 не умеет? Да?
-
Muddy
ГуруАктивист SimsMix 2021
Нет, никак
Есть кастомные всякие ухищрения, но на этом всё. -
ihelen
Правая рука сатрапаПовелитель снов
-
А какие например? Допустим, чтобы декодировать пещеру.
Засунуть булыжник в подвал этажом ниже, увеличить до эпических размеров, поднять до потолка пещеры… Снизу лампы для освещения. Только оно будет плоское. Хочу сталактиты, или как это называется ?Гм… У меня дурацкая идея! в дополнении к славе были совершенно не пришей кобыле хвост декорации ковров, которые фиг пойми, на что положить. Их же наверное можно поднять до потолка и изобразить из них потолочную лепнину. Интересно, это сильно усложнит симам их непростую жизнь?!
Вопрос класть нужно в подвал и поднимать, или можно положить на пол и поднять к потолку? Не начнут ли симы бегать по потолку.Последнее редактирование: 25 мар 2019
-
ihelen
Правая рука сатрапаПовелитель снов
Они к уровню привязаны а не к коврам. По идее, раз ковры на полу не мешают ходить, то и поднятые не помешают. Попробуй.
-
Muddy
ГуруАктивист SimsMix 2021
Для потолка пещеры есть прекрасный кастом, ннада?
И, если мне не изменяет мой маразм — ковры не поднимаются от пола(( они прилипают к нему как картины к стене. Чтобы поднять ковёр, надо его сделать просто объектом, не ковром.Последнее редактирование: 25 мар 2019
-
ihelen
Правая рука сатрапаПовелитель снов
Да с мо они спокойно хоть посреди комнаты вешаются. Или ставятся, если увеличить)))
Хотя ковры могут быть привязаны к уровню. -
Muddy
ГуруАктивист SimsMix 2021
Ну может мне какой-то ковёр нездоровый попался))) Мне даже ковёр с чем-то типа слотов попадался (максисовский), так что мало ли, вдруг они разные.
-
ihelen
Правая рука сатрапаПовелитель снов
Не, я про привязку картин.
С коврами действительно может быть иначе.
Хотя вот в трешке с модом отладки ковер можно поднять хоть под облака
Вдруг и тут есть варианты? -
Muddy
ГуруАктивист SimsMix 2021
А, картины да. Но с определённого расстояния они липнут к стене автоматически. А ковры, мне кажется, прилеплены к полу и не оторвать. Но вдруг они разные, действительно. ЕА такие ЕА, ковёр со слотами меня сильно ошарашил.
Страница 6 из 22







