На чтение 7 мин. Опубликовано 15.12.2019
люди помогите как исправить Ошибка: обновление мастерлиста не удалось.
Детали: cURL не может выполнить задачу! Ответ cURL: «Protocol https not supported or disabled in libcurl».
Проверьте секцию ридми «Решение проблем», для большей информации и возможных решений.
* Критическая ошибка: «.Skyrimmasterlist.txt» не найден!
Проверьте секцию ридми «Решение проблем», для большей информации и возможных решений.
Описание:
BOSS и BOSS Userlist Manager (BUM) помогает вам настраивать порядок загрузки ваших модов в Fallout3, FalloutNV, Oblivion, Nehrim, Skyrim. Утилита основана на BOSS Masterlist так что разобраться с ней у вас получиться в два счета,так как BOSS давно уже стал для всех маст хэв
ВНИМАНИЕ.
Данная утилита BOSS является устаревшей утилитой и не поддерживает новые игры такие как Skyrim SE, Skyrim VR, Fallout 4, Fallout 4 VR и вообще больше не поддерживается разработчиками, так как прямым наследником этой утилиты теперь является LOOT, которая поддерживает такие игры как Skyrim LE, Skyrim SE, Skyrim VR, Fallout 4, Fallout 4 VR, Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas , скачивать и ознакомиться с утилитой LOOT можно на этой странице.
Обновление:6.8.2 + 2.3.2 Release
— Обновлен основной модуль BOSS до версии v2.3.2
— Исправлен крах с пользовательским списком (User List ), если файл не существует на диске.
— Исправлены новые создаваемые строки в BOSS при генерации файлов.
— Последний апдейт разработан с поддержкой для XP. Будущие релизы могут или не смогут работать с XP.
Обновление:6.8.2 + 2.3.1 Release (2)
— Модуль BOSS v2.3.1 изменен, добавил не в открытых готовых файлах, а файлом установщиком, то есть только файл BOSS Installer.exe, просто запустить и прога сама установится в нужное место или в то место куда вы пожелаете указав путь установки, так же присутствует возможность удаления проги через Uninstall.exe после установки, а не вручную. Оказывается у тех у кого не работало в варианте с готовыми открытыми файлами, там просто в архиве неверно раскиданы папки с файлами, думаю что этот вариант с инсталлятором будет удобнее для всех. Не забудьте удалить все папки и файлы которые установили ранее.
Обновление:6.8.2 + 2.3.1 Release
— Обновлен основной модуль BOSS до версии 2.3.1
— Обновлен модуль BOSS Userlist Manager (BUM) до 6.8.2 для совместимости с новой версией BOSS 2.3.1
— Исправлены проблемы с Unicode именами путей
— Плагин Submitter снова рабочий
— Исправлен «крах» с пользовательским списком при определенных условиях
— Обновлены файлы переводов
— Обновлен скрипт установки, чтобы поддерживать как 64-разрядные так и 32-разрядные исполняемые файлы
— BOSS теперь переработан основываясь на *nix платформах
— Удалены некоторые зависимые Boost библиотеки
— Изменен коды стиля
— Последний релиз разработан с поддержкой для XP. Будущие релизы могут или не смогут работать с XP
— При обновлении нужно удалить все файлы проги, так как полностью изменена структура папок.
Обновление:6.8.1 + 2.3.0
— Исправление: изменен параметр компиляции, чтобы «отдавать приоритет 32-бит», чтобы работало с Mod Organiser.
Обновление:6.8 + 2.3.0
— Не прошло и года, но BOSS обновился, ничего общего с LOOT нет и не будет признавать Masterlist.yaml связанный с LOOT в NMM менеджере (DocumentsNexus Mod ManagerlootSkyrim)
— Новое: Добавлена возможность отключить правило в меню правил, чтобы позволить правилам сохраняться, когда вы захотите отключить их
— Новое: Обновлены настройки, чтобы позволить отображать отключенные правила по цвету
— Новое: Обновлено использование Microsoft.NET Framework версии 4.5 для отказоустойчивости и производительности
— Исправление: Файл userlist перемещен в контекстное меню, теперь работает правильно
— Разное: Обновление для использования последней версии UtilityLib.dll, которая имеет ряд усовершенствований
— Справка: Обновлено, чтобы отобразить добавленные отключенные правила.
Обновление:6.7.2 + 2.3.0 Release
— Обновлен основной модуль BOSS до версии v2.3.0
— Исправлено: Амперсанды теперь отображаются правильно в списке правил при изменении правил
— Изменено: устанавливаемые плагины теперь посылают запрос и представления в отслеживания проблем на хост GitHub, а не на трекера Bugzilla, который размещен на Dark Creations
— Удалено: удалена поддержка проверки визуальных эффектов в BOSS Log
— Удалено: удалена зависимость BOSS от библиотеки кодирования UTF8-CPP
— Отменено: теперь обязательным условием установка распространяемого пакета Microsoft Visual C++ Redistributable Package 2013 не требуется, в связи с многочисленными сообщениями от пользователей, сталкивающихся с различными ошибками, но все же он вам не помешает, данный пакет все равно нужен Windows, но теперь не нужен BOSS 2.3.0
— Модуль BOSS Userlist Manager (BUM) 6.7.2 не обновлялся
Возможности:
— Поддерживает Пользовательский Графический Интерфейс (GUI) для настройки Userlist
— Автоматически создает записи для любых неизвестных модификаций, которые находит BOSS
— Сообщает о добавлении неизвестных модов в ваш список и добавляет их в Masterlist, также спрашивает что вы хотите сделать удалить или перезаписать его при добавлении
— Позволяет вам определять порядок загрузки для модов которые не были установлены в результате ошибки Boss
— Позволяет вам самостоятельно определять категории списка, которые помогают разграничить группы внутри списка
— Сообщает о ошибках Masterlist, автоматически сохраняет список когда вы выходите из утилиты
— Автоматически создает правила и отчеты для masterlist
— Поддерживает способы сообщить о ваших не распознанных модах на BOSS forum
Требования:
— Любая игра из поддерживаемых BOSS’ом (Fallout 3, Fallout: New Vegas, Skyrim, Nehrim, Оblivion)
— Microsoft . NET Framework 4.0 или 4.5 и выше
— Microsoft Visual C++ Redistributable Package (x86-x64) (есть в архиве)
— BOSS 2.3.1 и выше (есть в архиве)
Перед обновлением с версии v6.7.х + 2.2.0 до v6.8.2 + 2.3.2:
— Удалите полностью все файлы и папки от предыдущей версии. Удалить полностью папки docs, Fallout 3, Fallout New Vegas, Nehrim, Oblivion, Skyrim, resources, BOSS.ini, BOSS GUI.exe, BOSS.exe
— Установите новую версию
Установка:
1) Устанавливаем Microsoft Visual C++ Redistributable Package (оба варианта x86 и x64, хотя по идее нужен только x86), есть в архиве, вообще этот пакет нужен для Windows, но для BOSS теперь он не нужен
2) BOSS 2.3.2 — Запустить файл BOSS Installer.exe и установить, русский язык сразу будет по умолчанию.
3) BOSS Userlist Manager (BUM) 6.8.2 — Скинуть файлы из папки BOSS Userlist Manager (BUM) в ту же папку куда установили BOSS 2.3.2
4) Запустите Setup.exe чтобы установился BOSS Userlist Manager (сначала удалите все предыдущие версии)
Как пользоваться:
— Запускаете boss_gui.exe
— По-умолчанию стоит Русский язык, если же вдруг Английский, то заходите в: Edit — Settings — Language — Русский. Перезапускаете программу.
— Чтоб отсортировать список модов, поставьте галочки так, как на скриншоте:

— В том же окне нажмите «Запуск BOSS»
Использование — BOSS Userlist Manager — BUM:
— Посмотрите видео туториал ниже
Обязательно к прочтению:
Если в каком-то из модов, BOSS напишет про «Грязные Правки», читайте здесь, как это исправить — ССЫЛКА.
Если у какой-то брони будет надпись типа «Требуется какое-то тело», которое у вас уже установлено — игнорируйте это предупреждение.


Please note that GitHub no longer supports your web browser.
We recommend upgrading to the latest Google Chrome or Firefox.
Join GitHub today
GitHub is home to over 40 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together.
skyrim / masterlist.txt
(Sorry about that, but we can’t show files that are this big right now.)
- © 2019 GitHub, Inc.
- Terms
- Privacy
- Security
- Status
- Help
You can’t perform that action at this time.
You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.
#402
becpalovac
becpalovac
-
- Новенький
- 7 сообщений
Отправлено 01 декабря 2013 — 15:28
При включеном автоскрытии активных модов мои 400 нормально работали (то что более 255 то скрывалось). Проблема неожиданно возникла когда я добавил еще пару десятков))) модов — при попытке загрузить все — выскакивает сообщение питона (1 мое сообщение) и Ври продолжает работать без проблем — но не активирует остальные моды((( ТЕС5 пишет [00:00] Background Loader: [D:GameSkyrim1111Elder Scrolls VData] Setting Resource Path. — а до этого еще писал о том что нет ArchiveInvalidation Invalidated.bsa — который я ему настроил. Так может этот Setting Resource Path ему воткнуть куда нибудь?
Кстати ТЕС5 перестал работать — тупо идет загрузка активных модов — а окно в котором нужно выбирать мод для чичтки остается пустым…
- Наверх
#403
Umbakano Jr
Отправлено 01 декабря 2013 — 18:36
При включеном автоскрытии активных модов мои 400 нормально работали (то что более 255 то скрывалось).
Вы хоть знаете что делает функция Авто-скрытие? Кстати, это произвольный перевод пункта меню Auto-Ghost… будет интересно, загляните в встроенный Файл помощи.
В игре у вас использовалось ровно столько активных плагинов, сколько «стояло флажков» (может даже не 255), остальные игрой не учитывались, и являлись балластом, а вы находились в «блаженном неведении»…
- Наверх
#404
becpalovac
becpalovac
-
- Новенький
- 7 сообщений
Отправлено 02 декабря 2013 — 07:37
Исходя из ваших слов можно сделать вывод о балобольстве авторов ВРИ и тех кто писал аннотацию к нему на ТЕСАЛЛ))))
«- Позволяет загрузить в игру больше 255 модов автоматически объединяя их!» (с)
можете убедиться в этой неприкрытой лжи и пороке))) — http://tesall.ru/fil…3766-wrye-bash/
- Наверх
#405
a.king61
a.king61
-
- Авантюрист
- 155 сообщений
Отправлено 02 декабря 2013 — 12:54
Исходя из ваших слов можно сделать вывод о балобольстве авторов ВРИ и тех кто писал аннотацию к нему на ТЕСАЛЛ))))
«- Позволяет загрузить в игру больше 255 модов автоматически объединяя их!» (с)
можете убедиться в этой неприкрытой лжи и пороке))) — http://tesall.ru/fil…3766-wrye-bash/
А Вам не помешало бы почитать тему У кого модов больше 255 ?.
И воспользоваться советом комрада Mortuus (вариант первый) , данным им в одном из сообщений указанной темы… :dash2:
Сообщение отредактировал a.king61: 02 декабря 2013 — 12:56
- Наверх
#406
Umbakano Jr
Отправлено 02 декабря 2013 — 13:00
Исходя из ваших слов можно сделать вывод о балобольстве авторов ВРИ и тех кто писал аннотацию к нему на ТЕСАЛЛ))))
«- Позволяет загрузить в игру больше 255 модов автоматически объединяя их!» (с)
можете убедиться в этой неприкрытой лжи и пороке))) — http://tesall.ru/fil…3766-wrye-bash/
Язык мой — враг мой! Это я писал эту аннотацию… И надеялся, что словосочетание «автоматически объединяя их» объясняет, каким образом позволяет «обойти проблему». В описаниях не принято вдаваться в технические тонкости, но, да будет вам известно, что объединению подлежат только те моды, которые соответствуют критериям. И если для Обливиона эта цифра составляла менее 10%, то в Скайриме — менее 1%. Иными словами, 1-2 мода, из ваших 400, вероятно способны к автоматическому объединению в патч…
- Наверх
#407
becpalovac
becpalovac
-
- Новенький
- 7 сообщений
Отправлено 02 декабря 2013 — 14:16
Ну надо тогда правильно аннотации писать чтоб людей не смущать))) Так что это за ошибка у меня была?
- Наверх
#408
Umbakano Jr
Отправлено 02 декабря 2013 — 14:25
Впервые вижу такую ошибку…
- Наверх
#409
icevalor
icevalor
-
- Новенький
- 2 сообщений
Отправлено 03 декабря 2013 — 18:15
Traceback (most recent call last):
File «bashbasher.py», line 6215, in RefreshData
self.notebook.GetPage(self.notebook.GetSelection()).OnShow()
File «bashbasher.py», line 3821, in OnShow
if data.refresh(progress,what,self.fullRefresh):
File «bashbosh.py», line 9129, in refresh
if ‘I’ in what: changed |= self.refreshInstallers(progress,fullRefresh)
File «bashbosh.py», line 9353, in refreshInstallers
try: installer.refreshBasic(apath,SubProgress(progress,index,index+1))
File «bashbosh.py», line 7940, in refreshBasic
self.refreshSource(archive,progress,fullRefresh)
File «bashbosh.py», line 8564, in refreshSource
ins = listArchiveContents(tempArch.s)
File «bashbosh.py», line 160, in listArchiveContents
ins, err = Popen(command, stdout=PIPE, startupinfo=startupinfo).communicate()
File «C:Python27libsubprocess.py», line 679, in __init__
errread, errwrite)
File «C:Python27libsubprocess.py», line 896, in _execute_child
startupinfo)
UnicodeEncodeError: ‘ascii’ codec can’t encode characters in position 4-7: ordinal not in range(128)
помогите пишет эту ошибку когда я закинул архив в баш инсталер.
потом перезагрузил башер и обновил список вот что с этого получилось
а также немогу изменить язык башера на русский. нажал на языки/русский потом пишет надо перезагрузить. перезагрузил башер и всеравно английский.
Сообщение отредактировал icevalor: 03 декабря 2013 — 18:19
- Наверх
#410
Umbakano Jr
Отправлено 03 декабря 2013 — 18:45
UnicodeEncodeError: ‘ascii’ codec can’t encode characters in position 4-7: ordinal not in range(128)
а также немогу изменить язык башера на русский. нажал на языки/русский потом пишет надо перезагрузить. перезагрузил башер и всеравно английский.
Ошибка сообщает, что unicode не может различить некий символ в названии либо самого архива либо файлов внутри.
Чтобы постоянно отображался русский язык, ваша виндовс-система должна иметь Location равной «Россия», другие «страны СНГ» «не котируются»…
Возможно, после смены «Вашего месторасположения» исчезнет и ошибка распознавания символа.
- Наверх
#411
icevalor
icevalor
-
- Новенький
- 2 сообщений
Отправлено 03 декабря 2013 — 19:19
спасибо русский язык включился.
но юниткод нераспознает хотя я химичил с архивом все в англ.
видимо надо использовать другую программу.
- Наверх
#412
Styx
Styx
-
- Следопыт
- 69 сообщений
Отправлено 07 декабря 2013 — 18:12
Добрый вечер! подскажите пожалуйста как правильно создать башед патч? Может быть есть какие то мануалы?
Я правда накопал один но там все так просто написано: http://modpack.rpgboard.net/t191-topic неужели все так просто и это все что нужно сделать?
Найдется ли добрая душа которая распишет по пунктам что и за чем делать? Я думаю большинство Форумчан постоянно имеет дело с Башед патчем.
Что имеется:
WryeBash 304
Skyrim legendary edition.
и целый ворох различных плагинов.
Подскажите кому не трудно…
- Наверх
#413
Umbakano Jr
Отправлено 07 декабря 2013 — 18:41
Для таких вопросов есть собственная тема по Wrye Bash…
- Наверх
#414
Vokson
Vokson
-
- Скиталец
- 40 сообщений
Отправлено 12 декабря 2013 — 11:36
После установки мода одного Босс перестал обновлять мастер лис, он тупо в диспетчере задач не отвечал, после удаления мода и переустановки Босса, запустил и ждал минут семь и вылизло вот это
[Window Title]
BOSS: Ошибка
[Content]
Ошибка: Невозможно найти номер ревизии мастерлиста онлайн!
[OK]
Как можно исправить
- Наверх
#415
Umbakano Jr
Отправлено 12 декабря 2013 — 14:11
Совет один — переустановить BOSS. Только не удалением файлов, а как полагается, через деинсталляцию. И ставить тоже только через инсталлятор, и не в папку с игрой, а в отдельное место.
- Наверх
#416
Vokson
Vokson
-
- Скиталец
- 40 сообщений
Отправлено 12 декабря 2013 — 14:37
Совет один — переустановить BOSS. Только не удалением файлов, а как полагается, через деинсталляцию. И ставить тоже только через инсталлятор, и не в папку с игрой, а в отдельное место.
всё сделал и Пропала лишь ошибка, но Босс по прежнему идёт долго. Потом открылась страница Boss Log, а там написано вот это
- Ошибка: обновление мастерлиста не удалось.
Детали: Невозможно найти номер ревизии мастерлиста онлайн!
Проверьте секцию ридми «Решение проблем», для большей информации и возможных решений. - Никаких изменений в списке известных плагинов, с последнего запуска.
- Критическая ошибка: «.Skyrimmasterlist.txt» не найден!
Проверьте секцию ридми «Решение проблем», для большей информации и возможных решений.
Утилита сейчас закроется.
- Наверх
#417
Umbakano Jr
Отправлено 12 декабря 2013 — 15:47
Все же по-русски написано! Посмотрите в Решение проблем почему нет нужного файла.
В крайнем случае скачайте его вручную, сохраните в файл masterlist.txt и положите куда Босс просит…
- Наверх
#418
Vokson
Vokson
-
- Скиталец
- 40 сообщений
Отправлено 13 декабря 2013 — 05:36
Все же по-русски написано! Посмотрите в Решение проблем почему нет нужного файла.
В крайнем случае скачайте его вручную, сохраните в файл masterlist.txt и положите куда Босс просит…
Написано то русским, но ридми не на русском. И почему тогда щас мастерлист сам не добавился, а самому нужно. В прошлый раз всё норм было.
ЗЫ: Не понял как качать поэтому просто всё скопировал, но помогло!! Большое спасибо!!! Надеюсь такой фигни больше не будет
Сообщение отредактировал Vokson: 13 декабря 2013 — 05:49
- Наверх
#419
Sarot
Sarot
-
- Глупее некуда
- 14 сообщений
Отправлено 13 декабря 2013 — 18:09
Как быть, если моды в «установщиках» отображются позитивными зелеными плюсами(хотя часть выделена серыми строками), но вот во вкладке «Моды» их частью нет. В них почему-то отсутствуют файлы esp. Я не особо понимаю, что это значит, оно меня беспокоит.
Что я делал:
1)Папки с модами(тупо целиком, с пылу, с жару, с разархивации) я кидал в папку bash installer.
2)По моду в контекстном меню выбирал «Установить». WB показывал зеленую заполняющуюся полоску чего-то там, а после мод бывший розовым ромбом становился зеленым и с плюсом.
3)Половина модов не прошла дальше «озеленения», т.е. их во вкладке «моды» не оказалось. А теперь вопрос, уважаемые знатоки, что бы это значило?
По инструкциям сайта, с которого я моды брал, надо тупо кидать файлы с заменой в date. Кроме одного мода — FOM_BAIN_XPMS.Его надо было или через NMM или WB. Это улучшение скелета моделей. И оно не отображается в списке модов. Моды на бьющиеся предметы, погоду, броню прошли без проблем.
После мучений с пониманием WB я запустил игру, решив, что «озеленения» и так хватит. Даже вступительный ролик не дали досмотреть — вылет на «если бы не братья бури…!». Вылет чистый, без подтормаживаний и сообщний об ошибках. Никаких «желтых» и «красных» модов не было(я про цвет).
Пардоньте за косноязычие, но прошу спасать утопающего =)
Сообщение отредактировал Sarot: 13 декабря 2013 — 18:13
- Наверх
#420
Umbakano Jr
Отправлено 13 декабря 2013 — 18:48
1)Папки с модами(тупо целиком, с пылу, с жару, с разархивации) я кидал в папку bash installer.
2)По моду в контекстном меню выбирал «Установить». WB показывал зеленую заполняющуюся полоску чего-то там, а после мод бывший розовым ромбом становился зеленым и с плюсом.
3)Половина модов не прошла дальше «озеленения», т.е. их во вкладке «моды» не оказалось. А теперь вопрос, уважаемые знатоки, что бы это значило?
1 Ни в коем случае не распаковывать архивы, а использовать в том виде «как скачал»…
2 Перед выполнением команды Установить, надо выбрать, что именно установить — скосить глаза в право, выискивая места для флажков и названия файлов esp…
3 Если пункт второй не выполнен, то будет установлен «пустой» мод, т.е. пакет «позеленеет», а в папку с игрой ничего не скопируется…
- Наверх
#421
Sarot
Sarot
-
- Глупее некуда
- 14 сообщений
Отправлено 14 декабря 2013 — 03:15
1 Ни в коем случае не распаковывать архивы, а использовать в том виде «как скачал»…
2 Перед выполнением команды Установить, надо выбрать, что именно установить — скосить глаза в право, выискивая места для флажков и названия файлов esp…
3 Если пункт второй не выполнен, то будет установлен «пустой» мод, т.е. пакет «позеленеет», а в папку с игрой ничего не скопируется…
Штука в том, что в них нету файлов .esp.(лишь те моды, что оказались в другой вкладке имели эту флажки) только .ini или им подобные. Файлы, которые «ответственны» за включение мода(как я понимаю) тупо отсутствуют. Причина абсолютна не ясна…
- Наверх
![]() |
- Реклама
|
Проблемы с модами, их установкой и способы решения |
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|
I am using LOOT V0.6.1
Can’t work out how the hell to use pastebin sorry, best i can do is cut n paste. I’m not much of a techie. Was using BOSS without many problems for over 600 game hours until my computer died. I have had to do fresh installs of everything sigh.
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: TES IV: Oblivion
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: TES V: Skyrim
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: Fallout 3
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: Fallout: New Vegas
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: Nehrim — At Fate’s Edge
[00:52:44] [debug]: Beginning sorting process.
[00:52:44] [info]: Using message language: English
[00:52:44] [debug]: Updating masterlist
[00:52:44] [debug]: Creating a reflog signature to use.
[00:52:44] [debug]: Setting up checkout options.
[00:52:44] [info]: Repository doesn’t exist, cloning the remote repository.
[00:52:44] [info]: Found plugin: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: unreadbooksglow.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: ts_slickarmour.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SkyUI.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Skyrim.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: CreatureFramework.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: sleeptight.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RichMerchants.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenu.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: ProperWeaponScale.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: MoreNastyCritters.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Update.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLab.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: item recycling.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Dragonborn.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: HearthFires.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: Dawnguard.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: HentaiCreatures.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabWerewolves.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: FNISSexyMove.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AKElvenTeenies.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:46] [error]: Git operation failed. Error: -1; Failed to send request: The message received was unexpected or badly formatted.
[00:52:46] [error]: Masterlist update failed. Details: An error occurred while trying to clone the remote masterlist repository.
[00:52:49] [info]: Merging userlist into plugin list/masterlist, evaluating conditions and checking for install validity.
[00:52:49] [info]: Building the plugin dependency graph…
[00:52:49] [debug]: Adding non-overlap edges.
[00:52:49] [debug]: Adding priority edges.
[00:52:49] [debug]: Adding overlap edges.
[00:52:50] [info]: Checking to see if the graph is cyclic.
[00:52:50] [info]: Performing a topological sort.
[00:52:50] [info]: Calculated order:
[00:52:50] [info]: Skyrim.esm
[00:52:50] [info]: SexLab.esm
[00:52:50] [info]: Update.esm
[00:52:50] [info]: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:50] [info]: Dawnguard.esm
[00:52:50] [info]: Dragonborn.esm
[00:52:50] [info]: CreatureFramework.esm
[00:52:50] [info]: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:50] [info]: HearthFires.esm
[00:52:50] [info]: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:50] [info]: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:50] [info]: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:50] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:50] [info]: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:50] [info]: AKElvenTeenies.esp
[00:52:50] [info]: FNISSexyMove.esp
[00:52:50] [info]: SexLabWerewolves.esp
[00:52:50] [info]: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:50] [info]: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:50] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:50] [info]: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:50] [info]: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:50] [info]: item recycling.esp
[00:52:50] [info]: MoreNastyCritters.esp
[00:52:50] [info]: ProperWeaponScale.esp
[00:52:50] [info]: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:50] [info]: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenu.esp
[00:52:50] [info]: RichMerchants.esp
[00:52:50] [info]: sleeptight.esp
[00:52:50] [info]: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:50] [info]: HentaiCreatures.esp
[00:52:50] [info]: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:50] [info]: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:50] [info]: SkyUI.esp
[00:52:50] [info]: ts_slickarmour.esp
[00:52:50] [info]: unreadbooksglow.esp
[00:52:50] [info]: Displaying load order preview.
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Skyrim.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLab.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Update.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Dawnguard.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Dragonborn.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: CreatureFramework.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: HearthFires.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AKElvenTeenies.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: FNISSexyMove.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabWerewolves.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: item recycling.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: MoreNastyCritters.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: ProperWeaponScale.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenu.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RichMerchants.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: sleeptight.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: HentaiCreatures.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SkyUI.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: ts_slickarmour.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: unreadbooksglow.esp
[00:52:55] [debug]: Setting load order.
[00:52:55] [debug]: Setting load order for game: TES V: Skyrim
[00:52:56] [info]: Load order set:
[00:52:56] [info]: Skyrim.esm
[00:52:56] [info]: SexLab.esm
[00:52:56] [info]: Update.esm
[00:52:56] [info]: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:56] [info]: Dawnguard.esm
[00:52:56] [info]: Dragonborn.esm
[00:52:56] [info]: CreatureFramework.esm
[00:52:56] [info]: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:56] [info]: HearthFires.esm
[00:52:56] [info]: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:56] [info]: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:56] [info]: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:56] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:56] [info]: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:56] [info]: AKElvenTeenies.esp
[00:52:56] [info]: FNISSexyMove.esp
[00:52:56] [info]: SexLabWerewolves.esp
[00:52:56] [info]: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:56] [info]: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:56] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:56] [info]: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:56] [info]: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:56] [info]: item recycling.esp
[00:52:56] [info]: MoreNastyCritters.esp
[00:52:56] [info]: ProperWeaponScale.esp
[00:52:56] [info]: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:56] [info]: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenu.esp
[00:52:56] [info]: RichMerchants.esp
[00:52:56] [info]: sleeptight.esp
[00:52:56] [info]: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:56] [info]: HentaiCreatures.esp
[00:52:56] [info]: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:56] [info]: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:56] [info]: SkyUI.esp
[00:52:56] [info]: ts_slickarmour.esp
[00:52:56] [info]: unreadbooksglow.esp
[00:52:56] [debug]: Generating report…
[00:52:56] [debug]: Generating JSON report data.
[00:52:56] [debug]: Generating JSON plugin data.
[00:52:56] [debug]: Generating JSON general message data.
[00:52:56] [debug]: Generating text translations.
[00:52:56] [debug]: Displaying report…
[00:52:56] [debug]: Report display successful. Sorting process complete.
[00:55:27] [debug]: Opening debug log at: «C:Documents and SettingsWeezLocal SettingsApplication DataLOOTLOOTDebugLog.txt»
I am using LOOT V0.6.1
Can’t work out how the hell to use pastebin sorry, best i can do is cut n paste. I’m not much of a techie. Was using BOSS without many problems for over 600 game hours until my computer died. I have had to do fresh installs of everything sigh.
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: TES IV: Oblivion
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: TES V: Skyrim
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: Fallout 3
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: Fallout: New Vegas
[00:52:41] [info]: Setting new details for game: Nehrim — At Fate’s Edge
[00:52:44] [debug]: Beginning sorting process.
[00:52:44] [info]: Using message language: English
[00:52:44] [debug]: Updating masterlist
[00:52:44] [debug]: Creating a reflog signature to use.
[00:52:44] [debug]: Setting up checkout options.
[00:52:44] [info]: Repository doesn’t exist, cloning the remote repository.
[00:52:44] [info]: Found plugin: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: unreadbooksglow.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: ts_slickarmour.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SkyUI.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Skyrim.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: CreatureFramework.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: sleeptight.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RichMerchants.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenu.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: ProperWeaponScale.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: MoreNastyCritters.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Update.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLab.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: item recycling.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Dragonborn.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: HearthFires.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: Dawnguard.esm
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: HentaiCreatures.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabWerewolves.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: FNISSexyMove.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AKElvenTeenies.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:44] [info]: Found plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:46] [error]: Git operation failed. Error: -1; Failed to send request: The message received was unexpected or badly formatted.
[00:52:46] [error]: Masterlist update failed. Details: An error occurred while trying to clone the remote masterlist repository.
[00:52:49] [info]: Merging userlist into plugin list/masterlist, evaluating conditions and checking for install validity.
[00:52:49] [info]: Building the plugin dependency graph…
[00:52:49] [debug]: Adding non-overlap edges.
[00:52:49] [debug]: Adding priority edges.
[00:52:49] [debug]: Adding overlap edges.
[00:52:50] [info]: Checking to see if the graph is cyclic.
[00:52:50] [info]: Performing a topological sort.
[00:52:50] [info]: Calculated order:
[00:52:50] [info]: Skyrim.esm
[00:52:50] [info]: SexLab.esm
[00:52:50] [info]: Update.esm
[00:52:50] [info]: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:50] [info]: Dawnguard.esm
[00:52:50] [info]: Dragonborn.esm
[00:52:50] [info]: CreatureFramework.esm
[00:52:50] [info]: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:50] [info]: HearthFires.esm
[00:52:50] [info]: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:50] [info]: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:50] [info]: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:50] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:50] [info]: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:50] [info]: AKElvenTeenies.esp
[00:52:50] [info]: FNISSexyMove.esp
[00:52:50] [info]: SexLabWerewolves.esp
[00:52:50] [info]: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:50] [info]: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:50] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:50] [info]: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:50] [info]: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:50] [info]: item recycling.esp
[00:52:50] [info]: MoreNastyCritters.esp
[00:52:50] [info]: ProperWeaponScale.esp
[00:52:50] [info]: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:50] [info]: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:50] [info]: RaceMenu.esp
[00:52:50] [info]: RichMerchants.esp
[00:52:50] [info]: sleeptight.esp
[00:52:50] [info]: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:50] [info]: HentaiCreatures.esp
[00:52:50] [info]: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:50] [info]: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:50] [info]: SkyUI.esp
[00:52:50] [info]: ts_slickarmour.esp
[00:52:50] [info]: unreadbooksglow.esp
[00:52:50] [info]: Displaying load order preview.
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Skyrim.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLab.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Update.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Dawnguard.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Dragonborn.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: CreatureFramework.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: HearthFires.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AKElvenTeenies.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: FNISSexyMove.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabWerewolves.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: item recycling.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: MoreNastyCritters.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: ProperWeaponScale.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RaceMenu.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: RichMerchants.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: sleeptight.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: HentaiCreatures.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: SkyUI.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: ts_slickarmour.esp
[00:52:50] [debug]: Getting userlist metadata for plugin: unreadbooksglow.esp
[00:52:55] [debug]: Setting load order.
[00:52:55] [debug]: Setting load order for game: TES V: Skyrim
[00:52:56] [info]: Load order set:
[00:52:56] [info]: Skyrim.esm
[00:52:56] [info]: SexLab.esm
[00:52:56] [info]: Update.esm
[00:52:56] [info]: Unofficial Skyrim Patch.esp
[00:52:56] [info]: Dawnguard.esm
[00:52:56] [info]: Dragonborn.esm
[00:52:56] [info]: CreatureFramework.esm
[00:52:56] [info]: Unofficial Dragonborn Patch.esp
[00:52:56] [info]: HearthFires.esm
[00:52:56] [info]: Unofficial Dawnguard Patch.esp
[00:52:56] [info]: Unofficial Hearthfire Patch.esp
[00:52:56] [info]: ZaZAnimationPack.esm
[00:52:56] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Superhairy.esp
[00:52:56] [info]: SexLabMatchMaker.esp
[00:52:56] [info]: AKElvenTeenies.esp
[00:52:56] [info]: FNISSexyMove.esp
[00:52:56] [info]: SexLabWerewolves.esp
[00:52:56] [info]: barenziahquestmarkers.esp
[00:52:56] [info]: SexLabNudeCreatures.esp
[00:52:56] [info]: AK_RM_Pubic_Styles_Classic.esp
[00:52:56] [info]: AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenuPlugin.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenuOverlays.esp
[00:52:56] [info]: AK_RM_Pubic_Styles.esp
[00:52:56] [info]: item recycling.esp
[00:52:56] [info]: MoreNastyCritters.esp
[00:52:56] [info]: ProperWeaponScale.esp
[00:52:56] [info]: dD — Realistic Ragdoll Force — Realistic.esp
[00:52:56] [info]: SexLabNudeCreaturesDB.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenuPluginXPMSE.esp
[00:52:56] [info]: RaceMenu.esp
[00:52:56] [info]: RichMerchants.esp
[00:52:56] [info]: sleeptight.esp
[00:52:56] [info]: SexLabNudeCreaturesDG.esp
[00:52:56] [info]: HentaiCreatures.esp
[00:52:56] [info]: dragonpriestmaskquestmarkers.esp
[00:52:56] [info]: sextoys-calyps-2.esp
[00:52:56] [info]: SkyUI.esp
[00:52:56] [info]: ts_slickarmour.esp
[00:52:56] [info]: unreadbooksglow.esp
[00:52:56] [debug]: Generating report…
[00:52:56] [debug]: Generating JSON report data.
[00:52:56] [debug]: Generating JSON plugin data.
[00:52:56] [debug]: Generating JSON general message data.
[00:52:56] [debug]: Generating text translations.
[00:52:56] [debug]: Displaying report…
[00:52:56] [debug]: Report display successful. Sorting process complete.
[00:55:27] [debug]: Opening debug log at: «C:Documents and SettingsWeezLocal SettingsApplication DataLOOTLOOTDebugLog.txt»
-
Форумы Riot Pixels
-
→
Серия The Elder Scrolls -
→
Модификации
Автор:
Rubicon
, Дек 04 2012 08:42
BOSS
- Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
60 ответов в теме
#1
Опубликовано 04 Декабрь 2012 — 08:42
Rubicon
-
- Участник
-
- Сообщений: 43
Участник
Better Oblivion Sorting Software
Текущая версия: 2.1.1
Скачать самую последнюю версию можно на странице: Boss Download
Страница разработчика: Project Home
Последняя версия мастер-листа(Masterlist) для Oblivion и Skyrim
Возможности:
С версии 1.9 и выше добавлена поддержка Skyrim.
- Правильные позиции для более чем 20,000 модов в Oblivion и более чем 3,000 в Skyrim, включая все файлы модов, найденных в таких популярных сборках как FCOM, OOO, MMM, Better Cities, Open Cities, Race Balancing Project и большинстве других больших модов Oblivion и Skyrim. База модов постоянно растёт и улучшается.
- Содержит большое количество замечаний по использованию для большинства модов, включая требования, несовместимости, обновления и ошибки.
- Обеспечивает обнаружение и предупреждение ошибок установки для некоторых популярных модов, таких как FCOM для Oblivion.
- Отображает номера версий модов, когда они доступны.
- Содержит Bash-теги, которые автоматически применяются в Wrye Bash..
- Сортирует файлы модов, скрытые в Wrye Bash или OBMM.
- Позволяет легко настраивать пользовательские позиции модов и сообщения.
- Включает GUI-интерфейс для быстрого доступа к всем функциям BOSS, включая запуск с альтернативными параметрами.
- Находится в стадии постоянного развития и совершенствования командой моддеров и экспертов по Oblivion, Skyrim и другим играм серии TES.
Для совместной работы используйте Wrye Bash
Настроить параметры запуска и т.д., вам поможет утилита BOSS GUI входящая в комплект BOSS.
Программа должна находиться в Корне игрыBOSS
В этой теме можете выкладывать свои списки модов(с описанием или ссылкой на страницу загрузки), которые BOSS не смог отсортировать, информацию о замеченных ошибках в расположении плагинов(с указанием причины изменения), расставленных BOSS’ом и любую другую полезную информацию(найденные теги для Wrye Bash Bashed Patch, несовместимости модов, устаревшие моды, моды с «грязными» записями и т.п.) о модах, которую следовало бы добавить в мастерлист.
-
0
- Наверх
#2
prozorov
Опубликовано 04 Декабрь 2012 — 12:42
prozorov
-
- Участник
-
- Сообщений: 2
Новичок
А его можно использовать наряду с Nexus Mod Manager ? И каким образом происходит сортировка. Вот я запустил программу, а потом NMM и у меня будет уже правильно отсортированная пачка модов или нет?
-
0
- Наверх
#3
Rubicon
Опубликовано 04 Декабрь 2012 — 12:51
Rubicon
-
- Участник
-
- Сообщений: 43
Участник
Всё верно. Запускаешь BOSS, плагины сортируются в соответствии с правилами мастер-листа в фоновом режиме, затем выдаётся отчёт о плагинах, их тегах и возможных ошибках. Затем запускаешь NMM и делаешь, что тебе нужно. Лучше конечно для работы с модами использовать Wrye Smash, но если не много модов в работе, вполне достаточно NMM.
-
0
- Наверх
#4
applepie
Опубликовано 09 Декабрь 2012 — 12:41
В логе стали недавно появляться такие вот примечания:
Предупреждение: Оригинальный файл был выпущен перед выходом Creation Kit (07 фев. 2012). Очищенный и исправленный патч совместимости может быть найден здесь. Файлы на указанной странице не русифицированы и после их русификации данное сообщение может отображаться вновь. Если вы используете исправленную версию(читайте описание на странице загрузки мода) или локализованную исправленную версию, то вам не о чем беспокоиться.
А в чем, собственно, проблема, и чем чревато ее игнорирование?
-
0
- Наверх
#5
Rubicon
Опубликовано 10 Декабрь 2012 — 06:11
Rubicon
-
- Участник
-
- Сообщений: 43
Участник
Это означает, что мод был сделан до выхода редактора к игре, например в tes4edit. Черевато возможными ошибками, вылетами и т.д. На странице, что у тебя по ссылке автор выкладывает патчи которые устраняют разные ошибки и CTD, но с оговорокой, что после их установки лучше начать новую игру.
-
0
- Наверх
#6
Jherek
Опубликовано 18 Декабрь 2012 — 15:25
Jherek
-
- Участник
-
- Сообщений: 27
Участник
- Откуда:деревня Гадюкино
В логе появилось сообщение
Что именно ему не нравится? И как это исправить..
-
0
- Наверх
#7
Rubicon
Опубликовано 18 Декабрь 2012 — 16:19
Rubicon
-
- Участник
-
- Сообщений: 43
Участник
Jherek
Вырезаешь все esm и esp в отдельную папку, и запускаешь BOSS. Если всё ок, добавляешь по 20-30 и методом тыка ищешь файл(esp или esm) на котором происходит ошибка.
Ты ничего не делал с файлами, Tes5Edit не запускал, может переименовывал что? У тебя есть строка ERROR: Critical Error: Обработка «.Skyrimmasterlist.txt» не удалась!?
Если так, то напиши Токсу на ag.
Изменено: Rubicon, 18 Декабрь 2012 — 16:36
-
0
- Наверх
#8
Jherek
Опубликовано 18 Декабрь 2012 — 16:58
Jherek
-
- Участник
-
- Сообщений: 27
Участник
- Откуда:деревня Гадюкино
Jherek
Вырезаешь все esm и esp в отдельную папку, и запускаешь BOSS. Если всё ок, добавляешь по 20-30 и методом тыка ищешь файл(esp или esm) на котором происходит ошибка.
Ты ничего не делал с файлами, Tes4Edit не запускал, может переименовывал что? У тебя есть строка ERROR: Critical Error: Обработка «.Skyrimmasterlist.txt» не удалась!?
В Boss’е в Сводке помимо выше приведённой ошибки и сообщения что мастерлист уже последней версии больше вообще нет сообщений.А последние действия — это только попытка установить RePerkussion — All NPCs Gain Perk, и последующий отказ от этой идеи и откат обратно.
P.S. Сейчас попробовал запустить без всех файлов ,что появились при установки мода,но Босс стопорится на процессе обновления мастерлиста.Правда не знаю,это связанно с моей проблеммой или так,само по себе и нужно только подождать.
-
0
- Наверх
#9
Rubicon
Опубликовано 18 Декабрь 2012 — 18:48
Rubicon
-
- Участник
-
- Сообщений: 43
Участник
Мастер лист обновился. Я так понимаю, что проблема решена.
Спасибо за исправление Денису aka Tokc.D.K.
Изменено: Rubicon, 18 Декабрь 2012 — 18:51
-
0
- Наверх
#10
TheWiseCat
Опубликовано 17 Март 2013 — 23:27
мод Chop Forever (сам esp — в опциональном плагине Freecam ESP — enables freecam) в последней версии мастер-листа (r6511; 2013-03-17) не фигурирует. Возьмите в заявочку
В тексте предупреждения потеряны скобки (выделил болдом)
а раньше были (см. пост №4). Стерлись, наверное, со временем
Изменено: TheWiseCat, 17 Март 2013 — 23:43
-
0
- Наверх
#11
TheWiseCat
Опубликовано 21 Март 2013 — 12:15
Еще потеряшки
LeftHandRings — Dawnguard.esp — в составе основного архива
kuerteeHorseCommandsVerB2 MCM.esp — в опционалах, kuHCb x MCM 0p732
Первые два — дополнения к оригиналам, которые уже присутствуют в мастер-листе последней версии
Breezehome-hf-CTD-fix.esp — устарел, не попав в мастер-лист (цитата прямо со страницы мода
According to some users, the patch doesn’t fix the CTDs
I’ll still keep this disclaimer until a few more confirm this.
The new 1.9 patch may make this obsolete!
I haven’t been able to try out the new patch yet, so if anyone can confirm my suspicion it would be much appreciated!
Изменено: TheWiseCat, 21 Март 2013 — 12:19
-
0
- Наверх
#12
DJ_Kovrik
Опубликовано 21 Март 2013 — 12:24
DJ_Kovrik
-
- Модератор
-
- Сообщений: 4 581
The Companions
- Откуда:Moscow
Товарищ Токс, вроде бы, заказы тут уже не принимает Хотя, может заглянет
-
0
- Наверх
#13
Tokc.D.K.
Опубликовано 22 Март 2013 — 19:04
Tokc.D.K.
-
- Участник
-
- Сообщений: 1
Новичок
Времени, к сожалению, сейчас почти нет, чтобы перечитывать все форумы. Раньше практически на всех ветках мониторил, а сейчас только одну тему смотрю, которую создавал сам когда-то, ввиду того, что обязанности там есть. Так что по вопросам, которые решить можно только со мной, пишите лучше пока в личку, больше шансов, что увижу и отвечу, а просто по программе любой активный форумчанин ответить сможет.
-
0
- Наверх
#14
vorob
Опубликовано 23 Март 2013 — 23:08
vorob
-
- Участник
-
- Сообщений: 38
Участник
Последняя версия мастер-листа(Masterlist) для Oblivion и Skyrim
Куда класть то их? Вы хоть укажите в шапке.
-
0
- Наверх
#15
middim
Опубликовано 24 Март 2013 — 00:53
middim
- Откуда:Санкт-Петербург
Куда класть то их? Вы хоть укажите в шапке.
Вообще то БОСС их автоматом обновляет при запуске, а ссылки эти если вдруг БОСС затупит с обновой.
А класть их туда же где установлен сам БОСС. В этой папке должна создаться еще папка Skyrim или Oblivion в зависимости что установлено, или обе.
У меня например так
c:GamesSteamSteamAppscommonskyrimBOSSSkyrimmasterlist.txt
-
0
- Наверх
#16
Alvaro
Опубликовано 26 Март 2013 — 09:09
Блин, так немогу понять, этому боссу можно на 100% верить или нет? Если я например моды с реквием ставлю и никаких замечаний от босса нет, т.е. моды узнались, без грязи и предупреждений, то все впорядке? Ничего руками не нужно двигать?
-
0
- Наверх
#17
Grisli
Опубликовано 26 Март 2013 — 13:46
Alvaro, на 100% нельзя, можно на 98 особенно в случае с Реквием-ом из-за гигантского кол-ва вносимых изменений. Если не на 100% уверен в совместимости мода *имярёк* с Реквием — проверь через TES5Edit на предмет пересечений, ну а там уже понятно будет.
-
0
- Наверх
#18
Alvaro
Опубликовано 26 Март 2013 — 20:43
Alvaro, на 100% нельзя, можно на 98
особенно в случае с Реквием-ом из-за гигантского кол-ва вносимых изменений. Если не на 100% уверен в совместимости мода *имярёк* с Реквием — проверь через TES5Edit на предмет пересечений, ну а там уже понятно будет.
Есть пошаговая инструкция на русском?
-
0
- Наверх
#19
Grisli
Опубликовано 26 Март 2013 — 21:43
Alvaro, тут спецы по TES5Edit нужны. Ну, с точки зрения нуба(моей в смысле) выглядит примерно так :
Закидываем подозрительный esp-шник в Data, запускаем TES5Edit, ждём пока закончит всё проверять(т.е. до появления строчки Background Loader: finished).
Открываем все вкладки проверяемого esp-шника и смотрим на цвет строк. Подсветка красным означает, что есть пересечения с другим(и) модом(и). Выбираем эти красные строки(если есть) и смотрим что именно пересекается.
-
0
- Наверх
#20
Alvaro
Опубликовано 27 Март 2013 — 10:13
А что будет если я буду юзать «грязные» моды? Вот у меня это все три официальных плагина. И один неоф. патч.
-
0
- Наверх
#21
TheWiseCat
Опубликовано 27 Март 2013 — 11:49
А что будет если я буду юзать «грязные» моды?
Грязь и будет
Вот у меня это все три официальных плагина. И один неоф. патч.
Дык почисти, благо инструкций по этому вопросу навалом. Вот только одна из них, очень подробная и с картинками — как раз для тех, кто вообще в первый раз ругань БОССа увидел
Изменено: TheWiseCat, 27 Март 2013 — 11:52
-
0
- Наверх
#22
c0rish
Опубликовано 27 Март 2013 — 12:20
Дык почисти, благо инструкций по этому вопросу навалом. Вот только одна из них
кстати:
Напоследок несколько замечаний:
• Skyrim.esm чистить нельзя
• Dawnguard.esm содержит 57 неисправляемых UDR-ссылок
• Неофициальные патчи (USKP, UDGP, UHFP) обычно поставляются чистым
-
0
- Наверх
#23
Deortakh
Опубликовано 13 Июнь 2013 — 19:05
До сегодняшнего дня не пользовался ни Boss’ом, ни NMM’ом, но пришлось установить. Пока что совершенно ничего не понимаю, чисто интуитивно прогнал список плагинов Боссом и вот такой он выдал порядок загрузки:
что делать дальше? у меня этот вариант порядка загрузки вызывает большие подозрения.
P.S. прошу тапками сильно не кидаться, я только учусь
я правильно думаю, что неофициальные патчи надо грузить сразу за Dawnguard.esm, а ClimatesOfTamriel.esm после Requiem.esp? а EnhancedLightsandFX.esp только после СоТ и dD — Enhanced Blood Main.esp?
Изменено: Deortakh, 13 Июнь 2013 — 19:07
-
0
- Наверх
#24
DJ_Kovrik
Опубликовано 13 Июнь 2013 — 19:38
DJ_Kovrik
-
- Модератор
-
- Сообщений: 4 581
The Companions
- Откуда:Moscow
что делать дальше? у меня этот вариант порядка загрузки вызывает большие подозрения.
Оставить все как есть, только посмотреть какие файлы BOSS не смог определить (раздел Unrecognized plugins) и переместить их вручную Такие в конце списка находятся. Ну и Requiem можно опустить пониже, как автор рекомендует.
Изменено: DJ_Kovrik, 13 Июнь 2013 — 19:39
-
0
- Наверх
#25
c0rish
Опубликовано 13 Июнь 2013 — 20:04
только посмотреть какие файлы BOSS не смог определить (раздел Unrecognized plugins) и переместить их вручную
а чтобы не повторять эти операции после каждого запуска БОССа, можно настроить собственные правила сортировки, через BOSS GUI..
-
0
- Наверх
- Форумы Riot Pixels
- → Серия The Elder Scrolls
- → Модификации
- Privacy Policy









А так сбсно для этих целей есть ReProccer, но он, по — видимому, некорректно работает с русифицированными модами 
