Alright, I moved the application back to the original ren’py folder and now this error appears! >:(
Code: Select all
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
AttributeError: 'pygame.Surface' object has no attribute 'surface'
While running game code:
- script at line 784 of renpy-6.11.0/common/00library.rpy
- python at line 788 of renpy-6.11.0/common/00library.rpy.
- script at line 23 of renpy-6.11.0/common/_layout/classic_main_menu.rpym
-- Full Traceback ------------------------------------------------------------
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpybootstrap.py", line 252, in bootstrap
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpymain.py", line 310, in main
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpymain.py", line 93, in run
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpyexecution.py", line 250, in run
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpyast.py", line 567, in execute
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpypython.py", line 957, in py_exec_bytecode
File "renpy-6.11.0/common/00library.rpy", line 788, in <module>
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpygame.py", line 297, in call_in_new_context
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpyexecution.py", line 250, in run
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpyast.py", line 567, in execute
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpypython.py", line 957, in py_exec_bytecode
File "renpy-6.11.0/common/_layout/classic_main_menu.rpym", line 56, in <module>
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpyui.py", line 216, in interact
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaycore.py", line 1607, in interact
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaycore.py", line 1947, in interact_core
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaycore.py", line 1307, in draw_screen
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 353, in render_screen
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaylayout.py", line 506, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaylayout.py", line 506, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaylayout.py", line 506, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaylayout.py", line 796, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayimage.py", line 139, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayimage.py", line 33, in wrap_render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaymotion.py", line 664, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaylayout.py", line 506, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplaymotion.py", line 664, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayimage.py", line 195, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayimage.py", line 33, in wrap_render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayrender.py", line 141, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayim.py", line 451, in render
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayswdraw.py", line 949, in load_texture
File "C:Documents and SettingsAdministratorDesktopGame filerenpy-6.11.0renpydisplayscale.py", line 467, in copy_surface
AttributeError: 'pygame.Surface' object has no attribute 'surface'
While running game code:
- script at line 784 of renpy-6.11.0/common/00library.rpy
- python at line 788 of renpy-6.11.0/common/00library.rpy.
- script at line 23 of renpy-6.11.0/common/_layout/classic_main_menu.rpym
Ren'Py Version: Ren'Py 6.11.0l
i think my computer hates me…
Ren’Py использует текстовый редактор, позволяющий редактировать скрипт игры из Ren’Py Launcher и сообщающий пользователю об ошибках. По умолчанию Ren’Py использует jEdit в качестве текстового редактора при запуске из Ren’Py Launcher, при иных обстоятельствах Ren’Py использует системный редактор, выбираемый пользователем по умолчанию. При необходимости системный редактор может быть настроен пользователем.
Редактор настраивается путём создания класса Editor в файле .edit.py. Этот класс включает методы, вызываемые для управления редактированием текста.
При непосредственном запуске Ren’Py сначала анализирует переменную среды RENPY_EDIT_PY, чтобы найти файла edit.py, который будет использоваться. Если Ren’Py может найти один подобный файл, то он использует класс Editor, определенный в этом файле. Иначе Ren’Py использует встроенный класс редактора, который запускает редактор в специфической для системы манере.
При запуске Ren’Py Launcher сканирует подкаталоги директории проектов и директорию Ren’Py, чтобы найти файлы вида name.edit.py. Например, он найдет launcher/jEdit.edit.py и myeditor/MyEditor.edit.py. Последний редактор с заданным name будет представлен создателю визуальных новелл, как часть настроек Ren’Py Launcher. Лаунчер также устанавливает RENPY_EDIT_PY для выбранного файла, так что игры, запускаемые из Ren’Py Launcher, будут использовать выбранный редактор.
Создание файла .edit.py (Writing an .edit.py File)[править]
Файл edit.py представляет собой файл Python (не Ren’Py), который должен определить единственный класс с именем Editor. Ren’Py вызовет методы вышеуказанного класса, чтобы вызвать редактирование.
Использование редактора выполняется в рамках транзакции редактора, которая группирует взаимосвязанные операции. Например, если транзакция редактора просит открыть новое окно, все файлы в этой транзакции должны быть открыты в том же новом окне. Транзакция редактора начинается с вызова метода begin, может содержать один или несколько вызовов к операционным методам и заканчивается вызовом метода end. Файл edit.py должен импортировать renpy.editor, а класс Editor должен унаследовать renpy.editor.Editor. Поскольку к методам класса Editor могут быть добавлены дополнительные именованные аргументы, каждый метод, который вы определяете, должен игнорировать неизвестные именованные аргументы. Поскольку предполагается, что вы должны определить свой собственный подкласс класса Editor, то ниже представлены методы с параметром self.
- class Editor
-
- begin(self, new_window=False, **kwargs)
- Запускает транзакцию редактора.
- Если new_window принимает значение True, редактор должен попытаться открыть новое окно. Иначе он должен попытаться выполнить транзакцию в существующем окне редактора.
-
- end(self, **kwargs)
- Завершает транзакцию.
-
- open(self, filename, line=None, **kwargs)
- Открывает filename в редакторе.
- Если line принимает значение не None, параметр пытается расположить курсор редактирования в line.
Источник[править]
- Статья «Text Editor Integration» на английском языке
- Помощь при переводе статьи «Text Editor Integration» на русский язык: «Launchpad: editor»
Содержание
- Renpy не запускается windows 10
- Решение проблем (Dealing with Problems)
- Содержание
- Решение проблем с отображением (Dealing With Display Problems) [ править ]
- Проблемы с кодировкой Windows (Windows Encoding Problems) [ править ]
- OS X Mavericks (OS X 10.9 Mavericks) [ править ]
- Проблемы 64-битного Linux (64-Bit Linux Problems) [ править ]
- Источник [ править ]
- Renpy не запускается windows 10
- Skaz Games Studio и партнеры
- Вопросы-ответы по RenPy
- Вопросы-ответы по RenPy
- Как распаковывать архив *.rpa (перенесено)
- Renpy не запускается windows 10
Renpy не запускается windows 10
Форум о визуальных новеллах » Для разработчиков » Ren’Py » Ren’Py: редкий баг и решение. (В играх на движке Ren’Py может встречаться редких баг. )
Tester Дата: Пятница, 22.06.2018, 11:38 | Сообщение # 1
Данная тема создана для тех, у кого возникнет данная проблема.
Гипотетически ошибка, описанная в теме, может вызываться не только по причине, описанной здесь.
В играх на движке Ren’Py может встречаться ошибка:
Runtime Error.
Program:
This application.
Такого формата. У меня, например, встречалась по ходу переводимой игры при весьма и весьма странных обстоятельствах.
Одно из таких: нажатие Enter перед группой эффектов, а затем включение перемотки и немедленное сворачивание экрана.
Выяснилось, что виноват один из эффектов. with Pause(t). (t — Время паузы). (Опять же, не обязательно всегда, но может вызывать)
— Заменить в «поражённом» участке скрипта все with Pause(t) на $ renpy.pause(t) (или pause(t). Разницы особо нет). У меня ошибка ушла. И да, не забывайте при необходимости переносить pause(t) (или $ renpy.pause(t)) на новую строчку, ибо оные всегда (поправьте, если ошибаюсь) должны начинаться с начала строки, в отличии от with .
Вероятно, есть и более удобные решения (ибо особенности использования with Pause и $ renpy.pause (pause(t)) немного отличаются в частности при пропусках кликом).
Ежели кто-либо встречался с подобной проблемой и нашёл лучшее решение — просьба отписать сюда.
Ежели у кого-либо была данная ошибка, но её указанным методом исправить не удалось — тоже просьба отписать сюда.
Тестировать, тестировать и ещё раз тестировать.
Решение проблем (Dealing with Problems)
Содержание
Решение проблем с отображением (Dealing With Display Problems) [ править ]
Начиная с версии 6.13, Ren’Py использует аппаратное ускорение графики, если оно присутствует и функционирует. Использование аппаратного ускорения даёт ряд преимуществ, например возможность вертикальной синхронизации и масштабирования игр на весь экран при сохранении соотношения сторон.
По умолчанию Ren’Py выбирает средство визуализации для использования в следующем порядке:
- OpenGL 2.0 или выше.
- DirectX 9, при условии, что все библиотеки доступны.
- OpenGL 1.x.
- Программное обеспечение.
Незначительная часть систем может столкнуться с проблемами при запуске аппаратно-ускоренных игр, созданных на Ren’Py. Эти проблемы часто возникают из-за ошибок графических драйверов, поэтому первым шагом к их исправлению должна стать проверка обновлений для драйверов видеокарты.
Если обновление видеодрайверов не устранило проблему, рекомендуется переключить видеорендеры, выполнив следующие действия:
- Удерживайте нажатой клавишу Shift во время запуска Ren’Py или нажмите Shift + G, как только Ren’Py запустится.
- В открывшемся меню «Ускорение графики» выберите используемый рендер.
- Выберите «Выход», затем перезапустите Ren’Py.
Рекомендуем попробовать OpenGL, DirectX и программное обеспечение, причём именно в таком порядке.
Проблемы с кодировкой Windows (Windows Encoding Problems) [ править ]
Ren’Py не запустится в Windows, если он будет помещён в папку с полным путём, который не представлен в текущем языке операционной системы. Например, если Ren’Py находится в директории:
, а система настроена на использование английского языка, то Ren’Py не сможет запуститься.
Чтобы устранить эту проблему, запустите «Панель управления», выберете «Язык и региональные стандарты», «Дополнительно» и измените «Язык программ, не поддерживающих Юникод».
OS X Mavericks (OS X 10.9 Mavericks) [ править ]
Ошибка в OS X Mavericks (версия 10.9) препятствует запуску Ren’Py при запуске на неосновном дисплее. Пока Apple не исправит эту ошибку, пожалуйста, запускайте Ren’Py с основного дисплея.
Проблемы 64-битного Linux (64-Bit Linux Problems) [ править ]
Ren’Py 6.14.x и 6.15.0-3 были неправильно скомпилированы, поэтому данные версии часто не работают на 64-битных компьютерах Linux. Лучший способ обойти это – скачать Ren’Py 6.15.4 или более позднюю версию и использовать её для запуска игры:
Источник [ править ]
Статья «Dealing with Problems» на английском языке.
Renpy не запускается windows 10
Вот что пишет лог:
Bootstrap to the start of init.init took 0.12s
Early init took 0.02s
Loader init took 0.12s
Loading error handling took 0.26s
Loading script took 3.02s
Loading save slot metadata. took 0.02s
Loading persistent took 0.00s
Importing _renpysteam: ImportError(‘No module named _renpysteam’,)
Set script version to: (7, 3, 2)
Running init code took 0.80s
Loading analysis data took 0.10s
Analyze and compile ATL took 0.02s
Index archives took 0.00s
Dump and make backups. took 0.00s
Cleaning cache took 0.00s
Making clean stores took 0.00s
Initial gc. took 0.05s
DPI scale factor: 1.000000
Creating interface object took 0.13s
Cleaning stores took 0.00s
Init translation took 0.49s
Build styles took 0.01s
Load screen analysis took 0.05s
Analyze screens took 0.00s
Save screen analysis took 0.00s
Prepare screens took 0.10s
Save pyanalysis. took 0.00s
Save bytecode. took 0.00s
Running _start took 0.00s
Performance test:
Interfac
«`
I’m sorry, but errors were detected in your script. Please correct the
errors listed below, and try again.
File «game/script.rpy», line 149: Tab characters are not allowed in Ren’Py scripts.
Ren’Py Version: Ren’Py 7.3.5.606
Tue Mar 31 17:57:28 2020
«`
Skaz Games Studio и партнеры
Вопросы-ответы по RenPy
Вопросы-ответы по RenPy
Сообщение Skaz » 31 июл 2015, 10:43
В этой теме можно задать свои вопросы по игровому движку RenPy (на котором написаны «Тренер ведьмы», «Дурное воспитание» и много других игр).
Что знаем, подскажем.
Как распаковывать архив *.rpa (перенесено)
Сообщение Skaz » 31 июл 2015, 10:52
Как распаковывать архив *.rpa
Картинки и код ивентов игр упакованы в файлы *.rpa, которые находятся в папке game . Процесс распаковки не очень сложен, но нередко вызывает вопросы.
Чтобы распаковать архив необходимо выполнить следующие действия:
1. Скачайте python версию 2.x (на момент написания этого руководства последняя версия 2.7.9) https://www.python.org/downloads/ и установите ее.
2. Скачайте модуль UNRPA : https://github.com/Lattyware/unrpa , запишите его файлы в отдельную папку.
3. Вызовите консоль (cmd) из папки, где находится unrpa, наберите:
C:Путь_к_Пайтонpython.exe unrpa -m -p C:Путь_Куда_Распаковать_Без_Слеша C:Путь_к_Файлу_Архиву_Игрыarchive.rpa
ПРИМЕР:
Пусть в игре архив имеет название archive.rpa.
Если поместить archive.rpa в папку, где находится само UnRPA, а python в c:ProgramsPython279 , то командная строку можно написать такую:
c:ProgramsPython279python.exe unrpa -m -p c:unrpa archive.rpa
в этом случае результат можно найти в папке: c:unrpa.
Все распакованное содержимое необходимо поместить в папку game игры.
Программный код игры содержится в файлах *.rpy
После распаковки файлы *.rpa, *.rpyb и *.rpyc можно удалить.
Renpy не запускается windows 10
Я планировал куски видео с персонажем менять через ключевую точку.
Чтобы не с трупом беседовать )
show forest_night with dissolve
show forest_2 with dissolve
show forest_3 with dissolve
«Иди пожалуйся своей мамочке»
Katruna Дата: Понедельник, 15.03.2021, 18:16 | Сообщение # 1097
Художник в душе и в жизни
Дракон в душе и в жизни
Katruna Дата: Понедельник, 15.03.2021, 18:22 | Сообщение # 1098
stop_control, как я поняла, человек хочет, что бы посредине одной фразы, с наступлением какого-то этапа — перс менял позу.
т.е. не две разных фразы на разных окнах, а именно между предложениями.
Мне кажется, что это как-то можно провернуть через такую штуку:
Художник в душе и в жизни
Дракон в душе и в жизни
AxelK Дата: Понедельник, 15.03.2021, 19:14 | Сообщение # 1099
image girl_sprite:
«girl_1.png»
pause [b]1.0[/b]
«girl_2.png» [b]with Dissolve (0.5)[/b]
show girl_sprite with Dissolve (0.5)
girl «Фраза которая произносится 3 секунды.» # посреди фразы поза будет поменяна с эффектом
Одна мысль мне показалась подходящей: это модифицировать DynamicImage, чтобы он по таймеру запустил функцию, а уж в функции я бы впихнул любую смену с любым эффектом.
Но это тоже не работает. Ругается на контекст.
То есть вот что я делал (псевдокод, просто идея)
def show_live (st, at, delay):
if st > delay:
my_custom_function ()
return Null(0), None
else:
return Null(0), 0.5
def my_custom_function ():
show image 2 # вторая картинка
img = DynamicDisplayable(show_live(1.0))
show img # это видно не будет
show image1 # это первая картинка
say phrase
Exception: Cannot start an interaction in the middle of an interaction, without creating a new context.
Periwinkle Дата: Понедельник, 15.03.2021, 19:36 | Сообщение # 1100
image anim girl:
«images/girl.png» with dissolve
pause 3
«images/girl2.png» with dissolve
label start:
show anim girl
«текст»
AxelK Дата: Понедельник, 15.03.2021, 19:59 | Сообщение # 1101
Periwinkle, а как такой ATL обернуть в функцию?
дело в том, что girl.png и girl2.png в моем случае это довольно хитрые Composite в несколько слоев, которые еще и от переменных зависят и я не могу объявить картинку под каждый случай.
Ну точнее могу, но это будет очень много лишнего текста.
если сильно упростить для удобочитаемости
def mk_char (id):
return Composite( (800, 600)
, (0, 0),»image%d.png» % id
, (0, 0), «image%d.png» % id
)
def show_char (id, _at=[], _layer = ‘master’, fx=dissolve):
img = mk_char ( id )
renpy.show (», at_list=_at, layer=_layer, what=img)
renpy.with_statement (fx)
Это для простой картинки хорошо, когда не надо менять позу.
Какой бы придумать метод для программного создания картинок которые будут меняться?
Ведь ATL по-моему не делается так, он только объявляется заранее?
smollvrn Дата: Суббота, 20.03.2021, 16:04 | Сообщение # 1102
Добавлено (20.03.2021, 16:16)
———————————————
сейвы на андройде можно хранить не в системной data/data в пользовательской ‘памяти телефона»?
редактировасть сообщения нельзя на форуме? а как благодарить?
СОНЦЕ Дата: Суббота, 20.03.2021, 17:15 | Сообщение # 1103
AxelK, как на счет переход dissolve сымитировать в ATL?
или например так

dmit Дата: Суббота, 20.03.2021, 19:25 | Сообщение # 1104
Добавлено (22.03.2021, 22:02)
———————————————
Как показать картинку из массива байтов (получаю его из тега мп3) минуя запись на диск?
Katruna Дата: Пятница, 26.03.2021, 09:21 | Сообщение # 1105
День добрый. В общем, я не понимаю, что я делаю не правильно. Как-то я уже писала про эту проблему, но она сама же как-то и исчезла..
а сейчас такое не произошло..
Ситуация такая, чаще всего данная ошибка появляется при создании нового проекта. Достаточно добавить всего 1-2 новых строчки в чистый проект и все- данная ошибка будет преследовать меня вечно. Даже если эти строчки скрыть через решетку «#» — движок все равно ругается на них. Непонятная и нездоровая дичь.
Может хоть кто-то предположить отчего и почему это происходит?
Сама ошибка всегда одна и та же.
Ну и на всякий код который сейчас написан в проекте:
image boom:
«images/bg.png»
subpixel True
rotate 0
linear 5 rotate 180
# Игра начинается здесь:
scene bg
scene boom
show tree:
xalign 1.0
yalign 0.1
linear 2.0 xalign 0.5
e «Вы создали новую игру Ren’Py.»
e «Добавьте сюжет, изображения и музыку и отправьте её в мир!»
Художник в душе и в жизни
Дракон в душе и в жизни
stop_control Дата: Пятница, 26.03.2021, 13:41 | Сообщение # 1106
Прижми все что до метки старт к левому краю. Без табуляции.
«Иди пожалуйся своей мамочке»
СОНЦЕ Дата: Пятница, 26.03.2021, 14:23 | Сообщение # 1107
Katruna, у меня подобная проблема возникала из за функции автоотступа следующей строки в редакторе кода. Вроди отступает в нужное место, но делает это не пробелами, а табуляцией. RenPy же символ табуляции на дух не переносит, и выдаст ошибку как только его увидит.
Лечение:
локально — в проблемной скрипте вызываем «Найти и заменить» (у меня это комбинация клавиш ctrl+h) и заменяем

Katruna Дата: Пятница, 26.03.2021, 14:36 | Сообщение # 1108
СОНЦЕ, вот как.. ладно попробую..
просто странно, то ошибка есть.. то ее нет.. и почем она появляется — хз..
в некоторых проектах она прям жить не дает- в других, делаю все так же — работает ок..
UPD:
В общем, умный гугл помог. Вроде отключила в программе табуляцию и заменила на 4 пробела.
Надеюсь отныне не будет выползать данная проблема .з.
Всем спасибо за помощь.
Художник в душе и в жизни
Дракон в душе и в жизни
stop_control Дата: Пятница, 26.03.2021, 22:40 | Сообщение # 1109
Не знаю как реализовать фоновые шумы, наверное в виде функции.
Возможно ктото уже решал подобную задачу.
Очень хочется запустить воспроизведение случайного звука из списка (звуков 5), с указанный громкостью.
После проигрывания до конца сделать паузу в воспроизведение на случайное значение от 5 до 10 секунд и опять передать управление на воспроизведение звука.
И какой-то флаг в виде переменной, чтобы остановить воспроизведение.
И таких потоков запустить несколько от 2 до 4.
Чтобы звук воспроизводился фоном, а новелла читалась не мешая.
Содержание
- Renpy не запускается windows 10
- Решение проблем (Dealing with Problems)
- Содержание
- Решение проблем с отображением (Dealing With Display Problems) [ править ]
- Проблемы с кодировкой Windows (Windows Encoding Problems) [ править ]
- OS X Mavericks (OS X 10.9 Mavericks) [ править ]
- Проблемы 64-битного Linux (64-Bit Linux Problems) [ править ]
- Источник [ править ]
- Renpy не запускается windows 10
- Renpy.exe and all exe game made from renpy can’t run on Windows 10 #1467
- Comments
- NickGrimmXXX commented May 26, 2018
- NickGrimmXXX commented May 26, 2018
- renpytom commented May 26, 2018
- NickGrimmXXX commented May 26, 2018
- renpytom commented May 26, 2018
- NickGrimmXXX commented May 26, 2018
- NickGrimmXXX commented May 26, 2018
- Renpy не запускается windows 10
Renpy не запускается windows 10
Bootstrap to the start of init.init took 0.12s
Early init took 0.02s
Loader init took 0.12s
Loading error handling took 0.26s
Loading script took 3.02s
Loading save slot metadata. took 0.02s
Loading persistent took 0.00s
Importing _renpysteam: ImportError(‘No module named _renpysteam’,)
Set script version to: (7, 3, 2)
Running init code took 0.80s
Loading analysis data took 0.10s
Analyze and compile ATL took 0.02s
Index archives took 0.00s
Dump and make backups. took 0.00s
Cleaning cache took 0.00s
Making clean stores took 0.00s
Initial gc. took 0.05s
DPI scale factor: 1.000000
Creating interface object took 0.13s
Cleaning stores took 0.00s
Init translation took 0.49s
Build styles took 0.01s
Load screen analysis took 0.05s
Analyze screens took 0.00s
Save screen analysis took 0.00s
Prepare screens took 0.10s
Save pyanalysis. took 0.00s
Save bytecode. took 0.00s
Running _start took 0.00s
Performance test:
Interfac
«`
I’m sorry, but errors were detected in your script. Please correct the
errors listed below, and try again.
File «game/script.rpy», line 149: Tab characters are not allowed in Ren’Py scripts.
Ren’Py Version: Ren’Py 7.3.5.606
Tue Mar 31 17:57:28 2020
«`
Источник
Решение проблем (Dealing with Problems)
Содержание
Решение проблем с отображением (Dealing With Display Problems) [ править ]
Начиная с версии 6.13, Ren’Py использует аппаратное ускорение графики, если оно присутствует и функционирует. Использование аппаратного ускорения даёт ряд преимуществ, например возможность вертикальной синхронизации и масштабирования игр на весь экран при сохранении соотношения сторон.
По умолчанию Ren’Py выбирает средство визуализации для использования в следующем порядке:
Незначительная часть систем может столкнуться с проблемами при запуске аппаратно-ускоренных игр, созданных на Ren’Py. Эти проблемы часто возникают из-за ошибок графических драйверов, поэтому первым шагом к их исправлению должна стать проверка обновлений для драйверов видеокарты.
Если обновление видеодрайверов не устранило проблему, рекомендуется переключить видеорендеры, выполнив следующие действия:
Рекомендуем попробовать OpenGL, DirectX и программное обеспечение, причём именно в таком порядке.
Проблемы с кодировкой Windows (Windows Encoding Problems) [ править ]
Ren’Py не запустится в Windows, если он будет помещён в папку с полным путём, который не представлен в текущем языке операционной системы. Например, если Ren’Py находится в директории:
, а система настроена на использование английского языка, то Ren’Py не сможет запуститься.
Чтобы устранить эту проблему, запустите «Панель управления», выберете «Язык и региональные стандарты», «Дополнительно» и измените «Язык программ, не поддерживающих Юникод».
OS X Mavericks (OS X 10.9 Mavericks) [ править ]
Ошибка в OS X Mavericks (версия 10.9) препятствует запуску Ren’Py при запуске на неосновном дисплее. Пока Apple не исправит эту ошибку, пожалуйста, запускайте Ren’Py с основного дисплея.
Проблемы 64-битного Linux (64-Bit Linux Problems) [ править ]
Ren’Py 6.14.x и 6.15.0-3 были неправильно скомпилированы, поэтому данные версии часто не работают на 64-битных компьютерах Linux. Лучший способ обойти это – скачать Ren’Py 6.15.4 или более позднюю версию и использовать её для запуска игры:
Источник [ править ]
Статья «Dealing with Problems» на английском языке.
Источник
Renpy не запускается windows 10
Что делать, если игра не работает? Ниже попробуем разобраться с частыми проблемами и их решениями.
Не запускается игра, возникают торможения, также именуемые лагами,выдает
непонятную ошибку? Причин этого может быть предостаточно. Существует ряд
действий, которые позволят вам избавиться от проблем в работе игры:
1. После возникновения ошибки во время запуска перво-наперво следует перезагрузить компьютер, а затем попробовать включить игру заново. Как ни странно, простое действие частенько помогает вернуть приложение в рабочее состояние, ликвидируя возникшие проблемы.
2. Игра не запускается, если компьютер не соответствует минимальным системным требованиям. Стоит убедиться в том, что игра подходит для вашего ПК, перед тем, как предпринимать другие действия по устранению неполадок.
3. Ошибки могут быть вызваны наличием символов кириллицы в пути к игре. Убедитесь, что путь не содержит других символов, кроме латинских. При необходимости переустановите игру в новую папку.
4. Частой причиной проблем с игрой является нехватка программного обеспечения. Несвоевременные обновления драйверов на видеокарту, библиотек DirectX, технических программ Microsoft Visual C++ и Microsoft Net Framework – может отразиться на работоспособности приложения. Обязательно проверьте их версии и обновите при необходимости. Напомним, что файлы для обновления можно найти на сайтах производителей видеокарты или разработчиков ПО.
5. Иногда решить проблему с запуском помогает использование прав администратора. Перед их использованием стоит изменить режим совместимости игры. Это повысит шансы на удачу, исключит возможность новых ошибок и проблем.
6. Частой причиной невозможности загрузки или торможений является активность антивирусного ПО. Временное отключение защиты позволит избавиться от проблем.
7. Проблемы в работе приложения могут быть вызваны ошибками устройства памяти. Для того чтобы убедиться в их отсутствии следует провести дефрагментацию и проверку том на наличие ошибок.
8. Еще одним способом устранения неполадок может быть включение DEP для файла с расширением exe игры.
· Игра начинает тормозить, выдавать ошибки или вылетает во время настройки графики, значит – устройство не может работать при выбранных параметрах.
· Выход из игры во время миссии – явный признак проблемы с игрой. Устранить ее поможет выбор более качественного репака или установка обновления (только на лицензированные версии игры).
· Игра не может подключиться к серверам. Что же, скорее всего, проблема в интернет соединении. Следует проверить работу Интернета. В случае если все в порядке, а зайти на сервер все еще невозможно, следует немного подождать. Наверняка проблема связана с большим количеством игроков или какими-то техническими неполадками, решить которые могут только администраторы.
· Возникли проблемы с текстурами? Следует переустановить игру. Только так можно избавиться от этого бага.
· Низкий FPS (торможения в работе) могут проявляться не только при неправильных настройках графики, но и нехватке физической памяти. Избавиться от этой проблемы программно не получиться. Только улучшение аппаратной части самого компьютера позволит увеличить FPS (если уже и так выбраны минимальные настройки игры).
· Во время игры внезапно выскочил черный экран?Тогда ищите проблему в видеокарте или мониторе. Черный
экран – прямой показатель неспособности видеокарты справляться с нагрузкой.
Не помог ни один из вышеперечисленных советов? Тогда высока вероятность того, что вы используете некачественный репак. Воспользуйтесь отзывами других игроков, чтобы найти более популярную версию и переустановите игру.
Также могут быть особенности вашего ПК (кривой софт, ошибки, на грани поломки детали …), описывайте подробно проблему в комментариях к игре, будем разбираться.
Источник
Renpy.exe and all exe game made from renpy can’t run on Windows 10 #1467
Hello,
all my game made from renpy can’t run on Windows 10. When i launch (game).exe nothing happened.
I already run exe application as Administrator and using compatible mode.
I already use japanesse unicode and try many problem solving but still don’t work.
Please help me and sorry for my bad english.
Thanks.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
I don’t know what this would be. Certainly, it runs on Windows 10.
There is an issue that will cause a problem if the path to Ren’Py is not representable in the system encoding. (For example, if your user name is Russian and your system is set to Japanese, you might have a problem.)
«There is an issue that will cause a problem if the path to Ren’Py is not representable in the system encoding.»
my user name is «Home» and using English Format. Only «Current Language for non-Unicode Programs» i set to Japanesse (Japan).
can you give other example tom?
because i don’t understand.
Sorry, that’s the only issue I know of. Look for log.txt or traceback.txt files that might describe the problem.
«Importing _renpysteam: ImportError(‘DLL load failed: The specified module could not be found.’,)»
«Importing _renpysteam: ImportError(‘No module named _renpysteam’,)»
Источник
Renpy не запускается windows 10
Я использовал у себя вот так:
stop_control Дата: Суббота, 19.12.2020, 19:07 | Сообщение # 953
Есть ли подобная функция в pytone?
Откуда появился этот вопрос?
Когда я уменьшаю спрайт и задаю ему движение, он глючит на пиксельном уровне.
СОНЦЕ Дата: Суббота, 19.12.2020, 20:38 | Сообщение # 954
stop_control Дата: Суббота, 19.12.2020, 21:03 | Сообщение # 956
Как разместить
renpy.image(‘logo blurred’, im.Blur(‘logo.png’,1.5))
Насколько помню эта строка работает.
Только вот выlод картинок у меня идет через Python
а движение задается через at_list=
transform panorama_tree(y_delta, koeff, tree_mirror):
xanchor 0.5
yanchor 1.0
xpos tree_x
ypos y_delta
zoom koeff/8
xzoom tree_mirror
subpixel True
linear 50/koeff xpos 2500
repeat
image logo blurred = im.Blur(im.FactorScale(«logo.png», 0.1), 1.5)
После использования в питоне случайного выбора
python:
i=0
for i in range(10):
import random
tree_mirror = random.choice([0,1])
При попытке сохранения стала выскакивать вот такая вот ошибка:
I’m sorry, but an uncaught exception occurred.
То что нужно выбрать случайно, выбирается как и ожидалось.
Источник









