Как изменить сейв файл

👍 ★★★ Для внесения изменений в игровые данные необязательно проходить определенный ее этап, при умении читать файлы сохранений или использовании...

Как редактировать сейвы

Для внесения изменений в игровые данные необязательно проходить определенный ее этап, при умении читать файлы сохранений или использовании специальных программ. Наиболее известная среди них – Chemax.

Как редактировать сейвы

Вам понадобится

  • — программа для редактирования файлов сохранения.

Инструкция

Скачайте программное обеспечение для редактирования файлов сохранений игры. Вы можете как загрузить утилиты по отдельности, так и скачать все вместе в одной программе. Поскольку файлы сохранений – это архивы, их необходимо распаковать. После этого приступайте к внесению изменений в данные игры, используя при этом редактор.

Откройте один из текстовых документов при помощи блокнота, в случае если у вас отсутствует нужное программное обеспечение, и найдите в нем те значения, которые хотели бы заменить. Лучше всего предварительно ознакомиться с тем, за что отвечает каждая строка данного файла, к чему приведут изменения и так далее. Вы также можете найти данную информацию на тематических сайтах и форумах, посвященных данной игре.

Используйте специальные программы для внесения изменений в сейв-файлы ваших игр, например, Chemax. Он имеет понятный интерфейс, удобен в использовании, содержит много полезной информации касательно прохождения большинства популярных игр, также он часто обновляется, что позволяет вам также просматривать информацию о чит-кодах и редактировании файлов-сохранений для относительно новых компьютерных игр.

Воспользуйтесь альтернативным способом внесения изменений в игровой процесс, например, заменой числовых значений для получения дополнительных очков, единиц оружия, денег и так далее. Вы можете использовать для этого программу ArtMoney.

Запустите игровой процесс, запомните значение, которое хотите изменить, и сверните игру на панель задач. После этого откройте ArtMoney и выберите в текущих процессах вашу игру.

Выполните поиск значения, которое вы хотите изменить. В случае если вы можете определить тип значения, примените фильтр. После этого измените значение обычным способом в игре и выполните отсеивание по новой цифре. И так до тех пор, пока не останется 1-2 значения. Выберите среди них нужное и замените на то, которое вы бы хотели видеть. Сохраните игру.

Полезный совет

Проходите игры самостоятельно. Так интереснее.

Войти на сайт

или

Забыли пароль?
Еще не зарегистрированы?

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

2797446218 = co_gun01_mark01, Starbeam (Class 1)

3058004237 = fc_lr_gun01_mark01, Azrael (Class 1)

2244256138 = fc_or_gun01_mark01_m1, Death’s Hand Mk I (Class 1)

3219265993 = li_gun01_mark01, Justice Mk I (Class 1)

2682410442 = li_gun02_mark01, Lavablade Mk I (Class 1)

2430115789 = rh_gun01_mark01_m1, Stealthblade Mk I (Class 1)

2260588618 = co_gun01_mark02, Adv. Starbeam (Class 2)

2988811471 = fc_x_gun01_mark01, Scorpion (Class 2)

2661610701 = fc_j_gun01_mark01, Barrager Mk I (Class 2)

2979767297 = gd_bh_gun01_mark01, Gunslinger Mk I (Class 2)

2442913794 = gd_bh_gun02_mark01, Brave Mk I (Class 2)

2682414537 = li_gun01_mark02, Justice Mk II (Class 2)

3219270090 = li_gun02_mark02, Lavablade Mk II (Class 2)

2797456458 = co_gun01_mark03, Heavy Starbeam (Class 3)

2521107725 = fc_lr_gun01_mark02, Drail (Class 3)

3118742732 = fc_g_gun01_mark01, Avenger (Class 3)

2451953871 = fc_x_gun01_mark02, Adv. Scorpion (Class 3)

2490151175 = gd_im_gun01_mark01, Matterthief 1 (Class 3)

2957771599 = gd_z_gun01_mark01, Helios (Class 3)

3219288521 = li_gun01_mark03, Justice Mk III (Class 3)

2682404298 = li_gun02_mark03, Lavablade Mk III (Class 3)

2430138317 = rh_gun01_mark01_m3, Stealthblade Mk I (Class 3)

3198453965 = fc_j_gun01_mark02, Barrager Mk II (Class 4)

2581872844 = fc_g_gun01_mark02, Avenger Type B (Class 4)

3057981709 = fc_lr_gun01_mark03, Raphael (Class 4)

2506452174 = fc_u_gun01_mark01, Protector Mk I (Class 4)

3148043585 = fc_ou_gun01_mark01, Dragoon Type 1 (Class 4)

2259895305 = fc_gc_gun01_mark01, Suncannon A (Class 4)

2611157314 = fc_ou_gun02_mark01, Pyros Type 1 (Class 4)

2383495181 = fc_fa_gun01_mark01, Vulture (Class 4)

3027029255 = gd_im_gun01_mark02, Matterthief 2 (Class 4)

2682428873 = li_gun01_mark04, Vengeance Mk I (Class 4)

2442909697 = gd_bh_gun01_mark02, Gunslinger Mk II (Class 4)

3219313098 = li_gun02_mark04, Magma Hammer Mk I (Class 4)

2979763202 = gd_bh_gun02_mark02, Brave Mk II (Class 4)

2782804045 = br_gun01_mark01, Ripper (Class 4)

2420932431 = gd_z_gun01_mark02, Helios 2 (Class 4)

2245948494 = br_gun02_mark01, Skyrail (Class 4)

3099894030 = fc_lh_gun01_mark01, Hellflurry Mk I (Class 4)

2521167117 = fc_lr_gun01_mark04, Usiel (Class 5)

3118748876 = fc_g_gun01_mark03, Gaia’s Savior (Class 5)

2611161409 = fc_ou_gun01_mark02, Dragoon Type 2 (Class 5)

2482237707 = fc_lwb_gun01_mark01, Devastator (Class 5)

3148047682 = fc_ou_gun02_mark02, Pyros Type 2 (Class 5)

2920365069 = fc_fa_gun01_mark02, Vulture 2 (Class 5)

2833538252 = fc_c_gun01_mark01, Angelito Mk I (Class 5)

2988821711 = fc_x_gun01_mark03, Tarantula (Class 5)

2523073857 = fc_or_gun01_mark01, Death’s Hand Mk I (Class 5)

3219294665 = li_gun01_mark05, Vengeance Mk II (Class 5)

3059958082 = fc_or_gun02_mark01, Reaper Mk I (Class 5)

2682439114 = li_gun02_mark05, Magma Hammer Mk II (Class 5)

3111877128 = fc_rh_gun01_mark01, Natter (Class 5)

2245936205 = br_gun01_mark02, Adv. Ripper (Class 5)

2335807624 = fc_bd_gun01_mark01, Tanto (Class 5)

2782791758 = br_gun02_mark02, Adv. Skyrail (Class 5)

2563038478 = fc_lh_gun01_mark02, Hellflurry Mk II (Class 5)

2829931779 = ku_gun01_mark01, Scrambler 1 (Class 5)

3009719501 = fc_m_gun01_mark01, Dublin Duster Mk I (Class 5)

2293045504 = ku_gun02_mark01, Sunfury 1 (Class 5)

2661588173 = fc_j_gun01_mark03, Barrager Mk III (Class 6)

2581903564 = fc_g_gun01_mark04, Gaia’s Savior Type B (Class 6)

3148037441 = fc_ou_gun01_mark03, Dragoon Type 3 (Class 6)

3043299534 = fc_u_gun01_mark02, Protector Mk II (Class 6)

2611179842 = fc_ou_gun02_mark03, Pyros Type 3 (Class 6)

2796763145 = fc_gc_gun01_mark02, Suncannon B (Class 6)

2296651980 = fc_c_gun01_mark02, Angelito Mk II (Class 6)

3019083019 = fc_lwb_gun01_mark02, Adv. Devastator (Class 6)

3059970369 = fc_or_gun01_mark02, Death’s Hand Mk II (Class 6)

2383489037 = fc_fa_gun01_mark03, Vulture 3 (Class 6)

2523086146 = fc_or_gun02_mark02, Reaper Mk II (Class 6)

2451906767 = fc_x_gun01_mark04, Adv. Tarantula (Class 6)

2492557440 = gd_gm_gun01_mark01, Sunblast A (Class 6)

2682451401 = li_gun01_mark06, Vengeance Mk III (Class 6)

2490161415 = gd_im_gun01_mark03, Vampire 1 (Class 6)

2222540935 = li_gun01_mark06_m11, Vengeance Mk III (Class 6)

2979777537 = gd_bh_gun01_mark03, Winchester Mk I (Class 6)

3219306954 = li_gun02_mark06, Magma Hammer Mk III (Class 6)

2442887170 = gd_bh_gun02_mark03, Warrior Mk I (Class 6)

2782810189 = br_gun01_mark03, Dissolver (Class 6)

2574976520 = fc_rh_gun01_mark02, Natter Zwei (Class 6)

2245925966 = br_gun02_mark03, Sunrail (Class 6)

2872697992 = fc_bd_gun01_mark02, Wakizashi (Class 6)

2293049603 = ku_gun01_mark02, Scrambler 2 (Class 6)

3164894412 = fc_b_gun01_mark01, Luger Type A (Class 6)

2829935872 = ku_gun02_mark02, Sunfury 2 (Class 6)

2957798223 = gd_z_gun01_mark03, Fury (Class 6)

2854087375 = rh_gun01_mark01, Stealthblade Mk I (Class 6)

3099904270 = fc_lh_gun01_mark03, Hellflurry Mk III (Class 6)

2317199052 = rh_gun02_mark01, Flamecurse Mk I (Class 6)

3055871181 = fc_h_gun01_mark01, Drake Type A (Class 6)

2260541514 = co_gun01_mark04, Flashpoint (Class 6)

2472857805 = fc_m_gun01_mark02, Dublin Duster Mk II (Class 6)

3058032909 = fc_lr_gun01_mark05, Vassago (Class 7)

2518980813 = fc_h_gun01_mark02, Drake Type B (Class 7)

2833528012 = fc_c_gun01_mark03, Angelito Mk III (Class 7)

3009725645 = fc_m_gun01_mark03, Dublin Duster Mk III (Class 7)

2523096385 = fc_or_gun01_mark03, Death’s Hand Mk III (Class 7)

2482215179 = fc_lwb_gun01_mark03, Eliminator (Class 7)

3059951938 = fc_or_gun02_mark03, Reaper Mk III (Class 7)

2245966925 = br_gun01_mark04, Adv. Dissolver (Class 7)

3029406848 = gd_gm_gun01_mark02, Sunblast B (Class 7)

2782851150 = br_gun02_mark04, Adv. Sunrail (Class 7)

3026990343 = gd_im_gun01_mark04, Vampire 2 (Class 7)

2829925635 = ku_gun01_mark03, Disinfector 1 (Class 7)

2442862593 = gd_bh_gun01_mark04, Winchester Mk II (Class 7)

2293068032 = ku_gun02_mark03, Sunfrenzy 1 (Class 7)

2979752962 = gd_bh_gun02_mark04, Warrior Mk II (Class 7)

2317194959 = rh_gun01_mark02, Stealthblade Mk II (Class 7)

3111850504 = fc_rh_gun01_mark03, Roter Blitz (Class 7)

2854083276 = rh_gun02_mark02, Flamecurse Mk II (Class 7)

2335830152 = fc_bd_gun01_mark03, Katana (Class 7)

2797417546 = co_gun01_mark05, Adv. Flashpoint (Class 7)

2627995852 = fc_b_gun01_mark02, Luger Type B (Class 7)

2639898956 = special_nomad_gun03, Nomad Prototype (Class 7)

2420934479 = gd_z_gun01_mark04, Fury 2 (Class 7)

2611204417 = fc_ou_gun01_mark04, Wyrm Type 1 (Class 8)

3055848653 = fc_h_gun01_mark03, Drake Type C (Class 8)

3148062018 = fc_ou_gun02_mark04, Kraken Type 1 (Class 8)

2506425550 = fc_u_gun01_mark03, Protector Mk III (Class 8)

2296699084 = fc_c_gun01_mark04, Salamanca Mk I (Class 8)

2259889161 = fc_gc_gun01_mark03, Suncannon C (Class 8)

2492530816 = gd_gm_gun01_mark03, Skyblast A (Class 8)

3019076875 = fc_lwb_gun01_mark04, Adv. Eliminator (Class 8)

2490114311 = gd_im_gun01_mark05, Vampire 3 (Class 8)

2293092611 = ku_gun01_mark04, Disinfector 2 (Class 8)

2979738625 = gd_bh_gun01_mark05, Reaver Mk I (Class 8)

2829950208 = ku_gun02_mark04, Sunfrenzy 2 (Class 8)

2575040008 = fc_rh_gun01_mark04, Natterturn (Class 8)

2854060751 = rh_gun01_mark03, Hornviper Mk I (Class 8)

2872646792 = fc_bd_gun01_mark04, Gendaito (Class 8)

2317209292 = rh_gun02_mark03, Firekiss Mk I (Class 8)

3164871884 = fc_b_gun01_mark03, Luger Type C (Class 8)

2260551754 = co_gun01_mark06, Heavy Flashpoint (Class 8)

2957808463 = gd_z_gun01_mark05, Fury 3 (Class 8)

3148072257 = fc_ou_gun01_mark05, Wyrm Type 2 (Class 9)

2442872833 = gd_bh_gun01_mark06, Reaver Mk II (Class 9)

2611185986 = fc_ou_gun02_mark05, Kraken Type 2 (Class 9)

2442885122 = gd_bh_gun02_mark05, Buckshot (Class 9)

2833566924 = fc_c_gun01_mark05, Salamanca Mk II (Class 9)

2317184719 = rh_gun01_mark04, Hornviper Mk II (Class 9)

3029462144 = gd_gm_gun01_mark04, Skyblast B (Class 9)

2854036172 = rh_gun02_mark04, Firekiss Mk II (Class 9)

2639905100 = special_nomad_gun01, Nomad Energy Blaster (Class 10)

2315037635 = special_gun08, BLUE BLAZE (Class 10)

3176774988 = special_nomad_gun02, Nomad Energy Cannon (Class 10)

2851913667 = special_gun09, DARK BLOSSOM (Class 10)

2851971011 = special_gun01, ONYX (Class 10)

2314832841 = special_gun10, WILD FIRE (Class 10)

2315117507 = special_gun02, BLOODSTONE (Class 10)

2851708873 = special_gun11, THOR’S HAMMER (Class 10)

2851993539 = special_gun03, JADE (Class 10)

2314855369 = special_gun12, PROMETHEUS (Class 10)

2315066307 = special_gun04, DIAMONDBACK (Class 10)

2851731401 = special_gun13, GUARDIAN (Class 10)

2851934147 = special_gun05, IRON HAMMER (Class 10)

2314804169 = special_gun14, CERBERUS (Class 10)

2315088835 = special_gun06, SILVER FIRE (Class 10)

2851672009 = special_gun15, ARCHANGEL (Class 10)

2851956675 = special_gun07, GOLDEN BLADE (Class 10)

2260592713 = co_gun02_mark01, Stunpulse (Class 2 ShieldBuster)

2797442121 = co_gun02_mark02, Adv. Stunpulse (Class 3 ShieldBuster)

2296647887 = fc_c_gun02_mark01, Borroco (Class 5 ShieldBuster)

2260566089 = co_gun02_mark03, Debilitator (Class 7 ShieldBuster)

2833542351 = fc_c_gun02_mark02, Rapier (Class 7 ShieldBuster)

2797431881 = co_gun02_mark04, Adv. Debilitator (Class 8 ShieldBuster)

2296674511 = fc_c_gun02_mark03, Tizona del Cid (Class 9 ShieldBuster)

2462994121 = nomad_gun01_mark01, Nomad Laser Gun (1)

2999857865 = nomad_gun01_mark02, Nomad Laser Gun (2)

2462983881 = nomad_gun01_mark03, Nomad Laser Gun (3)

2687356491 = cloak_fighter, FIGHTER CLOAKING DEVICE

2920046982 = cloak_nomad, NOMAD CLOAKING DEVICE

2225647363 = cloak_nomad_srtc, NOMAD SRTC CLOAKING DEVICE

2166755721 = cloak_gunboat, GUNBOAT CLOAKING DEVICE

3165955661 = cloak_cruiser, CRUISER CLOAKING DEVICE

2323837061 = cloak_battleship, BATTLESHIP CLOAKING DEVICE

3202777994 = cloak_nomad_gunboat, NOMAD GUNBOAT CLOAKING DEVICE

3042973318 = cloak_nomad_battleship, NOMAD BATTLESHIP CLOAKING DEVICE

2179547074 = cloak_osiris, OSIRIS CLOAKING DEVICE

2151746432 = ge_fighter, Starflier (Civilian Ultra-Light Fighter)

2702048323 = ge_fighter2, Startracker (Civilian Light Fighter)

2701984835 = ge_fighter4, Hawk (Civilian Light Fighter)

2165116995 = ge_fighter5, Falcon (Civilian Heavy Fighter)

2702011459 = ge_fighter6, Eagle (Civilian Very Heavy Fighter)

2745310027 = ge_train, Train (Civilian Transport)

2511993871 = ge_large_train, Large Train (Civilian Transport)

3021923272 = ge_transport, Transport (Civilian Transport)

2563328266 = ge_large_transport, Large Transport (Civilian Transport)

2316709831 = ge_prison, Prison Liner (Civilian Transport)

2410575040 = ge_lifter, Heavy Lifter (Civilian Transport)

2657702723 = ge_liner, Luxury Liner (Civilian Transport)

2523484675 = ge_miner, Mining Ship (Civilian Transport)

3129997704 = ge_repair, Repair Ship (Civilian Transport)

2820316814 = ge_csv, CSV (Civilian Transport)

2456439424 = ge_armored, Armored Transport (Civilian Transport)

2650442112 = li_fighter, Patriot (Liberty Light Fighter)

3074863431 = li_elite, Defender (Liberty Heavy Fighter)

2704647112 = li_freighter, Rhino (Liberty Freighter)

2170806662 = li_cruiser, Liberty Cruiser (Liberty Cruiser)

3218218375 = li_dreadnought, Liberty Dreadnought (Liberty Battleship)

2257092298 = br_fighter, Cavalier (Bretonia Light Fighter)

2257007305 = br_elite, Crusader (Bretonia Heavy Fighter)

3151149197 = br_freighter, Clydesdale (Bretonia Freighter)

2810421512 = br_gunboat, Bretonia Gunboat (Bretonia Gunboat)

2358174656 = br_destroyer, Bretonia Destroyer (Bretonia Cruiser)

2984310671 = br_battleship, Bretonia Battleship (Bretonia Battleship)

2991449024 = ku_fighter, Drake (Kusari Light Fighter)

3158711104 = ku_elite, Dragon (Kusari Heavy Fighter)

3166047942 = ku_freighter, Drone (Kusari Freighter)

2470853634 = ku_gunboat, Kusari Gunboat (Kusari Gunboat)

2347390347 = ku_destroyer, Kusari Destroyer (Kusari Cruiser)

3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)

2247165066 = rh_fighter, Banshee (Rhineland Light Fighter)

2992982989 = rh_elite, Valkyrie (Rhineland Heavy Fighter)

2688203850 = rh_freighter, Humpback (Rhineland Freighter)

2767903560 = rh_gunboat, Rheinland Gunboat (Rhineland Gunboat)

2573757580 = rh_cruiser, Rheinland Cruiser (Rhineland Cruiser)

3119119432 = rh_battleship, Rheinland Battleship (Rhineland Battleship)

2246075530 = bh_fighter, Piranha (Bounty Hunters Light Fighter)

2986822601 = bh_elite, Barracuda (Bounty Hunters Heavy Fighter)

2270462412 = bh_elite2, Hammerhead (Bounty Hunters Very Heavy Fighter)

2917601664 = pi_fighter, Bloodhound (Pirate Light Fighter)

3072655695 = pi_elite, Wolfhound (Pirate Heavy Fighter)

2705036494 = pi_freighter, Mule (Pirate Freighter)

2248965056 = bw_fighter, Dagger (Border Worlds Light Fighter)

2529638985 = bw_elite, Stiletto (Border Worlds Heavy Fighter)

2805431751 = bw_elite2, Sabre (Border Worlds Very Heavy Fighter)

3199383692 = bw_freighter, Dromedary (Border Worlds Freighter)

2435672448 = co_fighter, Legionnaire (Corsairs Light Fighter)

2294760008 = co_elite, Centurion (Corsairs Heavy Fighter)

2806013121 = co_elite2, Titan (Corsairs Very Heavy Fighter)

2793834180 = or_elite, Anubis (Order Very Heavy Fighter)

3038813056 = no_fighter, Nomad Fighter

2485863490 = no_gunboat, Nomad Gunboat

3084736265 = no_battleship, Nomad Battleship

2913217602 = or_elite_msn01, Order Ship (SPECIAL Elite)

2385054144 = li_fighter_indestr, Patriot (SPECIAL Indestructable?)

2480712260 = li_fighter_King, Patriot (SPECIAL King’s)

2298621889 = RTC_Lifeboat, RTC_Lifeboat (SPECIAL Unknown)

ge_fighter = ge_fighter, Starflier (SPECIAL New Player, Civilian)

2645496772 = ge_armored_nobay, Armored Transport (SPECIAL No Bay, Civilian)

2796325837 = li_elite2, Defender (SPECIAL Juni’s)

2389009608 = mission02_burning_transport, Transport (SPECIAL Burning)

2823125642 = mission02_burning_l_elite, Defender (SPECIAL Burning Elite)

2380525262 = msn_playership, Starflier (SPECIAL Mission)

2773058880 = debris_tosser_200, Patriot (SPECIAL Debris Tosser 200)

2605017987 = ku_dragon, Dragon (SPECIAL Class 9)

2693654604 = large_transport_m03, Large Transport (SPECIAL M03)

2271974600 = or_osiris, Osiris (SPECIAL Order Dreadnought)

3130766926 = missile01_mark01_ammo, Javelin Missile Ammo (Class 1)

3139925646 = missile02_mark01_ammo, Stalker Missile Ammo (Class 1)

3149084366 = missile03_mark01_ammo, Eraser Missile Ammo (Class 1)

3130291785 = missile01_mark02_ammo, Slingshot Missile Ammo (Class 3)

3140007561 = missile02_mark02_ammo, Windstalker Missile Ammo (Class 3)

3149723337 = missile03_mark02_ammo, Sweeper Missile Ammo (Class 4)

3130078795 = missile01_mark03_ammo, Catapult Missile Ammo (Class 5)

3140351627 = missile02_mark03_ammo, Moonstalker Missile Ammo (Class 5)

3149510347 = missile03_mark03_ammo, Neutralizer Missile Ammo (Class 7)

3129734726 = missile01_mark04_ammo, Lancer Missile Ammo (Class 7)

3140957830 = missile02_mark04_ammo, Sunstalker Missile Ammo (Class 7)

3148052166 = missile03_mark04_ammo, Paralyzer Missile Ammo (Class 10)

3129914948 = missile01_mark05_ammo, Cannonball Missle Ammo (Class 9)

3140646532 = missile02_mark05_ammo, Firestalker Missile Ammo (Class 9)

2987088259 = torpedo01_mark01_ammo, Starkiller Torpedo Ammo

2986645892 = torpedo01_mark02_ammo, Sunslayer Torpedo Ammo

2834217409 = cruise_disruptor01_mark01_ammo, Wasp Cruise Disruptor Ammo

2833349062 = cruise_disruptor01_mark02_ammo, Hornet Cruise Disruptor Ammo

2210881030 = ge_s_cm_01_ammo, Standard Countermeasure

2210962945 = ge_s_cm_02_ammo, Imp. Countermeasure

2211307011 = ge_s_cm_03_ammo, Adv. Countermeasure

2491864709 = mine01_mark01_ammo, Drone Mine Ammo

2503611973 = mine02_mark01_ammo, Seeker Mine Ammo

2492012162 = mine01_mark02_ammo, Wardog Mine Ammo

2503333442 = mine02_mark02_ammo, Razor Mine Ammo

2492225152 = mine01_mark03_ammo, Tadpole Mine Ammo

2502989376 = mine02_mark03_ammo, Driller Mine Ammo

2492896909 = mine01_mark04_ammo, Swatter Mine Ammo

2502579789 = mine02_mark04_ammo, Cutter Mine Ammo

2492716687 = mine01_mark05_ammo, Screamer Mine Ammo

2502891087 = mine02_mark05_ammo, Ripper Mine Ammo

Приветствую! Учитывая, что тема модификации файлов сохранений для некоторых форумчан животрепещущая, а также то, что она формально относиться к теме моддинга, взял на себя ответственность разместить тут небольшие «Заметки» по этой теме.

Если считаете, что я обделил вниманием важную тему, или что-то можно сделать проще — пишите. Дополню/исправлю по мере возможности.

Как вообще модифицировать файл сохранений?

Спойлер

  1. Нужно создать мануальное сохранение (не авто).
  2. Найти его по адресу: C:UsersUR_NAMEDocumentsParadox InteractiveCrusader Kings IIIsave games*.ck3
  3. С помощью архиватора распаковать этот файл. На выходе получить файл под названием gamestate
  4. Открыть полученный файл (gamestate) текстовым редактором. Желательно использовать не блокнот, а «более умный» Notepad++
  5. Внести нужные правки. Сохранить файл. Переименовать его, добавив в конце расширение .ck3. Загрузить игру с него.

Возможные подводные камни описаны в соответствующей статье на paradoxwikis -> Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

*Примечание* Распакованный файл весит значительно больше обычно. Если место не резиновое, подобные файлы стоит перезаписывать.

Редактирование персонажа и династии

Как  редактировать внешний вид персонажа?

Спойлер

В файле сохранения внешность Вашего персонажа представлена в двух местах:
1) В meta_main_portrait — отвечает за «предпросмотр». Для отображения в меню загрузки/главном меню. Внешность прописана через genes.

Спойлер

meta_main_portrait={
        type=male
        id=6661
        age=0.410000
        genes={             hair_color={ 150 95 234 99 }
             skin_color={ 48 77 45 76 }
             eye_color={ 195 192 216 149 }
             gene_chin_forward={ «chin_forward_pos» 142 «chin_forward_pos» 134 }
             gene_chin_height={ «chin_height_neg» 117 «chin_height_neg» 123 }
             gene_chin_width={ «chin_width_neg» 124 «chin_width_neg» 115 }
             gene_eye_angle={ «eye_angle_pos» 128 «eye_angle_neg» 123 }
             gene_eye_depth={ «eye_depth_neg» 126 «eye_depth_neg» 121 }
             gene_eye_height={ «eye_height_neg» 117 «eye_height_neg» 121 }
             gene_eye_distance={ «eye_distance_neg» 121 «eye_distance_pos» 132 }
             gene_eye_shut={ «eye_shut_neg» 110 «eye_shut_neg» 121 }
             gene_forehead_angle={ «forehead_angle_pos» 130 «forehead_angle_pos» 143 }
             gene_forehead_brow_height={ «forehead_brow_height_pos» 141 «forehead_brow_height_neg» 105 }
             gene_forehead_roundness={ «forehead_roundness_pos» 145 «forehead_roundness_neg» 101 }
             gene_forehead_width={ «forehead_width_neg» 111 «forehead_width_pos» 134 }
             gene_forehead_height={ «forehead_height_neg» 101 «forehead_height_pos» 128 }
             gene_head_height={ «head_height_neg» 109 «head_height_neg» 82 }
             gene_head_width={ «head_width_pos» 144 «head_width_neg» 102 }
             gene_head_profile={ «head_profile_pos» 153 «head_profile_pos» 137 }
             gene_head_top_height={ «head_top_height_neg» 108 «head_top_height_neg» 125 }
             gene_head_top_width={ «head_top_width_neg» 126 «head_top_width_neg» 127 }
             gene_jaw_angle={ «jaw_angle_pos» 132 «jaw_angle_neg» 114 }
             gene_jaw_forward={ «jaw_forward_pos» 128 «jaw_forward_neg» 124 }
             gene_jaw_height={ «jaw_height_pos» 138 «jaw_height_neg» 117 }
             gene_jaw_width={ «jaw_width_neg» 125 «jaw_width_pos» 136 }
             gene_mouth_corner_depth={ «mouth_corner_depth_pos» 131 «mouth_corner_depth_pos» 140 }
             gene_mouth_corner_height={ «mouth_corner_height_neg» 103 «mouth_corner_height_pos» 132 }
             gene_mouth_forward={ «mouth_forward_pos» 135 «mouth_forward_neg» 114 }
             gene_mouth_height={ «mouth_height_pos» 137 «mouth_height_pos» 152 }
             gene_mouth_width={ «mouth_width_pos» 137 «mouth_width_pos» 137 }
             gene_mouth_upper_lip_size={ «mouth_upper_lip_size_neg» 123 «mouth_upper_lip_size_pos» 153 }
             gene_mouth_lower_lip_size={ «mouth_lower_lip_size_pos» 154 «mouth_lower_lip_size_pos» 135 }
             gene_mouth_open={ «mouth_open_neg» 37 «mouth_open_neg» 102 }
             gene_neck_length={ «neck_length_pos» 173 «neck_length_pos» 149 }
             gene_neck_width={ «neck_width_pos» 127 «neck_width_neg» 110 }
             gene_bs_cheek_forward={ «cheek_forward_pos» 4 «cheek_forward_pos» 16 }
             gene_bs_cheek_height={ «cheek_height_pos» 14 «cheek_height_neg» 39 }
             gene_bs_cheek_width={ «cheek_width_pos» 13 «cheek_width_pos» 24 }
             gene_bs_ear_angle={ «ear_angle_pos» 92 «ear_angle_pos» 30 }
             gene_bs_ear_inner_shape={ «ear_inner_shape_pos» 100 «ear_inner_shape_pos» 125 }
             gene_bs_ear_bend={ «ear_upper_bend_pos» 27 «ear_upper_bend_pos» 44 }
             gene_bs_ear_outward={ «ear_outward_pos» 51 «ear_outward_neg» 78 }
             gene_bs_ear_size={ «ear_size_pos» 50 «ear_size_pos» 32 }
             gene_bs_eye_corner_depth={ «eye_corner_depth_neg» 175 «eye_corner_depth_neg» 52 }
             gene_bs_eye_fold_shape={ «eye_fold_shape_pos» 26 «eye_fold_shape_neg» 103 }
             gene_bs_eye_size={ «eye_size_neg» 37 «eye_size_neg» 94 }
             gene_bs_eye_upper_lid_size={ «eye_upper_lid_size_neg» 92 «eye_upper_lid_size_neg» 6 }
             gene_bs_forehead_brow_curve={ «forehead_brow_curve_neg» 17 «forehead_brow_curve_neg» 204 }
             gene_bs_forehead_brow_forward={ «forehead_brow_forward_pos» 33 «forehead_brow_forward_pos» 52 }
             gene_bs_forehead_brow_inner_height={ «forehead_brow_inner_height_pos» 31 «forehead_brow_inner_height_neg» 44 }
             gene_bs_forehead_brow_outer_height={ «forehead_brow_outer_height_neg» 0 «forehead_brow_outer_height_pos» 78 }
             gene_bs_forehead_brow_width={ «forehead_brow_width_neg» 39 «forehead_brow_width_pos» 158 }
             gene_bs_jaw_def={ «jaw_def_pos» 1 «jaw_def_pos» 76 }
             gene_bs_mouth_lower_lip_def={ «mouth_lower_lip_def_pos» 16 «mouth_lower_lip_def_pos» 12 }
             gene_bs_mouth_lower_lip_full={ «mouth_lower_lip_full_neg» 84 «mouth_lower_lip_full_pos» 66 }
             gene_bs_mouth_lower_lip_pad={ «mouth_lower_lip_pad_pos» 98 «mouth_lower_lip_pad_pos» 155 }
             gene_bs_mouth_lower_lip_width={ «mouth_lower_lip_width_neg» 6 «mouth_lower_lip_width_pos» 35 }
             gene_bs_mouth_philtrum_def={ «mouth_philtrum_def_pos» 37 «mouth_philtrum_def_pos» 2 }
             gene_bs_mouth_philtrum_shape={ «mouth_philtrum_shape_neg» 10 «mouth_philtrum_shape_pos» 123 }
             gene_bs_mouth_philtrum_width={ «mouth_philtrum_width_neg» 23 «mouth_philtrum_width_pos» 96 }
             gene_bs_mouth_upper_lip_def={ «mouth_upper_lip_def_pos» 43 «mouth_upper_lip_def_pos» 32 }
             gene_bs_mouth_upper_lip_full={ «mouth_upper_lip_full_neg» 38 «mouth_upper_lip_full_neg» 22 }
             gene_bs_mouth_upper_lip_profile={ «mouth_upper_lip_profile_neg» 19 «mouth_upper_lip_profile_pos» 86 }
             gene_bs_mouth_upper_lip_width={ «mouth_upper_lip_width_neg» 6 «mouth_upper_lip_width_neg» 17 }
             gene_bs_nose_forward={ «nose_forward_pos» 24 «nose_forward_neg» 90 }
             gene_bs_nose_height={ «nose_height_pos» 34 «nose_height_neg» 21 }
             gene_bs_nose_length={ «nose_length_pos» 31 «nose_length_neg» 124 }
             gene_bs_nose_nostril_height={ «nose_nostril_height_pos» 31 «nose_nostril_height_pos» 72 }
             gene_bs_nose_nostril_width={ «nose_nostril_width_neg» 49 «nose_nostril_width_neg» 192 }
             gene_bs_nose_profile={ «nose_profile_hawk_pos» 71 «nose_profile_hawk» 37 }
             gene_bs_nose_ridge_angle={ «nose_ridge_angle_pos» 39 «nose_ridge_angle_neg» 12 }
             gene_bs_nose_ridge_width={ «nose_ridge_width_neg» 16 «nose_ridge_width_neg» 17 }
             gene_bs_nose_size={ «nose_size_pos» 17 «nose_size_pos» 66 }
             gene_bs_nose_tip_angle={ «nose_tip_angle_pos» 10 «nose_tip_angle_pos» 46 }
             gene_bs_nose_tip_forward={ «nose_tip_forward_pos» 26 «nose_tip_forward_pos» 34 }
             gene_bs_nose_tip_width={ «nose_tip_width_pos» 49 «nose_tip_width_pos» 196 }
             face_detail_cheek_def={ «cheek_def_02» 152 «cheek_def_02» 10 }
             face_detail_cheek_fat={ «cheek_fat_01_neg» 253 «cheek_fat_01_neg» 204 }
             face_detail_chin_cleft={ «chin_dimple» 15 «chin_cleft» 7 }
             face_detail_chin_def={ «chin_def» 212 «chin_def» 2 }
             face_detail_eye_lower_lid_def={ «eye_lower_lid_def» 242 «eye_lower_lid_def» 45 }
             face_detail_eye_socket={ «eye_socket_03» 206 «eye_socket_02» 246 }
             face_detail_nasolabial={ «nasolabial_01» 15 «nasolabial_02» 3 }
             face_detail_nose_ridge_def={ «nose_ridge_def_neg» 11 «nose_ridge_def_pos» 21 }
             face_detail_nose_tip_def={ «nose_tip_def» 13 «nose_tip_def» 228 }
             face_detail_temple_def={ «temple_def» 212 «temple_def» 140 }
             expression_brow_wrinkles={ «brow_wrinkles_03» 218 «brow_wrinkles_02» 71 }
             expression_eye_wrinkles={ «eye_wrinkles_01» 238 «eye_wrinkles_03» 151 }
             expression_forehead_wrinkles={ «forehead_wrinkles_01» 244 «forehead_wrinkles_01» 100 }
             expression_other={ «cheek_wrinkles_left_01» 127 «cheek_wrinkles_left_01» 127 }
             complexion={ «complexion_5» 111 «complexion_5» 133 }
             gene_height={ «normal_height» 137 «normal_height» 103 }
             gene_bs_body_type={ «body_fat_head_fat_medium» 107 «body_fat_head_fat_medium» 114 }
             gene_bs_body_shape={ «body_shape_average_clothed» 203 «body_shape_pear_half» 48 }
             gene_bs_bust={ «bust_clothes» 113 «bust_shape_3_half» 106 }
             gene_age={ «old_1» 78 «old_4» 102 }
             gene_eyebrows_shape={ «avg_spacing_low_thickness» 154 «avg_spacing_lower_thickness» 127 }
             gene_eyebrows_fullness={ «layer_2_avg_thickness» 91 «layer_2_lower_thickness» 163 }
             gene_body_hair={ «body_hair_sparse» 148 «body_hair_avg» 166 }
             hairstyles={ «northern_hairstyles» 203 «northern_hairstyles» 80 }
             beards={ «northern_beards» 247 «northern_beards» 174 }
             eye_accessory={ «normal_eyes» 180 «normal_eyes» 180 }
             teeth_accessory={ «normal_teeth» 0 «normal_teeth» 0 }
             eyelashes_accessory={ «normal_eyelashes» 51 «normal_eyelashes» 51 }
             pose={ «» 255 «» 0 }
             clothes={ «northern_high_nobility_clothes» 111 «most_clothes» 0 }
             headgear={ «western_high_nobility» 19 «no_headgear» 0 }
             legwear={ «western_common_legwear» 18 «all_legwear» 0 }
 }
        entity={ 3242738294 3242738294 }
 }

2) В блоке Вашего персонажа. Его можно найти выполнив поиск по «YOUR_ID={» . Совпадений будет несколько, в нужном упоминается dna.

Спойлер

dna=»ll/qYzBNLUzDwNiVAY4BhgB1AHsAfABzAYAAewB+AHkAdQB5AHkBhABuAHkBggGPAY0AaQGRAGUAbwGGAGUBgABtAFIBkABmAZkBiQBsAH0AfgB/AYQAcgGAAHwBigB1AH0BiAGDAYwAZwGEAYcAcgGJAZgBiQGJAHsBmQGaAYcAJQBmAa0BlQF/AG4BBAEQAQ4AJwENARgBXAEeAGQAfQEbASwBMwBOATIBIACvADQBGgBnACUAXgBcAAYAEQDMASEBNAEfACwAAAFOACcBngEBAUwAEAAMAFQBQgFiAZsABgEjACUAAgAKAXsAFwFgACsAIAAmABYAEwFWAAYAEQEYAFoBIgAVAR8AfAEfAUgAMQDAA0cCJQEnAAwAEAARAREBQgEKAS4BGgEiATEBxAGYAQoE/QTMAQ8ABwDUAAIA8gAtAs4B9gAPAQMBCwAVAA0A5ADUAIwCXgFHAO4ClwD0AGQAfwB/BG8EhQGJAWcCcgJyATIGMABxBmoATgNmA5oEfwFbBKMAlAGmCMsIUAX3Ba4AtAC0AAAAAAEzATM=»

Чтобы использовать встроенное средство редактирования внешности персонажа, игра должна быть запущена с параметром -debug_mode.
В дебаг-меню (под консолью) откройте «Portrait Editor«. Откроется визуальный редактор с базовым шаблоном для мужчины и женщины. 
Чтобы править существующую внешность, скопируйте dna из сохранения (содержимое скобок), и справа сверху нажмите «Paste DNA String«.
С помощью панели слева добейтесь желаемого результата. *Примечание* В процессе манипуляций игра может на какое-то время подвисать.
Возле портрета нажмите «Copy Persistent DNA«. Это формат для meta_main_portrait. Подмените значение блока genes в файле сохранения.
Далее нажмите «Copy DNA String«. Это формат для dna. Подмените dna в файле сохранения (не потеряйте скобки, вставьте в них).
После манипуляций не забудьте сохранить изменения в файле сохранения.

Как изменить герб династии?

Спойлер

На тему изменения coat of arms на paradoxwikis есть статья (с примерами) -> Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Эмблемы и паттерны можно посмотреть в -> …Crusader Kings IIIgamegfxcoat_of_arms

Относительно непосредственно правки герба в файле сохранения. Нужно найти coat of arms блок династии. Один из вариантов поиска:

Глянуть ID главы династии. Выполнить поиск по файлу строки «head_of_house=head_ID» в найденном блоке получить строку -> dynasty=dyn_ID

Или же в игре использовать «Explore Objects«. В «Provider» выбрать «Dynasties«. В поле «Search key» ввести династию и получить ее ID.

Выполнить поиск по «dyn_ID={» Совпадений будет несколько, найти то, где будет -> coat_of_arms_id=coa_ID

Выполнить поиск по «coa_ID={» Совпадений будет несколько, найти то, где будет информация по coa.

Спойлер

939={
    pattern=»pattern_solid.dds»
    color1=blue
    color2=yellow
    colored_emblem={
        color1=yellow
        color2=yellow
        texture=»ce_lion_guardant.dds»
    }
}

Править найденный coa как душе угодно. Потом вернуться в начало файла, и продублировать изменения в meta_house_coat_of_arms

Как изменить уровень признания или выбранное наследие династии?

Спойлер

Посмотреть ID главы династии. Выполнить поиск по файлу строки «head_of_house=head_ID». Получить блок вида:

Спойлер

3952={
    key=»saodyn006″
    prestige={
        currency=1612.61
        accumulated=3412.11
    }
    coat_of_arms_id=16098
    dynasty_head=58033
    update_day=288
    perk={ «warfare_legacy_1» }
}

Строка currency отображает поточное количество очков признания доступного для изучения Наследий.

Строка accumulated отображают общее количество очков признания, которое определяет общий уровень величия династии.

Строка perk={ «warfare_legacy_1» } — наследие династии 3952. Наследия в приделах одной ветви отличаются цифрой.

Т.е. за наследие «Дом воинов» отвечает warfare_legacy_1, а за наследие «Поколения войны» — warfare_legacy_2.

Наследия добавляются в скобках через пробел: perk={ «blood_legacy_1» «blood_legacy_2» «erudition_legacy_1» }

Полный список наследий можно посмотреть в -> …gamecommondynasty_perks0_dynasty_perks.txt

Редактирование стартового/созданного верования

Спойлер

Для изменения одного из стартовых верований сначала придется его найти. Наверное, проще всего это осуществить через теги верований.

На данный момент список тегов конфессий из файла сохранения имеет следующий вид (последний — первая созданная/реформированная вера):

Спойлер

faiths={
0={ tag=»akom_pagan» }
1={ tag=»baltic_pagan» }
2={ tag=»bon» }
3={ tag=»old_bon» }
4={ tag=»theravada» }
5={ tag=»mahayana» }
6={ tag=»vajrayana» }
7={ tag=»ari» }
8={ tag=»lamaism» }
9={ tag=»catholic» }
10={ tag=»orthodox» }
11={ tag=»coptic» }
12={ tag=»armenian_apostolic» }
13={ tag=»conversos» }
14={ tag=»cathar» }
15={ tag=»waldensian» }
16={ tag=»lollard» }
17={ tag=»iconoclast» }
18={ tag=»bogomilist» }
19={ tag=»paulician» }
20={ tag=»nestorian» }
21={ tag=»messalian» }
22={ tag=»adamites» }
23={ tag=»insular_celtic» }
24={ tag=»bosnian_church» }
25={ tag=»donyipoloism» }
26={ tag=»sedism» }
27={ tag=»manichean» }
28={ tag=»mandeaism» }
29={ tag=»sabianism» }
30={ tag=»valentinianism» }
31={ tag=»sethianism» }
32={ tag=»priscillianism» }
33={ tag=»cainitism» }
34={ tag=»finnish_pagan» }
35={ tag=»norse_pagan» }
36={ tag=»hellenic_pagan» }
37={ tag=»vaishnavism» }
38={ tag=»advaitism» }
39={ tag=»shaivism» }
40={ tag=»srikula_shaktism» }
41={ tag=»kalikula_shaktism» }
42={ tag=»smartism» }
43={ tag=»krishnaism» }
44={ tag=»ashari» }
45={ tag=»muwalladi» }
46={ tag=»maturidi» }
47={ tag=»masmudi» }
48={ tag=»mutazila» }
49={ tag=»quranist» }
50={ tag=»ismaili» }
51={ tag=»qarmatian» }
52={ tag=»nizari» }
53={ tag=»zayidi» }
54={ tag=»imami» }
55={ tag=»ghulat» }
56={ tag=»alawite» }
57={ tag=»alevi» }
58={ tag=»druze» }
59={ tag=»ibadi» }
60={ tag=»azariqa» }
61={ tag=»najdat» }
62={ tag=»sufri» }
63={ tag=»digambara» }
64={ tag=»svetambara» }
65={ tag=»yapaniya» }
66={ tag=»rabbinism» }
67={ tag=»karaism» }
68={ tag=»haymanot» }
69={ tag=»malabarism» }
70={ tag=»samaritan» }
71={ tag=»kabarism» }
72={ tag=»kushitism_pagan» }
73={ tag=»magyar_pagan» }
74={ tag=»kiratism» }
75={ tag=»yumaism» }
76={ tag=»pagan» }
77={ tag=»rrmeaism» }
78={ tag=»melieism» }
79={ tag=»siberian_pagan» }
80={ tag=»slavic_pagan» }
81={ tag=»zhengyi» }
82={ tag=»shangqing» }
83={ tag=»quanzhen» }
84={ tag=»tengri_pagan» }
85={ tag=»waaqism_pagan» }
86={ tag=»west_african_pagan» }
87={ tag=»west_african_bidu_pagan» }
88={ tag=»west_african_bori_pagan» }
89={ tag=»west_african_orisha_pagan» }
90={ tag=»west_african_roog_pagan» }
91={ tag=»yazidi» }
92={ tag=»meshefaresism» }
93={ tag=»kitebacilweism» }
94={ tag=»mazdayasna» }
95={ tag=»zurvanism» }
96={ tag=»gayomarthianism» }
97={ tag=»khurmazta» }
98={ tag=»mazdakism» }
99={ tag=»khurramism» }
100={ tag=»urartuism» }
101={ tag=»zun_pagan» }
102={ tag=»dynamic_faith_102″ }

}

Если не удаётся сориентироваться по тегам, возможно в этом поможет страница верований на paradoxwikis -> Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Т.е. для верования Бон нужно выполнить поиск по tag=»bon»

Самолично реформированную религию или созданную конфессию также можно найти выполнив поиск по flag=»player_created_faith».

Как переименовать созданную религию?

Спойлер

Воспользовавшись описанным выше методом, найти блок интересующего верования. Практически в начале блока будут строки:

Спойлер

name=»Бори»
adjective=»Борийск»
adherent=»Бориец»
adherent_plural=»Борийцы»

Любую из этих строк можно изменять по своему желанию.

Как добавить/изменить доктрины для религии?

Спойлер

Воспользовавшись описанным выше методом, найти блок интересующего верования. В средине блока будет перечень doctrine:

Спойлер

doctrine=»tenet_unrelenting_faith»
doctrine=»tenet_sun_worship»
doctrine=»tenet_eastern_syncretism»
doctrine=»doctrine_concubines»
doctrine=»doctrine_divorce_allowed»
doctrine=»doctrine_bastardry_legitimization»
doctrine=»doctrine_homosexuality_crime»
doctrine=»doctrine_deviancy_crime»
doctrine=»doctrine_adultery_men_crime»
doctrine=»doctrine_adultery_women_crime»
doctrine=»doctrine_kinslaying_close_kin_crime»
doctrine=»doctrine_witchcraft_crime»
doctrine=»doctrine_gender_male_dominated»
doctrine=»doctrine_consanguinity_cousins»
doctrine=»doctrine_pluralism_pluralistic»
doctrine=»doctrine_theocracy_temporal»
doctrine=»doctrine_no_head»
doctrine=»doctrine_clerical_function_recruitment»
doctrine=»doctrine_clerical_gender_either»
doctrine=»doctrine_clerical_marriage_allowed»
doctrine=»doctrine_clerical_succession_temporal_appointment»
doctrine=»pagan_hostility_doctrine»
doctrine=»unreformed_faith_doctrine»

Их можно добавлять или подменять, изменяя список доктрин для соответствующей веры.

*Примечание* doctrine=»unreformed_faith_doctrine» отвечает за то, является ли верование организованным или нет.

Список доктрин можно найти среди файлов в: …Crusader Kings IIIgamecommonreligiondoctrines*.txt

Как добавить/изменить священное место для религии?

Спойлер

Воспользовавшись описанным выше методом, найти блок интересующего верования. В конце блока будет строка holy_sites

Если верование «кастомное», то строка будет не в самом конце, а немножечко выше.

Строка имеет вид holy_sites={ 94 95 96 97 98 } Где цифры в скобках соответствуют святым местам для веры.

Их можно добавлять или подменять, изменяя святые места для соответствующей веры. Как понять, какая цифра что значит?

Это порядковый номер святого места в файле: …Crusader Kings IIIgamecommonreligionholy_sites0_holy_sites.txt

Т.е. прописанный в нем первым jerusalem, будет иметь номер 0. Прописанный вторым rome, будет иметь номер 1 и т.д.


Изменено 02.03.2021, 19:10:17 пользователем Labes

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить сдельные расценки
  • Как изменить реквизиты для перечисления детских пособий через пфр
  • Как изменить реквизиты для перечисления детских пособий через мфц
  • Как изменить реквизиты для выплаты пенсии через госуслуги
  • Как изменить реквизиты банковской карты через госуслуги

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии