К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Path of Exile вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
- Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
- Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
- Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
Системные требования Path of Exile
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Path of Exile, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Path of Exile:
Windows XP SP3, Процессор: x86-compatible 1.4GHz, 2 GB ОЗУ, 8 GB HDD, NVIDIA GeForce 7800 GT Видеопамять: 1024 MB, DirectX 9.0c, Широкополосное подключение к интернету, Клавиатура, мышь
Посмотреть рекомендуемые требования
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
- Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
- Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Обязательным условием для успешного функционирования Path of Exile является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
- загрузите Driver Updater и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
- загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!
Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:
- Скачать DirectX
- Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
- Скачать Microsoft .NET Framework 4
Еще одна важная штука — это библиотеки расширения Visual C++, которые также требуются для работы Path of Exile. Ссылок много, так что мы решили сделать отдельный список для них:
- Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
- Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
- Скачать Microsoft Visual C++ 2013
Если вы дошли до этого места — поздравляем! Наиболее скучная и рутинная часть подготовки компьютера к геймингу завершена. Дальше мы рассмотрим типовые проблемы, возникающие в играх, а также кратко наметим пути их решения.
Path of Exile не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Path of Exile совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Path of Exile не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Path of Exile, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Path of Exile с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Path of Exile не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Path of Exile установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Path of Exile какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Path of Exile. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Path of Exile не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В Path of Exile черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Path of Exile может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Path of Exile не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Path of Exile вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Path of Exile в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Path of Exile в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Path of Exile зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Path of Exile застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Path of Exile.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
Path of Exile тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
При тормозах и низкой частоте кадров в Path of Exile первым делом стоит снизить настройки графики. Разумеется, их много, поэтому прежде чем снижать все подряд, стоит узнать, как именно те или иные настройки влияют на производительность.Разрешение экрана. Если кратко, то это количество точек, из которого складывается картинка игры. Чем больше разрешение, тем выше нагрузка на видеокарту. Впрочем, повышение нагрузки незначительное, поэтому снижать разрешение экрана следует только в самую последнюю очередь, когда все остальное уже не помогает.Качество текстур. Как правило, этот параметр определяет разрешение файлов текстур. Снизить качество текстур следует в случае если видеокарта обладает небольшим запасом видеопамяти (меньше 4 ГБ) или если используется очень старый жесткий диск, скорость оборотов шпинделя у которого меньше 7200.Качество моделей (иногда просто детализация). Эта настройка определяет, какой набор 3D-моделей будет использоваться в игре. Чем выше качество, тем больше полигонов. Соответственно, высокополигональные модели требуют большей вычислительной мощности видекарты (не путать с объемом видеопамяти!), а значит снижать этот параметр следует на видеокартах с низкой частотой ядра или памяти.Тени. Бывают реализованы по-разному. В одних играх тени создаются динамически, то есть они просчитываются в реальном времени в каждую секунду игры. Такие динамические тени загружают и процессор, и видеокарту. В целях оптимизации разработчики часто отказываются от полноценного рендера и добавляют в игру пре-рендер теней. Они статичные, потому как по сути это просто текстуры, накладывающиеся поверх основных текстур, а значит загружают они память, а не ядро видеокарты.Нередко разработчики добавляют дополнительные настройки, связанные с тенями:
- Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
- Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.
Сглаживание. Позволяет избавиться от некрасивых углов на краях объектов за счет использования специального алгоритма, суть которого обычно сводится к тому, чтобы генерировать сразу несколько изображений и сопоставлять их, высчитывая наиболее «гладкую» картинку. Существует много разных алгоритмов сглаживания, которые отличаются по уровню влияния на быстродействие Path of Exile.Например, MSAA работает «в лоб», создавая сразу 2, 4 или 8 рендеров, поэтому частота кадров снижается соответственно в 2, 4 или 8 раз. Такие алгоритмы как FXAA и TAA действуют немного иначе, добиваясь сглаженной картинки путем высчитывания исключительно краев и с помощью некоторых других ухищрений. Благодаря этому они не так сильно снижают производительность.Освещение. Как и в случае со сглаживанием, существуют разные алгоритмы эффектов освещения: SSAO, HBAO, HDAO. Все они используют ресурсы видеокарты, но делают это по-разному в зависимости от самой видеокарты. Дело в том, что алгоритм HBAO продвигался в основном на видеокартах от Nvidia (линейка GeForce), поэтому лучше всего работает именно на «зеленых». HDAO же, наоборот, оптимизирован под видеокарты от AMD. SSAO — это наиболее простой тип освещения, он потребляет меньше всего ресурсов, поэтому в случае тормозов в Path of Exile стоит переключиться него.Что снижать в первую очередь? Как правило, наибольшую нагрузку вызывают тени, сглаживание и эффекты освещения, так что лучше начать именно с них.Часто геймерам самим приходится заниматься оптимизацией Path of Exile. Практически по всем крупным релизам есть различные соответствующие и форумы, где пользователи делятся своими способами повышения производительности.
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer
Path of Exile лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Path of Exile тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В Path of Exile нет звука. Ничего не слышно. Решение
Path of Exile работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Path of Exile не работает управление. Path of Exile не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Path of Exile могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Path of Exile, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Path of Exile выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Path of Exile, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Благодарим за внимание!
В библиотеке стим войдите в свойства игры и укажите нужный параметр в «параметрах запуска». |
Сообщение Grinding Gear Games Цитировать это сообщение |
|
Не играл долгое время.Решил вернуться и после установки всех патчей игра стала жутко лагать. Решение проблемы — прописал в свойствах ярлыка в конце после кавычек: («путь ярлыка» -heapsize 3145728) Тем самым принудив игру использовать 6 гб оперативки из моих 8. После этого запуск игры произошел моментально и сразу 60 фпс со старта. Кто хочет выделить меньше оперативки — вот числа: 512 МБ -> 262144; Может кому ещё поможет) |
Сообщение Цитировать это сообщение |
Спасибо, фпс стабильнее, грузится все очень быстро. |
Сообщение Цитировать это сообщение |
а как это в стиме провернуть? я прописал в своиствах ярлыка в стиме, но в диспетчере вижу что игра кушает всего 1 гб.я устал от постояных зависаний при входе и смене локаций.комп достаточно новый что делать( |
Сообщение Цитировать это сообщение |
|
На данный момент необходимо запускать игру на Win x64. +В оконном режиме)))… |
Сообщение Цитировать это сообщение |
|
Я как только не ставил настройки, что только не прописывал, толком чтобы убрать скачки фпса ничего не помогает, прыгает с 60 до 0 при открытии ящиков и тд, когда много очень мобов тоже идут просадки, бывает даже на пустом месте, просто стоишь фпс 60 вдруг резко на долю секунды до 17 фпс скаканет , это ппц, помогает только полное отключение теней, но дропы фпса все равно есть… Комп i5, r9 200 ( 3 gb), 8 gb ram, игра на ssd стоит. Играть конечно можно но задолбали скачки до 0 или 17 фпс с пустого места… В танках стабильно держит 50-60 фпс, в остальных играх тоже все ок. пое как обычно лагодром… что на дх 11 просадки, что на дх 9 просадки, одна фигня… А да и в пати вообще не возможно играть, даже без теней… Разрабы оптимизируйте свой кошмар уже, последние патчи не дали вообще никаких изменений, для меня по крайней мере.. Youtube(билды,гайды,стримы)-https://www.youtube.com/c/Nephentus Последняя редакция: Nephentus. Время: 28 янв. 2017 г., 4:28:28 |
Сообщение Цитировать это сообщение |
|
игра стоит на ссд я просто стою в городе и вот такая картина открывать рифты просто страшно з.ы. может кто знает как подлечить? буду очень признателен и скажу огромное спасибо [EURU-Realms] HCL Uber Lab Carry Последняя редакция: miosa. Время: 28 янв. 2017 г., 17:05:57 |
Сообщение Цитировать это сообщение |
|
Драйвера обнови, лишние процессы отруби. Но вообще у меня тоже в последнее время лагает от всяких модных транзакций. От разломов не лагает, от чуваков в городе лагает, такие дела. |
Сообщение Забанен Цитировать это сообщение |
кроме пое ничо не запущено [EURU-Realms] HCL Uber Lab Carry |
Сообщение Цитировать это сообщение |
вертикалку отключи |
Сообщение Забанен Цитировать это сообщение |
Оптимизация FPS в Path of Exile
Если в начале игры все проходит гладко, то поверьте скоро все закрутится так что комп зарычит. обилие мобов, эффектов, анимации – серьезно скажутся на производительности. Снизить порог красочности в обмен на стабильность можно с помощью оптимизаторов и подмены текстур. ПО для этого большое множество. НО:
- Обязательно проверяйте на вирусы.
- Обязательно перед использованием уточняйте у саппорта разрешено ли оно правилами. не ограничивайтесь ответами на форумах и иных сайтах даже от представителей GGG, сегодня можно — завтра «я такого не писал». а запрос в саппорт всегда будет уберегать вас от вероятной блокировки за модернизацию клиентской части. Это важно. Не хотите заморачиваться уточнениями – не пробуйте оптимизаторы.
Так что совет сомнительный, но для любителей лиги с одной жизнью он очень важен. Я бы посоветовал улучшить ПК, но ранее уже сказал что единственными обязательными затратами будут вкладки хранилища.
В погоне за ФПС
Теперь чуть чуть о графике и производительности не нарушая запретов неприкосновенности клиентской части.
Итак, я не буду расписывать детали, но ПоЕ хорошо демонстрирует, как тот или иной сегмент игры распределен на определенное железо, об этом более подробно можно почитать как и на офф форуме, так и на фан ресурсах. Если где то вы обнаружите что настройки своими руками (без стороннего ПО) не дадут желаемый фпс — как же смешно вам будет читать это второй раз после того что мы сейчас будем вытворять.
Однако, за производительность мы заплатим графикой. Последняя меня никогда не интересовала, но не думаю что вы будете готовы к тому что я предложу, однако золотую середину для себя вы уже с легкостью найдете.
Теперь пара важных моментов – игра должна быть на ссд (нет ссд – самый шустрый винт из тех что стоят у вас).
Дровишки на видео надо обновить, персональные настройки для игры в дровах лучше не ставить. Не буду объяснять почему, но это иногда саппортом выявляется как стороннее воздействие на игру, а доказывать что то саппорту не стоит того что даст в/карта, так что я по опыту печальному опасаюсь этой опции.
В опциях игры выключаем синхронизацию, убираем авто — ставим откл.
Теперь идем к конфигу:
где_то_у_вас_на_компеDocumentsMy GamesPath of Exile
Вы уже знаете это место, так как ложили там фильтры для лута. там же их много? Надеюсь вы экспериментировали в сравнениях? уже попробовали сами что то? Великолепно, но нам нужен файл: production_Config. Редактируем. ищем раздел Дисплей, находим строки и ставим значения как у меня:
- antialias_mode=0
- post_processing=false
- screen_shake=false
- shadow_type=no_shadows
- texture_filtering=0
- texture_quality=10
- vsync=false
Но теперь меняя настройки доверните так, что бы и глаз радовал и фпс и графон, найдите ту самую золотую середину.
Ну зато даже старенький ноут поскрипывая но потащит вас в разломы.
Что ж, порой если вы не жертвуете на апгрейд железа – приходится жертвовать красочностью картинки или упавшими персонажами на хардкоре из-за лагов железа… дело такое.
Настройки
С Приходом 3.0 что то из команд или методов может не работать,прошу оставлять информацию. Все команды на 12.01.20 работают как надо
Что бы не было множества постов: в 3.0 появилась функция в dx11 в виде Динамического расширения ,включая его и задавая частоту кадров в стресс моментах ваш экран будет изменять разрешение что бы фпс был на той точке какую вы задали (это конечно не то что они обещали но я рад даже этому)
Огромная просьба прежде чем задавать вопросы тут или мне в пм/профиле ознакомьтесь с темой, тут нет экстрасенсов которые на проблему «игра не включается» сразу дадут вам внятный ответ, пишите хотя бы адекватно ошибку, какая у вас система, железо и прочее.
Косяки в 3.1
- Dx9/dx9ex сейчас очень плохо себя чувствует,погрустим же.
- Смерть синхронизации с сервером -сказали ГГГ и пошли дальше кушать на денюжку с паков поддержки ) — всё просто,включаем рассинхрон и ежесекундные фризы пропадают.
- Если играете на ру клиенте то можете часто наблюдать корявость перевода новых предметов.
- Новые глубины/бездны сильно лагучи.
- Карта Пустошь — Наблюдаются постоянные артефакты,линии на пол экрана пока не решено (советую воздержаться от фарма этой карты).
- 3.1 ДНО.
Косяки в 3.2
- Патч дно,добавлять более нечего.
Вариации
Сразу пробежимся по консольным командам (в Steam прописывается :Свойства/Параметры запуска). Если прописываете несколько команд то ставте пробел.
- -ns/ —nosound – на встроенных звуковых картах эта игра из принципа фризит поэтому отключение звука в игре может помочь.
- -Swa/ —softwareaudio – звук игры обрабатывается процессором (может помочь если не хочется играть без звука) также если есть наушники с USB входом типо разер кракенов и прочее можно спокойно переставить игру на них и все будет отлично (проверено).
- —nopreload – увеличивает время загрузки игры,локаций но некоторым помогает избавится от фризов.
- —adapter – специально для тех у кого не получается сменить на внешнюю видеокарту. Вариант с сменой интегрированной карты N2: Поставить игру без лаунчера стима (то есть качать у самих GGG).
- -gc 1/ -gc 2 – значительно увеличивает время загрузки ,может помочь с критами клиента.
Чистите папку Minimap в документах каждые пару недель,или чаще если много играете (если система на ссд особой погоды не делает)
- -windowed – запускает игру в оконном режиме.
- -noborder – запускает игру в режиме в окне без рамки.
- -high – дает высокий приоритет использования CPU CSS
- -freq «число» – устанавливает частоту обновления экрана (указать свою герцовку монитора).
- -threads «число» – количество используемых игрой потоков процессора.
- -dx «число» – заставляет игру использовать определенную версию DirectX.
- -nosync –принудительно отключает вертикальную синхронизацию.
- -fps_max «число» –ограничивает кол-во кадров в секунду (вроде говорят уже не работает,но пусть пока висит)
- -processheap – позволяет устранить баг с резким уменьшение FPS, которое появляется если игра запущена в течении длительного времени.
- -32bit – запускает движок в 32-разрядном режиме.
- -64bit – запускает движок в 64-разрядном режиме.
Также советую поиграться со шлюзами и переключением синхронизации и рассинхронизации в игре ,кому то даже помогло.
Синхронизация=синхронизация с сервером тем самым якобы понижает фризы и делает более гладкий пинг ( на моем примере у меня фпс проседал в ярых замесах вместо 40 до 10-20 но да всякие прыжки мобов туда сюда прекратились).
Рассинхронизация = пинг почти не будет влиять на ваш фпс но в замесах могут наблюдаться скачки мобов туда сюда или же вы будете перемещаться как телепорт (не сильно напрягает и каких то смертей от этого у меня не было).
Вариант решения номер два
Далее перейдем к великолепной помощи одного из форумчан hontodeska вариант которого помог именно мне.
Может помочь тем у кого стоит HDD
Кучи мелких файлов в папке POEGameDataAppspoecisShaderCache (в нашем случае Папка стим,в папке с игрой сразу папка ShaderCache) не могут загрузиться одновременно из за низкой скорости считывания, из за чего после открытия сундука наблюдаются «фризы» (зависания).
Чтобы решить проблему, нужно поместить эти мелкие файлы в оперативную память, для этого (работает в win7 и новее):
Скачиваем программу для создания RAM диска, например бесплатную SoftPerfect RAM Disk, скачать можно с их сайта и настраиваем. Для этого сначала создаем образ виртуального диска.
Указываем месторасположение образа диска (можете выбрать любое какое вам нравится). Выбираем Файловую систему (Fat 32). Выставляем размер диска (У меня стоит 100 Мб), который можно рассчитать исходя из занимаемого пространства (Поле «Размер» в свойствах папки).
Далее добавляем созданный образ в автозагрузку:
Вспоминаем куда мы сохранили образ, и указываем его (обязательно). Указываем букву диска (у себя я указывал Z). Отмечаем галочку «сохранять содержимое». Жмакаем «Ок».
- Создаем папку «ShaderCache» в новосозданном RAM диске (у меня Z) (или копируем из директории игры).
- Заходим в её свойства и видим путь до папки. Копируем его в блокнот (Если самой папки в пути нет, а просто Z: то допишите вставьте в конец ShaderCache; должно получиться что то вроде Z:ShaderCache.
- Теперь копируем путь к расположению игры, до папки ShaderCache (зайдите в её свойства, и увидите её расположение); у меня например это d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache Вставляем в блокнот. Если самой папки ShaderCache в пути нет, вставьте в конец ShaderCache.
- Итак, у нас есть 2 пути в блокноте – первый – путь до папки ShaderCache на рамдиске, второй – путь до изначального расположения ShaderCache.
- Теперь нужно заменить мои пути в формуле, на ваши.
- Переходим в блокнот, отступаем, и копируем туда эту формулу.
- «mklink /j «d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache» «z:ShaderCache».
- В ней заменяете пути на ваши, которые вы только что сделали. Допишите к путям кавычки как в примере.
- Теперь осталось выполнить эту программу — запускаем командную строку:
Нажимаем кнопку Win + R (значок виндовса, рядом с контрол и альт).
Открывается окошко «выполнить» — там пишем «cmd» без кавычек, нажимаем ок.
Видим перед собой черное окошко. - Удаляем или переименовываем папку ShaderCache в директории игры.
- Возвращаемся в черное окошко командной строки и вставляем туда нашу измененную формулу (нажимаем там правую кнопку мыши, затем вставить).
- mklink /j «d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache» «z:ShaderCache».
- Если ошибок нет, в командной строке вы увидите команду, а ниже – «соединения создано для». После перезапуска компьютера образ должен смонтироваться сам — т.е. повторять заново вышеописанные действия не нужно.
- UPD, кто использует DX11 версию игры, измените папку на ShaderCacheD3D11
- Как проверить что все работает:
- Зайдите на ваш рамдиск (диск Z или какой вы там сделали), там должна быть папка ShaderCache – после того как вы поиграете в POE она должна заполняться, (если вы скопировали туда ваш старый кеш, можно выполнить поиск новых файлов (например, используя встроенные в проводник средства поиска)
- Открытие одного ларца запишет эти эффекты в кеш, и в следующий раз открытие будет намного бодрее.
Вариант Решения N3
Просто скиньте GGG это на почту.
Помогает обладателем карт nvidia у кого игра на хдд
Только тем у кого не слабый процессор.
Заходим в панель nvidia -Управление параметрами 3D-переходим во вкладку программные настройки,добавляем версию нашей игры x32(dx9=9ex) или x64(dx11).
Далее находим параметр Кэширование шейдеров =выбираем ВЫКЛ. Есть описание но объясню проще. Шейдеры игры не будут забивать ваш диск но будут постоянно обрабатываться процессором тем самым игра пойдет плавнее. Еще также советую (не обязательно) Найти пункт Управление электропитанием и выбрать Максимальная производительность
Файл подкачки
Многие сталкивались с ошибкой что то вроде ‘недостаточно памяти для этого приложения’. Знаю что это по сути всем известно но все же есть те кто о таком не знал.
Файл подкачки – это своеобразное дополнение к оперативной памяти (которая занимается временным хранением данных для быстрой доставки их на обработку процессору) Вашего компьютера.
На данный момент ее желательно использовать всем у кого оперативной памяти 8гб или меньше (не забывайте что Оперативная память в несколько десятков раз быстрее чем обычный хард или ссд и поставив большую цифру файла подкачки вы лишь замедлите ваш пк).
Итак как ее найти, на 7 и 10тке одинаково = Мой компьютер-свойства-дополнительные параметры системы-вкладка дополнительно,быстродействие-параметры-владка дополнительно-Виртуальная память, тыкаем изменить.
Нужно знать несколько вещей:
- Если у Вас несколько физических (т.е. не разбитый на части один, а несколько устройств вообще) жестких дисков, то расположите файл подкачки на более быстром диске.
- Ставить подкачку на хард с системой крайне не рекомендуется.
- Минимальный размер файла подкачки должен быть равен максимальному; Примеры: 128-128, 1024-1024, 516-516. Неправильные примеры: 1-218, 12-1024, 128-516 и тому подобное.
- В качестве обслуживания файл подкачки надо периодически дефрагментировать. Стандартными Windows-средствами это сделать нельзя, но реально реализовать это сторонними программами. я использую дефрагментатор O&O Defrag Free, либо, когда лень устанавливать, нечто попроще, вроде Defraggler.
Здесь я указал подкачку на разбитый диск (обоими разделами во время игр я не пользуюсь), в данном случае моя оперативная память 8гб ,для себя я нашел 2 хороших значения 2048мб и 4096мб (2гб для средних игр,4гб когда уже просто ну никак). Используя для игр подкачку не рекомендуется ставить ее на системный диск и на диск с игрой.
С новыми сборками WIN отключение подкачки строго не рекомендуется (краши клиентов и так далее).
Завершение
Здесь собраны все действенные способы которые помогли многим и мне в том числе. Если вам помогли мои мучения страдания старания то я рад что смог помочь вам!
Path of Exile → Оптимизация для слабых ПК
Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.
Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Path of Exile, кэши и так далее.
Посмотрите системные требования Path of Exile и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.
Отключить ненужные программы
Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:
Если в компьютере установлен не самый мощный процессор, а оперативной памяти меньше 8-16 Гб, то перед запуском Path of Exile нужно отключить ненужные программы. Например, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome и так далее.
Отключить оверлеи
Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Path of Exile.
Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:
Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Path of Exile
Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Path of Exile следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:
После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.
Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о Path of Exile — обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.
Изменить параметры электропитания
По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.
Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Path of Exile полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:
- Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
- Кликнуть на «Электропитание»;
- На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
- Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
- В открывшемся окне найти выпадающий список;
- В списке выбрать «Высокая производительность»;
- Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».
Включить режим производительности Nvidia
После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Path of Exile с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:
- В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
- В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
- Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
- Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
- Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
- Снизу нажать на кнопку «Применить».
Далее необходимо запустить Path of Exile и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».
Отключить эффекты Windows
Если Path of Exile работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:
- Открыть «Проводник»;
- Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
- В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
- В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
- В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
- В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
- В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
- Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».
При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.
Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Path of Exile
Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Path of Exile данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:
- Открыть «Проводник»;
- Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
- В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
- В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
- В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
- В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
- В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
- Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
- Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
- В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.
Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.
Следует понимать, что файл подкачки эффективен только тогда, когда системе не хватает оперативной памяти. Если компьютер имеет 8-16 Гб, то файл подкачки практически не используется. А при использовании SSD-диска в качестве системного наличие файла подкачки и вовсе может замедлить производительность Path of Exile, поэтому не следует бездумно задавать большое значение файла подкачки.
Еще больше ухудшить графику в Path of Exile (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.
Если Path of Exile запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:
- для видеокарт от Nvidia;
для видеокарт от AMD.
Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.
Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».
Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:
- Texture filtering — LOD bias;
- Antialiasing — Transparency Supersampling.
Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Path of Exile неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.
В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.
Как разогнать видеокарту для Path of Exile
Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.
Чтобы добиться большего значения FPS в Path of Exile, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.
Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.
Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.
Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.
При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.
Разогнать процессор
В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Path of Exile, придется лезть в «Биос».
Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.
Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.
Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).
Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.
Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Path of Exile, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.
Как снизить нагрузку на процессор в пое


| 33,081 | уникальных посетителей |
| 643 | добавили в избранное |
Много бяк разработчики прилепили к игре в этом патче и одна из них оказалась весьма интересной:
Если раньше Кэш игры лежал по пути документов со всем остальным то теперь они его перекинули в корень системы.
Для чего это нужно и зачем-пока мы бегаем себе мапки,качаем обновления,всякие внешки кривые эта папка заполняется и далеко не всегда правильно от чего могут быть проблемы с игрой и даже ошибками.Эту папку желательно чистить даже при наличии ссд после каждой обновы что бы она снова докачивала шейдеры игры на новые и одновременно чистить пройденные мапки.
для удобства в самой игре есть выбор пути для кэша:не советую менять путь к файлам т.к. это может замедлить игру
Все что нужно теперь делать после каждого обновления = Нажать кнопочку
Важно:После удаления папок игра будет по новой их записывать от чего будет падать фпс на короткий промежуток времени ,ничего страшного и при повторном бое/прочем этого уже не будет до следующего удаления
Сразу пробежимся по консольным командам (в Steam прописывается :Свойства/Параметры запуска)
-ns/ —nosound = на встроенных звуковых картах эта игра из принципа фризит поэтому отключение звука в игре может помочь.
—waitforpreload -Приводит к тому, что игра не завершает начальный загрузочный экран до тех пор, пока она полностью не загрузит все вещи, которые в противном случае были бы загружены в фоновом режиме в первые моменты игры.
-Swa/ —softwareaudio -Звук игры обрабатывается процессором (может помочь если не хочется играть без звука) также если есть наушники с USB входом типо разер кракенов и прочее можно спокойно переставить игру на них и все будет отлично (проверено)
—nopreload ‘Эта команда больше не работает. Теперь предзагрузка работает всегда.’
—noasync Увеличивает время загрузки игры,локаций но некоторым помогает избавится от фризов (по словам одного из ГМ она тоже не работает но он сам не уверен)
—adapter: специально для тех у кого не получается сменить на внешнюю видеокарту
Вариант с сменой интегрированной карты N2: Поставить игру без лаунчера стима (тоесть качать у самих GGG)
-gc 1/ -gc 2 Значительно увеличивает время загрузки ,может помочь с критами клиента
Чистите папку Minimap в документах каждые пару недель,или чаще если много играете (если система на ссд особой погоды не делает)
Команда Эффект
-windowed Запускает игру в оконном режиме.
-noborder Запускает игру в режиме в окне без рамки.
—experimental-frame-optimizations была удалена. Его функции были добавлены в основную игру.
—nodx9ex Отключает режим Direct3D
—nologo Отключает анимированное вступление вместе со звуком.
-high Дает высокий приоритет использования CPU CSS
-threads «число» Количество используемых игрой потоков процессора.
-dx «число» Заставляет игру использовать определенную версию DirectX.
-nosync Принудительно отключает вертикальную синхронизацию.
-fps_max «число» Ограничивает кол-во кадров в секунду (вроде говорят уже не работает,но пусть пока висит) теперь функция встроена в игру
-processheap Позволяет устранить баг с резким уменьшение FPS, которое появляется если игра запущена в течении длительного времени.
-32bit Запускает движок в 32-разрядном режиме.
-64bit Запускает движок в 64-разрядном режиме.
Если в игре при нажатие персонаж двигается но ничего не происходит значит сервер на котором вы играете перегружен,для этого нужно сменить его на ближайший для вас по отклику.У всех цифры свои в зависимости от места жительства
Также советую поиграться со шлюзами и переключением синхронизации и рассинхронизации в игре
Cинхронизация с сервером это режим, при котором каждое действие игрока согласуется с сервером.
Режим для тех, у кого проблемы с интернетом(потеря пакетов и т.д).С этим режимом не будет синхронизироваться каждое действие с сервером. Сервер будет с помощью специальных алгоритмов предугадывать действия игрока, но всё равно будут появляться различные ошибки, телепортация мобов, игрока и тд
Заходим в поиск и пишем:Включить режим игры-появится вкладка
Отключите если включен(так же его стоит отключать если стримите)
ОБНОВЛЕНО 16.04.17
Наверно уже многие столкнулись с корявым движком этой игры,кто то просто удалил ее,кто то смирился а кто то начал играть с бубном и посему стоит описать множество решений здесь (сам я очень долго и упорно плясал вокруг компа пока не минимизировал фризы)
Все эти вариации могут помочь как слабому железу так и топ ведрам
Чистите папку Minimap в документах каждые пару недель,или чаще если много играете (если система на ссд особой погоды не делает)
Сразу пробежимся по консольным командам (в Steam прописывается :Свойства/Параметры запуска)
-ns/ —nosound = на встроенных звуковых картах эта игра из принципа фризит поэтому отключение звука в игре может помочь.
-Swa/ —softwareaudio -Звук игры обрабатывается процессором (может помочь если не хочется играть без звука) также если есть наушники с USB входом типо разер кракенов и прочее можно спокойно переставить игру на них и все будет отлично (проверено)
—noasync
—nopreload Увеличивает время загрузки игры,локаций но некоторым помогает избавится от фризов
—adapter: специально для тех у кого не получается сменить на внешнюю видеокарту
-gc 1/ -gc 2 Значительно увеличивает время загрузки ,может помочь с критами клиента
Далее перейдем к великолепной помощи одного из форумчан hontodeska вариант которого помог именно мне
Может помочь тем у кого стоит HDD
Кучи мелких файлов в папке POEGameDataAppspoecisShaderCache (в нашем случае Папка стим,в папке с игрой сразу папка ShaderCache) не могут загрузиться одновременно из за низкой скорости считывания, из за чего после открытия сундука наблюдаются «фризы» (зависания).
Чтобы решить проблему, нужно поместить эти мелкие файлы в оперативную память, для этого (работает в win7 и новее):
1. Скачиваем программу для создания RAM диска, например бесплатную SoftPerfect RAM Disk, скачать можно с их сайта
2. Устанавливаем
3. Запускаем
4. Настраиваем:
Спойлер
Для этого сначала создаем образ виртуального диска:
Далее:
Указываем месторасположение образа диска (можете выбрать любое какое вам нравится),
Выбираем Файловую систему (Fat 32)
Выставляем размер диска (У меня стоит 100 Мб), который можно рассчитать исходя из занимаемого пространства (Поле «Размер» в свойствах папки) POEGameDataAppspoecisShaderCache + 30%
Нажимаем Ок )
Далее добавляем созданный образ в автозагрузку:
Вспоминаем куда мы сохранили образ, и указываем его (обязательно).
Указываем букву диска (у себя я указывал Z)
Отмечаем галочку «сохранять содержимое»
Жмакаем «Ок»
Создаем связь между папкой с шейдерами и папкой в оперативной памяти:
Спойлер
Для этого:
Создаем папку «ShaderCache» в новосозданном RAM диске (у меня Z) (или копируем из директории игры).
Заходим в её свойства и видим путь до папки. Копируем его в блокнот (Если самой папки в пути нет, а просто Z: то допишите вставьте в конец ShaderCache ; должно получиться что то вроде Z:ShaderCache 
Теперь копируем путь к расположению игры, до папки ShaderCache (зайдите в её свойства, и увидите её расположение); у меня например это d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache Вставляем в блокнот. (Если самой папки ShaderCache в пути нет, вставьте в конец ShaderCache )
Итак, у нас есть 2 пути в блокноте — первый — путь до папки ShaderCache на рамдиске, второй — путь до изначального расположения ShaderCache.
Теперь нужно заменить мои пути в формуле, на ваши;
Переходим в блокнот, отступаем, и копируем туда эту формулу
«
mklink /j «d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache» «z:ShaderCache»
В ней заменяете пути на ваши, которые вы только что сделали. Допишите к путям кавычки как в примере.
Теперь осталось выполнить эту программу — запускаем командную строку:
Нажимаем кнопку Win + R (значек виндовса, рядом с контрол и альт)
Открывается окошко «выполнить» — там пишем «cmd» без кавычек, нажимаем ок.
Видим перед собой черное окошко.
Удаляем или переименовываем папку ShaderCache в директории игры.
Возвращаемся в черное окошко командной строки и вставляем туда нашу измененную формулу
(нажимаем там правую кнопку мыши, затем вставить)
«
mklink /j «d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache» «z:ShaderCache»
Если ошибок нет, в командной строке вы увидите команду, а ниже — «соединения создано для».
После перезапуска компьютера образ должен смонтироваться сам — т.е. повторять заново вышеописанные действия не нужно.
UPD, кто использует DX11 версию игры, измените папку на ShaderCacheD3D11
Как проверить что все работает:
Спойлер
Зайдите на ваш рамдиск (диск Z или какой вы там сделали), там должна быть папка ShaderCache — после того как вы поиграете в POE она должна заполняться, (если вы скопировали туда ваш старый кеш, можно выполнить поиск новых файлов (например используя встроенные в проводник средства поиска))
Открытие одного ларца запишет эти эффекты в кеш, и в следующий раз открытие будет намного бодрее.
А тут вариант лично от меня (помогает обладателем карт nvidia у кого игра на хдд и более менее адекватный процессор)
Спойлер
Заходим в панель nvidia -Управление параметрами 3D-переходим во вкладку программные настройки,добавляем версию нашей игры x32(dx9=9ex) или x64(dx11)
Далее находим параметр Кэширование шейдеров =выбираем ВЫКЛ
там есть описание но объясню проще,шейдеры игры не будут забивать ваш диск но будут постоянно обрабатываться процессором тем самым игра пойдет плавнее
Делать это только в связке с предыдущем решением (кэш в оперативке)
Еще также советую (не обязательно) Найти пункт Управление электропитанием и выбрать Максимальная производительность
Еще один способ вспомнил Парковка ядер
используется только на 2+ядерных процах от intel (камни амд не проверял)
хороший вариант для производительности всех игр
Win7
https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz
качаем этот reg файл ,Распаковываем, и запускаем его. Соглашаемся с изменением настроек реестра. Теперь у вас в настройках электропитания процессра появились дополнительные опции.
Теперь запускаем и идём в: Панель управления>Электропитание>(галочка)Высокая производительность> Настройка плана электропитания>Изменить дополнительные параметры питания>(выпадающее меню)Управление питанием процессора.
Теперь делаем такие настройки:
1)Минимальное число ядер в состоянии простоя: 99%.
2)Разрешить состояния снижения питания: Вкл.
3)Отключение простоя процессора: Включить состояние простоя.
4)Минимальное состояние процессора: 0%.
5)Политика охлаждение системы: Активный.
6)Переопределение ядра приостановки ядра производительности процессора: Включено.
7)Максимальное состояние процессора: 100%.
8)Максимальное число ядер в состоянии простоя: 100%.
Теперь объясняю по каждому пункту, почему именно так.
1)Если сделать 100%, или сделать ниже 94% опцию, то одно из ядер у Вас будет приостановлено системой. Чем меньше % поставите тем больше ядер будут в простое. Зависит от количества ядер в вашей системе. У меня 8 виртуальных.
2)Что бы процессор был холоднее. На производительность не влияет.
3)Что бы процессор был холоднее. Негативно влияет на производительность процессора, если выключить.
4)У меня ни на что не влияет. Но у некоторых пользователей отключает энергосберегающие технологии (понижение частоты ЦП и снижение напряжения). По этому в ноль значение.
5)Что бы процессор был холоднее. Что интересно, латентность в работе с оперативной памятью системы повышается, если эту опцию деактивировать. Проверял в AIDA64.
6)Немного снижает производительность ЦП.
7)Хотите что бы ядра работали на все 100%? Тогда и ставьте 100% в этой опции. Это ограничение максимальной нагрузки процессора.
8)Очень интересная опция. Если сделать например 0%, то не все ядра будут грузиться системой. А например только лишь 4 из 8, тем же WinRAR 5.00 . И это при том, что активны будут все(!) ядра, не одно не будет приостановлено.
Win10
https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Скачать рег файл reg файл и запустить. На запрос системы ответить утвердительно.
Далее ставим все как на фото(потом можете изменять по своему желанию)

Это одни из самых лучших решений что я находил,надеюсь каждый найдет для себя что то нужное.
Мне надоели полумеры и я сходил купил себе второй добротный ссд (самсунг) чисто под игры,на дефолт высставил все свои махинации делавшиеся на хдд,убрал настройки также на дефолт(разогнал в полный край карту до силы 760,увы шина 192 против 256 все равно плохо) и как думаете что получилось? а ничего,игра фризит также и даже местами сильнее чем раньше на минималках (на макс почти тоже самое но картинка более плавно идет) так что я не советую покупку ссд для poe
Пара слов
Если в начале игры все проходит гладко, то поверьте скоро все закрутится так что комп зарычит. обилие мобов, эффектов, анимации – серьезно скажутся на производительности. Снизить порог красочности в обмен на стабильность можно с помощью оптимизаторов и подмены текстур. ПО для этого большое множество. НО:
- Обязательно проверяйте на вирусы.
- Обязательно перед использованием уточняйте у саппорта разрешено ли оно правилами. не ограничивайтесь ответами на форумах и иных сайтах даже от представителей GGG, сегодня можно — завтра «я такого не писал». а запрос в саппорт всегда будет уберегать вас от вероятной блокировки за модернизацию клиентской части. Это важно. Не хотите заморачиваться уточнениями – не пробуйте оптимизаторы.
Так что совет сомнительный, но для любителей лиги с одной жизнью он очень важен. Я бы посоветовал улучшить ПК, но ранее уже сказал что единственными обязательными затратами будут вкладки хранилища.
Наличие SSD делает этот вопрос не актуальном. различия колоссальны.
В погоне за ФПС
Теперь чуть чуть о графике и производительности не нарушая запретов неприкосновенности клиентской части.
Итак, я не буду расписывать детали, но ПоЕ хорошо демонстрирует, как тот или иной сегмент игры распределен на определенное железо, об этом более подробно можно почитать как и на офф форуме, так и на фан ресурсах. Если где то вы обнаружите что настройки своими руками (без стороннего ПО) не дадут желаемый фпс — как же смешно вам будет читать это второй раз после того что мы сейчас будем вытворять.
Однако, за производительность мы заплатим графикой. Последняя меня никогда не интересовала, но не думаю что вы будете готовы к тому что я предложу, однако золотую середину для себя вы уже с легкостью найдете.
Теперь пара важных моментов – игра должна быть на ссд (нет ссд – самый шустрый винт из тех что стоят у вас).
Дровишки на видео надо обновить, персональные настройки для игры в дровах лучше не ставить. Не буду объяснять почему, но это иногда саппортом выявляется как стороннее воздействие на игру, а доказывать что то саппорту не стоит того что даст в/карта, так что я по опыту печальному опасаюсь этой опции.
В опциях игры выключаем синхронизацию, убираем авто — ставим откл.
Теперь идем к конфигу:
где_то_у_вас_на_компеDocumentsMy GamesPath of Exile
Вы уже знаете это место, так как ложили там фильтры для лута. там же их много? Надеюсь вы экспериментировали в сравнениях? уже попробовали сами что то? Великолепно, но нам нужен файл: production_Config. Редактируем. ищем раздел Дисплей, находим строки и ставим значения как у меня:
- antialias_mode=0
- post_processing=false
- screen_shake=false
- shadow_type=no_shadows
- texture_filtering=0
- texture_quality=10
- vsync=false
То что вы увидите зайдя в игру вас шокирует отсутствием всего. Велком ту квейк1 :-D.
Но теперь меняя настройки доверните так, что бы и глаз радовал и фпс и графон, найдите ту самую золотую середину.
Ну зато даже старенький ноут поскрипывая но потащит вас в разломы.
Что ж, порой если вы не жертвуете на апгрейд железа – приходится жертвовать красочностью картинки или упавшими персонажами на хардкоре из-за лагов железа… дело такое.
Настройки
С Приходом 3.0 что то из команд или методов может не работать,прошу оставлять информацию. Все команды на 12.01.20 работают как надо
Что бы не было множества постов: в 3.0 появилась функция в dx11 в виде Динамического расширения ,включая его и задавая частоту кадров в стресс моментах ваш экран будет изменять разрешение что бы фпс был на той точке какую вы задали (это конечно не то что они обещали но я рад даже этому)
Огромная просьба прежде чем задавать вопросы тут или мне в пм/профиле ознакомьтесь с темой, тут нет экстрасенсов которые на проблему «игра не включается» сразу дадут вам внятный ответ, пишите хотя бы адекватно ошибку, какая у вас система, железо и прочее.
Косяки в 3.1
- Dx9/dx9ex сейчас очень плохо себя чувствует,погрустим же.
- Смерть синхронизации с сервером -сказали ГГГ и пошли дальше кушать на денюжку с паков поддержки ) — всё просто,включаем рассинхрон и ежесекундные фризы пропадают.
- Если играете на ру клиенте то можете часто наблюдать корявость перевода новых предметов.
- Новые глубины/бездны сильно лагучи.
- Карта Пустошь — Наблюдаются постоянные артефакты,линии на пол экрана пока не решено (советую воздержаться от фарма этой карты).
- 3.1 ДНО.
Косяки в 3.2
- Патч дно,добавлять более нечего.
Вариации
Сразу пробежимся по консольным командам (в Steam прописывается :Свойства/Параметры запуска). Если прописываете несколько команд то ставте пробел.
- -ns/ —nosound – на встроенных звуковых картах эта игра из принципа фризит поэтому отключение звука в игре может помочь.
- -Swa/ —softwareaudio – звук игры обрабатывается процессором (может помочь если не хочется играть без звука) также если есть наушники с USB входом типо разер кракенов и прочее можно спокойно переставить игру на них и все будет отлично (проверено).
- —nopreload – увеличивает время загрузки игры,локаций но некоторым помогает избавится от фризов.
- —adapter – специально для тех у кого не получается сменить на внешнюю видеокарту. Вариант с сменой интегрированной карты N2: Поставить игру без лаунчера стима (то есть качать у самих GGG).
- -gc 1/ -gc 2 – значительно увеличивает время загрузки ,может помочь с критами клиента.
Чистите папку Minimap в документах каждые пару недель,или чаще если много играете (если система на ссд особой погоды не делает)
Команда Эффект
- -windowed – запускает игру в оконном режиме.
- -noborder – запускает игру в режиме в окне без рамки.
- -high – дает высокий приоритет использования CPU CSS
- -freq «число» – устанавливает частоту обновления экрана (указать свою герцовку монитора).
- -threads «число» – количество используемых игрой потоков процессора.
- -dx «число» – заставляет игру использовать определенную версию DirectX.
- -nosync –принудительно отключает вертикальную синхронизацию.
- -fps_max «число» –ограничивает кол-во кадров в секунду (вроде говорят уже не работает,но пусть пока висит)
- -processheap – позволяет устранить баг с резким уменьшение FPS, которое появляется если игра запущена в течении длительного времени.
- -32bit – запускает движок в 32-разрядном режиме.
- -64bit – запускает движок в 64-разрядном режиме.
Также советую поиграться со шлюзами и переключением синхронизации и рассинхронизации в игре ,кому то даже помогло.
Синхронизация=синхронизация с сервером тем самым якобы понижает фризы и делает более гладкий пинг ( на моем примере у меня фпс проседал в ярых замесах вместо 40 до 10-20 но да всякие прыжки мобов туда сюда прекратились).
Рассинхронизация = пинг почти не будет влиять на ваш фпс но в замесах могут наблюдаться скачки мобов туда сюда или же вы будете перемещаться как телепорт (не сильно напрягает и каких то смертей от этого у меня не было).
Вариант решения номер два
Далее перейдем к великолепной помощи одного из форумчан hontodeska вариант которого помог именно мне.
После апдейтов теперь последующие изменения идут в папке CachedHLSLShaders!!
Может помочь тем у кого стоит HDD
Кучи мелких файлов в папке POEGameDataAppspoecisShaderCache (в нашем случае Папка стим,в папке с игрой сразу папка ShaderCache) не могут загрузиться одновременно из за низкой скорости считывания, из за чего после открытия сундука наблюдаются «фризы» (зависания).
Чтобы решить проблему, нужно поместить эти мелкие файлы в оперативную память, для этого (работает в win7 и новее):
Скачиваем программу для создания RAM диска, например бесплатную SoftPerfect RAM Disk, скачать можно с их сайта и настраиваем. Для этого сначала создаем образ виртуального диска.
Указываем месторасположение образа диска (можете выбрать любое какое вам нравится). Выбираем Файловую систему (Fat 32). Выставляем размер диска (У меня стоит 100 Мб), который можно рассчитать исходя из занимаемого пространства (Поле «Размер» в свойствах папки).
POEGameDataAppspoecisShaderCache + 30%
Нажимаем Ок. 🙂
Далее добавляем созданный образ в автозагрузку:
Вспоминаем куда мы сохранили образ, и указываем его (обязательно). Указываем букву диска (у себя я указывал Z). Отмечаем галочку «сохранять содержимое». Жмакаем «Ок».
Для этого:
- Создаем папку «ShaderCache» в новосозданном RAM диске (у меня Z) (или копируем из директории игры).
- Заходим в её свойства и видим путь до папки. Копируем его в блокнот (Если самой папки в пути нет, а просто Z: то допишите вставьте в конец ShaderCache; должно получиться что то вроде Z:ShaderCache. 😉
- Теперь копируем путь к расположению игры, до папки ShaderCache (зайдите в её свойства, и увидите её расположение); у меня например это d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache Вставляем в блокнот. Если самой папки ShaderCache в пути нет, вставьте в конец ShaderCache.
- Итак, у нас есть 2 пути в блокноте – первый – путь до папки ShaderCache на рамдиске, второй – путь до изначального расположения ShaderCache.
- Теперь нужно заменить мои пути в формуле, на ваши.
- Переходим в блокнот, отступаем, и копируем туда эту формулу.
- «mklink /j «d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache» «z:ShaderCache».
- В ней заменяете пути на ваши, которые вы только что сделали. Допишите к путям кавычки как в примере.
- Теперь осталось выполнить эту программу — запускаем командную строку:
Нажимаем кнопку Win + R (значок виндовса, рядом с контрол и альт).
Открывается окошко «выполнить» — там пишем «cmd» без кавычек, нажимаем ок.
Видим перед собой черное окошко. - Удаляем или переименовываем папку ShaderCache в директории игры.
- Возвращаемся в черное окошко командной строки и вставляем туда нашу измененную формулу (нажимаем там правую кнопку мыши, затем вставить).
- mklink /j «d:GamesPOEGameDataAppspoecisShaderCache» «z:ShaderCache».
- Если ошибок нет, в командной строке вы увидите команду, а ниже – «соединения создано для». После перезапуска компьютера образ должен смонтироваться сам — т.е. повторять заново вышеописанные действия не нужно.
- UPD, кто использует DX11 версию игры, измените папку на ShaderCacheD3D11
- Как проверить что все работает:
- Зайдите на ваш рамдиск (диск Z или какой вы там сделали), там должна быть папка ShaderCache – после того как вы поиграете в POE она должна заполняться, (если вы скопировали туда ваш старый кеш, можно выполнить поиск новых файлов (например, используя встроенные в проводник средства поиска)
- Открытие одного ларца запишет эти эффекты в кеш, и в следующий раз открытие будет намного бодрее.
Вариант Решения N3
Просто скиньте GGG это на почту.
Помогает обладателем карт nvidia у кого игра на хдд
Только тем у кого не слабый процессор.
Заходим в панель nvidia -Управление параметрами 3D-переходим во вкладку программные настройки,добавляем версию нашей игры x32(dx9=9ex) или x64(dx11).
Далее находим параметр Кэширование шейдеров =выбираем ВЫКЛ. Есть описание но объясню проще. Шейдеры игры не будут забивать ваш диск но будут постоянно обрабатываться процессором тем самым игра пойдет плавнее. Еще также советую (не обязательно) Найти пункт Управление электропитанием и выбрать Максимальная производительность
Файл подкачки
Многие сталкивались с ошибкой что то вроде ‘недостаточно памяти для этого приложения’. Знаю что это по сути всем известно но все же есть те кто о таком не знал.
Файл подкачки – это своеобразное дополнение к оперативной памяти (которая занимается временным хранением данных для быстрой доставки их на обработку процессору) Вашего компьютера.
На данный момент ее желательно использовать всем у кого оперативной памяти 8гб или меньше (не забывайте что Оперативная память в несколько десятков раз быстрее чем обычный хард или ссд и поставив большую цифру файла подкачки вы лишь замедлите ваш пк).
Итак как ее найти, на 7 и 10тке одинаково = Мой компьютер-свойства-дополнительные параметры системы-вкладка дополнительно,быстродействие-параметры-владка дополнительно-Виртуальная память, тыкаем изменить.
Нужно знать несколько вещей:
- Если у Вас несколько физических (т.е. не разбитый на части один, а несколько устройств вообще) жестких дисков, то расположите файл подкачки на более быстром диске.
- Ставить подкачку на хард с системой крайне не рекомендуется.
- Минимальный размер файла подкачки должен быть равен максимальному; Примеры: 128-128, 1024-1024, 516-516. Неправильные примеры: 1-218, 12-1024, 128-516 и тому подобное.
- В качестве обслуживания файл подкачки надо периодически дефрагментировать. Стандартными Windows-средствами это сделать нельзя, но реально реализовать это сторонними программами. я использую дефрагментатор O&O Defrag Free, либо, когда лень устанавливать, нечто попроще, вроде Defraggler.
Здесь я указал подкачку на разбитый диск (обоими разделами во время игр я не пользуюсь), в данном случае моя оперативная память 8гб ,для себя я нашел 2 хороших значения 2048мб и 4096мб (2гб для средних игр,4гб когда уже просто ну никак). Используя для игр подкачку не рекомендуется ставить ее на системный диск и на диск с игрой.
С новыми сборками WIN отключение подкачки строго не рекомендуется (краши клиентов и так далее).
Завершение
Здесь собраны все действенные способы которые помогли многим и мне в том числе. Если вам помогли мои мучения страдания старания то я рад что смог помочь вам!
|
У меня i5 4670 . 16гб оперативы , 660 видяшка , ссд стоит под систему и редовский терик под все остальное , пое лагает , что делать? |
Posted by Quote this Post |
Как именно лагает? |
Posted by Quote this Post |
|
Здравствуйте. Ребята, столкнулся с такой проблемой, как — увеличения пинга при заходе в игру. Как только начинаю играть уверенный и стабильный пинг до определенных серверов начинает подниматься и превышать ожидание запроса. Невозможно нормально играть. Подскажите, что с этим делать. |
Posted by |
|
Пробовал такое решение с флешкой USB 3, да, игра грузится быстрее, локи тоже чуть быстрее, но в замесах и там где много частиц(типо башни доминиуса из-за дождя) лагает так же как и с жесткого диска. вывод — особого профита нет =( Есть вариант апнуть фпс: занулить некоторые файлы в папке particles в Content.ggpk с помощью VisualGGPK(через которую ставили русик на евроверсию), НО! их там 3000+ и нужно очень много времени чтобы разобраться что нужно, а что нет, если же занулить все, то пропадет визуальзация части скиллов(как пример: клич стойкойсти не будет виден круг, но на действие скиллов это никак не влияет). Да и вообще это может караться баном, хотя не за что по сути, GGG по каким-то причинам не могут запилить какую-нибудь простую настойку этих частиц, котороя могла бы хорошо апнуть фпс на неочень сильных машинах. Я занулял всякие дождики, частицы воды, огня, фпс апался с 30 до 60, и реже проседал, но увидев сколько еще предстоит занулить плюнул на это дело и вернул всё как было(благо бекап делал) |
Posted by Quote this Post |
|
Здравствуйте. А какие все таки именно файлы и папки надо переносить? Уж очень хочется попробовать этот способ. Тут пишут, что для этого хватит флешки на 8GB, но у меня вся папка с игрой весит 15 GB. Подскажите, что именно надо перекинуть. И или все таки флешка на 32 нужна обязательно? Last edited by Hrabinger2 on Sep 6, 2015, 6:32:33 PM |
Posted by Quote this Post |
|
Не все, наверное, знают что длительная загрузка помогает искать corrupted зоны. |
Posted by Quote this Post |
|
USB медленнее HDD, скорее клиент на диске сильно фрагментирован, раз скорость доступа хуже чем на флешку или другие причины, файл подкачки тоже может быть фрагментирован или в фоне что-то «оптимизируует» Last edited by tr0y72 on Sep 7, 2015, 8:46:21 AM |
Posted by Quote this Post |
|
Приветствую всех! Не работает PoE! |
Posted by Quote this Post |
|
Доброго времени суток! Прошу ответить по существу! Решил поиграть в PoE на русских серверах и столкнулся со следующими проблемами: |
Posted by Quote this Post |
|
Спасибо за прекрасную идею с флэшкой! Live and Learn! |
Posted by Quote this Post |
|
У меня i5 4670 . 16гб оперативы , 660 видяшка , ссд стоит под систему и редовский терик под все остальное , пое лагает , что делать? |
Posted by Quote this Post |
Как именно лагает? |
Posted by Quote this Post |
|
Здравствуйте. Ребята, столкнулся с такой проблемой, как — увеличения пинга при заходе в игру. Как только начинаю играть уверенный и стабильный пинг до определенных серверов начинает подниматься и превышать ожидание запроса. Невозможно нормально играть. Подскажите, что с этим делать. |
Posted by |
|
Пробовал такое решение с флешкой USB 3, да, игра грузится быстрее, локи тоже чуть быстрее, но в замесах и там где много частиц(типо башни доминиуса из-за дождя) лагает так же как и с жесткого диска. вывод — особого профита нет =( Есть вариант апнуть фпс: занулить некоторые файлы в папке particles в Content.ggpk с помощью VisualGGPK(через которую ставили русик на евроверсию), НО! их там 3000+ и нужно очень много времени чтобы разобраться что нужно, а что нет, если же занулить все, то пропадет визуальзация части скиллов(как пример: клич стойкойсти не будет виден круг, но на действие скиллов это никак не влияет). Да и вообще это может караться баном, хотя не за что по сути, GGG по каким-то причинам не могут запилить какую-нибудь простую настойку этих частиц, котороя могла бы хорошо апнуть фпс на неочень сильных машинах. Я занулял всякие дождики, частицы воды, огня, фпс апался с 30 до 60, и реже проседал, но увидев сколько еще предстоит занулить плюнул на это дело и вернул всё как было(благо бекап делал) |
Posted by Quote this Post |
|
Здравствуйте. А какие все таки именно файлы и папки надо переносить? Уж очень хочется попробовать этот способ. Тут пишут, что для этого хватит флешки на 8GB, но у меня вся папка с игрой весит 15 GB. Подскажите, что именно надо перекинуть. И или все таки флешка на 32 нужна обязательно? Last edited by Hrabinger2 on Sep 6, 2015, 6:32:33 PM |
Posted by Quote this Post |
|
Не все, наверное, знают что длительная загрузка помогает искать corrupted зоны. |
Posted by Quote this Post |
|
USB медленнее HDD, скорее клиент на диске сильно фрагментирован, раз скорость доступа хуже чем на флешку или другие причины, файл подкачки тоже может быть фрагментирован или в фоне что-то «оптимизируует» Last edited by tr0y72 on Sep 7, 2015, 8:46:21 AM |
Posted by Quote this Post |
|
Приветствую всех! Не работает PoE! |
Posted by Quote this Post |
|
Доброго времени суток! Прошу ответить по существу! Решил поиграть в PoE на русских серверах и столкнулся со следующими проблемами: |
Posted by Quote this Post |
|
Спасибо за прекрасную идею с флэшкой! Live and Learn! |
Posted by Quote this Post |
Path of Exile – игра интересная, но плохо оптимизированная. В этом гайде мы попытаемся выжать из нее максимум производительности, чтобы поднять FPS на слабом компьютере. Стоит сразу оговорится, что игра достаточно требовательная к системе. Причем основная нагрузка приходится на видеокарту. Давайте посмотрим, насколько все плохо.
Тестовый замер FPS
Для начала разберемся с железом. Вот так выглядят системные требования Path of Exile в Steam:
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1 / 8
- Процессор: 2 ядра, 2.6 GHz
- Оперативная память: 4 Gb
- Видеокарта: GTX 650 Ti (1 Gb)
- Место на диске: 32 Gb
Рекомендуемые
- ОС: Windows 7 SP1 / 10
- Процессор: 4 ядра, 3.2 GHz
- Оперативная память: 8 Gb
- Видеокарта: GTX 1050 Ti (4 Gb)
- Место на диске: 32 Gb (SSD)
Повышать FPS будем на следующем ПК:
- Ryzen 3 2200g (4 ядра, 3.5 GHz в стоке),
- Встроенная видеокарта Vega 8 (1 Gb видеопамяти из ОЗУ),
- 8 Gb ОЗУ DDR4 2400 MHz (в стоке),
- Full HD монитор 1920×1080,
- Обычный жесткий диск.
Если сравнить это железо с системными требованиями, видно, что рекомендациям не соответствуют только 2 пункта: слабая видеокарта и ЖД вместо SSD. В статье о повышении FPS в Stay Out уже сравнивались Vega 8 и GTX 1050 Ti.
Отчетливо видно, что Vega 8 минимум вдвое слабее, чем 1050 Ti, а количество доступной видеопамяти в 4 раза (!) меньше необходимого. Вот почему, зайдя в Path of Exile с настройками чуть выше средних, наблюдается ожидаемая картина – 15-20 FPS с фризами и просадками до 10-13.
К счастью, есть несложные способы поднять FPS в Path of Exile в 3-4 раза.
Высвобождение ОЗУ и ресурсов процессора
В первую очередь нужно освободить для игры как можно больше оперативной памяти и мощностей процессора. Это важно, так как никаким другим способом (кроме разгона) улучшить производительность этих комплектующих не удастся.
Шаг №1: Установите Razer Cortex Booster или аналогичную программу. Игру запускайте только через этот инструмент. Он будет закрывать все ненужные процессы перед запуском, высвобождая для Path of Exile максимально возможное количество оперативной памяти, а заодно и небольшое количество ресурсов процессора.
Шаг №2: Закройте все программы перед запуском игры. Никаких оверлеев, никаких фоновых приложений. В трее не должен быть запущен скайп, торрент или что-то подобное. Только игра. Ничего не должно отбирать и без того ограниченные ресурсы системы.
На тестовой конфигурации это не дало сколько-нибудь ощутимого прироста FPS по одной простой причине – оперативной памяти и процессора игре хватает и так. Однако если у вас около 4 Gb ОЗУ, а процессор двухъядерный, вы сразу же почувствуете разницу.
В случае с тестовой машиной основная проблема – это крайне слабая видеокарта. К счастью, с ней-то разобраться проще всего.
Настройка клиента на максимальную производительность
Начать следует с настроек графики. Их важно менять следующим образом.
- На экране входа зайдите в настройки. Да, именно на экране входе. Если вы начнете менять настройки на слабом ПК прямо во время игры, она зависнет минут на 10. Такое происходило даже на тестовой конфигурации, указанной в этой статье.
- Выкрутите все на минимум. Чем ниже настройки, тем ниже нагрузка на видеокарту – это понятно.
-
Перепроверьте важные настройки. Вертикальная синхронизация должна быть отключена. В пункте «Фильтрация текстур» нужно выставить «Трилинейная фильтрация». Опция «Мультипоточность движка» должна быть включена. Также стоит включить «Динамическое разрешение» и выставить целевую частоту кадров на 60 FPS.
- Сохраните настройки и перезапустите игры. Некоторые опции не применяются без перезапуска, хотя клиент об этом никак не уведомляет.
Первое, что становится заметно – игра стала быстрее запускаться. Теперь она загружается за 4-5 секунд, а не за 30-40, как было до этого.
После перенастройки графики картинка стала мыльной, но FPS вырос до 60-64 кадров в секунду. За «мыло» отвечает опция «Динамическое разрешение». Она понижает разрешение экрана, когда ФПС опускается ниже целевой отметки. Мы еще вернемся к этой теме позже, а пока займемся дополнительными настройками.
Настройка через PoeSmoother
PoeSmoother – это программа, которая убивает из Path of Exile все лишние эффекты. Во время запуска игра должна быть закрыта! При запуске программы появится окошко, в котором надо указать файл «Content.ggpk». Он находится в корневом каталоге игры. Саму игру Steam хранит по адресу «SteamsteamappscommonPath of Exile».
После указания файла запустится программа. Нужно немного подождать, пока она его проанализирует. Сколько времени это займет, зависит от скорости вашего диска. Если игра стоит на SSD, процесс пойдет намного быстрее. На тестовом ПК процесс занял около 3 минут.
Внутри программы нас интересует только права часть с опциями. Отмечаем все, кроме «custom settings». Закрываем программу и запускаем игру.
По фреймрейту изменений почти не заметно – все те же 62-66 кадров в секунду. Вот только теперь динамическое разрешение неактивно, картинка стала четкой, а просадки во время боя уменьшились в полтора-два раза. Это произошло, потому что через программу мы убрали эффекты освещения и тени, что существенно уменьшило нагрузку на слабую видеокарту.
Такого FPS уже вполне достаточно, чтобы нормально играть в Path of Exile на слабом ПК. Но бывают компьютеры гораздо слабее, а графика по-прежнему съедает 1000 mb видеопамяти. Тестовый компьютер тянет игру только за счет процессора и оперативной памяти. Поэтому переходим к следующему шагу.
Снижаем нагрузку на видеокарту
Поскольку видеокарта – это самое слабое место в системе, ей нужно максимально облегчить задачу. Для этого уменьшите разрешение экрана в настройках хотя бы на четверть. В случае с тестовым монитором 1920×1080 достаточно уменьшить разрешение уже до 1600×900. Глаз почти не почувствует разницы, а вот видеокарта работает в полтора раза быстрее – вместо 60-65 имеем целых 90 FPS с просадками до 70-75.
Откуда такой прирост производительности? Дело в том, что после изменения разрешения экрана видеокарте приходится обсчитывать гораздо меньше пикселей, из-за чего она может работать эффективнее. Простая математика: 1920×1080 = 2`073`600 пикселей в мониторе Full HD, но в разрешении 1600х900 уже 1`440`000 пикселей – на четверть меньше. Если же уменьшить разрешение до 1280×800, количество пикселей уменьшится до 1`024`000, а FPS взлетит до 120-130 кадров в секунду с просадками до 100.
При этом вы по-прежнему можете играть во весь экран, почти не ощущая потери качества картинки (если, конечно, вы не смотрите на экран с расстояния в 15 сантиметров). Вполне играбельно.
Если же все совсем плохо, можно уменьшить разрешение до абсурдных 800×600 пикселей. Затем зайти в параметры экрана Windows и установить соответствующее разрешение для самого монитора. Экран станет квадратным, окошко с игрой заполнит все пространство.
Таким способом из игры можно выжать даже 150 FPS и больше. Правда, рано или поздно игра все равно упрется в потолок фреймрейта из-за нехватки видеопамяти, поэтому уменьшать разрешение ниже 1280×720 особого смысла нет.
Неэффективные способы
- Смена качества текстур через файл конфигурации. Способ работал в 2015-м. Сейчас не работает.
- Назначение параметров запуска. Изменение параметров запуска Path of Exile тоже ничего не дает. Набор опций «—nologo —nodx9ex —nopatch —nosound —profiler -dcs» никак не повлияет на FPS.
- Отключение звука. Если компьютер чрезвычайно слабый, отключение звуков в игре может дать незначительный прирост производительности. В случае с тестовой конфигурацией способ неактуален.
Дополнительные способы ускорения
Следующие способы уже не относятся к игре непосредственно. Чтобы повысить FPS в Path of Exile на слабом ПК, нужно ускорить сам компьютер.
Настройте электропитание
- Для этого перейдите в «Параметры» → «Система» → «Питание и спящий режим».
- В подразделе «Производительность и энергопотребление» выберите «Оптимальная производительность».
Установите игре повышенный приоритет
К сожалению, запустить Path of Exile с повышенным приоритетом сразу невозможно из-за особенностей Steam. Но его можно установить после запуска.
- Запустите игру.
- Вызовите диспетчер задач. Для этого нажмите правой кнопкой мыши по панели задач и выберите «Диспетчер задач».
- В диспетчере во вкладке «Процессы» кликните ПКМ по Path of Exile и выберите пункт «Подробно».
- Откроется вкладка «Подробности». Здесь надо кликнуть ПКМ по выделенному процессу игры и задать ему приоритет «Выше среднего» или «Высокий».
Уход за компьютером
Если вы не ухаживаете за компьютером, со временем он начинает работать медленнее.
- Настройте график дефрагментации жесткого диска. В процессе дефрагментации система оптимизирует расположение фрагментов программ на ЖД, что ускоряет их работу.
-
Очистите ПК от мусорных файлов. Для этого воспользуйтесь бесплатной утилитой CCleaner.
- Проведите исправление реестра. Эта опция также есть в CCleaner.
На современных компьютерах перечисленные здесь способы не всегда дают ощутимый результат. Однако даже на нашей тестовой конфигурации они помогли поднять FPS до 140-150 кадров при разрешении 1280×720.
Само собой, для 60-герцового монитора, который не показывает больше 60 кадров в секунду, это слишком большой фреймрейт. В этом случае будет разумно включить вертикальную синхронизацию, чтобы ограничить FPS до 60 и сделать картинку более гладкой. Разрешение можно смело увеличить до 1600×900, а отключенные с помощью PoeSmoother спецэффекты (кроме теней, разве что) вернуть на место.
Как итог имеем стабильные 60 FPS на слабой видеокарте.



























































