Обновлено: 11.02.2023
Как уменьшить количество гнёзд предмета в Path of Exile?
Если Ваш предмет не имеет максимальное количество гнёзд, то попробовать уменьшить количество гнёзд можно при помощи сферы златокузнеца. Она случайным образом изменит количество гнёзд от 1 до возможного максимума не предмете (до 6 вообще). Если Ваш предмет имеет максимум гнёзд, то изменить их количество можно только при помощи верстака в вашем убежище, выбрав нужное количество гнёзд.
Как получить белые гнезда не оскверняя предмет ?
Доброго времени суток. Нашёл на рынке предметы с белыми гнёздами без осквернения. Подскажите пожалуйста как работает данный крафт. Спасибо.
Воричи в Исследованиях крафтит, в ранге капитана 1-3 белых гнезд, если прокнуло меньше 3, то можно кинуть цветную стереть белые и попробовать еще. Больше 3 сделать таким образом нельзя.
«Уголок Новичка» — отвечаем на ваши вопросы
Есть рецепт, выпадает в «Первобытных покоях», которые появляются в шахте с 220 глубины, стоит 1500 сфер соединения на верстаке.
Еще вариант купить пророчество «Объединяющая судьба» (или собрать его картами «Бессмертная решимость») — и дальше готовить пару сотен сфер златокузнеца. При наличие этого пророчества — если прокает 6 слотов — то они все окажутся связанными.
Белые гнезда от 1 до 3 — в убежище синдиката, дает Воричи, когда находится в Исследовании, но мне кажется легче просто красить.
[Руководство] Создание предметов
Увидеть «Уровень предмета» можно наведя курсор на предмет и зажав клавишу «Alt». При этом над надписью Требуется Уровень , появиться надпись Уровень предмета как видно на скриншоте ниже.
Уровень предмета как правило отличается от параметра Требуется Уровень в большую сторону.
Уровень предмета определяет какого уровня свойства вы можете получить на данном предмете.
Уровень предмета равен уровню моба из которого он выпал, +1 к уровню если из магического моба и +2 если из редкого или уникального моба (боса или изгнанника).
Уровень обычных мобов равен уровню локации.
Качество предмета поднимает на 20% базовые значения физического урона на оружии, или значения брони/уворота/энергетического щита на обмундировании и щитах.
Например у Вас есть оружие с уроном 100, вы повышаете его качество до 20%, и также имеете на оружие свойство 100% увеличение урона, вы получите:
Итоговый урон = 100 урона * (1+20%+100%) = 220 урона
Все создаваемые редкие предметы могут иметь до 6-ти свойств
Из этих 6-ти, три будут префиксами и три суффиксами.
Чтобы знать какие свойства являются префиксами, а какие суффиксами загляните в Справочник свойств, который на данный момент не актуален, поэтому лучше пользоваться единственным верным вариантом на официальном евро портале (разделы Prefixes и Suffixes)
Если предмет магический, то на нем будут обязательно один префикс и один суффикс, т.е. не может быть два свойства префикса или два свойства суффикса.
Если предмет редкий, то на нем могут быть свойства префиксы и суффиксы в любом порядке, например 1 префикс и 3 суффикса или на оборот.
Примечание:
Существуют двойные свойства, поэтому в реальности на предмете может показывать 7-8 свойств, потому что 1-2 из них двойных (см. Справочник свойств)
Эксклюзивные свойства Мастеров — префиксы
Мета-свойства Мастеров — суффиксы, кроме мета-свойства мастера Тероны.
Что скорее всего обойдется гораздо дешевле, чем просто использовать Сферу перемен .
Количество гнезд в предмете может быть различным в зависимости от его типа и уровня:
— Одноручное оружие/Жезлы и Щиты могут иметь до 3 гнезд.
— Колчаны, пояса, амулеты и кольца не могут иметь гнезд вообще (исключение кольцо с гнездом)
— Двуручное оружие и Луки могут иметь до 6 гнезд.
— Шлемы, Обувь и Перчатки могут иметь до 4 гнезд.
— Нагрудная броня может иметь до 6 гнезд.
Требуемый Уровень предмета:
1 гнездо : 1 лвл
2 гнезда: 1 лвл
3 гнезда: 15 лвл
4 гнезда: 28 лвл
5 гнезд: 35 лвл
6 гнезд: 50 лвл
Чем больше гнезд в предмете, тем меньше шанс связать их все вместе, но при этом, если вы хотите получить в связи 5 гнезд, лучше использовать предмет с 6 гнездами — шанс будет в 2 раза выше.
Связи образуются в строго определенном порядке:
6 гнезд могут быть связаны только в комбинации, когда связи образуют цифру «2» или отраженную S. При 5 гнездах комбинация остается той же, но без окончания внизу.
4 гнезда могут быть связаны в виде отраженной буквы С.
Т.е. по сути гнезда представляют прямую линию.
Так же можно сделать 6 связанных гнезд у мастера Фотиса.
Анимашка, приведенная ниже отлично показывает как обычно ведет себя Сфера соединения с шестью гнездами.
Хорошей идеей будет использование одной Сферы соединения на простом предмете с шестью гнездами, потому что можно получить пять или шесть связанных гнезд, и даже если у вас ничего не выйдет вы всегда можете продать вендору этот предмет предмет и получить семь Сфер златокузнеца.
Вероятности получения связей известна только разработчикам, но Вы можете отталкиваться от цен мастера Фотиса — Вы можете потратить значительно меньше, а можете и больше чем стоят его услуги.
В предмете могут присутствовать гнезда четырех различных цветов.
Красные представляют Силу
Зеленые представляют Ловкость
Синие представляют Интеллект
В процессе игры вы обнаружите, что в предмете, с требованиями только к Силе, чаще попадаются Красные гнезда, к Ловкости – Зеленые, а в предметах с требованиями к интеллекту — Синие.
Получить 6 зеленых гнезд на вещи, требующей только силу или только интеллект очень сложно, уйдут сотни если не тысячи Цветных сфер.
Если предмет требует два параметра, например Силу и Ловкость, то получить как Красный так и Зеленый цвет гнезд легко. Аналогично для других требований предметов.
Примечание:
Так повелось с евро сервера, что предметы с шестью связанными гнездами, прозвали Шестилинком, и пусть Вас не смущает что линков (связей) там всего пять. В игре называют по количеству связанных гнезд, а не по количеству линков (связей).
Не все предметы имеют собственные свойства поддающиеся изменению. Многие предметы имеют фиксированные встроенные свойства, например:
Посмотреть встроенные свойства предметов можно в wiki.
Найти в какой диапазон входит интересующее вас значение Вы можете посмотреть в Wiki.
Список Ваал свойств на wiki.
Добавляет 1-3% качества. Аналогично можно получить 23% если применялось на Камне с 20% качества.
Превращает камень в его «оскверненный» вариант.
В большинстве случаев, на ранних этапах игры, не имеет особого смысла заниматься тратой Сфер алхимии и Сфер хаоса , достаточно будет Сфер превращения , Сфер усиления и Сфер перемен .
В дальнейшем Сферы хаоса и другие пригодятся для добавления свойств у Мастеров.
Мастера, помогают и на начальном этапе игры, например существенно улучшить некоторые выпавшие редкие предметы.
Например добавить свойство у мастера Тероны и получить вот такой лук:
Для примера, посмотрим на оружие, которое теперь, практически не реально создать, по причине вывода из игры Сферы вечного, и исправления различных багов.
Этот предмет с евро сервера, имеющий показатель урона в секунду (DPS) = 573, и на Гарене таких вещей нет, и вряд-ли скоро появятся (если вообще появятся). Можете мечтать, ведь такую вещь создать возможно, но почти не реально, по одной простой причине — из игры вывели Сферу вечного, которая позволяла делать «слепок» предмета, и в случае не удачного последующего создания предмета, осуществлять «откат» в прошлое состояние.
Попробуем создать подобный лук, в пределах разумных затрат. Разумных, имеется в виду то, что можно потратить тысячи Сфер хаоса и возможно получить такой лук.
Почему шанс такой маленький?
Для лука существует порядка 27 свойств, каждое свойство имеет в среднем 8 уровней значений.
Вам надо получить 6 свойств максимального уровня из 27*8= 216-ти.
Ниже будет пример создания 3 свойств максимального уровня.
Для начала давайте сравним свойства мастера Тероны, и те, что мы можем получить используя Сферы.
И оставшийся двойной префикс аналогов которого мастер Терона не имеет
80% увеличение Физического Урона/135 повышение Меткости
Теперь, Видя и понимая какие свойства не сильно различаются, а какие в разы, мы можем приступить к созданию нашего лука:
выбираем любое доступное префикс свойство у Тероны или надеясь на удачу используем Сферу возвышения .
Рекомендую посмотреть на доступные свойства, которые могут получиться при использовании Сферы возвышения , чтобы понимать свои риски.
Что на той же базе, даст нам лук со следующими характеристиками без учета еще одного свойства:
185-460 физического урона
1,2 скорость атаки
9,4% шанс критического удара
Или 387 урона в секунду, против 573 указанного выше на картинке. Что не так уж и плохо, с одной стороны, а с другой стороны хуже в полтора раза.
Такой результат удобен тем, что можно относительно легко и дешево получить неплохой лук на прокачку персонажа, или добавить свойства к уже выпавшему луку.
3.Добавляем мета-свойство мастера Катерины Невозможно сгенерировать Атакующие Свойства .
Напомню, что на редкой вещи может быть 3 суффикса и 3 префикса в любом порядке, например 3 суффикса и 1 префикс, как получилось сейчас у нас.
Используем еще одну Сферу возвышения зная что сейчас мы получим нужный префикс (места под суффиксы уже кончились):
И вот мы получили то, что очень хотели — +3 лук.
6.Используем свойство Удалить ремесленное свойство у мастера Тероны и можем добавить желаемое свойство у нее или, например 15-30% увеличения постепенного урона у мастера Лео.
4.Добавляем мета-свойство мастера ЭльпидонаМожет иметь несколько ремесленных свойств .
5.Добавляем мета-свойство мастера Вилмара Нельзя сгенерировать свойства чар .
6.Добавляем мета-свойство мастера Катерины Невозможно сгенерировать Атакующие Свойства .
7.Добавляем свойство мастера Катерины +25 максимум маны . Это необходимо, так как это свойство так же является префиксом, и не является ни чарами, ни атакующим свойством. Так мы просто экономим одну Сферу возвышения
9.Используем свойство Удалить ремесленное свойство у мастера с этим свойством. Можно оставить свойство Может иметь несколько ремесленных свойств и добавить мастерами какие то еще свойства, а можно потратить четыре Сферы возвышения — это уже смотрите сами по своему билду.
Создание посоха значительно дороже создания лука, но все же дешевле обычного способа.
А давайте прикинем сколько может понадобиться Валюты для создания трех топовых свойств.
Поясню откуда мы возьмем цифры:
— вспомним что у нас очень много свойств разных уровней, а мы хотим получить максимальное значение в каждом уровне
— для каждого неудачного второго и последующего шага создания предмета, необходимо повторять предыдущие шаги, то есть затраты растут прямо пропорционально количеству попыток
Вы спросите, почему не 27*2?
Вы когда нибудь слушали песенки, включая воспроизведение в случайном режиме? В этом режиме воспроизведение каждой песенки происходит в случайном порядке в пределах трек листа, после чего трек лист повторяет снова, но уже в другом порядке. Так вот. Может получиться, что первая песенка которую вы услышите, будет последней во втором трек листе, разница между ними составляет два трек листа -1. Что и дает нам 7*2-1 в расчетах выше.
Второе свойство будет суффикс, потому что префикс мы только что получили(или на оборот), а их доступно 16 штук с порядка 7 диапазонами каждого. Получаем 16*(7*2-1)= 208.
Третье свойство, может быть и суффиксом и префиксом, значит 25 оставшихся свойств и 7 диапазонов или 325 попыток использования Сферы Царей для получения нужного свойства необходимого уровня (тира).
Мы увидели сколько Валюты мы потратим на одно использование Сферы царя, только вот и Сфер царя может понадобиться ни одна, ни две, а например 325 штук. И это на предмет всего с тремя желаемыми свойствами.
Дальнейший процесс создания редкого топового предмета будет намного дороже, так как дальше будут использоваться Сферы возвышения, и при не удачной каждой попытке все повторяется снова и снова.
Поэтому: если вы счастливчик по жизни, можно и попробовать, а если не очень. сначало задумайтесь о возможных тратах, так как слив всю валюту и испортив себе настроение, вы можете не захотеть дальше вообще играть.
Пишем свои замечания/пожелания. По мере возможности буду их реализовывать.
Читайте также:
- Как скрыть инвентарь в майнкрафт
- Как зовут мистика в реальной жизни
- Fable the lost chapters как удалить сохранения
- Сколько человек может пить алкоголь пока не умрет
- Где найти очки ночного видения в гта сан андреас
Чтобы узнать о списке свойств, приобретаемых при осквернении, см. Сфера ваал.
Гайд — Механика Осквернения
Осквернённый предмет
Осквернено — это особое свойство, появившееся в игре с дополнением Sacrifice of the Vaal. Предметы и ларцы с таким свойством не могут быть никак изменены с помощью сфер.[1] Однако гнезда и связи между ними могут быть изменены на верстаке.
Игрок может встретиться с этим свойством в следующих случаях:
- Игрок применяет
Сферу ваалРазмер стопки: 10Оскверняет предмет, непредсказуемо изменяя егоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы осквернить его. Осквернённые предметы не могут быть модифицированы снова.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.на предмете или ларце.
- Предметы, выпадающие из оскверненного ларца могут быть осквернены.
- Камни умений ваал всегда осквернены, независимо от того получены ли они из сосуда ваал, или через применение Сферы ваал.
- Оскверненная область всегда осквернена.
- Некоторые предметы, получаемые при обмене Гадальных карт, могут быть осквернены. При этом если это не камни или карты, то они гарантированно будут иметь 20% качество и одно из собственных свойств
Сферы ваалРазмер стопки: 10Оскверняет предмет, непредсказуемо изменяя егоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы осквернить его. Осквернённые предметы не могут быть модифицированы снова.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.[2]
Связанные предметы[]
Уникальные предметы[]
| Предмет | Свойства | |||
|---|---|---|---|---|
| Искажение поля ОскверненоНикому не избежать тлетворного влияния Кошмара.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
1 | 50% урона хаосом не обходит энергетический щит, а 50% физического урона — обходит, если надето осквернённых предметов: 5 Осквернено |
||
| Кожа Повелителей +2 к уровню размещённых камней 100% повышение глобальной защиты В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый) Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый) <Случайное ключевое умение> ОскверненоСколь тщательно отобраны немногие, и только им доступна плоть Его. |
1 | Гнёзда нельзя изменять +2 к уровню размещённых камней 100% повышение глобальной защиты В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый) Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый)
Осквернено |
||
| Машинариум Дориани Уровень карты: 5 Редактор тега гильдии: ‹ Количество предметов: (+40%-+60%) Редкость предметов: (+40%-+60%)(20-50)% увеличение получаемого опыта Найденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными Решения игрока изменяют уникального боссаМы сами сотворяем своё небытие.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые. |
1 | (20-50)% увеличение получаемого опыта Найденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными Решения игрока изменяют уникального босса |
||
| Полезные мутации ОскверненоОчищающее пламя пережили немногие. Те, кто и стал процветать.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
1 | 10% увеличение получаемого опыта осквернёнными камнями умений Осквернено |
||
| Прожорливая бездна ОскверненоГолод тьмы не утолить.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. |
1 | Восстановление от похищения здоровья основано на вашем уроне хаосом, если надето осквернённых предметов: 5 Осквернено |
||
| Сокровищница Атзири Уровень карты: 11 Редактор тега гильдии: gРедкость предметов в сундуках повышена на (2500-3500)% В области нет монстров Chest drop scaling is disabled. (скрытый) Найденные в области предметы имеют (20-40)% шанс выпасть оскверненными«Когда я оставлю бренную плоть, за мной последуют все сокровища». — Атзири, царица ваалПерейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые. |
1 | Редкость предметов в сундуках повышена на (2500-3500)% В области нет монстров Chest drop scaling is disabled. (скрытый) Найденные в области предметы имеют (20-40)% шанс выпасть оскверненными |
||
| Извив рыбака 100% увеличение силы лески 20% увеличение количества пойманной рыбы 40% повышение редкости пойманной рыбы (20-40)% повышение чувствительности поклёвки рыбы ОскверненоЧеловек может рыбачить всю свою жизнь и лишь на ее исходе понять, что искал не ту рыбу. |
38 | Вы можете поймать осквернённую рыбу(10-15)% повышение скорости сотворения чар 100% увеличение силы лески 20% увеличение количества пойманной рыбы 40% повышение редкости пойманной рыбы (20-40)% повышение чувствительности поклёвки рыбы Осквернено |
||
| Вивинсекция Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов +(15-25) ко всем характеристикам Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет -2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет <Одно завуалированное свойство>«Внедрение паразита в другое кольцо привело к непредсказуемым результатам. Полагаю, всё дело в уровне агонии жертвенного сосуда.» — Арзаак, исследователь СиндикатаЧтобы раскрыть свойства этого предмета, отнесите его Джун Ортой. |
45 | Имеет 1 гнездо+5 к уровню размещённых камней аур Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов +(15-25) ко всем характеристикам Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет -2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет
|
||
| Махинации Махушотля Броня: (146-167) Энерг. щит: (30-35) Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 46, 60 Сила, 60 ИнтОсквернённая душа Божественная плоть Вечная молодость Вечное жертвоприношение Бессмертные амбиции Соглашение с ваалИзгнанный архитектор стремился использовать все самые темные секреты ваал… одновременно. |
46 | Осквернённая душа Божественная плоть Вечная молодость Вечное жертвоприношение Бессмертные амбиции Соглашение с ваал |
||
| Копия Оков души Добавляет (4-6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Осквернённая душа«Любопытно. Пробный шип пронзил плоть испытуемого, но рана в груди оказалась не такой глубокой, как ожидалось. Что-то в этом есть…» |
48 | (15-25)% ускорение восстановления после оглушения и блока+(20-40) к силе Добавляет (4-6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Осквернённая душа |
||
| Длань Верховного жреца Энерг. щит: (62-84)Требуется Уровень 66, 51 Сила, 51 ИнтМожет быть изменён, будучи осквернённым Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством (150-200)% повышение брони и энергетического щита (7-12)% увеличение максимума здоровья +(20-30)% к сопротивлению огню и молнииЗаконы веры неприменимы к её лидеру. |
66 | Может быть изменён, будучи осквернённым Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством (150-200)% повышение брони и энергетического щита (7-12)% увеличение максимума здоровья +(20-30)% к сопротивлению огню и молнии |
||
| Замысел Волла Энерг. щит: (51-58)Требуется Уровень 68, 62 Сила, 91 Инт+(260-300) к броне +(26-32)% к сопротивлению огню +(8-16)% к сопротивлению хаосу 20% увеличение радиуса обзора (8-12)% увеличение максимума здоровья, если ни один из надетых предметов не осквернен Регенерация 100 здоровья в секунду, если ни один из надетых предметов не оскверненПравоверные желают добродетель, как кроткие щенки — похвалу. |
68 | +(260-300) к броне +(26-32)% к сопротивлению огню +(8-16)% к сопротивлению хаосу 20% увеличение радиуса обзора (8-12)% увеличение максимума здоровья, если ни один из надетых предметов не осквернен Регенерация 100 здоровья в секунду, если ни один из надетых предметов не осквернен |
||
| Замысел Малахая Энерг. щит: (201-258)Требуется Уровень 68, 62 Сила, 91 ИнтДобавляет от (13-17) до (29-37) урона хаосом +(150-200) к максимуму энергетического щита +(32-40)% к сопротивлению холоду +(15-20)% к сопротивлению молнии Регенерация 250 энергетического щита в секунду, если все надетые предметы осквернены Регенерация 35 маны в секунду, если все надетые предметы осквернены ОскверненоДрянные люди гонятся за властью, как бездомные псы за крысой. |
68 | Добавляет от (13-17) до (29-37) урона хаосом +(150-200) к максимуму энергетического щита +(32-40)% к сопротивлению холоду +(15-20)% к сопротивлению молнии Регенерация 250 энергетического щита в секунду, если все надетые предметы осквернены Регенерация 35 маны в секунду, если все надетые предметы осквернены Осквернено |
||
| Кружево тени Уклонение: (1151-1701) Энерг. щит: (234-346) Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 72, 66 Сила, 66 Ловк, 66 Инт<Два случайных собственных свойства>Имеет дополнительное собственное свойство +(20-30) ко всем характеристикам (250-350)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Восстанавливает (3-5)% здоровья при убийстве Восстанавливает (3-5)% энергетического щита при убийстве -(6-4)% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет 8% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет 6% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый) ОскверненоПредназначенным в жертву одеждой служил покров, размывающий грани этого и последующего миров. |
72 |
Имеет дополнительное собственное свойство |
Свойства[]
Осквернение[]
| Название | Домен | Тип генерации | Свойства | Spawn Weighting | |
|---|---|---|---|---|---|
| CanCatchCorruptFishCorrupted | Item | Осквернение | 1 | Вы можете поймать осквернённую рыбу | fishing_rod 0 default 0 |
| ChaosDamagePerCorruptedItemAbyssJewelCorrupted | Abyss Jewel | Осквернение | 1 | 1% увеличение урона хаосом за каждый надетый осквернённый предмет | default 0 |
| ChaosDamagePerCorruptedItemJewelCorrupted | Misc | Осквернение | 1 | 1% увеличение урона хаосом за каждый надетый осквернённый предмет | jewel 0 default 0 |
| LifeLeechRatePerCorruptedItemAbyssJewelCorrupted | Abyss Jewel | Осквернение | 1 | 1% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья за каждый надетый осквернённый предмет | default 0 |
| LifeLeechRatePerCorruptedItemJewelCorrupted | Misc | Осквернение | 1 | 1% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья за каждый надетый осквернённый предмет | jewel 0 default 0 |
| ManaLeechRatePerCorruptedItemAbyssJewelCorrupted | Abyss Jewel | Осквернение | 1 | 1% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны за каждый надетый осквернённый предмет | default 0 |
| ManaLeechRatePerCorruptedItemJewelCorrupted | Misc | Осквернение | 1 | 1% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны за каждый надетый осквернённый предмет | jewel 0 default 0 |
| V2CanCatchCorruptFishCorrupted | Item | Осквернение | 1 | Вы можете поймать осквернённую рыбу | fishing_rod 1000 default 0 |
Секстанты[]
| Название | Домен | Тип генерации | Свойства | Spawn Weighting | |
|---|---|---|---|---|---|
| MapAtlasBossDropsCorruptedItems | Atlas | Уникальный | 1 | Осталось использований: 3 Из уникальных боссов выпадают осквернённые предметы |
no_boss 0 default 1000 |
| MapAtlasCorruptedMapBossesDropAdditionalVaalItems | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 С уникальных боссов осквернённых карт выпадает дополнительный предмет ваал Найденные предметы с 5% шансом могут выпасть оскверненными |
default 500 |
| MapAtlasStrongboxesAreCorruptedAndUnided | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 Ларцы в областях осквернены Области содержат дополнительный ларец Ларцы в областях как минимум редкие |
no_strongboxes 0 default 500 |
| MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItems | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы |
vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
| MapAtlasAdditionalEssencesAndRemnantChance_ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 В области можно встретить дополнительных Сущностей: 2 50% шанс появления Следа порчи на монстрах, пленённых Сущностями |
unique_map 0 no_monster_packs 0 default 500 |
| MapAtlasCorruptedDropWithExtraVaalPacks | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 4 15% шанс осквернения предметов, выпадающих из оскверненных монстров ваал |
no_monster_packs 0 default 250 |
| MapAtlasStrongboxesAreCorruptedAndUnided2_ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 Ларцы в областях осквернены Области содержат дополнительных ларцов: 2 Ларцы в областях как минимум редкие |
no_strongboxes 0 default 500 |
| MapAtlasCorruptedDropWithExtraVaalPacks2 | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 20% шанс осквернения предметов, выпадающих из оскверненных монстров ваал |
no_monster_packs 0 default 250 |
| MapAtlasCorruptedDropWithExtraVaalPacks3____ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 25% шанс осквернения предметов, выпадающих из оскверненных монстров ваал |
no_monster_packs 0 default 250 |
| MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItems2_ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы |
vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
| MapAtlasCorruptedMapBossesDropAdditionalVaalItems2 | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 С уникальных боссов осквернённых карт выпадает дополнительных предметов ваал: 2 Найденные предметы с 5% шансом могут выпасть оскверненными |
default 500 |
| MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItemsMaven_ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 15 С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы |
vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
| MapAtlasStrongboxesAreCorruptedAndUnidedMaven_ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 15 Ларцы в областях осквернены Области содержат дополнительных ларцов: 3 Ларцы в областях как минимум редкие |
no_strongboxes 0 default 500 |
| MapAtlasCorruptedMapBossesDropAdditionalVaalItemsMaven | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 15 С уникальных боссов осквернённых карт выпадает дополнительных предметов ваал: 3 Найденные предметы с 5% шансом могут выпасть оскверненными |
default 500 |
| MapAtlasCorruptedDropWithExtraVaalPacksMaven | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 15 В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 10 30% шанс осквернения предметов, выпадающих из оскверненных монстров ваал |
no_monster_packs 0 default 250 |
Ларцы[]
| Название | Домен | Тип генерации | Свойства | Spawn Weighting | |
|---|---|---|---|---|---|
| ваал | Chest | Суффикс | 1 | Содержит дополнительные гадальные карты на осквернённые предметы | divination_card 1000 default 0 |
Прочие[]
| Название | Домен | Тип генерации | Свойства | Spawn Weighting | |
|---|---|---|---|---|---|
| Подземный | Delve | Префикс | 1 | Найденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными Область населена ваал |
map 1000 expedition_logbook 0 default 0 |
| Осквернённый | Area | Префикс | 1 | 20% увеличение количества найденных предметов в этой области 20% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение размера групп монстров Найденные в области предметы имеют 10% шанс выпасть оскверненными Область населена ваал |
default 0 |
| Живучий | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 На (30-39)% больше здоровья монстров |
secret_area 1000 default 0 |
| удушения | Area | Суффикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2 Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше |
secret_area 500 default 0 |
| Расщеплённый | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 |
secret_area 1000 default 0 |
| Гигантский | Area | Префикс | 69 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры имеют 70% увеличение области действия |
secret_area 1000 default 0 |
| Смертельный | Area | Префикс | 69 | 18% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2 Монстры имеют (260-300)% повышение шанса критического удара +(36-40)% к множителю критического удара монстров |
secret_area 500 default 0 |
| Непробиваемый | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 +30% к сопротивлению монстров физическому урону |
secret_area 1000 default 0 |
| Свирепый | Area | Префикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 (20-24)% увеличение урона монстров |
secret_area 1000 default 0 |
| Жаркий | Area | Префикс | 69 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры наносят (70-89)% дополнительного физического урона в виде урона от огня |
secret_area 1000 default 0 |
| Замораживающий | Area | Префикс | 69 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры наносят (70-89)% дополнительного физического урона в виде урона от холода |
secret_area 1000 default 0 |
| Шоковый | Area | Префикс | 69 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры наносят (70-89)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии |
secret_area 1000 default 0 |
| Подвижный | Area | Префикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2 (20-25)% повышение скорости передвижения монстров (25-35)% повышение скорости атаки монстров (25-35)% повышение скорости сотворения чар монстров |
secret_area 800 default 0 |
| Властный | Area | Префикс | 69 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Урон уникального босса увеличен на 30% Уникальный босс имеет увеличенную на 20% скорость атаки и сотворения чар |
secret_area 1000 default 0 |
| отравы | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры отравляют при нанесении удара |
secret_area 1000 default 0 |
| Стойкий | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры не могут быть оглушены |
secret_area 1000 default 0 |
| Заговорённый | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Монстры имеют свойство Заговоренный |
secret_area 500 default 0 |
| Ритуальный | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 В области много тотемов |
secret_area 1000 default 0 |
| воздействия | Area | Суффикс | 69 | 18% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2 -(12-8)% максимум сопротивлений игроков |
secret_area 500 default 0 |
| Устойчивый | Area | Префикс | 69 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 +20% к сопротивлению монстров хаосу +30% к сопротивлению монстров стихиям |
secret_area 800 default 0 |
| Двойниковый | Area | Префикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 В области можно встретить двух уникальных боссов |
secret_area 800 default 0 |
| равновесия | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Игроки не могут накладывать Восприимчивость |
secret_area 1000 default 0 |
| родословных | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных На (20-30)% больше волшебных монстров |
secret_area 1000 default 0 |
| Антагонистический | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды На (20-30)% больше редких монстров |
secret_area 1000 default 0 |
| Подожжённый | Area | Префикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 2 Весь урон от ударов монстров всегда поджигает |
secret_area 500 default 0 |
| уязвимости к стихиям | Area | Суффикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям |
secret_area 800 default 0 |
| беззащитности | Area | Суффикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Игроки прокляты Беззащитностью |
secret_area 800 default 0 |
| слабости | Area | Суффикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Игроки прокляты Слабостью |
secret_area 800 default 0 |
| пут времени | Area | Суффикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Игроки прокляты Путами времени |
secret_area 800 default 0 |
| порчи | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (25-40)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 |
secret_area 200 default 0 |
| Тесный | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: (4-7) |
secret_area 200 default 0 |
| осквернения | Area | Суффикс | 69 | 15% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Область имеет участки осквернённой земли 24 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 16 (скрытый) |
secret_area 500 default 0 |
| улова | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 (1000-2000)% повышение редкости предметов в сосуде ваал (200-400)% увеличение количества предметов в сосуде ваал |
map_device 0 secret_area 0 default 0 |
| жертвоприношения | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительных фрагментов жертвы: (1-3) |
map_device 0 secret_area 300 default 0 |
| соблазна | Area | Суффикс | 79 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительный смертный фрагмент |
map_device 0 secret_area 0 default 0 |
| волшебства | Area | Суффикс | 74 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительный камень ваал с опытом |
map_device 0 secret_area 150 default 0 |
| очага | Area | Суффикс | 74 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительный оскверненный уникальный предмет с двумя собственными свойствами |
map_device 0 secret_area 50 default 0 |
| темных благословений | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительных оскверненных уникальных предметов: (1-3) |
map_device 0 secret_area 200 default 0 |
| раскопок | Area | Суффикс | 74 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительных ископаемых: (1-3) |
map_device 0 secret_area 225 default 0 |
| пророчества | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительных пророчеств: (1-3) |
map_device 0 secret_area 300 default 0 |
| гадания | Area | Суффикс | 74 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительных гадальных карт на оскверненные предметы: (1-3) |
map_device 0 secret_area 225 default 0 |
| Ацоатля | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительных редких предметов со свойством Вмешательства: (1-3) |
map_device 0 secret_area 300 default 0 |
| экспериментов | Area | Суффикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Сосуд ваал содержит дополнительных сфер ваал: (1-3) |
map_device 0 secret_area 500 default 0 |
| Удачливый | Heist Trinket | Префикс | 1 | Найденные во время краж предметы имеют 2% шанс выпасть оскверненными | default 100 |
| Удачливый | Heist Trinket | Префикс | 50 | Найденные во время краж предметы имеют 3% шанс выпасть оскверненными | default 75 |
| Удачливый | Heist Trinket | Префикс | 70 | Найденные во время краж предметы имеют 4% шанс выпасть оскверненными | default 50 |
| Неизведанный | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 500 |
| Неизведанный | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 250 |
| Неизведанный | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 100 |
| Осквернённый | Watchstone | Префикс | 1 | Найденные в области предметы имеют 1% шанс выпасть оскверненными | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 100 |
| Осквернённый | Watchstone | Префикс | 1 | Найденные в области предметы имеют 2% шанс выпасть оскверненными | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 20 |
| Осквернённый | Watchstone | Префикс | 1 | Найденные в области предметы имеют 3% шанс выпасть оскверненными | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 0 |
| Извращённый | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_league 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 300 |
| Извращённый | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_league 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
| Извращённый | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_league 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
| WatchstoneRareMapCorruptedChanceMaven_ | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
| WatchstoneCorruptedItemChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Найденные в области предметы имеют 5% шанс выпасть оскверненными | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
| WatchstoneZanaCorruptedMapChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
| Enchantment Corrupting Fever Damage 1 | Item | Зачарование | 66 | Разлагающая лихорадка наносит увеличенный на 25% урон | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Corrupting Fever Damage 2 | Item | Зачарование | 75 | Разлагающая лихорадка наносит увеличенный на 40% урон | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Corrupting Fever Duration 1 | Item | Зачарование | 66 | 20% увеличение длительности Разлагающей лихорадки | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Corrupting Fever Duration 2 | Item | Зачарование | 75 | 30% увеличение длительности Разлагающей лихорадки | helmet 100 default 0 |
| ExpeditionRelicModifierExpeditionCorruptedItemsElite | Expedition Remnants | Суффикс | 12 | Н/Д | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 |
Ссылки[]
- ↑ Chris (March 4, 2014). «1.1.0 Patch Notes — Sacrifice of the Vaal». Официальный форум Path of Exile. Получено August 4, 2014.
- ↑ Chris (April 30, 2015). «How Divination Card Submission Will Work». Official Forums. Получено November 20, 2015.
Иногда игроки не знают, как снять осквернение в Path of Exile. Дело в том, что если предмет уже подвергся осквернению, то его уже нельзя изменить. Единственное, что можно попытаться сделать – это найти еще одну сферу Ваал и попробовать с ее помощью изменить качества уже оскверненного предмета. Часто игроки месяцами копят драгоценные орбы на дорогую экипировку и осквернением портят ее качества. Для того чтобы не попасть в такую ситуацию, лучше не использовать сферу Ваал на ценных вещах потому, что до самого конца неизвестны бонусы, которые получат предметы.
Осквернено — это особое свойство, появившееся в игре с дополнением Sacrifice of the Vaal. Предметы и ларцы с таким свойством не могут никак изменены с помощью сфер. [1] Однако гнезда и связи между ними могут быть изменены на верстаке.
Игрок может встретиться с этим свойством в следующих случаях:
- Игрок применяет Сферу ваал Сфера ваал Размер стопки: 10 Оскверняет предмет, непредсказуемо изменяя его Щелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы осквернить его. Осквернённые предметы не могут быть модифицированы снова.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. на предмете или ларце. - Предметы, выпадающие из оскверненного ларца могут осквернены.
- Камни умений ваал всегда осквернены, независимо от того получены ли они из сосуда ваал, или через применение Сферы ваал.
- Оскверненная область всегда осквернена.
- Некоторые предметы, получаемые при обмене Гадальных карт, могут быть осквернены. При этом если это не камни или карты, то они гарантированно будут иметь 20% качество и одно из собственных свойств Сферы ваал Сфера ваал Размер стопки: 10 Оскверняет предмет, непредсказуемо изменяя его Щелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы осквернить его. Осквернённые предметы не могут быть модифицированы снова.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. [2]
Забыли пароль? Введите ваш е-мейл адрес. Вы получите письмо на почту со ссылкой для восстановления пароля.
Авторизация
Быстрая регистрация
После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами, будем рады видеть вас в числе наших экспертов!
Авторизация
Быстрая регистрация
После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами, будем рады видеть вас в числе наших экспертов!
















