Как изменить тональность сэмпла cubase

Вы можете повысить или понизить высоту тона одного или нескольких сегментов.

Вы можете повысить или понизить высоту тона одного или нескольких сегментов.

Предварительные требования

Аудио файл должен быть корректно разделён на сегменты. Вам необходимо открыть аудио файл в Редакторе cемплов и активировать Редактировать VariAudio в секции VariAudio.

Процедура

  1. Дополнительно: активируйте кнопку Озвучивать объект при его выделении, чтобы прослушать изменения высоты тона во время редактирования.
  2. Выберите один или несколько сегментов и поместите указатель мыши над ними.

    Указатель мыши примет форму руки.

    Примечание

    Если вы дважды щёлкнете мышью с нажатой кнопкой Shift по сегменту, будут выбраны следующие сегменты с такой же высотой тона.

  3. Выполните одно из следующих действий:

    • Перетащите сегмент вверх или вниз и отпустите кнопку мыши, или используйте клавиши Стрелка вверх/Стрелка вниз, чтобы учитывалось значение параметра Режим привязки высоты тона.

    • Удерживайте нажатой клавишу Shift при использовании клавиш Стрелка вверх/Стрелка вниз, чтобы изменять высоту тона с шагом в один цент и игнорировать значение параметра Режим привязки высоты тона.

    Примечание

    Вы можете изменять параметр Режим привязки высоты тона на ходу. Используйте Shift, чтобы войти в режим Выкл., Ctrl/Cmd, чтобы войти в режим Абсолютная и Alt, чтобы войти в режим Относительный.

Результат

Будет автоматически выбран алгоритм Соло, и высота звучания сегмента будет поднята или опущена в соответствии с вашими действиями.

Примечание

Чем больше отклонение высоты тона от оригинальной, тем менее естественно звучит аудио материал.

После выполнения этой задачи

Чтобы сравнить изменения высоты тона с оригинальными значениями высоты тона аудио материала, активируйте Обход изменений VariAudio в секции VariAudio.

  • #2.731

Уважаемые, добрый день!
Не нашла ответа на свой вопрос. ПОдскажите, пожалуйста, как можно изменить тональность аудио-трека в Cubase?
Видела ссылки на какие-то другие программы, но вопрос именно про Cubase.

Заранее благодарю!

  • #2.732

как можно изменить тональность аудио-трека в Cubase?

Выделить нужный аудио-фрагмент, правой кнопкой — ProcessPitch Shift

  • #2.733

И чтоб птичка «Time Correction» была поставлена, если только тональность нужно поменять.

  • #2.734

И чтоб птичка «Time Correction» была поставлена, если только тональность нужно поменять.

+1. Еще можно по-быстрому (если качество не интересует)) — вбить в инфолайне, где «Transpose»

  • #2.735

Привет всем!
Скажите что хорошего мне даст переход на Winows 7 64bit с ХР, кроме преимуществ по оперативной памяти?? И с чем мне придется столкнуться..Стоит ли переходить?

  • #2.736

Пора уже о Winows 8 подумать, а ты про семёрку.:drool:

  • #2.737

Пора уже о Winows 8 подумать, а ты про семёрку

.. не все то лучшее что блестит )) а в деле с софтами так и подавно

  • #2.738

Уже давно, ничего не блестит, а стабильно работает.

  • #2.739

Уже давно, ничего не блестит, а стабильно работает.

И софт профессиональный в ней весь работает?)))

  • #2.740

.. ну так , а по существу..Меня интересует 7 в контексте работы в Кубейсе..Я слышал какието плагины не работают в 64, или с проблемами работают..

  • #2.741

.. ну так , а по существу..Меня интересует 7 в контексте работы в Кубейсе..Я слышал какието плагины не работают в 64, или с проблемами работают..

Это ветка для чайникоа в Кубейсе, а не для обсуждения плагинов работающих или не работающих в кубе хорош флудить. Есть вопросы по конкретному плагину, иди в соответствующую ветку.

  • #2.742

tokmak2007, ты очень любезен..

  • #2.743

vst Cubase 5

Всем привет, подскажите плиз хорошие vst для cubast, ну или как вы пользуетесь vst) Кто что думает, стоит ли русифицировать версию? Некоторые говорят что желательно работать на английской, т.к дальше будет проще…

  • #2.744

подскажите плиз хорошие vst для cubast

Они все хороши. Только для каждого — разные.

стоит ли русифицировать версию?

Нет.

говорят что желательно работать на английской, т.к дальше будет проще

Да.

  • #2.745

И софт профессиональный в ней весь работает?)))

Хех…аргументировать нечем, поэтому минусуем?))) Или ответить нечего? Все знают, что в профессиональной среде выбор обычно падает на уже проверенную операционку, а не на новейшую. Поставить новую операционку сразу после появления — это скорее для офисных работников, и то это делают редко. Так что не все так очевидно, как видится…

  • #2.746

Просто подумалось, что «весь софт» не работает практически ни на одном сетапе. И проверенная система не может похвастаться тем, что на ней работает весь профессиональный софт и на новой может заработать что-то, что не работало на старой.

Итого, сама формулировка вопроса была с подвохом (возможно и неосознанным).

  • #2.747

ладно, проехали с операционкой — таки пока останусь на ХР, Несколько погуглив понял что не все так однозначно…

А теперь вопос другой:

[MOD]обсуждение вареза запрещено![/MOD]

  • #2.748

почему проект вот так выглядит? на самом деле каналы не перегружены, но выглядит именно так. спасибо

  • #2.750

на самом деле каналы не перегружены, но выглядит именно так. спасибо

точно, как сказал Костя- справа вверху- увеличиваешь(уменьшаешь) контент в самом треке,и это не влияет на перегруз или недогруз (уровень сигнала) а только так выглядит..А справа внизу регулировать ширину («высоту») самих треков… у вас широковатые)))

  • #2.751

подскажите чем можно изменить скорость семпла без тайм стреча и питч шифта, а именно обычно скорость т.е. вместе?

  • #2.752

подскажите чем можно изменить скорость семпла без тайм стреча и питч шифта, а именно обычно скорость т.е. вместе?

Поменять битность в ту, или другую сторону.

  • #2.753

nek1s,
Применить питч шифт без time correction.

  • #2.754

Продолжаю изучать Куб, и вот еще вопросы:

Есть Track Folder, на нем есть кнопки Monitor и Record Enable (по аналогии с такими же кнопками на других треках). Возможно ли сделать чтобы эти кнопки активировались/деактивировались автоматически при выборе фолдер трека как это происходит с остальными треками?

При нажатии правой кнопкой мышки на звуковом ивенте открывается весь список плагинов. Можно ли их как-то запихнуть в папку по аналогии, например, с функцией process? Sort by vendor помогает, но может есть более гуманное решение, которое бы не разрушало привычный список плагинов?

  • #2.755

Ребята не втыкаю никак
Почему у меня не получается сделать Free warp парта, склеил припев и нужно подогнать по времени, но ничего не получается, двигаю двигаю и ничего не происходит, что надо нажать что бы было слышно 4то я делаю и как применить настройки к файлу.
И варпить не даёт, то что я выделил, а кидает в другое место, откуда я вырезал (((
Help.
Вроде как получилось (методом многочисленных кликов), но не как не пойму почему я не могу редактировать тот регион по которому я кликаю и визуально окна вообще разные, и звук в редакторе вообще не воспроизводиться.
Warp.jpg

Последнее редактирование: 14 Янв 2013

  • #2.756

Игорь, ну какой хелп? Я не пытаюсь обидеть, честно, но информации — ноль. Ролик снимите или пошагово объясните, что Вы делаете. То есть, буквально: 1…. 2….3… Или — камтазия — и мувик :) Поможем.

  • #2.757

Rustami,
Выложил скрин, если мало еще могу выложить, до видео дайдём если надо0

  • #2.758

Посмотри видео. Я вот так делаю.

  • 1,5 MB
    Просмотры: 19

  • #2.759

без тайм стреча и питч шифта

Только битность:)

  • #2.760

Посмотри видео. Я вот так делаю.

Да с аудио событиями понятно, я говорю, именно про варп партов, там почему-то по другому, кидает туда куда не надо и звука не выдаёт (в большинстве случаев), и играет общий звук (где расположен глобальный курсор, а не где в редакторе), а не то что я редактирую или то что в соло у меня (когда надо подогнать 2 разных трека по времени между собой). Вот в чём я парюсь, но почему-то вчера у меня получилось сделать так, как я показал на картинке, хотя визуально видно что я делаю совсем не то что я бы хотел(из-за этого я три раза делал одно и тоже).

Pitch Shift

Командой Audio> Process> Pitch Shift открывается окно Pitch Shift (рис. 12.25, 12.26).
Pitch Shift позволяет изменять высоту тона выделенного фрагмента аудиоданных, не затрагивая его длину. Основное применение функции состоит в транспонировании в другие тональности записанных вокальных партий и партий в исполнении реальных инструментов. Кроме того, с помощью Pitch Shift можно корректировать по высоте те фрагменты партии, которые певцом или музыкантом исполнены фальшиво. Поскольку одновременно можно задавать не один, а несколько интервалов транспонирования, Pitch Shift способен выполнять также роль гармонайзера: формировать заданные аккорды, основанные на тоне обрабатываемого фрагмента аудиоданных.

Рис.12.25. Окно Pitch Shift, вкладка Transpose
В окне Pitch Shift имеются две вкладки: вкладка Transpose, предназначенная для сдвига высоты тона на определенную неизменную величину, и вкладка Envelope, позволяющая графическим способом задавать изменение тона во времени.
Рассмотрим сначала вкладку Transpose (рис. 12.25). Самым заметным элементом вкладки является изображение клавиатуры (Keyboard Display). Клавиатура позволяет в графической форме задать интервал (интервалы) транспонирования в полутонах.
Красным цветом выделена клавиша, соответствующая основному тону.
К фактической тональности или высоте тона исходных аудиоданных красная клавиша имеет косвенное отношение. Например, если вы обрабатываете звук до, исполненный вокалистом, а в качестве основной ноты выбрали ре, это вовсе не значит, что после обработки до превратится в ре. Выделенная красным цветом клавиша просто служит началом системы координат, точкой, относительно которой отсчитывается интервал транспонирования. При желании вы можете переместить красную метку в другую область клавиатуры, нажав <Alt> и щелкнув на необходимой клавише. Для смены основной ноты служат также элементы группы Pitch Shift Base. В раскрывающихся списках Root note/Pitch выбираются необходимая октава и базовая нота в пределах октавы.
Чтобы определить интервал транспонирования, щелкните на одной из клавиш. Вы услышите соответствующий ей звук, а сама клавиша окрасится в синий цвет. Интервал транспонирования можно определить, подсчитывая полутона (клавиши) непосредственно на клавиатуре. Кроме того, он отображается и задается также в поле Transpose_Semitones группы Pitch Settings. Если установлен флажок Multi Shift, то можно пометить синим цветом несколько клавиш, с тем чтобы создать аккорд. Повторным щелчком на клавише синяя подсветка с нее снимается.
Поле ввода Fine Tune и слайдер Cents обеспечивают корректировку высоты тона с точностью до цента, что как раз и позволяет устранять ошибки исполнения.
С помощью поля ввода Volume и слайдера Amplitude независимо для каждой клавиши можно задать свой уровень громкости (в процентах от уровня громкости исходного звука). Это позволяет создавать многоголосные партии, в которые, кроме основного вокала, входит также и бэк-вокал (он, как правило, должен звучать тише).
Нажав кнопку Listen Chord, можно предварительно прослушать сформированный аккорд.
В группе Pitch Shift Mode сосредоточены элементы, предназначенные для выбора разновидностей алгоритма преобразования.
Поле ввода Accuracy и слайдер Sound — Rhythm доступны, если в списке Algorithm выбран вариант Timebandit. С их помощью выбирается приоритетная цель преобразования. При малых значениях параметра предпочтение будет отдано тональным свойствам обрабатываемого материала, при больших — ритмическим.
В списке Algorithm можно выбрать МРЕХ Algorithm — алгоритм преобразования, отличающийся более высоким качеством, но работающий относительно медленно и не предназначенный для использования в реальном времени (поэтому кнопкой Preview воспользоваться не удастся).
Если обработке подвергается вокальный материал, то разработчики рекомендуют установить флажок Formant Mode для того, чтобы при транспонировании сохранить формантные признаки, присущие голосу исполнителя.
Если установлен флажок Time Correction, то при транспонировании тона сохранится неизменной продолжительность обрабатываемого фрагмента. В противном случае при повышении тона фрагмент станет короче, а при понижении — длиннее.
На вкладке Envelope (рис. 12.26) осуществляется графическое изменение тона во времени.

Рис. 12.26. Окно Pitch Shift, вкладка Envelope
Щелчком на графике создается узел. Можно образовать неограниченное количество узлов, каждый из которых можно перемещать, задавая тем самым форму графика. Горизонтальный размер графического дисплея соответствует длине выделенного участка аудиотрека.
Кнопками Curve Kind выбирается способ интерполяции участков графика, заключенных между узловыми точками: отрезками прямой или гладкими кривыми (сплайнами).
Нажатием кнопки Reset график «сбрасывается» в нейтральное состояние, приобретая вид прямой горизонтальной линии.
В поле Range: в количестве полутонов указывается максимальный диапазон изменения тона.
Остальные элементы знакомы вам по описанию вкладки Transpose.
К сожалению, отсутствие разметки временной шкалы затрудняет применение вкладки Envelope, потому что невозможно точно увязать график с конкретными местами на аудиотреке.

➡️КАК ИЗМЕНИТЬ ТОНАЛЬНОСТЬ ПЕСНИ В CUBASE | Global Transpose

Канал: Студия звукозаписи ZverevStudio

Обложка видеоролика:

➡️КАК ИЗМЕНИТЬ ТОНАЛЬНОСТЬ ПЕСНИ В CUBASE | Global Transpose

Смотреть видео про музыку:

С этим видео музыканты смотрят следующие ролики:

КАК УЗНАТЬ ТОНАЛЬНОСТЬ ПЕСНИ И КАК ОПРЕДЕЛИТЬ ТЕМП?

КАК УЗНАТЬ ТОНАЛЬНОСТЬ ПЕСНИ И КАК ОПРЕДЕЛИТЬ ТЕМП?

Студия звукозаписи ZverevStudio

СВЕДЕНИЕ КЛУБНОЙ ПЕСНИ CUBASE 5

СВЕДЕНИЕ КЛУБНОЙ ПЕСНИ CUBASE 5

Саня Кульцупов: сведение и мастеринг

Консольное сведение песни в Cubase Pro

Консольное сведение песни в Cubase Pro

Parafraz Records

Что такое тональность?

Что такое тональность?

Resonance Music Academy

Полезные советы по Ableton Live: Как узнать тональность сэмпла?

Полезные советы по Ableton Live: Как узнать тональность сэмпла?

Resonance Music Academy

Управляй семплами (скорость и тональность) - Warping в Ableton Live 10

Управляй семплами (скорость и тональность) — Warping в Ableton Live 10

INVRS — музпродблог

КАК ПОСТАВИТЬ БОЧКУ В ТОНАЛЬНОСТЬ?

КАК ПОСТАВИТЬ БОЧКУ В ТОНАЛЬНОСТЬ?

Вокруг Техно — создание техно-музыки

Обсудите это видео с друзьями:

20.02.2022 22:00

2199

  • Комментарии

Написать комментарий

Нет комментариев. Ваш будет первым!

Ваше имя:

Загрузка…

Варианты решения вопроса о применении сэмплов для записи в программе Cubase. Помимо правильного пользования описан метод выхода из проблемы, связанной с заменой сэмплов. Если вы до сих пор не скачали программу, то скачать Cubase бесплатно на русском языке, вы можете на нашем сайте.

Как применить сэмплы для записи в Кубейс

Рассмотрим, как правильно применить сэмплы для записи в Кубейс. Заранее хотелось бы оговориться, что мы поделили этот процесс сразу на несколько этапов для эффективного усвоения.Сэмпл-редактор в программе Cubase

Способ 1 Использование сэмплов

Обговорим азы программы и изучим функционал для правильной записи – оперирования привычными нотами и символами. Итак:

  1. Для открытия окошка редактора кликайте по строке MIDI => Open Score Editor.Вкладка Открыть редактор Партитур в Кубейс
  2. Перед Вами предстанет окошко нотатора, напоминающее страницу нотной школьной тетрадки – присутствуют нотные станы, которые разделены на такты.Окно Партитура в программе Cubase
  3. Где пожелаете возможно вставлять либо удалять такт, а так же обозначать нужные ключевые знаки.Ноты в Партитуре Кубейс
  4. Функция Draw позволяет пользователю делать запись нот любой деятельности, триоли, пунктирные ноты, символы нотного письма. Инструментом Erase возможно исправлять ошибки.Значок Стерка в Партитуре Кубейс
  5. Все содержимое находится в форме нот и отображено это в Key Editor (отдельном окне) среди списка именуемое List Editor.Ключ-тональность ноты в Кубейс

Способ 2 Применение семплов

Для начала хотелось бы отметить, что сэмплы должны быть предварительно обработаны (на атаке не должно находиться лишней тишины). Далее следуйте следующим рекомендуемым действиям:

  1. Выставляйте нужную сетку в Cubase и включаете привязку к этой сетке.Вкладка Сэмплы в Кубейс
  2. Без особого напряжения двигайте сэмпл для выравнивания по этой сетке. Режим наложения может быть разным, но мы рекомендуем использовать обрезку нижележащего по вышележащему.
  3. Помимо этого, используйте Кроссфейд.Вкладка Кроссфейд в Кубейс
  4. Остается ручная подгонка на слух. Если Вы используете скажем, гитарное соло – регулируйте самостоятельно, в одном отстал, в другом догнал.
  5. Сэмплы нужно ровнять по сетке, а не сближать их. Длину (суст, релз) оставляйте с запасом.Трек в Кубейс

Способ 3 Работа с сэмплами

Инструкция подойдет для людей, желающих сотворить полноценную композицию с использованием гитарной струны. Поговорим об изменении тональности струны и расставлении сэмпла в качестве ноты. Выполните ниже приведенные шаги:

  1. Установите Халион (если на компьютере такой утилиты нет – необходимо скачать).Плагин Hallion Sonic SE 2 в Кубейс
  2. После открывайте BCT в Кубейс.Вкладка ВСТ-Инструменты в Кубейс
  3. При помощи инсталлированного Halion отыщите собственный семпл на компьютере.
  4. Устанавливайте его как Вам будет удобно.Кнопки Редактировать инструмент Halion в Кубейс
  5. Теперь Вы сможете открыть midi трек.
  6. Там твой семпл будет раскидан по всем клавишам. По своим тональностям.Клавиши Halion в Кубейс

Способ 4 Замена сэмпла в Cubase

Давайте рассмотрим процедуру замены музыкального фрагмента. Стоит выполнить следующие действия:

  1. Вверху слева утилиты жмите File=> Import.Вкладка Импорт в Кубейс
  2. Среди открывшегося окна жмите Audio FileВкладка Аудио-файл в Кубейс
  3. Откроется проводник. Выберите необходимую мелодию. После выбора музыка загрузится на главный экран.Окно Импорт аудио в Кубейс
  4. Нажав иконку ножниц, есть возможность обрезать музыку и размножить её.Значок ножниц в Кубейс
  5. Кликните чуть выше над загруженной мелодии по значку деления (1; 1.3,2; 2.3 и т.п.)Такты в Кубейс
  6. Теперь кликайте значок двух квадратиков, соединенных буквой t. Значок двух квадратиков в Кубейс
  7. Откроется меню Pool. Жмем по Audio и выберем Import Medium.Окно Pool в Cubase
  8. Останется выбрать определенный waw и перетащить его в желаемое место.
  9. Система даст запрос «Do you want to modify all events that refer to the same audio materials?». Подтверждаем, нажав «All».

Заключение

Для получения разных нот сэмплы воспроизводятся по-разному, при этом изменяется их длина. Стоит помнить о том, что использование малого количества сэмплов, распределенных по midi-клавиатуре приведет к заметному изменению эффекта длительности с выпадением высокочастотных составляющих. Если у вас еще остались вопросы вы можете скачать самоучитель Cubase на русском языке.

Загрузить сэмплы бесплатно

0
0
голоса

Рейтинг статьи

SAMESOUND в Телеграме

Подписывайтесь на SAMESOUND в Телеграме

Как заставить разные партии звучать хорошо вместе? Бывают случаи, когда есть два отличных лупа или семпла, но записаны они в разных тональностях. Использовать хотелось бы оба, но вместе они совершенно не звучат. Что ж, это не беда, если уметь пользоваться питчшифтом. Если говорить совсем простым языком, сейчас мы займемся тем, что изменим высоту звучания некого аудиофайла, чтобы он звучал в унисон нашей композиции. Иными словами, произведем транспонирование тональности.

В этом коротком уроке вы узнаете, как пользоваться питчшифтом. В примере ниже я использую Ableton Live, но и в других DAW методы работы аналогичны описанным.

Перед началом урока рекомендую скачать вам аудиофайлы, которые используются в данном уроке. На их примере мы и произведем транспонирование мелодии.

[button color=”white” size=”normal” alignment=”center” rel=”follow” openin=”newwindow” url=”/?attachment_id=190″]ФАЙЛЫ УРОКА[/button]

Транспонирование тональности

Шаг 1

Shift-loop-1-650-80

Возьмем лупы из архива, что представлены выше. Добавьте в проект файл “DRUMS 120BPM.WAV” в одну из дорожек, а во вторую добавьте файл “BASS 120BPM.WAV”. Если программа сама не определит тональность лупа, попробуйте подобрать ее самостоятельно на слух. Для ленивых скажем сразу – басовая партия сыграна в тональности С (До мажор).

Шаг 2

Shift-loop-2-650-80

Добавьте в новую дорожку файл “CHORD RIFF 120BPM.WAV”. Включив все дорожки вместе, можно услышать, что партия с риффом не попадает в партию бас-гитары. Определим тональность риффа на слух. Если не получается, вновь скажем сразу – рифф сыгран в тональности А (Ля мажор).

Шаг 3

Shift-loop-3-650-80

Количество полутонов между А (Ля) и С (До) составляет 3 полутона. Следовательно, нам нужно поднять дорожку с риффом на 3 полутона. Откроем подробнее аудиодорожку с риффом и выберем инструмент TRANSPOSE. Укажем количество полутонов равное 3. Выполним действие и послушаем итоговый результат. Партии совпадают. Вуаля. Транспонирование тональности завершилось успехом и инструменты стали хорошо звучать вместе.

Сейчас читают

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить тональность сирены
  • Как изменить тональность песни приложение
  • Как изменить тональность песни на компьютере
  • Как изменить тональность песни на гитаре
  • Как изменить тональность на электрогитаре

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии