Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.
Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить
Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.
Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.
Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.

Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»

Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».

Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:
- Сохранить гамму системы
- Принять гамму файла
Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»

Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.
Предлагается выбрать
- Пере масштабировать в настроенные единицы
- Принять системные единицы файла

Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.
После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.

В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.

Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.

Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.
Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.
Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.
Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.

Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.
В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.
Нужно нажать «Open».
Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.

Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.
Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.
Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI
Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.
Окно, появляющееся во время загрузки сцены.
Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.
Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.

Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.
Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте
Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!
Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.
- Форум
- Corona
|
Автор |
Сообщение |
|
|---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Содержание
- Окна ошибок 3D Max, Corona Render, что они обозначают.
- Окно Corona Error Message(s)
- как отключить corona error message
- Окно Corona Error Message(s)
Окна ошибок 3D Max, Corona Render, что они обозначают.
Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.
Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить
Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.
Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.
Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.
Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»
Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».
Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:
- Сохранить гамму системы
- Принять гамму файла
Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»
Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.
Предлагается выбрать
- Пере масштабировать в настроенные единицы
- Принять системные единицы файла
Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.
После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.
В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.
Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.
Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.
Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.
Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.
Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.
Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.
Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.
Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.
В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.
Нужно нажать «Open».
Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.
Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.
Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.
Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI
Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.
Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.
Окно, появляющееся во время загрузки сцены.
Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.
Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.
Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.
Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте
Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!
Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.
Источник
Окно Corona Error Message(s)
Как убрать это постоянно всплывающее окно Corona Error Message(s) при интерактивном рендере?
Я лично делаю так:
1.Выделяю все объекты в сцене.
2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.
3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»
Я лично делаю так:
1.Выделяю все объекты в сцене.
2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.
3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»
Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?
Я лично делаю так:
1.Выделяю все объекты в сцене.
2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.
3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»
Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?
Так, если я ничего не путаю, тут надо указать пути к текстурам вручную нажав на Select object (для каждого объекта из лога ошибок) ну или через:
CustomizeConfigurer User PathsExternal FilesAdd (поставить галочку на Add subpaths), указываете папку расположения текстур и потом жмете Use path. Если текстуры в разных папках либо соберите их в одну либо повторяйте операцию с указанием пути к текстурам.
В общем я так делаю, но думаю есть и способы получше, просто я их не знаю)
Раньше не замечала галочку Add subpaths, теперь буду иметь ввиду, полезная фича))
Поспрашивала у друзей, установила себе плагин Relink Bitmaps для подтягивания текстур, в пару кликов получается тоже, решила пока на этом плагине остановиться.
Теперь окно Corona Error Message(s) не вылезает, в любом случае всем спасибо!))
Источник
как отключить corona error message
Раз вам настолько пофиг на ошибки сцены, почему б вам и на небольшое безобидное окошко не забить?
А исправите ошибки, оно и пропадёт)
Речь как бэ о другом.
По-моему мы говорим об одном и том же. Есть очевидный способ решения вашей проблемы. Там даже ссылки на проблемные места и пояснения что к чему. Для вас же разработчики старались)
ок. переносите второй монитор в винде на противоположную сторону, перемещаете туда окно, переносите монитор обратно. вуаля.
Я спросил, есть ли возможность ОТКЛЮЧИТЬ. corona error message. А вы мне .. Про то как старались разработчики.
Больше капса для бога капса!
Не психуйте, на ночь вредно. У вас 2 решения, даже 3 (тупо забить). Но вы продолжаете искать черную кошку в тёмной комнате.
Вам тут, знаете ли, не обязан никто. Наберитесь вежливости, терпения, включите серое вещество, наконец. Но в первую очередь, конечно, вежливости.
Что ж ты троль-то))) В винде 95й тоже радовался окошкам «программа допустила недопустимую ошибку и будет закрыта»?;)
Лезем в дебаг мод, там жамкаем Open config dir, открывается папка, там файл SystemSettings.ini, там строчки:
Правим на false.
Теоретически должно отрубить всё. Практически не в курсе, никогда не пробовал.
Я никого и не обязываю, я хочу найти решение конкретного вопроса, а не философского решения. И спрашиваю у того кто знает, если вы не знаете, как это сделать, зачем же тогда вообще лезть с советами, которые в данном случае совершенно бесполезны.
Лезем в дебаг мод, там жамкаем Open config dir, открывается папка, там файл SystemSettings.ini, там строчки:
Правим на false.
Теоретически должно отрубить всё. Практически не в курсе, никогда не пробовал.
ОК спасибо большое, буду пробовать. Не впервый раз Вы мне помогаете. Доброй ночи.
Источник
Окно Corona Error Message(s)
Как убрать это постоянно всплывающее окно Corona Error Message(s) при интерактивном рендере?
Я лично делаю так:
1.Выделяю все объекты в сцене.
2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.
3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»
Я лично делаю так:
1.Выделяю все объекты в сцене.
2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.
3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»
Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?
Я лично делаю так:
1.Выделяю все объекты в сцене.
2.Нажимаю правую кнопку мышки, в контекстном меню выбираю Corona Converter.
3.В открывшемся окне Corona Converter нажимаю на «Fix CoronaNormal gamma value»
Но остались следующие ошибки, как их можно исправить?
Так, если я ничего не путаю, тут надо указать пути к текстурам вручную нажав на Select object (для каждого объекта из лога ошибок) ну или через:
CustomizeConfigurer User PathsExternal FilesAdd (поставить галочку на Add subpaths), указываете папку расположения текстур и потом жмете Use path. Если текстуры в разных папках либо соберите их в одну либо повторяйте операцию с указанием пути к текстурам.
В общем я так делаю, но думаю есть и способы получше, просто я их не знаю)
Раньше не замечала галочку Add subpaths, теперь буду иметь ввиду, полезная фича))
Поспрашивала у друзей, установила себе плагин Relink Bitmaps для подтягивания текстур, в пару кликов получается тоже, решила пока на этом плагине остановиться.
Теперь окно Corona Error Message(s) не вылезает, в любом случае всем спасибо!))
Источник
Issue:
When trying to save, open, merge, or render a file in 3ds Max with the Corona Render engine 3ds Max crashes.
When using the Corona render, it happens more with the Virtual Frame Buffer (VFB) window open.
Additionally, when rendering a warning message may appear showing the following Corona error:
Corona Error Message(s)
Multi-Pass Effect is enabled in the currently rendered camera. This is not
supported by Corona and will cause random behaviour.
Note: The scene file(s) may load fine during one session of 3ds Max and crash in another when using the file again.
Missing Required asset file(s) could not be located: when rendering with Corona renderer.
Causes:
Includes, but is not limited to:
- Cloud storage sync read/write interference (Google Drive, OneDrive, and so on)
- Network location permission or failures.
- The MAX scene file(s) contains 3ds Max Cameras with Multi-Pass Effects, which are not supported for use with Corona.
- Old or unsupported hardware.
- ALC corruption.
- WindowsOS corruption.
Solution:
The solution may require one, or a combination of the following:
Work locally
Move the scene and all materials in use to a local location on the C: drive.
3ds Max works in real time with the file and all assets attached. If the network has permission protections, or becomes unavailable, this can crash 3ds Max.
Do not use cloud locations while working live
Popular cloud services like Google Drive and OneDrive can interfere with a 3ds Max scene. 3ds Max tries to save a file, but the cloud service can interrupt the process as it synchronizes the changes. This can cause an error in, or crash 3ds Max. Move the scene to a local location, work on the scene, then move it back for the cloud service to sync.
Restart Windows or rollback an update
Restart the Operating System to clear any corruption from a long up-time.
Additionally, turn off the PC and unplug it for thirty minutes to flush the system of any lingering issues.
Finally, check for any recent WindowsOS updates and roll them back incase the update introduced the issue.
Install 3ds Max Security Tools
Scenes may be corrupted by ALC. Install the Security Tools from HERE and it will scan every file opened for corruption with the option to clean it. Check for crashes and save the clean scene as a new version. Delete the corrupted version. Do not save over it.
Check the hardware meets the requirements
Issues can occur if the hardware in the workstation does not meet the requirements for 3ds Max or Corona. Visit the respective products page for more information.
Use only Corona cameras
To stop crashes from occurring with 3ds Max using an active Corona render engine, do not use any other cameras except Corona cameras within the file.
Note: If a Standard Camera has a Multi-Pass Effect enabled while using Corona in 3ds Max, crashes and unstable application behaviour may occur.
Missing assets
To avoid required missing asset errors when loading, follow the solution in this article «Missing External Files» appears when opening, merging or rendering 3ds Max scenes.
Contact Corona HelpDesk
Corona render is a 3rd Party plug-in not made by Autodesk. Contact Corona directly for additional help here.









