Кс го не регистрирует попадания как исправить

Бывали ли у вас моменты, когда наводя прицел на модельку и выстрелив, почему-то не заcчитывает попадание. В таких ситуациях вы наверняка были уверены, что точно нацелились на противника, но в итоге в лучшем случае вы попросту упустили шанс сделать кил, а в худшем сидите наблюдая за партнерами по ком

Бывали ли у вас моменты, когда наводя прицел на модельку и выстрелив, почему-то не заcчитывает попадание. В таких ситуациях вы наверняка были уверены, что точно нацелились на противника, но в итоге в лучшем случае вы попросту упустили шанс сделать кил, а в худшем сидите наблюдая за партнерами по команде.

Содержание

  • Предыстория
  • Расследование проблемы
  • Можно ли убрать Jitter?

Предыстория

Каждый из нас сталкивался с такой ситуацией, поэтому мы подумали, что возможно в CS:GO есть огромная проблема, которая не связана с вашим скилом или интерполяцией, на которую в большинстве случаев все сваливают.

Буквально неделю назад, сетевой инженер в сфере компьютерных игр, и по совместительству игрок в CS:GO под ником triples, опубликовал на Reddit тему, почему мы так хорошо играем на одних серверах и так плохо на других.

По его словам, он начал замечать какие-то странности примерно пол года назад, когда играл несколько матчей на день. В одних играх он играет очень хорошо, все выстрелы попадают в цель и его все устраивает, но после начинается следующий матч, в котором он едва набивает 15 убийств. Когда, это стало повториться из раза в раз, он увидел в этом закономерность, поэтому решил разобраться в проблеме опираясь на свою профессию.

МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО: Замутить всех

Расследование проблемы

В первую очередь, он исключил возможные проблемы со своей стороны: поменял роутер, на максимально профессиональный, установил абсолютно чистый Windows на SSD, а также поменял своего провайдера, но проблема никуда не уходила.

В процессе тестирования, он периодически играл на работе со слабого компьютера, и к его удивлению никаких проблем не наблюдалось, что показалось ему крайне странным. В конечном итоге он решил установить специальное приложение PingPlotter.

PingPlotter

Она позволяет мониторить интернет соединение с определенным серверном, указывая на проблемные моменты, если такие присутствуют.

Сервер Valve

Подключившись к специальным серверам Vavle он начал свое тестирование, и после 200 часов в напарниках, он наконец-то нашел проблему. Сама загадка заключалась в Jitter — различные неопределенные скачки в задержке соединения.

Jitter

Зачастую, этот показатель незначительный, и не вносит никаких проблемных моментов во время игры. Но в последнее время, все больше игр происходит именно с такими задержками, без каких либо причин. Система поиска закидывает на сервер, который работает просто ужасно с вашим провайдером и все проблемы с регистрацией попаданий стают очень заметны.

Ваше соединение работает не просто от точки к точке. На пути пакетов которые вы отсылаете, будут парочку промежуточных пунктов. Между сервером десятки километров, в некоторых сочетаниях вашего провайдера и сервера на котором вы играете, возникает различные отклонения от нормы.

ЗАБИРАЙ СЕБЕ ВО ВКЛАДКИ: Все консольные команды, Как повысить ФПС

Если по-простому, Jitter — это разница между самой высокой, и самой низкой точкой в графике задержки. Если у вас задержка от 1 до 5, то Jitter будет высчитываться так: 5-1=1 (самое большое значение — самое маленькое).

Теперь давайте наложим данные знания на CS:GO. Предположим, что у вас хороший ПК, быстрый интернет с маленьким пингом в районе 10, но вас закидывает на несовместимый сервер. В таком случае, у вас и дальше будет хороший пинг на первый взгляд, но раз в пару секунд, на некоторую долю времени пинг прыгает до 150, соответственно ваш Jitter на таком сервере будет 140. Но если у другого игрока, например пинг будет 100, а скачек до 140, он потенциально будет иметь некое превосходство, так как его Jitter всего 50, то есть его соединение более стабильное.

Jitter

Можно ли убрать Jitter?

Выше было указанно, что автор расследования играл на слабом ПК в свободное от работы время, используя рабочий интернет, причем не испытывая никаких проблем. Выходя из этого, получается, что это довольно нечестно, но это нельзя никак исправить с вашей стороны.

Если вы поменяете своего провайдера, возможно проблемные сервера, на которых вы играли ранее перестанут причинять вам дискомфорт, но при этом на других серверах, ранее работающих стабильно, появятся те самые несостыковки.

ХОРОШИЙ МАТЕРИАЛ: Настройка мышки для кс го!

Данная проблема в лице Jitter, есть в абсолютно всех многопользовательских играх. В других проектах, джитер компенсируется с помощью различных разработок, которых нет в игре от Vavle. Самый главный минус CS:GO в её возрасте — она старая. В нашей любимой игре, устаревший код отвечающий за соединение между вами и сервером, а также множество других проблем. КС не умеет компенсировать злополучный Jitter даже на хорошем интернете. В игре, конечно же присутствует система компенсации лагов и интерполяция, которые вместе неплохо работали пару лет назад, но сейчас намного больше как игроков, так и просто пользователей, от чего сеть перегружается.

Но если после прочитанного у вас возникла мысль, что сторонние сервисы по типу Faceit панацея, это не так. На сторонних серверах все также присутствует вышеописанная проблема, в этом случае как-то самостоятельно пофиксить джитер не получится.

Еще немного странно, что в net_graph увидеть плохой Jitter у вас не получится, остается только мониторить сервер и адаптироваться по игре. Такой способ будет уже более практичный на Faceit, где все же можно выбрать где играть, хоть и не бесплатно.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Ошибка подключение к сети кс го

продолжение темы для тех кому не помог первый вариант моего руководства НЕ РЕГИСТРИРУЮЦИЯ ПОПАДАНИЯ
no kill no damage нет урона не засчитало

Не регистрируются. Нету попаданий ! 2часть

И так продолжим для тех кому не помогло Мое предыдущие руководство.
[1]. пишем в консоле net_graph 1 появиться диаграмма как на скрине
[2]. Далее мы видим параметр FPS и VAR. что с ними нужно сделать:
Командой fps_max подбираем такое значение фпс при котором у вас VAR будет равен 0,0 или близкое значение к указанному значение но в пределах 0,5.
В моем случае с моим компьютером идеальное значение fps_max 129 с учетом тик рейта официальных серверов на каждый тик-такт-кадр у меня приходиться по 2 фпс отрисовки происходящего на сервере.
(FPS-VAR эта связка означает на сколько своевременно у вас отрисуется движение противника 0,0-,0,5 с какой задержкой происходит отрисовка о движении противника )
Для тех у кого не получается добиться минимального значения VAR вам придется поиграться с настройками графики и занизить качество.
[3]. Рассмотрим параметры LOSS И CHOKE. Для снижения значений (не учитывая вашу скорость интернета) подбираем значение RATE в консоле.
В пример напишем rate 100000 в мм режиме с небольшим количеством игроков у вас не будет потерь LOSS и CHOKE. Но если это значение использовать на сервер где 20 игроков у вас будут потери пакетов и все то что вы видите не экране будет либо дергаться либо телепортироваться.
Из этого делаем вывод что надо повысить значение rate например до rate 150000
тем самым мы увеличил пропускную способность пакетов и своевременно получаем информацию о все происходящем на сервере вовремя.
[4]. и не забудьте выставить в консоле параметры cl_interp 0 cl_interp_ratio 1 cl_interpolate 1 .
В друг они у вас настроены неправильно.
_______________________________
Приятной игры надеюсь вам поможет данное руководство.
В дальнейшем будем еще писать по мере появления проблем с игрой.

  • #1

В последнее время часто начал замечать, что стреляя в противника с уверенностью попадания в 100%, не то что не убиваешь, даже не ранишь его, как будто пуля просто пролетела насквозь.
Сервер обычный паблик 64 тик 24 слота.
Помогите пожалуйста, как с этим бороться!!!

  • #2

Откуда уверенность 100% попадания? Может ты косой и тебе к окулисту нужно;)
Есть теория, что при твоём тикрейте сервер, вероятно, не успевает засчитать попадание. Возможный выход в такой ситуации увеличить тикрейт. Как увеличить тикрейт на форуме есть несколько тем, можно почитать их. Но не факт, что такое не повторится и на более высоком тикрейте.
P.S. может видос запишешь с пруфом своих 100% попаданий без урона ?

  • #3

Откуда уверенность 100% попадания? Может ты косой и тебе к окулисту нужно;)
Есть теория, что при твоём тикрейте сервер, вероятно, не успевает засчитать попадание. Возможный выход в такой ситуации увеличить тикрейт. Как увеличить тикрейт на форуме есть несколько тем, можно почитать их. Но не факт, что такое не повторится и на более высоком тикрейте.
P.S. может видос запишешь с пруфом своих 100% попаданий без урона ?

может потому что я подошел в упор? если ты не знаешь зачем лезешь?

  • #4

может потому что я подошел в упор? если ты не знаешь зачем лезешь?

Поставьте себе на сервер информер урона, тогда будет видно, попал ли ты, засчитано ли попадание. :D

  • #5

В последнее время часто начал замечать, что стреляя в противника с уверенностью попадания в 100%, не то что не убиваешь, даже не ранишь его, как будто пуля просто пролетела насквозь.
Сервер обычный паблик 64 тик 24 слота.
Помогите пожалуйста, как с этим бороться!!!

Тут думаю 2 варианта.
1) Сервер не успевает обработать попадание(вариант увеличить тикрейт до 128 как выше указали)
2) В ксго, если не ошибаюсь есть компенсатор лага, как-то так называется, если у игроков очень отличается пинг, 5 и 120 допустим, то он должен убирать как-то эту разницу, но это чаще не работает, чем работает. Поэтому виной пинг может быть.

  • #6

может потому что я подошел в упор? если ты не знаешь зачем лезешь?

Ты не написал как ты выяснил, что 100% попал. Верить твоим словам, что ты попал — ну такое, про окулиста совет я дал не спроста. Дал тебе рабочую версию, что это может быть, а ты мне так хамски отвечаешь. Некрасиво.

  • Команда форума
  • #7

Ты не написал как ты выяснил, что 100% попал. Верить твоим словам, что ты попал — ну такое, про окулиста совет я дал не спроста. Дал тебе рабочую версию, что это может быть, а ты мне так хамски отвечаешь. Некрасиво.

Ты сам провоцируешь его. Можно было написать более мягко

  • #8

Тут три вероятные проблемы:
1 большой пинг. Ты можешь видеть цель, но сервер считает что она давно убежала.
2 нестандартные (серверные) скины. Обычная проблема для линукс серверов.
3 плагины — что крайне мало вероятно.

  • #9

Может быть ещё тачка перегружена,особенно,если слотовый хостинг.
Разница в пинге, движок говно, jitter имеет место быть, очень много вариантов.
Что именно вы хотите услышать?

RusJJ

RusJJ

Доброе утро девачьки


  • #10

Ты можешь видеть цель, но сервер считает что она давно убежала.

Для этого, как выше написали, компенсация разницы в задержке есть. И на основе этой компенсации функцию в чите сделали, называемой Backtrack.

  • Команда форума
  • #11

Наблюдал пару раз не в CS:GO (в других играх), тоже на Source такое. Тогда виновником оказались OnTakeDamage() хуки. Даже если они просто обрабатывают инфу и куда-то записывают её, не изменяя урон, то оно как-то влияет на регистрацию попаданий.

Комп i5 2500к 3.6ггц, 770 2гб, 8г оперативы, винда 7 (то есть тянет контру на максималках спокойно), инет 60мб/с, роутер tplink 1043nd 1v прошит последней заводской прошивкой (со старой в игре было то же самое).

Проблема заключается в том, что в онлайне происходит дичайшая задержка примерно на 0.3 секунды относительно моих действий. Выглядит это так: я уже пролетел простреливаемое место, приземлился и ушел в укрытие, но оказывается меня убили в середине прыжка (если прикинуть — почти полсекунды назад).
Или чуть-чуть выглянув и зайдя обратно — оказывается меня убили даже с большой дистанции игроки которые не контролили этот выход потому что если смотреть со стороны — мой персонаж выходит на прострел всей фигурой и стоит там как истукан, а потом, когда все прицелились, начинает плавно уходить, будто стесняется.

Выбегание фигурок из-за угла выглядит как резкое ТП сразу на 4 корпуса от угла. Застав противника врасплох и выбежав на него с 100% гарантией первого выстрела, в итоге оказывается, что я сделал 3 выстрела, а противник аж 5 или вообще моих выстрелов не будет, потому что мой персонаж на сервере медленно прогуливался и уже словил пулю в лоб. Многие игроки во время прямолинейного движения у меня дергаются на экране, но есть те, кто не лагает вообще. Интерполяцию до небес поднял — чуть плавнее стали ходить, но задержка дикая.
Пинг низкий, 5-25 в среднем по пабликам, не более, и до 50 на валвовских. Choke loss по нулям строго! Var 0.03, но изредка прыгает на долю секунды до 1.5 при страте раундов и некоторых событий в игре.

Бывают редкие «просветления» когда игра идет просто супер, как правило, на первые 1-2 раунда в день, но это было всего пару раз за 2 недели.

Что не помогло: cl_interp ratio, cl_interp, rate — абсолютно и на 100% бесполезны и не помогают совершено :((
В 1.6, css и dod s этими параметрами я мог настроиться под комфортную игру на любом серваке.

Сейчас же мне не помогли interpolate, predict, еще какие-то команды — бестолку.  Даже залез в настройки сетевого адаптера, чего никогда не требовалось и поотключал все функции которые могут задерживать его работу.

Приоритет менял с высокого на низкий — почти без толку, где-то чуть лучше, где-то похуже.  Единственное, что пока вроде бы заметно — изменение ядер на которых обрабатывается КС ГО с 4 до 2 или 3. Есть впечатление, что на 2 ядрах игра идет с более равномерным геймплеем.

Игрался с фпс — от 300 до 60. Пока остановился на 64 — вроде бы стала адекватней картинка относиться к физ модели.

Такие дела. Очень жду, может, кто посоветует что еще проверить чтоб это убрать. Остается только провайдер, но ведь чоков и лоссов нет, и пинг в норме?

-XL-Kerry_Good

Guest


  • #1

Данное руководство может существенно снизить задержки и улучшить регистрацию попаданий в большинстве он-лайн игр.

Однако, стоит учитывать, что немалое влияние на все вышеперечисленное оказывает как величина пропускной способности вашего интернет-соединения, так и
конфигурация компьютера в целом.

1. Для начало необходимо зайти в свойства интернет-адаптера: Диспетчер устройств- Правой клавишей мыши вызываются Свойства интернет-адаптера- Далее вкладка Дополнительно.

2019-07-20_232749.png

2. Именно в этой вкладке необходимо провести несколько нехитрых манипуляций с параметрами:

Пункты помеченный указателем нужно перевести в состояние «ВЫКЛ», а значению пункта Скорость и дуплекс задать 1 Гб/сек с дуплекс:

2019-07-20_233152.png

2019-07-20_233350.png

3. Нажатие кнопки «Ок» подтвердит настройки и перезагрузит интернет-адаптер.

4. Далее необходимо перейти по адресу и скачать утилиту оптимизации ТСР: SpeedGuide.net :: TCP Optimizer / Downloads

2019-07-20_235023.png

Здесь же находится и вся необходимая документация по данной утилите на английском языке (встроенный в браузер переводчик может помочь разобраться точнее).

5. Запускать TCP Optimizer стоит исключительно от имени администратора.
В открывшемся окне устанавливаем ползунок согласно скорости интернет-соединения (для верности можно проверить на speedtest.net), далее выбираем Оптимальный настройки (Optimal) и принимаем изменения (Apply сhanges):

2019-07-20_235721.png

6. В следующем окне, где выводятся все грядущие изменения, отмечаем пункт Backup, чтобы создать файл с настройками для восстановления в исходное состояние, в случае возникновения каких-либо проблем в дальнейшем. Нажимаем ОК и по запросу утилиты перезагружаем компьютер для применения новых настроек.

2019-07-20_235823.png

7. По окончанию будет не лишним протестировать новые настройки в часто-используемых лаунчерах (Origin, Steam и т.п.), а также зайти в ваши любимые он-лайн игры.
Да прибудет с Вами, Рега!

JasonChais


  • #4

какой пункт вибрать для восстановления настроек из бекап файла ?

Безымянный.jpg

  • #5

какой пункт вибрать для восстановления настроек из бекап файла ?Посмотреть вложение 4023

Если не зyанешь как пользоваться TCP Optimizer лучше не использовать его, все может стать намного хуже

fazmuerte


  • #6

Ммм. сделал и вообще ориджин незапускается теперь))) Круто

l-Killoholic-l


  • #7

Ммм. сделал и вообще ориджин незапускается теперь))) Круто

+ Еще панкбастер забанит:D

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Кс го маркет ошибка проверки ссылки наш бот не сможет забрать или передать вам вещи
  • Криптомодуль газпромбанк ошибка
  • Кс го как изменить скин ножа
  • Криптография основанная на кодах исправления ошибок
  • Кс го loss высоки как исправить

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии