I AM ERROR is an extremely useful, but very rare special room that can be accessed by using the Telepills. There is a 6.66% (1/15) chance of teleporting to this room. Contrary to popular belief, the I AM ERROR room cannot be found by using Teleport! or Tarot Cards (as of the original v1.48). It can, however, be accessed using Teleport! in the demo. In Rebirth, the Undefined item has a fairly high chance of taking you to this room, among other useful rooms.
Inside, the player will find a flashing and twitching figure that resembles the shopkeeper, but has a black forelock and a beard, as well as a violet shirt, saying «I AM ERROR.» The room background will constantly flicker and occasionally flash to one of the possible backgrounds of the chapter the player is currently in. The walls appear to be bigger than average room walls, and are completely black, making the room seem like a real error.
The room will have a trap door which takes you straight to the next floor. The trap door is the only way out of the room, unless you use the item Teleport!, Telepills or any tarot card that has a teleportation effect (The Fool, The Moon, The Stars, The Hermit, The Joker or The Emperor.) Keep this in mind when you use pills, so you don’t accidentally teleport yourself out if there are still identified pills or other items laying around.
The room can contain the following:
- A random free item and 9 random pills.
- A random free item and a lot of flies.
- A random free item and 4 (unlocked) treasure chests.
- A random free item, 13 coins, and 3 priced things that can be items or pickups.
- This includes items that cannot usually be bought in the shop. (Whether any item or just a broader array of items is available needs confirmation.)
- Two random free items.
- Two priced items and 5 coins.
- Can be filled with poop.
Notes
- If the trapdoor is used on The Caves in the demo, (the final level in the demo) it ends the demo.
- The Error Room in The Womb/Utero 2 will only have a trap door to Sheol, and not a beam of light to the Cathedral.
- It is possible to go to the I AM ERROR room twice in the same playthrough.
- You cannot be teleported to the I AM ERROR room on Sheol or the Cathedral.
- If you get into the I AM ERROR room in The Chest, it ends the run.
- If you use the ? Card whilst having the Blank Card equipped as your activated item, it will always take you to the I AM ERROR room.
Trivia
- The room is a reference to the Zelda II: The Adventure of Link for the NES, which contains a character saying «I AM ERROR.» This also evolved into a meme.
- The appearance of the figure in this room is heavily based on this character, and might even represent him.
- This room tends to lag due to the constant texture changes on the floor.
Gallery
Bugs
- Getting teleported to the Error Room in The Chest will keep you trapped, since there will be no trap door to leave. It will appear as a Regular Room with The Chest bac
kdrop, but there will be no doors to leave or any trap door.(Fixed in afterbirth.) - You can get to The Womb via the Error Room without having beaten Mom; this might be unintentional. The same is true for Mom’s Heart, although early access is possible here by normal means through the Devil Room.
| Rooms | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Unlocked Rooms | |||||
|
|||||
| Locked Rooms | |||||
|
|||||
| Hidden Rooms | |||||
|
|||||
| Barred Rooms | |||||
|
I AM ERROR is an extremely useful, but very rare special room that can be accessed by using the Telepills. There is a 6.66% (1/15) chance of teleporting to this room. Contrary to popular belief, the I AM ERROR room cannot be found by using Teleport! or Tarot Cards (as of the original v1.48). It can, however, be accessed using Teleport! in the demo. In Rebirth, the Undefined item has a fairly high chance of taking you to this room, among other useful rooms.
Inside, the player will find a flashing and twitching figure that resembles the shopkeeper, but has a black forelock and a beard, as well as a violet shirt, saying «I AM ERROR.» The room background will constantly flicker and occasionally flash to one of the possible backgrounds of the chapter the player is currently in. The walls appear to be bigger than average room walls, and are completely black, making the room seem like a real error.
The room will have a trap door which takes you straight to the next floor. The trap door is the only way out of the room, unless you use the item Teleport!, Telepills or any tarot card that has a teleportation effect (The Fool, The Moon, The Stars, The Hermit, The Joker or The Emperor.) Keep this in mind when you use pills, so you don’t accidentally teleport yourself out if there are still identified pills or other items laying around.
The room can contain the following:
- A random free item and 9 random pills.
- A random free item and a lot of flies.
- A random free item and 4 (unlocked) treasure chests.
- A random free item, 13 coins, and 3 priced things that can be items or pickups.
- This includes items that cannot usually be bought in the shop. (Whether any item or just a broader array of items is available needs confirmation.)
- Two random free items.
- Two priced items and 5 coins.
- Can be filled with poop.
Notes
- If the trapdoor is used on The Caves in the demo, (the final level in the demo) it ends the demo.
- The Error Room in The Womb/Utero 2 will only have a trap door to Sheol, and not a beam of light to the Cathedral.
- It is possible to go to the I AM ERROR room twice in the same playthrough.
- You cannot be teleported to the I AM ERROR room on Sheol or the Cathedral.
- If you get into the I AM ERROR room in The Chest, it ends the run.
- If you use the ? Card whilst having the Blank Card equipped as your activated item, it will always take you to the I AM ERROR room.
Trivia
- The room is a reference to the Zelda II: The Adventure of Link for the NES, which contains a character saying «I AM ERROR.» This also evolved into a meme.
- The appearance of the figure in this room is heavily based on this character, and might even represent him.
- This room tends to lag due to the constant texture changes on the floor.
Gallery
Bugs
- Getting teleported to the Error Room in The Chest will keep you trapped, since there will be no trap door to leave. It will appear as a Regular Room with The Chest bac
kdrop, but there will be no doors to leave or any trap door.(Fixed in afterbirth.) - You can get to The Womb via the Error Room without having beaten Mom; this might be unintentional. The same is true for Mom’s Heart, although early access is possible here by normal means through the Devil Room.
| Rooms | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Unlocked Rooms | |||||
|
|||||
| Locked Rooms | |||||
|
|||||
| Hidden Rooms | |||||
|
|||||
| Barred Rooms | |||||
|

The I AM ERROR room is a rare room that isn’t connected to any other room on the floor and is reached through glitches or as a failsafe for an impossible event (like using
Blank Card on
? Card, which loops on itself infinitely without a failsafe).
I AM ERROR rooms are chaotic and often contain multiple items, pickups, beggars and/or powerful enemies. There are no doors to leave, but always an exit to the next level (with few exceptions) and at least one unique shopkeeper (pictured above) with a text bubble that reads «I AM ERROR».
The trapdoor will always be open, even if there are enemies in the room.
Accessing the I AM ERROR room[]
The only way to access the I AM ERROR room on
Chest,
Dark Room,
The Void,
Home,
Corpse II or the
Dad’s Note floor is through a
Crawl Space.
Chest and
Dark Room’s I AM ERROR room contain a portal to
The Void
- If the I AM ERROR room is encountered during a daily challenge or a regular challenge it will instead contain a trapdoor that will reset the floor. If you have been given a mega-satan key for the challenge you will be supplied with another one on the next floor.
Corpse II’s I AM ERROR room has a crawl space inside as a way out.
- In the rare event of accessing I AM ERROR on
Corpse XL and encountering a trapdoor in that error room, Isaac is taken to a new floor which attempts to load then the game crashes. [needs further testing, many glitch items were involved, but the trapdoor was natural.]
- [Evidence: Seed B9P2 Q47Y as Tainted Eden, R Key’d once from Depths II, then went alt-path, used Forget-me-Now on Corpse XL, then room above closet has a crawl space in the middle rock, can access error room, and error room has a trapdoor not a crawl space. Game showed new-floor sequence with a bright, yellowish icon — unlike all other floors in game — appearing after the other floors, then showed black loading screen and froze. On close and continue, game reloaded Corpse, having failed to load new floor.]
- In the rare event of accessing I AM ERROR on
- The
Dad’s Note floor is the same as a regular
Mausoleum/
Gehenna II I AM ERROR room, leading to
Womb II.
Home and
The Void’s simply contain a trapdoor that restarts the floor.
The I AM ERROR room cannot be reached anymore in
Chest,
Dark Room or the final floor of the daily challenge.
Entering the exit of an I AM ERROR room in the
Chest or
Dark Room will restart the floor.
During the Ascent, the I AM ERROR room will contain a beam of light instead.
Room Contents[]
The following room maps were made using Basement Renovator for cleaner viewing.
| ID | Weight | Contents | Image preview |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | Two items. |
|
| 1 | 1.0 | An item and nine random pills. |
|
| 2 | 1.0 | An item and 16 random coins. |
|
| 3 | 1.0 | An item, four random cards/runes, and ten urns. |
|
| 4 | 1.0 | An item and four |
|
| 5 | 1.0 | An item, two pickups/items for sale, and seven random coins. |
|
| 6 | 1.0 | An item, four pickups/items for sale, and two |
|
| 7 | 1.0 | An item and an |
|
| 8 | 1.0 | An item, two random keys, and 6 |
|
| 9 | 1.0 | An eternal, red, soul, and black heart, a |
|
| 10 | 1.0 | An item and four trinkets. |
|
| 11 | 1.0 | Four soul hearts. |
|
| 12 | 1.0 | An item, eight shopkeepers, and 12 |
|
| 13 | 1.0 | Four shopkeepers, six keys, and two |
|
| 14 | 1.0 | 48 |
|
| 15 |
1.0 | An item, four extra error shopkeepers, and two |
|
| 16 |
1.0 | 11 |
|
| 17 |
1.0 | A |
|
| 18 |
1.0 | Two items, eight shopkeepers, and |
|
| 19 |
1.0 | Two items and a |
|
| 20 |
0.1 | Eight soul hearts and 12 |
|
| 21 |
1.0 | 12 |
|
| 22 |
1.0 | An item, six keys, two |
|
| 23 |
1.0 | An item, two |
|
| 24 |
1.0 | Five |
|
| 25 |
1.0 | A |
|
| 26 |
0.1 | Two items, two golden poops, four |
|
| 27 |
0.1 | Two pickups/items for sale, nine poops, and six flies. |
|
| 28 |
0.1 | An item, two |
|
| 29 |
0.1 | Six |
|
| 30 |
0.5 | Four keys and two |
|
| 31 |
1.0 | A Nickel, eight random coins, six poops, a Beggar, and a |
|
| 32 |
0.5 | Two keys and four |
|
Notes[]
- Once Isaac arrives at the I AM ERROR room, the only ways out are the trapdoor to the next level or another teleport. As the I AM ERROR room is randomly reached, this could force Isaac to skip
Treasure Room and/or
Boss Room items if they hadn’t been picked up before, and if he cannot teleport again.
Once Corrupted Data is achieved (beating
Delirium as
Tainted Eden), items that spawn in this room have a chance to be randomized as if affected by
TMTRAINER.
Using
Undefined on
??? always sends the player to the error room as there are no secret rooms on this floor.
- If a
Crawl Space is spawned in the I AM ERROR room, Isaac will return to the room he was in before being teleported to the I AM ERROR room upon exiting the Crawl Space.
- Using the trapdoor in the I AM ERROR room can allow Isaac to reach levels not yet unlocked, like
Sheol or
Cathedral.
Using the trapdoor in
Chest or the
Dark Room will restart the level, similar to the effect of the
Forget Me Now, and as of patch 1.05, the floor will generate a different layout upon restarting. The door to
Mega Satan will be locked if it was previously opened.
- The chests present in the I AM ERROR room while on
Chest and
Dark Room always contain items.
- Using the
Rune of Jera in most of these room configurations can allow Isaac to duplicate a very large amount of pickups, making Jera especially effective in this room.
- If a Red Chest teleports Isaac to a
Devil Room or
Angel Room from an I AM ERROR room, exiting the room will return him to the room he was in before entering the I AM ERROR room.
- Entering the I AM ERROR room from
Womb/
Utero/
Scarred Womb II will randomly result in a trapdoor or a beam of light. Isaac may have to end his run early in the
Cathedral/
Sheol.
- It is probably not a good idea to go to the I AM ERROR room on
Depths/
Necropolis/
Dank Depths II before getting
The Polaroid/
The Negative, because then you can’t go to the
Chest or
Dark Room, having to end the run in
Sheol or
Cathedral.
There is a rare Closet room in
Depths and
Necropolis containing an I AM ERROR shopkeeper. This is not an I AM ERROR room, and can be exited normally.
There is a
Super Secret Room that looks like an I AM ERROR room. This is not an I AM ERROR room, and can be exited normally.
Trivia[]
- The I AM ERROR room is a reference to an infamous quote in the NES game Zelda II: The Adventure of Link, where a citizen from Ruto introduces himself with the sentence «I AM ERROR».
Bugs[]
| If isaac enters an I AM ERROR room in the first room of the first floor (possible with |
| Unlocked | Boss Room |
Mini-Boss Room |
Curse Room |
Sacrifice Room |
Closet |
Grave Room |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Locked | Treasure Room |
Shop |
Library |
Planetarium |
||
| Slotted | Arcade |
|||||
| Barred | Challenge Room |
Boss Challenge Room |
||||
| Double-locked | Vault |
Dice Room |
||||
| Double-boarded | Clean/Dirty Bedroom |
|||||
| Hidden | Secret Room |
Super Secret Room |
Crawl Space |
Black Market |
I AM ERROR |
Ultra Secret Room |
| Post-boss | Devil Room |
Angel Room |
Boss Rush |
Blue Womb Entrance |
|
Collection • Item Pools • Version History • Modding • Music |

The I AM ERROR room is a rare room that isn’t connected to any other room on the floor and is reached through glitches or as a failsafe for an impossible event (like using
Blank Card on
? Card, which loops on itself infinitely without a failsafe).
I AM ERROR rooms are chaotic and often contain multiple items, pickups, beggars and/or powerful enemies. There are no doors to leave, but always an exit to the next level (with few exceptions) and at least one unique shopkeeper (pictured above) with a text bubble that reads «I AM ERROR».
The trapdoor will always be open, even if there are enemies in the room.
Accessing the I AM ERROR room[]
The only way to access the I AM ERROR room on
Chest,
Dark Room,
The Void,
Home,
Corpse II or the
Dad’s Note floor is through a
Crawl Space.
Chest and
Dark Room’s I AM ERROR room contain a portal to
The Void
- If the I AM ERROR room is encountered during a daily challenge or a regular challenge it will instead contain a trapdoor that will reset the floor. If you have been given a mega-satan key for the challenge you will be supplied with another one on the next floor.
Corpse II’s I AM ERROR room has a crawl space inside as a way out.
- In the rare event of accessing I AM ERROR on
Corpse XL and encountering a trapdoor in that error room, Isaac is taken to a new floor which attempts to load then the game crashes. [needs further testing, many glitch items were involved, but the trapdoor was natural.]
- [Evidence: Seed B9P2 Q47Y as Tainted Eden, R Key’d once from Depths II, then went alt-path, used Forget-me-Now on Corpse XL, then room above closet has a crawl space in the middle rock, can access error room, and error room has a trapdoor not a crawl space. Game showed new-floor sequence with a bright, yellowish icon — unlike all other floors in game — appearing after the other floors, then showed black loading screen and froze. On close and continue, game reloaded Corpse, having failed to load new floor.]
- In the rare event of accessing I AM ERROR on
- The
Dad’s Note floor is the same as a regular
Mausoleum/
Gehenna II I AM ERROR room, leading to
Womb II.
Home and
The Void’s simply contain a trapdoor that restarts the floor.
The I AM ERROR room cannot be reached anymore in
Chest,
Dark Room or the final floor of the daily challenge.
Entering the exit of an I AM ERROR room in the
Chest or
Dark Room will restart the floor.
During the Ascent, the I AM ERROR room will contain a beam of light instead.
Room Contents[]
The following room maps were made using Basement Renovator for cleaner viewing.
| ID | Weight | Contents | Image preview |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | Two items. |
|
| 1 | 1.0 | An item and nine random pills. |
|
| 2 | 1.0 | An item and 16 random coins. |
|
| 3 | 1.0 | An item, four random cards/runes, and ten urns. |
|
| 4 | 1.0 | An item and four |
|
| 5 | 1.0 | An item, two pickups/items for sale, and seven random coins. |
|
| 6 | 1.0 | An item, four pickups/items for sale, and two |
|
| 7 | 1.0 | An item and an |
|
| 8 | 1.0 | An item, two random keys, and 6 |
|
| 9 | 1.0 | An eternal, red, soul, and black heart, a |
|
| 10 | 1.0 | An item and four trinkets. |
|
| 11 | 1.0 | Four soul hearts. |
|
| 12 | 1.0 | An item, eight shopkeepers, and 12 |
|
| 13 | 1.0 | Four shopkeepers, six keys, and two |
|
| 14 | 1.0 | 48 |
|
| 15 |
1.0 | An item, four extra error shopkeepers, and two |
|
| 16 |
1.0 | 11 |
|
| 17 |
1.0 | A |
|
| 18 |
1.0 | Two items, eight shopkeepers, and |
|
| 19 |
1.0 | Two items and a |
|
| 20 |
0.1 | Eight soul hearts and 12 |
|
| 21 |
1.0 | 12 |
|
| 22 |
1.0 | An item, six keys, two |
|
| 23 |
1.0 | An item, two |
|
| 24 |
1.0 | Five |
|
| 25 |
1.0 | A |
|
| 26 |
0.1 | Two items, two golden poops, four |
|
| 27 |
0.1 | Two pickups/items for sale, nine poops, and six flies. |
|
| 28 |
0.1 | An item, two |
|
| 29 |
0.1 | Six |
|
| 30 |
0.5 | Four keys and two |
|
| 31 |
1.0 | A Nickel, eight random coins, six poops, a Beggar, and a |
|
| 32 |
0.5 | Two keys and four |
|
Notes[]
- Once Isaac arrives at the I AM ERROR room, the only ways out are the trapdoor to the next level or another teleport. As the I AM ERROR room is randomly reached, this could force Isaac to skip
Treasure Room and/or
Boss Room items if they hadn’t been picked up before, and if he cannot teleport again.
Once Corrupted Data is achieved (beating
Delirium as
Tainted Eden), items that spawn in this room have a chance to be randomized as if affected by
TMTRAINER.
Using
Undefined on
??? always sends the player to the error room as there are no secret rooms on this floor.
- If a
Crawl Space is spawned in the I AM ERROR room, Isaac will return to the room he was in before being teleported to the I AM ERROR room upon exiting the Crawl Space.
- Using the trapdoor in the I AM ERROR room can allow Isaac to reach levels not yet unlocked, like
Sheol or
Cathedral.
Using the trapdoor in
Chest or the
Dark Room will restart the level, similar to the effect of the
Forget Me Now, and as of patch 1.05, the floor will generate a different layout upon restarting. The door to
Mega Satan will be locked if it was previously opened.
- The chests present in the I AM ERROR room while on
Chest and
Dark Room always contain items.
- Using the
Rune of Jera in most of these room configurations can allow Isaac to duplicate a very large amount of pickups, making Jera especially effective in this room.
- If a Red Chest teleports Isaac to a
Devil Room or
Angel Room from an I AM ERROR room, exiting the room will return him to the room he was in before entering the I AM ERROR room.
- Entering the I AM ERROR room from
Womb/
Utero/
Scarred Womb II will randomly result in a trapdoor or a beam of light. Isaac may have to end his run early in the
Cathedral/
Sheol.
- It is probably not a good idea to go to the I AM ERROR room on
Depths/
Necropolis/
Dank Depths II before getting
The Polaroid/
The Negative, because then you can’t go to the
Chest or
Dark Room, having to end the run in
Sheol or
Cathedral.
There is a rare Closet room in
Depths and
Necropolis containing an I AM ERROR shopkeeper. This is not an I AM ERROR room, and can be exited normally.
There is a
Super Secret Room that looks like an I AM ERROR room. This is not an I AM ERROR room, and can be exited normally.
Trivia[]
- The I AM ERROR room is a reference to an infamous quote in the NES game Zelda II: The Adventure of Link, where a citizen from Ruto introduces himself with the sentence «I AM ERROR».
Bugs[]
| If isaac enters an I AM ERROR room in the first room of the first floor (possible with |
| Unlocked | Boss Room |
Mini-Boss Room |
Curse Room |
Sacrifice Room |
Closet |
Grave Room |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Locked | Treasure Room |
Shop |
Library |
Planetarium |
||
| Slotted | Arcade |
|||||
| Barred | Challenge Room |
Boss Challenge Room |
||||
| Double-locked | Vault |
Dice Room |
||||
| Double-boarded | Clean/Dirty Bedroom |
|||||
| Hidden | Secret Room |
Super Secret Room |
Crawl Space |
Black Market |
I AM ERROR |
Ultra Secret Room |
| Post-boss | Devil Room |
Angel Room |
Boss Rush |
Blue Womb Entrance |
|
Collection • Item Pools • Version History • Modding • Music |
Обновлено: 10.02.2023
Секретная комната обычно не содержит врагов, имеет 3-9 монет (обычно пенни с небольшим шансом появления пятаков и червонцев), Игровой Автомат или артефакт. Мини-босс Алчность иногда может заменить Секретную комнату — Компас покажет значок на карте, если мини-босс там будет.
Секретная комната содержит:
- 3 случайных монеты.
- 6 случайных монет.
- 9 случайных монет.
- артефакт. или Супер Алчность.
Некоторые из этих артефактов встречаются чаще остальных.
Содержание
Содержание
Супер секретная комната (Flash)
Супер секретная комната — тип комнат, добавленный в Wrath of the Lamb. Расположена на каждом этаже.
Примечательно, что эта комната не отобразится на карте, даже если у вас есть предметы, показывающие где Секретная комната, такие как Карта Сокровищ, карты Таро «XXI Мир» и «XIX Солнце». После обнаружения данной комнаты, на карте показывается значок Секретной комнаты, но с серым вопросительным знаком.
Есть супер секретная комната в виде комнаты из «Тёмного сундука» , есть у неё одна особенность — если там создать любые сердца ( красные или синие) то они автоматически станут чёрными и их можно будет подобрать как чёрные , можно сделать это с помощью Попрошайки или карты таро » VI The Lovers»
Как найти ультра секретку в айзеке
Паша Аверин запись закреплена
Скажите, пожалуйста, неопытному игроку как найти секретку и супер секретку.. Я знаю что есть какие-то правила, но искать их весьма утруждает и проще попросить помощи. Ранее я просто искала их интуитивно что давало 50/50 шанс успеха
Данил Ветров
Секретная комната, как правило, имеет несколько общих стен с другими комнатами: чем больше точек соприкосновения, тем выше вероятность нахождения. Также на пути прохода не должно быть камней и разломов. Чтобы попасть в супер секретную комнату, нужно найти скрытый проход посреди стены и взорвать его бомбой. Комната имеет только одну общую стену с другими комнатами на этаже. Замечено, что вход стоит искать в ближайших к боссу комнатах.
Содержимое
- Комната Преисподней
- Комната Собора
- Комната сердец
- Комната брелоков
- Комната Фортуны
- Комната карты
Продвинутый поиск секретной комнаты
Существует подробный гайд на английском языке по поиску Секретной комнаты (GJChangmu проанализировал исходный код игры и вывел 5 правил).
Автор называет Специальными комнатами все комнаты, обозначенные на карте особыми значками (кроме обеих секретных комнат). Конечными комнатами он называет те, которые граничат только с одной комнатой, включая Очень секретную комнату (сюда входят все Специальные комнаты).
При создании уровня, положение Секретной комнаты определяется в конце, даже после Очень секретной комнаты, при этом есть определённые ограничения. Сначала игра пробует создать Секретную комнату в клетках, граничащих с 3 или 4 комнатами (не важно, 3 или 4). Если ограничения не позволяют это сделать, проверяются клетки, граничащие с 2 комнатами, если всё равно нет — с одной комнатой. Если и это не удалось, то в случае 1-го и 2-го этажа, уровень создаётся заново, а в случае других этажей, Секретной комнаты на уровне не будет.
Правило 1. Секретная комната никогда не может быть слева от Босс-комнаты или от Очень секретной комнаты.
Правило 2. Секретная комната никогда не может быть на 4 клетки левее или правее Стартовой комнаты. Это касается и комнат, которые выше или ниже Стартовой, то есть исключаются 2 вертикальные полосы.
Правило 3. Если Секретная комната граничит только с двумя комнатами (Очень секретная комната не считается), то одна из этих комнат должна быть справа от Секретной и должна быть Конечной.
Правило 4. Если Секретная комната граничит только с одной комнатой (Очень секретная комната не считается), то эта комната должна быть справа от Секретной и должна быть Конечной. При этом Очень секретная комната должна быть рядом с Секретной комнатой.
Правило 5 (только для не-XL уровней). Если на карте есть участок в форме «ↄ» или «с» (пустая клетка, окруженная со всех сторон, кроме левой или правой) и хотя бы одна из комнат сверху и снизу:
- является Конечной комнатой
- не является Стартовой комнатой
- не граничит со стартовой комнатой ИЛИ является Специальной комнатой
тогда эта клетка не может быть секретной комнатой.
Упрощённый алгоритм поиска:
В первую очередь искать нужно в местах, окруженных с четырёх сторон или с трёх сторон в форме «n» и «u». Если место, окружено в форме «ↄ» или «с», при этом сверху или снизу есть одна из Специальных комнат, то Секретной комнаты здесь нет, а если сверху и снизу обычные комнаты, Секретная комната может быть. Если комнаты с тремя соседями исключены, то искать нужно среди клеток с двумя соседями, один из которых справа и является Конечной комнатой. Если и эти места исключены, искать среди клеток с соседом справа, который является конечной комнатой (рядом с секретной должна быть и Очень секретная комната). Дополнительно нужно учитывать, что Секретная комната не может быть слева от Босс-комнаты или Очень секретной комнаты.
Комната «I Am Error»
Фон:Неизвестен Содержит:MISSING NO. Особенность:Эта комната появляется с маленьким шансом вместо Супер-секретной комнаты
Как найти ультра секретку в айзеке
Алексей Усатенко запись закреплена
Для того, чтобы гарантированно определить положение ультра секретной комнаты, можно взять артефакт Cracked Orb, он при получении урона открывает все закрытые двери в комнате, уничтожает меченые камни и камни со входом в ретро-сокровищницу, а также раскрывает положение одной случайной комнаты на карте, в том числе и ультра секретной комнаты. Помимо этого, если открыты не все руны, то Rune Shard может применить эффект руны Ansuz, открывая карту в радиусе 3 комнат, ультра секретная комната при этом тоже покажется, если она была в радиусе. Книга Тайн в сочетании с Книгой Добродетелей создает духов, при разрушении применяющих эффект Cracked Orb, который я уже описал. Использование пилюли Telepills с весьма малым шансом может переместить игрока в ультра секретную комнату. Ну и наконец, пройдя Greedier Mode за Tainted Jacob, открывается карта XVIII — The Moon?, телепортирующая игрока прямо в ультра секретную комнату.
Дмитрий Гилавянц
Дмитрий Гилавянц
Обычно она соединена с двумя другими комнатами углами.
Вадим Мухаммадиев
Между двумя комнатами по диагонали
Вячеслав Яковлев
Если она красная то это ультра секретка, не благодари
Иван Погорелова
На самом деле это довольно просто, нужно всего-то посмотреть Гайд стримера Neonomi по Ultra Sercet Rooms, у тебя получится . . .
Иван, каво. тут больше половины подписоты лет по 12. Они витька смотрят,какой неономи.
Дмитрий Гилавянц
В общем, да, суперсекретка расположена обычно так, что ты можешь попасть в нее из обычных комнат как минимум двумя способами через ровно одну красную комнату. Например, на скриншоте черным цветом выделены обычные комнаты, красным — красные, а ультра секретка (или красная секретка) расположена так, что в нее можно попасть из обычной комнаты через одну красную комнату двумя путями.
Показать полностью.
Ещё нужно понимать, что чаще красные комнаты расположены, грубо говоря, не выходя за «границы» карты. На втором рисунке синим указаны «рамки» карты (они не настоящие, настоящие границы 13х13), за которые супер секретка СКОРЕЕ ВСЕГО не будет выходить, а красным — варианты супер секретки, которые попадают в «рамки», и появление супер секретки там более вероятно (конечно, я указал не все варианты, чисто в качестве примера).
Ещё два замечания: вне испытания Red Redemption красные комнаты не могут иметь общие двери с комнатой босса, и ещё, если у тебя есть осколок ключа или красный ключ, и ты подходишь к стене, а красная дверь не начинает подсвечиваться — то вероятно, что там секретка. Ещё, если ты открываешь красную дверь, и она появляется на карте — то всё хорошо, а если не появляется — то ты вышел за границы карты, и при заходе в дверь попадёшь в комнату «я-ошибка»
Стратегия поиска супер секретной комнаты
| Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию! Вы можете помочь The Binding of Isaac вики, дополнив её. |
Секретная комната расположена на каждом уровне, в отличии от простой секретной комнаты, которая граничит с 2-4 комнатами, граничит с только 1 (всегда), что делает её трудно-находимой. Самый простой способ найти её — подобрать артефакт Spelunkers Hat или X-ray, или артефакты с бесконечными взрывами (Dr Fetus. ). Может граничить с двумя комнатами, если одна из них — простая секретная комната.
Читайте также:
- Как провести эфир в гтрк ритм блэк раша
- Tomb raider anniversary что это
- Как найти библиотеку в майнкрафт
- Silvia exclusive collection обувь кто производитель
- Игры как unreal tournament


















